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c语言栈的目录

发布时间: 2023-01-07 17:38:36

c语言栈是什么,栈在哪,需要定义吗

栈有两种
一种是操作系统中的
进程栈
或者线程栈
系统自动生成
不需要定义
一种是数据结构中的
需要自己实现。

Ⅱ 谁能帮我说下C语言中的堆栈

个人认为楼上的不懂C语言堆栈到底是怎么回事,按楼上说法,只是大概讲了下栈,没有讲堆.

要讲C语言的堆栈,要从计算机的数据内存分配讲起.
____________________
| Stack区(数组,指针,结构体,局部变量)
____________________
| Static变量(静态变量,全局变量)
____________________
| Heep区(堆区)
____________________
| 代码段
____________________
从上面示意图中可看出整个内存分配,堆分配是在内存中按块划分,也就是相对与函数malloc,realloc,calloc.这3个函数为内存分配函数.而且需要手动调用free函数释放资源,否则会造成大量的内存碎片.

如果楼主不相信可以自己写一个死循环,内部调用malloc函数,创建N个内存块,运行一段时间后,绝对会造成系统瘫痪,资源被耗尽.

栈区划分为计算机自身划分,即在函数或局部变量被调用时,系统自动为其分配栈,以后进先出为原则实现变量的保存,在函数调用完毕时,系统会自动释放栈内资源,所以,栈可以说是短命的(生存周期只在调用过程中).

这里只是粗略说了下堆和栈,另外再说下static-->静态区,全局变量或静态变量存放于静态区,只要代码中存在静态变量或全局变量,自动放于静态区,静态区存放的变量生存周期是整个程序结束时才释放.

代码段区,顾名思义存放的是程序代码(暂时先这么理解).

PS:本人原创,最近发现一些人盗用本人回答的问题.特此声明.嘿嘿.

____________________ _________
补充:
我对于C#不是很熟悉,而且我也是从事C开发的,对于面向对象语言应用不是很熟.在这只能给出C++的代码.代码有点长,不知道你能不能看的懂,才写的.

#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
/*
//基于数组的栈的实现
#define N 50
typedef struct Stack{
int top;
int A[N];
}*pStack;
//Pop出栈
int Pop(pStack pst)
{
int e;
if(pst->top == -1)
{
cout<<"Stack is empty!"<<endl;
return -1;
}
else
{
e = pst->A[pst->top];
pst->top--;
// cout<<"The element "<<e<<" is pop"<<endl;
return e;
}
}
//Push入栈
void Push(pStack pst)
{
int e;
if(pst->top == N-1)
{
cout<<"Stack is full!"<<endl;
}
else
{
cout<<"Input the push number:";
cin>>e;
pst->top++;
pst->A[pst->top] = e;
}
}
//清空栈
void empty(pStack pst)
{
pst->top = -1;
}
//判断栈是否为空
int IsEmpty(pStack pst)
{
if(pst->top == -1)
{
return 0;
// cout<<"The Stack is empty!"<<endl;
}
else
{
return 1;
// cout<<"The Stack is not empty!"<<endl;
}
}
//判断栈是否为满
int IsFull(pStack pst)
{
if(pst->top == N-1)
{
return 0;
}
else
{
return 1;
}
}
//初始化栈
void InitStack(pStack pst)
{
pst->top = -1;
}

void main()
{
Stack S;
InitStack(&S);
int n;
cout<<"How many times do you want to Push:";
cin>>n;
for(int i=0; i<n; i++)
{
Push(&S);
}
cout<<"How many times do you want to Pop:";
cin>>n;
for(i=0; i<n; i++)
{
cout<<"The element "<<Pop(&S)<<" is pop"<<endl;
}
cout<<"The Stack's stutor:"<<endl;

if(IsEmpty(&S) == 0)
{
cout<<"The Stack is empty!"<<endl;
}
else
{
cout<<"The Stack is not empty!"<<endl;
}

if(IsFull(&S) == 0)
{
cout<<"The Stack is full!"<<endl;
}
else
{
cout<<"The Stack is not full!"<<endl;
}

empty(&S);

cout<<"The Stack's stutor:"<<endl;
if(IsEmpty(&S) == 0)
{
cout<<"The Stack is empty!"<<endl;
}
else
{
cout<<"The Stack is not empty!"<<endl;
}
}
*/
typedef struct Stack{
Stack *prior;
Stack *next;
int element;
}*pStack;
//压栈
void Push(pStack *pst)
{
if((*pst) == NULL)
{
pStack S = (pStack)malloc(sizeof(Stack));
(*pst) = S;
(*pst)->next = NULL;
(*pst)->prior = NULL;
cout<<"Input the PUSH data:";
cin>>(*pst)->element;
}
else
{
pStack S = (pStack)malloc(sizeof(Stack));
(*pst)->next = S;
S->prior = (*pst);
S->next = NULL;
(*pst) = S;
cout<<"Input the PUSH data:";
cin>>(*pst)->element;
}
}
//判断是否为空
int IsEmpty(pStack pst)
{
if(pst == NULL)
{
cout<<"The Stack is empty!"<<endl;
return 1;
}
return 0;
}
//出栈
pStack Pop(pStack *pst)
{
if(IsEmpty((*pst)) == 1)
return (*pst);
pStack S = (*pst);
if((*pst)->prior == NULL)
{
cout<<"Out:"<<(*pst)->element<<endl;
(*pst) = NULL;
free(S);
return (*pst);
}
else
{
cout<<"Out:"<<(*pst)->element<<endl;
(*pst) = (*pst)->prior;
(*pst)->next = NULL;
free(S);
return (*pst);
}
}
//初始化栈
void InitStack(pStack pst)
{
pst = NULL;
}

void main()
{
pStack pS = NULL;
// InitStack(pS);
int n;
cout<<"How many times do you want to Push:";
cin>>n;
for(int i=0; i<n; i++)
{
Push(&pS);
}
pStack S;
S = Pop(&pS);
}

Ⅲ c语言栈的初始值存在哪里

栈底是第一个进栈的数据所处的位置,栈顶是最后一个进栈的数据所在位置。
C语言初始化——栈的初始化 栈是一种具有后进先出性质的数据组织方式,也就是说后存放的先取出,先存放的后取出。

Ⅳ C语言中的栈、堆是什么

C语言中的堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构。

栈就像装数据的桶或箱子

我们先从大家比较熟悉的栈说起吧,它是一种具有后进先出性质的数据结构,也就是说后存放的先取,先存放的后取。

这就如同我们要取出放在箱子里面底下的东西(放入的比较早的物体),我们首先要移开压在它上面的物体(放入的比较晚的物体)。

堆像一棵倒过来的树

而堆就不同了,堆是一种经过排序的树形数据结构,每个结点都有一个值。

通常我们所说的堆的数据结构,是指二叉堆。堆的特点是根结点的值最小(或最大),且根结点的两个子树也是一个堆。

由于堆的这个特性,常用来实现优先队列,堆的存取是随意,这就如同我们在图书馆的书架上取书。

虽然书的摆放是有顺序的,但是我们想取任意一本时不必像栈一样,先取出前面所有的书,书架这种机制不同于箱子,我们可以直接取出我们想要的书。

(4)c语言栈的目录扩展阅读:

关于堆和栈区别的比喻

使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。

使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。

参考资料来源:网络-堆栈



Ⅳ C语言关于栈操作

/*
这是关于栈的操作
那么应该定义一个栈类型
栈中包含两个元素
栈顶指针
栈底指针
以下是修改后的,供参考
*/
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
# include <string.h>
struct link
{
char name[40];
int age;
struct link * next;
};
typedef struct link Node;
typedef Node * List;
typedef struct Stack
{
List pTop;
List pBottom;
}STACK,* PSTACK;
void init(PSTACK pS)//初始化栈
{
pS->pTop = (Node *)malloc(sizeof(Node));
if (NULL == pS->pTop)
{
printf("动态内存分配失败!\n");
exit(-1);
}
else
{
pS->pBottom = pS->pTop ;
pS->pTop->next = NULL;
}
return;
}
/*入栈*/
void push(PSTACK pS,char * name,int age)
{
List p;
p=(Node*)malloc(sizeof(Node));/*申请新节点*/
if(p==NULL)
{
printf("error\n");
exit(1);
}
strcpy(p->name,name);/*将数据传入新节点*/
p->age=age;
p->next=pS->pTop;
pS->pTop=p;
return ;
}
//遍历栈,只是访问栈中元素的值,
//遍历完成后,栈中的元素个数是不会改变的
void traverse(PSTACK pS)
{
List p = pS->pTop;
while (p != pS->pBottom)
{
printf("%s%5d\n",p->name,p->age);
p = p->next ;
}
printf("\n");
return;
}
bool empty(PSTACK pS)
{
if (pS->pTop == pS->pBottom)
{
return true;
}
else
return false;
}
//出栈,将栈顶元素弹出,
//弹出后,栈中元素个数减少
//注意与 遍历栈 的区别
bool pop(PSTACK pS)
{
if (empty(pS))
{
return false;
}
else
{
List r = pS->pTop;
char * name = r->name;
printf("本次出栈元素的\nname=%s",name);
int age = r->age;
printf("\nage=%d",age);
pS->pTop = r->next;
free(r);
r = NULL;
return true;
}
}
void main()
{
STACK s;
printf("栈初始化操作\n");
init(&s);
printf("开始压栈操作\n");
int len;
printf("请输入需要压入栈中的元素的个数:");
scanf("%d",&len);
int i;
for (i=0; i<len; ++i)
{
printf("第%d个\n",(i+1));
printf("name:\t");
char name[40];
scanf("%s",name);
printf("age:\t");
int age;
scanf("%d",&age);
push(&s,name,age);
}
printf("遍历栈......\n");
traverse(&s);
printf("弹出栈顶元素\n");
pop(&s);
printf("\n弹出后重新遍历栈\n");
traverse(&s);

}
/*
----
栈初始化操作
开始压栈操作
请输入需要压入栈中的元素的个数:3
第1个
name: 许褚
age: 55
第2个
name: 徐晃
age: 66
第3个
name: 张辽
age: 22
遍历栈......
张辽 22
徐晃 66
许褚 55
弹出栈顶元素
本次出栈元素的
name=张辽
age=22
弹出后重新遍历栈
徐晃 66
许褚 55
-----
*/

Ⅵ C语言必须知道的300个问题的目录

第1章 初识C语言 1
问题1 C语言是如何发展起来的? 2
问题2 什么是ANSI标准? 2
问题3 C语言编写程序的优点有哪些? 3
问题4 如何规避C语言的不足之处? 4
问题5 C语言的应用领域有哪些? 5
问题6 什么是C99标准?与C89标准
相比,C99标准有哪些
新特性? 6
问题7 C语言是C++的子集吗? 10
问题8 C语言程序的开发过程是
怎样的? 11
问题9 什么是编译程序和解释程序? 12
问题10 ANSI C的编译限制有哪些? 13
第2章 一个简单的C程序 14
问题11 C语言的入口函数是什么? 15
问题12 C语言程序由哪些部分组成? 16
问题13 如何在Turbo C 2.0中输入一个
程序? 16
问题14 如何在Visual C++ 6.0中运行
一个C程序? 18
问题15 如何在Visual C++ 2008中运行
一个C程序? 22
问题16 如何提高程序的可读性? 26
问题17 什么是关键字?C语言的关键
字有哪些? 27
问题18 什么是标识符?使用标识符的
注意事项是什么? 29
问题19 void关键字都有哪些用途? 30
问题20 什么是匈牙利命名约定?它是否
是好的约定? 31
第3章 算法入门 33
问题21 为什么说算法是程序设计的
灵魂? 34
问题22 算法的特性有哪些? 34
问题23 如何评价一个算法的好坏? 35
问题24 算法的表示方法都有哪些? 36
问题25 算法的基本结构是什么? 40
问题26 算法有哪几类? 42
问题27 算法的效率度量方法有哪些? 42
问题28 什么是算法的时间复杂度? 43
问题29 什么是算法的空间复杂度? 44
问题30 什么是分治法算法思想? 45
第4章 常用数据类型 46
问题31 声明变量和定义变量的区别
是什么? 47
问题32 在开发时如何决定使用哪种
数据类型? 48
问题33 什么是常量?如何区分常量
和变量? 48
问题34 各种数据类型所占的内存是
多少? 49
问题35 字符与字符串的差别有
哪些? 50
问题36 变量是否必须初始化? 51
问题37 为什么会发生数据溢出?如何
避免数据溢出? 52
问题38 局部变量和全局变量能否
重名? 53
问题39 全局变量可不可以定义在可被
多个.C文件包含的头文件中?
为什么? 53
问题40 如何引用一个已经定义过的
外部变量? 54
问题41 全局变量和局部变量的存储
方式有什么区别? 55
问题42 整型常量的存储形式是
怎样的? 55
问题43 整型常量的表示形式有
哪几种? 56
问题44 使用了没定义的变量会有什么
现象? 56
问题45 static关键字有什么作用? 57
问题46 const关键字有什么作用? 59
问题47 const与#define相比有何
优点? 60
问题48 sizeof不是函数吗? 61
问题49 float类型数如何与0值
比较? 63
问题50 静态变量与自动变量的区别
有哪些? 64
第5章 运算符与表达式 66
问题51 运算符的优先级和结合性是
怎样的? 67
问题52 如何区分“,”是运算符还是
分隔符? 68
问题53 C语言如何解释x=a+=b+c? 69
问题54 x=x+1,x+=1,x++,哪个效率
最高? 70
问题55 什么是运算符的目?怎样进行
区分? 70
问题56 使用“++”和“--”运算符需要
注意些什么? 71
问题57 如何理解i+++j? 71
问题58 赋值表达式中什么是左值和右值?数组名作为左右值时又具有怎样的意义? 72
问题59 如何确定条件表达式的结果的
数据类型? 73
问题60 “%”运算符是否可以对小数
进行运算? 74
问题61 “/”运算符得到的结果一定为
整数吗? 75
问题62 在进行多种数据类型混合运算
的时候,数据类型自动转换有
哪些规则? 76
问题63 C语言中有哪些简化的运算
表达式? 77
问题64 使用逻辑表达式需要注意哪
几点问题? 77
问题65 i++*i++这样的表达式为什么
不能得到预期的结果? 78
问题66 a[i]=i++;这样的代码正确吗? 79
问题67 编写表达式时需要注意
什么? 79
问题68 如何理解c=a,b;? 80
问题69 为无符号类型变量赋值时,数据
类型应怎样转换? 81
问题70 C语言表达式的求值顺序总是
按照运算符的结合性保证
“自左至右”或者“自右
至左”吗? 81
第6章 输入/输出函数 83
问题71 函数printf()的基本格式
是什么? 84
问题72 如何认识printf()函数的格式
字符? 85
问题73 函数printf()的标志有几种?
如何使用? 91
问题74 如何控制输出最小宽度? 91
问题75 如何控制输出精度? 92
问题76 如何控制输出长度? 93
问题77 如何动态设置输出宽度和
精度? 94
问题78 printf()函数的返回值是
什么? 95
问题79 如何理解输出列表? 96
问题80 函数scanf()的基本格式是
什么? 96
问题81 scanf()函数的格式字符是
什么? 97
问题82 使用scanf()函数应注意的问题
是什么? 100
问题83 scanf()函数的返回值是
什么? 101
问题84 如何使用getchar()函数? 102
问题85 getch()函数如何使用? 104
问题86 如何应用gets()函数? 104
问题87 如何应用putch()函数? 105
问题88 puts()函数该如何应用? 106
问题89 如何控制多数值的输入? 107
问题90 如何输入字符数组? 108
第7章 选择、分支结构程序设计 110
问题91 5>4>3为什么不成立——谈谈
关系表达式的值 111
问题92 =和==如何区分? 112
问题93 什么叫逻辑短路? 113
问题94 if语句的基本形式有哪些?
如何应用? 114
问题95 浮点数的相等比较是否可以
用==? 116
问题96 关系运算符和数学不等号有
什么区别? 117
问题97 if语句后面一定不能写
分号吗? 118
问题98 这个程序为什么多执行了好多
语句? 119
问题99 不用关系表达式和逻辑表达式
做条件 120
问题100 怎样理解复合语句中的
变量? 122
问题101 如何进行if语句的嵌套? 123
问题102 条件运算符“? :”怎样
应用? 124
问题103 switch语句的基本格式是
什么? 125
问题104 if语句与switch语句的优缺
点是什么? 127
问题105 switch语句中的default关键字
是否必须? 128
问题106 break关键字在switch语句中
应注意什么? 128
问题107 如何正确判断if和else的
匹配? 130
问题108 switch和case后的表达式值的
类型是否可以是浮点型? 132
问题109 区段划分型条件有什么
技巧? 133
问题110 default必须写在所有case
之后吗? 134
第8章 循环结构 136
问题111 循环结构的基本概念是
什么? 137
问题112 while语句的基本格式是
什么? 138
问题113 while循环应注意什么
问题? 139
问题114 for循环语句的基本格式
是什么? 140
问题115 for语句的三个表达式都是
必须的吗? 142
问题116 do…while语句的基本格式
是什么? 144
问题117 分号在循环体中的作用? 146
问题118 while与do…while的
区别? 148
问题119 什么是循环嵌套? 149
问题120 循环嵌套的结构是
怎样的? 151
问题121 如何正确使用循环嵌套? 153
问题122 死循环是怎样产生的? 154
问题123 怎样提高循环语句的
效率? 156
问题124 continue语句的基本作用
是什么? 158
问题125 break语句的基本作用是
什么? 159
问题126 goto语句的基本格式是什么?
如何使用? 161
问题127 goto语句的缺陷是什么? 163
问题128 如何选择循环语句? 165
问题129 如何判定循环结束和提前
结束? 165
问题130 如何避免循环中的初值错误
问题? 167
第9章 数组 170
问题131 什么是数组?其存储有何
特点? 171
问题132 数组的维数该如何理解? 171
问题133 一维数组是怎样定义的? 172
问题134 如何引用一维数组元素? 173
问题135 如何初始化一维数组? 174
问题136 如何设计数组的排序
算法? 175
问题137 如何定义二维数组? 176
问题138 如何引用二维数组元素? 178
问题139 如何初始化二维数组? 179
问题140 如何定义字符数组? 180
问题141 如何初始化字符数组? 180
问题142 如何引用字符数组? 181
问题143 如何进行字符数组的
复制? 182
问题144 如何进行字符数组的
连接? 183
问题145 如何进行字符串的比较? 185
问题146 如何测定字符串的长度? 187
问题147 如何进行字符串大小写的
相互转换? 188
问题148 如何计算字符串中有多少个
单词? 190
问题149 gets()函数和scanf()函数在输入
字符串时有何区别? 191
问题150 puts()函数和printf()函数在输出
字符串时有何区别? 192
问题151 数组与指针的区别是什么? 193
问题152 为什么作为函数形参的数组和
指针可以互换? 195
问题153 为什么数组名作参数传递给子
函数时,子函数可以改变主
函数中数组的值? 196
问题154 C语言中有动态数组吗? 197
问题155 如何实现动态二维数组? 199
问题156 strcpy()函数可以复制字符串的
一部分吗? 201
问题157 字符串和字符数组有什么
区别? 202
问题158 ‘’和“”有什么区别? 203
问题159 字符数组占用内存
怎样算? 204
问题160 用字符数组和指针两种方式
定义的字符串有什么
不同? 204
第10章 函数编程基础 206
问题161 什么是函数?如何分类? 207
问题162 如何定义无参函数? 209
问题163 如何定义有参函数? 210
问题164 什么是空函数?作用是
什么? 210
问题165 什么是形参和实参?如何
使用? 211
问题166 如何从函数返回? 213
问题167 函数返回值你了解多少? 214
问题168 如何进行函数的一般
调用? 215
问题169 函数调用的基本方式有几种?
各是什么? 216
问题170 函数调用应具备哪些
条件? 216
问题171 如何进行函数的嵌套
调用? 218
问题172 什么是递归调用?如何
实现? 219
问题173 函数如何将数组元素作为
实参? 222
问题174 如何将数组名作为函数
参数? 224
问题175 如何将多维数组名作为函数
参数? 227
问题176 什么是局部变量? 228
问题177 什么是全局变量?如何
应用? 229
问题178 存储方式有哪几种?分别
是什么? 232
问题179 如何使用auto关键字? 233
问题180 什么是静态变量?如何
实现? 236
问题181 什么是寄存器变量?如何
实现? 238
问题182 如何声明外部变量? 239
问题183 如何调用编译后的函数? 240
问题184 如何限定外部变量的使用
范围? 241
问题185 如何使用函数调用实现对字
符串的统计? 242
问题186 main()函数有什么作用? 243
问题187 什么是内部函数? 243
问题188 什么是外部函数?
怎么用? 244
问题189 static()函数与普通函数有什么
区别? 245
问题190 形参和实参有什么区别? 246
第11章 指针解析 248
问题191 什么是指针?什么是指针
变量? 249
问题192 如何创建指针? 250
问题193 如何初始化指针? 251
问题194 如何使用指针? 252
问题195 函数中如何传递指针? 254
问题196 指针、数组和地址之间的关系
是什么? 255
问题197 如何进行指针运算? 256
问题198 如何使用指针操作数组? 258
问题199 如何用指针表示多维
数组? 260
问题200 如何使用指针操作多维
数组? 261
问题201 如何用指针为函数传递
数组? 263
问题202 如何用指针表示字符串? 264
问题203 如何使用字符串指针作为函数
参数? 265
问题204 字符数组和字符指针的区别
是什么? 266
问题205 什么是指针数组? 267
问题206 如何使用指针数组处理
字符串? 268
问题207 如何将指针数组作为函数的
参数? 269
问题208 什么是指向指针的指针? 270
问题209 二级指针如何应用于一维
数组? 271
问题210 如何实现二级指针对二维数组
的操作? 272
问题211 二级指针如何操作字符串数组
(指针数组)? 273
问题212 如何理解返回指针的
函数? 275
问题213 什么是指向函数的指针? 277
问题214 如何用const控制指针? 278
问题215 什么是“野指针”? 279
问题216 main()函数的指针数组形参
是怎么回事? 279
问题217 void指针就是空指针吗?它
有什么作用? 281
问题218 指针是一种特殊的变量,只能
用来保存地址。这句话
对吗? 282
问题219 字符指针、浮点数指针以及
函数指针这三种类型的变量
哪个占用的内存最大?
为什么? 282
问题220 一个32位的机器,该机器的
指针是多少位? 283
第12章 常用数据结构 284
问题221 空结构体所占的内存是
多少? 285
问题222 在C语言中,一个结构体可以
包含指向自己的指针吗? 286
问题223 struct person{...};person a;
为什么编译出错? 287
问题224 怎样从/向数据文件读/写
结构? 289
问题225 枚举与#define宏的区别有
哪些? 290
问题226 如何看待枚举类型,枚举类型
的优点是什么? 291
问题227 关键字typedef的功能是
什么? 292
问题228 类型定义是否允许嵌套? 294
问题229 typedef与#define宏的相似之处
与不同之处是什么? 295
问题230 什么是散列法? 296
问题231 大小端模式对union类型数据
有什么影响? 297
问题232 如何为联合体变量赋
初值? 298
问题233 如何证明联合体变量的所有成员是共享一个内存单元的? 300
问题234 堆和栈的区别是什么? 301
问题235 举例说明,什么是静态链表?
什么是动态链表? 302
问题236 单向链表、双向链表和循环链
表有什么区别? 304
问题237 如何在链表中的指定位置插入
结点? 305
问题238 如何删除链表中指定位置的
结点? 306
问题239 如何创建一个动态链表? 308
问题240 指向结构体数组的指针如何
应用? 310
第13章 位运算操作符 312
问题241 什么是位运算?位运算符包括
哪些? 313
问题242 移位运算中如何补位? 314
问题243 移位运算符与加减运算符的
优先级哪个较高? 315
问题244 什么是循环移位? 316
问题245 什么是位段?其优点是
什么? 317
问题246 如何正确使用位段? 318
问题247 数据在计算机中的存储单位有
哪些?有几种存储形式? 320
第14章 存储管理 322
问题248 与内存息息相关的重要概念
有哪些? 323
问题249 指针指向不合法引起了哪些
内存问题? 324
问题250 内存分配与释放引起的常见
问题有哪些? 325
问题251 什么是内存越界?什么是内存
泄露?二者是如何产生的? 326
问题252 C语言提供了哪些动态内存
分配函数? 327
问题253 malloc()函数与calloc()函数有
什么区别? 328
问题254 内存耗尽怎么办? 328
问题255 动态内存会被自动释
放吗? 330
问题256 高位优先与低位优先的不同
之处是什么? 330
问题257 free()和delete()怎样处理
指针? 331
问题258 怎样利用好敏感的内存
资源? 333
第15章 预处理和函数类型 335
问题259 在头文件中#if、_STDC_等字符
起什么作用? 336
问题260 如何书写多条语句宏? 337
问题261 预处理中#和##运算符是什么
意思? 338
问题262 一个头文件可以包含另一个头
文件吗? 339
问题263 #include<>和#include“”有什么
区别? 340
问题264 什么是无参宏定义? 341
问题265 什么是带参宏定义? 342
问题266 怎样写参数个数可变
的宏? 343
问题267 #pragma预处理的作用
是什么? 345
问题268 条件编译的表达形式有
哪些? 346
问题269 如何应用内部函数? 347
问题270 如何应用外部函数? 348
第16章 文件的读写操作 351
问题271 各个读写操作的区别是
什么? 352
问题272 C语言文件有哪几类? 354
问题273 怎样写数据文件,使之可以在
不同字大小、字节顺序或浮点
格式的机器上读入? 355
问题274 能否使用fflush()函数清除多余
的输入? 356
问题275 fopen()函数打开文件失败的
原因是什么? 357
问题276 为什么打开文件后要及时
关闭? 358
问题277 文件的打开方式有哪些? 358
问题278 如何正确使用putchar()函数和getchar()函数? 360
问题279 getchar()函数、getch()函数和getche()函数的区别是
什么? 361
问题280 使用printf()函数和scanf()函数
需要注意什么? 362
问题281 printf()函数有哪些参数? 363
问题282 scanf()函数的格式控制包括
哪些? 364
问题283 printf()函数和scanf()函数格式
符的修饰符“*”有什么
作用? 366
问题284 fscanf()函数、fprintf()函数与scanf()函数和printf()函数有什么
不同? 367
问题285 如何判断文件的结束? 368
第17章 图形图像处理 371
问题286 为什么在使用图形函数时要
首先初始化图形模式? 372
问题287 怎样初始化图形模式? 372
问题288 初始化时提示“BGI Error: Graphics not initialized
(use 'initgraph')”怎么办? 374
问题289 怎样利用C语言建立独立的
图形运行程序? 375
问题290 TC中有几个画线函数?怎么
使用? 376
问题291 TC中有几个画矩形函数?怎么
使用? 377
问题292 TC中有几个画圆函数?怎么
使用? 379
问题293 如何使用C语言填充封闭
图形? 380
问题294 TC中有几个和光标有关的
函数?怎样使用? 382
问题295 如何在图形模式下输出
文本? 383
问题296 背景色、线条颜色和填充颜色
有什么区别?何时使用? 386
问题297 怎样记住那么多的颜色? 387
问题298 线条样式和填充样式都有
哪些?怎样设置? 388
问题299 怎样复制图形? 392
问题300 怎样在C语言中制作
动画? 394

Ⅶ c语言中栈的定义

保存数据之用,先压栈最后出栈,不要与系统关键字同名就OK

Ⅷ 数据结构(C语言版)的目录

第1章 绪论
1.1 什么是数据结构
1.2 基本概念和术语
1.3 抽象数据类型的表现与实现
1.4 算法和算法分析
第2章 线性表
2.1 线性表的类型定义
2.2 线性表的顺序表示和实现
2.3 线性表的链式表示和实现
2.4 一元多项式的表示及相加
第3章 栈和队列
3.1 栈
3.2 栈的应有和举例
3.3 栈与递归的实现
3.4 队列
3.5 离散事件模拟
第4章 串
4.1 串类型的定义
4.2 串的表示和实现
4.3 串的模式匹配算法
4.4 串操作应用举例
第5章 数组和广义表
5.1 数组的定义
5.2 数组的顺序表现和实现
5.3 矩阵的压缩存储
5.4 广义表的定义
5.5 广义表的储存结构
5.6 m元多项式的表示
5.7 广义表的递归算法第6章 树和二叉树
6.1 树的定义和基本术语
6.2 二叉树
6.2.1 二叉树的定义
6.2.2 二叉树的性质
6.2.3 二叉树的存储结构
6.3 遍历二叉树和线索二叉树
6.3.1 遍历二叉树
6.3.2 线索二叉树
6.4 树和森林
6.4.1 树的存储结构
6.4.2 森林与二叉树的转换
6.4.3 树和森林的遍历
6.5 树与等价问题
6.6 赫夫曼树及其应用
6.6.1 最优二叉树(赫夫曼树)
6.6.2 赫夫曼编码
6.7 回溯法与树的遍历
6.8 树的计数
第7章 图
7.1 图的定义和术语
7.2 图的存储结构
7.2.1 数组表示法
7.2.2 邻接表
7.2.3 十字链表
7.2.4 邻接多重表
7.3 图的遍历
7.3.1 深度优先搜索
7.3.2 广度优先搜索
7.4 图的连通性问题
7.4.1 无向图的连通分量和生成树
7.4.2 有向图的强连通分量
7.4.3 最小生成树
7.4.4 关节点和重连通分量
7.5 有向无环图及其应用
7.5.1 拓扑排序
7.5.2 关键路径
7.6 最短路径
7.6.1 从某个源点到其余各顶点的最短路径
7.6.2 每一对顶点之间的最短路径
第8章 动态存储管理
8.1 概述
8.2 可利用空间表及分配方法
8.3 边界标识法
8.3.1 可利用空间表的结构
8.3.2 分配算法
8.3.3 回收算法
8.4 伙伴系统
8.4.1 可利用空间表的结构
8.4.2 分配算法
8.4.3 回收算法
8.5 无用单元收集
8.6 存储紧缩
第9章 查找
9.1 静态查找表
9.1.1 顺序表的查找
9.1.2 有序表的查找
9.1.3 静态树表的查找
9.1.4 索引顺序表的查找
9.2 动态查找表
9.2.1 二叉排序树和平衡二叉树
9.2.2 B树和B+树
9.2.3 键树
9.3 哈希表
9.3.1 什么是哈希表
9.3.2 哈希函数的构造方法
9.3.3 处理冲突的方法
9.3.4 哈希表的查找及其分析
第10章 内部排序
10.1 概述
10.2 插入排序
10.2.1 直接插入排序
10.2.2 其他插入排序
10.2.3 希尔排序
10.3 快速排序
10.4 选择排序
10.4.1 简单选择排序
10.4.2 树形选择排序
10.4.3 堆排序
10.5 归并排序
10.6 基数排序
10.6.1 多关键字的排序
10.6.2 链式基数排序
10.7 各种内部排序方法的比较讨论
第11章 外部排序
11.1 外存信息的存取
11.2 外部排序的方法
11.3 多路平衡归并的实现
11.4 置换一选择排序
11.5 最佳归并树
第12章 文件
12.1 有关文件的基本概念
12.2 顺序文件
12.3 索引文件
12.4 ISAM文件和VSAM文件
12.4.1 ISAM文件
12.4.2 VSAM文件
12.5 直接存取文件(散列文件)
12.6 多关键字文件
12.6.1 多重表文件
12.6.2 倒排文件
附录A 名词索引
附录B 函数索引
参考书目