❶ 同学,怎么用c语言制作简单的动画啊
因为C的图形处理功能太一般,不便于创作大型动画。制作动画用flash。
flash制作动画:
打开Flash,点击【文件】→【新建】,在打开的“新建”窗口中选择“Flash文件(ActiveScript 3.0)“,然后点击”确定“创建空白文档。
在图层1 的第一帧,把库中的“Result0”拖动到场景中。
点击“时间轴”上的“新建图层”按钮,创建图层2,然后在图层2的第5帧处,点击【插入】→【关键帧】,把库中的“Result1”拖动到场景中。
利用同样的原理,将”Result2“、 ”Result3“和”Result4“分别到图层3、图层4和图层5中,对应的帧分别为10、15和20处。
最后调整各个图层图像的延续时间。至此,运动的小人影片剪辑制作完成。
切换至主场景中,使主场景处于活动状态,点击”属性“面板中的”大小“按钮,将场景的大小设置为”800*300“,同时将背景色设置为”黑色“点击”确定“按钮。
从库中将”运动的小人“影片剪辑拖动到场景左边外边。
然后在”时间轴“第30帧处,点击【插入】→【时间轴】→【关键帧】,在30帧处插入关键帧,然后将小人从场景的左侧外面拖动到场景右侧外面。至此,整个动画设置完成。
在1到30帧之间鼠标右击,选择”创建补间动画“。
最后按下键盘组合键”CTRL+Enter“进行测试。如果感觉小人运动不规律,可适当将1至30帧的距离调整的稍微大一些,直到满意为止。
❷ 怎么用C语言编程实现一个简单的动画
1.可以考虑用Turbo C的绘图函数(附加graphic.h库)或者用opengl+glut等来实现。2.前者一般就是纯粹的画点画线。网上也能找到教程。3.主要说一下后者。可以导入图片,并且二维、三维动画都可以做,甚至是用来开发游戏。后者可以用vc6.0或者vs2005来开发。跨平台。参考教程: http://www.owlei.com/DancingWind/看你的描述要做比较偏数学的东西,那你自己得弄明白如何去实现绘制算法。要实现的动画本身而搭的基本框架不会很复杂的,可能100行代码都不用。4.另外还有opencv、GDI之类的可能更适合二维图像处理库,但我自己不是很了解了,你也可以查一查用哪种绘图库比较适合你。
❸ 怎样让c语言中的图像动
动画就是连续播放静态画面形成的动感效果,在C语言里移动的圆就是先画个圆,记住它的位置和颜色(简称画圆),然后用背景色在同样的位置再画个同样的圆,这时屏幕上的圆就消失了(简称擦除),然后略微一动一点距离再画圆,擦除,重复上面的动作,你的圆就动起来了。
❹ 用C语言怎么做动画
可以用windows.h的头文件
然后里面system("cls");
清除屏幕重新从第一行开始画
还有tc环境画图下有graphics.h头文件有画图的函数,但是vc没有,如果想在控制台
下画图,给你一段代码,直接添加你用的api函数就行了
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
extern "C"
{
WINBASEAPI HWND WINAPI GetConsoleWindow();
}
int main(int argc, char *argv[]) //主线程运行结束,辅助线程也结束。
{
HWND hwnd;
HDC hdc;
printf("There are some words in console window!\n在控制台窗口中绘图!\n");
system("Color 3D");
hwnd = GetConsoleWindow();
hdc = GetDC(hwnd);
MoveToEx(hdc,100,100,NULL);
LineTo(hdc, 200, 300);
Rectangle(hdc, 10, 30, 300, 50);
TextOut(hdc, 10, 10, _TEXT("Hello World\nYesNoConcel!"), 20);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
getch();
printf("After drawing!\n");
return 0;
}
这个好像是只有用c++编译器,具体我也忘了,如果.c后缀不行就用cpp后缀,基本语法c和c+差不多
❺ c语言中如何将静态图变成动态,形成动画效果
先在PS中做几个不同的层,再导入到ImageReady中,打开动画面板,新建帧,有几层就建几帧。然后每一帧分别显示一张图片。最后保存优化结果。OK!
❻ C语言设计一个简单的图形动画,用turboc2运行,怎样编写使图形动起来的代码
1、首先,打开vc6.0,建立程序编写页面,建立C语言环境,声明两个整数型变量。
❼ 怎么用C语言写下雪的动画效果
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
/*
*清除屏幕的shell命令/控制台命令,还有一些依赖平台的实现
*如果定义了__GNUC__就假定是使用gcc编译器,为Linux平台
*否则认为是Window平台
*/
#ifdefined(__GNUC__)
//下面是依赖Linux实现
#include<unistd.h>
#definesleep_ms(m)
usleep(m*1000)
//向上移动光标函数Linux
staticvoid__curup(intheight)
{
inti=-1;
while(++i<height)
printf("