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c语言中的084

发布时间: 2022-12-29 19:11:51

c语言中的位运算符中‘按位取反’是怎么运算的

计算机存储的数不是只有4位的
像32位计算机,存储int类型的数就用32位
所以上面10的二进制码1010,前面还有好多0,取反的时候要一起取反
简单的话,以8位二进制码为例
括号中就是11110101,也就是00001010取反的结果
这是补码
-10的补码是10的补码(正数的补码就是原码)取反加1
既然这里只取反没加1,所以就是-10-1=-11
数转补码
正数就是二进制码
负数是相反数(即取绝对值)的二进制码取反加1
补码转数
正数(二进制最高位为0)直接转
负数(二进制最高位为1)减1取反转成十进制进制数再加个负号

⑵ c语言中合法的字符常量是( )

合法的字符常量有:

A. ’84’//不合法,八进制没有8。

B. ’x43’ //合法。

C.’ab’ //不合法,字符只能是一个。

D.”” //不合法,字符串不需要写结束符。

不合法的字符常量是

A.‘\n’B.‘\101’C.‘xy’D.‘\t’

A.‘\n’

B.‘\101’

D.‘\t’

拓展资料:

使用字符常量需要注意以下几点:

  1. 字符常量只能用单撇号括起来,不能使用单引号或其他括号。

  2. 字符常量中只能包括一个字符,不能是字符串。

  3. 字符常量是区分大小写的。

  4. 单撇号只是界限符,不属于字符常量中旳一部分,字符常量只能是一个字符,不包括单撇号。

  5. 单撇号里面可以是数字、字母等C语言字符集中除’和以外所有可现实的单个字符,但是数字被定义为字符之后则不能参与数值运算。

⑶ 在C语言中,以下合法的字符常量是什么

答案是C。

各答案解析:

  1. A 有双引号,是字符串

  2. B 单引号里只能一个字符

  3. D 表明是8进制,只能出现0--7的数字

  4. E 书写不完整,右半边的单引号没了

⑷ (2)在C语言中,合法的字符常量是( ) A)'\084' B) '\x43' C)'ab' D) "\0"

A)'\084' 非法,0开头表示8进制,8进制没有符号8
B) '\x43' 合法
C)'ab' 非法,两个字符
D) "\0" 非法,这是字符串

⑸ c语言 图像取反

#include<iostream>
#pragma pack (1)
using namespace std;
#define LONG unsigned long int
#define DWORD unsigned long int
#define WORD unsigned __int16
typedef struct _bmphead
{
WORD bfType; // 位图文件的类型,必须为BM(0-1字节)
DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位(2-5字节)
WORD bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0(6-7字节)
WORD bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0(8-9字节)
DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图(10-13字节)
// 文件头的偏移量表示,以字节为单位
DWORD biSize; // 本结构所占用字节数(14-17字节)
LONG biWidth; // 位图的宽度,以像素为单位(18-21字节)
LONG biHeight; // 位图的高度,以像素为单位(22-25字节)
WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1(26-27字节)
WORD biBitCount;// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),(28-29字节)
// 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),(30-33字节)
// 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位(34-37字节)
LONG biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数(38-41字节)
LONG biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数(42-45字节)
DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数(46-49字节)
DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数(50-53字节)
} bmphead,*phead;

class bmp
{
private:
FILE *fp;
bmphead head;
unsigned char *buffer;
unsigned char *templete;
bool fileopened;
int pad;
public:
void open(char *FileName)
{
fileopened=false;
fp=NULL;
fp=fopen(FileName,"rb");
if(!fp)
{
cout<<"Can`t open file:"<<FileName<<endl;
return;
}
fileopened=true;
fread(&head,1,sizeof(bmphead),fp);
if(head.biBitCount!=8)
{
cout<<FileName<<"is not a gray graphic."<<endl;
return;
}
pad=(4-head.biWidth%4)%4;
buffer=new unsigned char[head.biHeight*(head.biWidth+pad)];
templete=new unsigned char[1024];
fread(templete,1024,1,fp);
fread(buffer,head.biHeight*(head.biWidth+pad),1,fp);
fclose(fp);
fileopened=true;
}
void reverse()
{
if(!fileopened)
{
cout<<"Empty class"<<endl;
return;
}
int i,j;
for(i=0;i<head.biHeight;i++)
for(j=0;j<head.biWidth;j++)
*(buffer+i*(head.biWidth+pad)+j)=0xFF-*(buffer+i*(head.biWidth+pad)+j);
}
void save(char *FileName)
{
fp=NULL;
fp=fopen(FileName,"wb");
if(!fp)
{
cout<<"Can`t open file:"<<FileName<<endl;
return;
}
fwrite(&head,1,sizeof(bmphead),fp);
fwrite(templete,1024,1,fp);
fwrite(buffer,head.biHeight*(head.biWidth+pad),1,fp);
fclose(fp);
}
};

void main(void)
{
bmp a;
char str[100];
cout<<"Input the bmp file name:"<<endl;
cin>>str;
a.open(str);
a.reverse();
cout<<"Save as file name:"<<endl;
cin>>str;
a.save(str);
system("pause");

}

⑹ 在c语言中:0F。是什么意思‘\084’为什么不是合法的字符常量

1、数字后面带f,表示一个浮点数
2 \084,\0起始的表示8进制数,只允许出现0-7

⑺ c语言unsigned取反的问题

因为-3在计算机中是以补码存在的,只要把3的二进制取反在加1就是-3 的补码:FF FF FF FD然后取反当然是2了!