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pgm读取文件程序c语言

发布时间: 2022-12-26 18:01:49

A. 怎样用c语言读PGM如想文件(有原代码更好)

将文件名后缀改成.c 或者直接鼠标右击文件,点击“打开方式”,然后从列表中选择C语言程序就可以了。
注意:如果你的C语言软件没有安装到系统中,列表上是不会显示的,这时要点击下面的“浏览”然后找到C语言所在文件夹,选中后缀为“.exe”的程序才行。

B. c语言中:一个文件夹下有 pgm.h main.c fct.c pm.c,都编译好的,如何一起执行这三个文件

不可能说一起“执行”这三个文件,只能有一个入口点(main函数——现在有tmain wmain等但本质都是程序开始执行的起点)
只要放在一个工程里,有适当的include关系,编译器能链接上里面的函数

C. 如何用C++读取pgm的图片,并在一个数组里

等待回答TOO

D. 用c++语言代替c语言 高手赐教

不知道楼住什么意思?

C是C++的子集
无所谓什么把C边成C++的

E. 怎么打开pgm文件

PGM(Pocket Game Maker)是一套API库,用以开发psp和iphone的小游戏,使用lua脚本编写代码。PGM引擎全称Pocket Game Maker,iPhone和PSP下的RPG引擎。采用NGE2i。
AMP的下一代引擎PGM,采用NGE2开发库,主要针对RPG,同时向下兼容AMP,支持PSP和iOS(ipod touch,iphone)。
3. 主要有以下特点:
(1)熟悉rm,rmxp的人能够简单上手,制作属于自己的RPG游戏。
(2)可以运行在PSP和iPhone上。
(3)向下兼容AMP。

F. 如何在matlab读入PGM格式的图片

  • MATLAB支持的图形图象格式很全面的,其自带的图片文件存储位置为MATLAB安装文件夹下的toolboximagesimdemos.使用imread()函数来读取图片:比如你要读的图片在D:PIC,叫photo.jpg则应输入输入:A=imread('d:picphoto.jpg'); imshow(A)

  • 也可以先把图片保存到work目录中。Matlab安装时一般默认位于C:Documents and SettingsAdministratorMy DocumentsMATLAB此时可以直接输入:A=imread('photo.jpg'); imshow(A);

  • 以下几行代码,可以实现多图片文件的读入:%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%all_ccdfile=char('LENA616.bmp', 'LENA617.bmp'); %可以在这这里继续添加你的文件名字,这里比较耗时tmp=size(all_ccdfile);

  • file_num=tmp(1);

  • %%%file_num:文件的个数

  • for i=1:file_num

  • ccdfile=deblank(all_ccdfile(i,:));

  • ii=imread(ccdfile);

  • %%%%%%读入图片

  • %%%处理

  • end

G. matlab如何批量读取pgm格式图片

1。 指定路径下 单个文件夹data中所有图像
file_path = '.\data\';% 图像文件夹路径
img_path_list = dir(strcat(file_path,'*.jpg'));%获取该文件夹中所有jpg格式的图像
img_num = length(img_path_list);%获取图像总数量
if img_num > 0 %有满足条件的图像
for j = 1:img_num %逐一读取图像
image_name = img_path_list(j).name;% 图像名
image = imread(strcat(file_path,image_name));
fprintf('%d %d %s\n',i,j,strcat(file_path,image_name));% 显示正在处理的图像名
%图像处理过程 省略
end
end
注,上述的代码只能读取data文件夹中的图像,假设data中包含子文件夹,不能读取子文件夹中的图像。
2. 指定路径下 多个文件夹中所有图像,该代码可以读取文件夹data中及data的所有子文件夹中的图像。
p = genpath('.\data');% 获得文件夹data下所有子文件的路径,这些路径存在字符串p中,以';'分割
length_p = size(p,2);%字符串p的长度
path = {};%建立一个单元数组,数组的每个单元中包含一个目录
temp = [];
for i = 1:length_p %寻找分割符';',一旦找到,则将路径temp写入path数组中
if p(i) ~= ';'
temp = [temp p(i)];
else
temp = [temp '\']; %在路径的最后加入 '\'
path = [path ; temp];
temp = [];
end
end
clear p length_p temp;
%至此获得data文件夹及其所有子文件夹(及子文件夹的子文件夹)的路径,存于数组path中。
%下面是逐一文件夹中读取图像
file_num = size(path,1);% 子文件夹的个数
for i = 1:file_num
file_path = path{i}; % 图像文件夹路径
img_path_list = dir(strcat(file_path,'*.jpg'));
img_num = length(img_path_list); %该文件夹中图像数量
if img_num > 0
for j = 1:img_num
image_name = img_path_list(j).name;% 图像名
image = imread(strcat(file_path,image_name));
fprintf('%d %d %s\n',i,j,strcat(file_path,image_name));% 显示正在处理的路径和图像名
%图像处理过程 省略
end
end
end

H. 在AVR GCC中如何使用C语言在程序空间申请常量数组就像在KEIL中使用CODE或者PCODE的功能。

GCC中把大数组存入flash区的方法大全

AVRGCC中将变量定义在flash空间的方法(大数据存储)

(1)flash常量:

#include <avr\pgmspace.h>//须增加的头文件

const prog_uchar FlashConst = 3; //定义uchar型的常量n定义在flash里(flash常量)

unsigned char RamVar; //定义无符号整型变量(Ram变量)

RamVar = pgm_read_byte(&FlashConst); //读取flash常量到ram变量

(2)flash一维数据:

#include <avr\pgmspace.h>

const prog_uchar s[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };

unsigned char RamVar; //定义无符号整型变量(Ram变量)

RamVar = pgm_read_byte( &s[1] ); //读取s[1]的值到RamVar, or RamVar = pgm_read_byte( s+1 );

(3)flash多维数据:

#include <avr\pgmspace.h>

const prog_uchar s[4][16] = { {14, 4,13, 1, 2,15,11, 8, 3,10, 6,12, 5, 9, 0, 7 },
{ 0,15, 7, 4,14, 2,13, 1,10, 6,12,11, 9, 5, 3, 8 },
{ 4, 1,14, 8,13, 6, 2,11,15,12, 9, 7, 3,10, 5, 0 },
{15,12, 8, 2, 4, 9, 1, 7, 5,11, 3,14,10, 0, 6,13 }
};

unsigned char RamVar[4],[16]; //定义无符号整型变量(Ram变量)

register char i, j;

for(i=0; i<4; ++)

{

for(j=0; j<16; j++)

{

RamVar[i][j] = pgm_read_byte( &s[i][j] ); //读取数组s的值到RamVar

}//end for 2

}//end for 1

(4)扩展部分

avr对ram和flash是独立编址的,ram是按8位编址,而flash却按16位编址,读ram和读flash的汇编指令也是不同的。

类似flash数据类型还有:prog_void 、prog_char 、prog_int8_t、prog_uint8_t、prog_int16_t、prog_uint16_t、prog_int32_t、prog_uint32_t等。

读取指令pgm_read_xxx宏定义其实就是一段包括了flash读取指令的内联汇编代码。函数原型为:pgm_read_byte(address_short)、pgm_read_word(address_short)、 pgm_read_dword(address_short)、pgm_read_float(address_short)。括号中是地址值。

I. 哪位高手知道PGM文件格式的具体介绍啊急用!

*.PGM是AS/400上的程序,类似其它平台的所谓可执行文件。可执行文件这种叫法对AS/400来讲有点别扭,400上叫目标。*.PGM是程序目标,从源程序编译而来,可以直接运行

J. c语言中怎么读取flash内容

  1. flash是存储芯片的一种,通过特定的程序可以修改里面的数据。FLASH在电子以及半导体领域内往往表示Flash Memory的意思,即平时所说的“闪存”,全名叫Flash EEPROM Memory。
    Flash存储器又称闪存,它结合了ROM和RAM的长处,不仅具备电子可擦除可编程(EEPROM)的性能,还可以快速读取数据(NVRAM的优势),使数据不会因为断电而丢失。U盘和MP3里用的就是这种存储器。在过去的20年里,嵌入式系统一直使用ROM(EPROM)作为它们的存储设备,然而近年来Flash全面代替了ROM(EPROM)在嵌入式系统中的地位,用作存储Bootloader以及操作系统或者程序代码,或者直接当硬盘使用(U盘)。
    目前Flash主要有两种NORFlash和NANDFlash。NORFlash的读取和我们常见的SDRAM的读取是一样,用户可以直接运行装载在NORFLASH里面的代码,这样可以减少SRAM的容量从而节约了成本。NANDFlash没有采取内存的随机读取技术,它的读取是以一次读取一块的形式来进行的,通常是一次读取512个字节,采用这种技术的Flash比较廉价。用户不能直接运行NANDFlash上的代码,因此好多使用NANDFlash的开发板除了使用NANDFlash以外,还加上了一块小的NORFlash来运行启动代码。
    一般小容量的用NORFlash,因为其读取速度快,多用来存储操作系统等重要信息,而大容量的用NANDFLASH,最常见的NANDFLASH应用是嵌入式系统采用的DOC(Disk On Chip)和我们通常用的“闪盘”,可以在线擦除。目前市面上的FLASH主要来自Intel,AMD,Fujitsu和Mxic,而生产NANDFlash的主要厂家有Samsung,Toshiba,Micron和Hynix。

  2. 片内flash还是片外flash,spi接口还是其他的接口。ARM片子不一样,答案就不一样。根据flash手册,按照手册写驱动。