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c语言中各种英文缩写

发布时间: 2023-01-05 23:59:11

A. c语言中 \t \b \n \r , \后面的t b n r 分别是什么英文的缩写b是back吗

TAB制表符

BACKSPACE退格符

NewLine换行符(本意:换一个新行,但列位置不变)

Return回车符(本意:行位置不变,将列位置切换到本行首)

不过现在 含义与本意有些变化了,在linux下, 的含义等于window下的

===========================================================

下面说nextline的兄弟,不知道是自己胡诌的,还是老师教错了。完整的列表给大家写一下:

十进制编码 (对应)缩写字符(或功能/解释)
0 NUL(null) 空字符
1 SOH(start of headline) 标题开始
2 STX (start of text) 正文开始
3 ETX(end of text) 正文结束
4  EOT (end of transmission) 传输结束
5  ENQ (enquiry) 请求
6  ACK (acknowledge) 收到通知
7  BEL (bell) 响铃
8  BS (backspace) 退格
9 HT (horizontal tab) 水平制表符
10 LF (NL line feed, new line) 换行键
11 VT (vertical tab) 垂直制表符
12 FF (NP form feed, new page) 换页键
13 CR (carriage return) 回车键
14 SO (shift out) 不用切换
15 SI (shift in) 启用切换
16 DLE (data link escape) 数据链路转义 
17 DC1 (device control 1) 设备控制1
18 DC2 (device control 2) 设备控制2
19 DC3 (device control 3) 设备控制3
20 DC4 (device control 4) 设备控制4
21 NAK (negative acknowledge) 拒绝接收
22 SYN (synchronous idle) 同步空闲 
23  ETB (end of trans. block) 传输块结束
24  CAN (cancel) 取消
25  EM (end of medium) 介质中断
26  SUB (substitute) 替补
27  ESC (escape) 换码(溢出)
28  FS (file separator) 文件分割符
29  GS (group separator) 分组符
30  RS (record separator) 记录分离符
31  US (unit separator) 单元分隔符

B. c语言常用英语有哪些及汉语意思

1 数据类型关键字(12个): (1) char :声明字符型变量或函数 (2) double :声明双精度变量或函数 (3) enum :声明枚举类型 (4) float:声明浮点型变量或函数 (5) int: 声明整型变量或函数 (6) long :声明长整型变量或函数 (7) short :声明短整型变量或函数 (8) signed:声明有符号类型变量或函数 (9) struct:声明结构体变量或函数 (10) union:声明联合数据类型 (11) unsigned:声明无符号类型变量或函数 (12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用) (2)控制语句关键字(12个): A循环语句 (1) for:一种循环语句(可意会不可言传) (2) do :循环语句的循环体 (3) while :循环语句的循环条件 (4) break:跳出当前循环 (5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环 B条件语句 (1)if: 条件语句 (2)else :条件语句否定分支(与 if 连用) (3)goto:无条件跳转语句 C开关语句 (1)switch :用于开关语句 (2)case:开关语句分支 (3)default:开关语句中的“其他”分支 D return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) 3 存储类型关键字(4个) (1)auto :声明自动变量 一般不使用 (2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) (3)register:声明积存器变量 (4)static :声明静态变量 4 其它关键字(4个): (1)const :声明只读变量 (2)sizeof:计算数据类型长度 (3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用 (4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

C. C语言中常用到的英语单词有哪些

C语言中常用到的英语单词有:int,short,long,signed,unsigned,char,float,double。

D. C语言中,常见的转义字符,\n,\t,\v,\b,\r,\f走纸换页,\a鸣铃,这些字母的英文全称分别是什么

\n是newline
\t是tabulator(也就是键盘上的tab)
\v是vertical tab
\b是backspace(也就是键盘上的退格键)
\r是return (也就是键盘上的回车,只不过键盘上写的是enter,意为进入)
\f是form feed(或feed)
\a是alarm

E. c语言中strlen、str、len分别指的是什么意思

strlen -- 计算字符串长度的库函数名。
str -- 通常,程序员喜欢用它作 字符串 变量名。它是 string(英文词 字符串 的缩写)
len -- 通常,程序员喜欢用它作 变量名。它是 length(英文词 长度 的缩写)。
例如:
char str[20]="I am a student";
int len;
len = strlen(str);
printf("the string length is: %d",len);

F. C语言中有很多缩写,例如stdio=stand input,output.谁能给一个所有缩写对应全称的归纳文档附带翻译谢谢。

你是说头文件?常用的就那么几个,记住就可以了吧。。
还是一些变量名?比如iSum什么的?变量名的话只是程序员的一种习惯,比如我举的例子,i代表整型,sum代表和。变量名完全可以自己取,没有固定的规则

G. 问C语言编程所涉及英文单词或函数的中英文对照表

1. 数据定义
C语言中所有的变量都具有某种类型,其定义的基本格式是:类型 变量名; int:整型 short:短整型 long:长整型 signed:有符号型 unsigned:无符号型 char:字符型 float:单精度型 double:双精度型 const:定义常量 typedef:类型定义
2. 存储类别
一般在变量的定义前面,用于指定变量的存储类别,如果缺省的话,则默认是auto。 auto:自动变量 static: 静态变量 register:寄存器变量 extern:外部变量
3. 结构
C语言中除了提供一些基本数据类型外,还提供了结构体,共有体以及枚举,用来实现多个变量的集合表示。 struct:结构体 union:共用体 enum:枚举类型
4. 语句
C语言中提供了一些语句来实现程序的基本结构。 if:条件判断(假如) else:不满足条件(否则) for:循环
do:与while一起使用,直到型循环 while:当型循环 goto:无条件跳转语句 switch:多分支选择语句
case:分支,在switch语句块中表示不同的分支 default:缺省,一般在switch语句中使用 continue:继续(结束本次循环) break:中断(跳出整个循环) return:返回
void:空类型(用于函数没有返回值时)
5. 预处理
#define:定义一个宏名来代替一个字符串 #include:引入程序所需要的头文件 #undef:条件编译 #ifdef:假如定义 #ifndef:假如没有定义

H. C语言中“个位”用什么英文缩写表示

数字的最低位是个位,然后是十位,再是百位:
The newest bit of a number is a digit then ten and then a hundred.
所以,个位就用digit

I. C语言中常见的英语单词缩写

晕 这些都是英语的缩写,英语差的话,要靠平时的积累,除此之外没有什么办法了.
buf buffer 的缩写,缓冲的意思吧.
sum 总数, 和的意思,一般用计算和用的.
deno (是demo吧?)演示 的意思
area 面积的意思吧
cloum 这个不会,好像也没有这个词(帮你查了字典了)
sprt (Sequential Probability Ratio Test 顺序概率比测试 ???????)
这个应该是 sort 吧?排列,分类, 拣选的意思.
prime 最初, 青春, 精华 的意思

这些都是根据命名习惯决定的,下面的资料可以参考下:(一定对你有帮助的)

匈牙利命名法

由于匈牙利风格信息冗余,并与编码规范的其它条款冲突,所以它的存在仅限于VC中。
下面是它的命名部分规则:

1. 类的命名 C+首字母大写的单词组合,通常是名字性短语,一般不含下划线
如CMyClass

2 函数(类成员函数) 首字母大写的单词组合,通常是动宾结构的短语一般不含下划线
如 GetName(), PostMessage(),SaveProfile()等
3 成员变量 m_开头,小写的类型标记标记+首字母大写的单词组合,通常是名字性短语
其中,小写的类型标记,DWORD简写为dw,int 记为 i, usigned int记为u或n,HANDLE记为h,Window记为wnd, 以0结尾的字符串记为sz,CString记为str
如 m_szName, m_strName,m_nAge
4. 全局变量同成员变量,只是将m_改为g_
5. 静态变量同成员变量,只是将m_改为s_
6. 参数, 同成员变量,只是去掉m_,无前缀 如SaveProfile(NewProfile)
7. 指针,通常是与变量前叫p表示,指向指针的指针则是pp开头

匈牙利命名法 按照MS方式编程:匈牙利符号表示法
匈牙利符号表示法包括许多与下列命名有关的约定:
(1)变量
(2)函数
(3)类型和常量
(4)类
(5)参数
匈牙利符号表示法的前缀代码指导说明书:

**************************************************************************
前缀 数据类型(基本类型)
C 字符
BY 字节
N 短整数和整数(表示一个数)
I 整数
X,Y 短整数(通常用于X坐标和Y坐标)
CX,CY短整数(通常用于表示X和Y的长度,C表示计数)
B 布尔型
W UINT(无符号数)和WORD(无符号字)
L LONG(长整数)
DW DWORD(无符号长整数)
FN 函数指针
S 串
SZ,STR 以0字节终止的字符串
LP 32位长整数指针
H 编号(常用于表示Windows对象)
MSG消息
**************************************************************************
变量的命名:
应用匈牙利表示法,变量可用上表中的前缀代码来表示。另外,当一个变量是由一个或几个子名构成时,每一个子名都要以大写字母开头。下

面是几个例子:
char *szfileName; // a nulla terminated string:以0终止的字符串
int *lpidate;// a 32-bit pointer to an int:指向一个整型变量的32位的长指针
Bool,bSemaphore; //a boolean value
WORD dwMaxCount // a 32-bit unsigned WORD
尽管我们了解一个函数的局部变量没有说明,但是也有个别表示全局变量必须要以 g_ 开头:
int g_iXPos;// a global x-position
int g_iTimer; // a global y-position
char *g_szString //a global NULL terminated string
函数的命名:
函数和变量的命名方式相同,但是没有前缀,换句话说,子名的第一个字母要大写。下面是几个例子:
int PlotPixel(int ix,int iy,int ic);
void *MemScan(char *szString);
而且,下划线是非法的。例如,下面的函数名表示是无效的匈牙利表示法:
int Get_Pixel(int ix,int iy);
类型和常量的命名:
所有的类型和常量都是大写字母,但名字中可以允许有下划线。如:
const LONG NUM_SECTORS=100; // a C++ style constant
#define MAX_CELLS 64; // a C style constant
#define POWERUNIT 100;// a C style constant
typedef unsigned char UCHAR;// a user defined type
类的命名
类命名的约定可能要麻烦一点。但我也看到有很多人在使用这个约定,并独立地进行补充。不管怎么说,所有C++的类必须以大写C为前缀,类

名字的每一个子名的第一个字母都必须大写:
class CVector// the chinese mean of vector is 矢量
{
public
CVector();
{ix=iy=iz=imagnitude=0;} //the chinese mean of magnitude is 大小
CVector(int x, int y, int z)
{ix=x;iy=y;iz=z;}
......
private:
int ix,iy,iz;//the position of the vector
int imagnitude; //the magnitude of the vector
......
}
参数的命名
函数的参数命名和标准变量命名的约定相同。但也不总是如此。如:
UCHAR GetPixel(int x,int y);
这种情况下,更准确的匈牙利的函数原型是:
UCHAR GetPixel(int ix,int iy);