‘壹’ 怎样用c语言给对话框中的文本框赋值
对话框可以用MessageBox函数。
1.
MessageBox()
功能显示一个消息对话框。
语法MessageBox(text,title{,icon{,button{,default}}})
参数title:string类型,指定消息对话框的标题text:指定消息对话框中显示的消息,该参数可以是数值数据类型、字符串或boolean值icon:Icon枚举类型,可选项,指定要在该对话框左侧显示的图标button:Button枚举类型,可选项,指定显示在该对话框底部的按钮default:数值型,可选项,指定作为缺省按钮的按钮编号,按钮编号自左向右依次计数,缺省值为1,如果该参数指定的编号超过了显示的按钮个数,那么MessageBox()函数将使用缺省值返回值Integer。函数执行成功时返回用户选择的按钮编号(例如1、2、3等),发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,MessageBox()函数返回NULL。
用法:当你的应用程序需要显示一段简短信息(比如显示出错、警告等信息)时,没有必要自己从头创建窗口、安排控件,使用MessageBox()函数既简单又方便。用户只有响应该窗口后,程序才能继续运行下去。MessageBox()函数的icon参数指定显示在窗口中的图标,它是枚举类型,可能取值为:
取值
图标Information!
StopSign!
Exclamation!
Question!
None!
无图标其中Information!是Icon参数的缺省值。Button参数指定在窗口中显示哪些按钮,有效取值为:取值中文Windows
95下显示OK!“确定”按钮OKCancel!“确定”、“取消”按钮YesNo!“是”、“否”按钮
YesNoCancel!“是”、“否”、“取消”按钮RetryCancel!“重试”、“取消”按钮AbortRetryIgnore!“终止”、“重试”、“忽略”按钮
函数功能:该函数创建、显示、和操作一个消息框。消息框含有应用程序定义的消息和标题,加上预定义图标与Push(下按)按钮的任何组合。
2.
例程:
#include
#include
int main()
{
char str[99];
gets(str); //str储存输入的字符串,用来给文本框赋值
MessageBox(0,str,"对话框",MB_OK); //给对话框的文本框赋值str
return 0;
}
‘贰’ c语言窗口程序,带可输入的文本框
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
intmain()
{
charstr[99];
gets(str);
MessageBox(0,str,"对话框",MB_OK);
return0;
}
‘叁’ 怎么用c语言写窗体程序
步骤:
1、注册窗口类;
2、创建窗体;
3、消息循环;
4、编写窗口消息处理函数。
代码:
#include<windows.h>
#include<tchar.h>
LRESULTCALLBACKWindowProc(HWNDhwnd,UINTmsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam);
intWINAPI_tWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPWSTRszCmdLine,intnCmdShow)
{
WNDCLASSwc;
wc.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc=WindowProc;
wc.cbClsExtra=0;
wc.cbWndExtra=0;
wc.hInstance=hInstance;
wc.hIcon=NULL;
wc.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wc.hbrBackground=(HBRUSH)COLOR_WINDOW;//(HBRUSH)GetStockObject();
wc.lpszMenuName=NULL;
wc.lpszClassName=_T("MyWindowClass");
if(!RegisterClass(&wc))
{
MessageBox(NULL,_T("无法注册窗口类"),_T("错误"),MB_OK);
return0;
}
HWNDnewWindow=CreateWindow(
_T("MyWindowClass"),
_T("我的第一个winapi程序"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
0,
0,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL
);
if(NULL==newWindow)
{
MessageBox(NULL,_T("无法创建窗体"),_T("错误"),MB_OK);
return0;
}
ShowWindow(newWindow,nCmdShow);
UpdateWindow(newWindow);
MSGmsg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
LRESULTCALLBACKWindowProc(HWNDhwnd,UINTuMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
{
switch(uMsg)
{
caseWM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
break;
}
default:
returnDefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
}
return0;
}
就是一个只有标题栏、关闭按钮、最小化按钮、最大化/还原按钮、显示区域的窗体。
‘肆’ 如何用c语言在控制台弹出一个输入对话框
#include <tchar.h>
#include <windows.h>
HINSTANCE _HInstance; // 应用程序句柄
TCHAR _Title[] = _T("简单文本框"); // 定义窗口的标题
TCHAR _WindowClass[] = _T("MySimpleTextBoxApp");// 主窗口类名
ATOM _RegisterClass(); // 注册主窗口类
HWND _CreateWindow(int nCmdShow); // 创建主窗口
LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 主窗口消息处理函数
TCHAR _TextBoxClass[] = _T("MySimpleTextBox"); // 文本框的类名
ATOM _RegisterTextBoxClass(); // 注册文本框的类
HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd); // 创建文本框
LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 文本框窗口消息处理函数
void _DrawText(HDC hDC); // 绘制文本
void _SetCaretPos(HWND hWnd); // 设置光标位置
void _UpdateWindow(HWND hWnd); // 更新窗口
// 一些常量定义
#define MAINWINDOW_WIDTH 400 // 主窗口宽度
#define MAINWINDOW_HEIGHT 200 // 主窗口高度
#define TEXTBOX_WIDTH 300 // 文本框宽度
#define TEXTBOX_HEIGHT 20 // 文本框高度
#define TEXTBOX_MAXLENGTH 1024 // 文本框中文本的最大长度
TCHAR _String[TEXTBOX_MAXLENGTH + 1] = _T(""); // 文本
int _StringPosition = ::_tcslen(_String); // 光标插入点所在的位置
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, // 当前的应用程序句柄
HINSTANCE hPrevInstance, // 前一个应用程序实例的句柄(在Win32上,始终为NULL)
LPTSTR lpCmdLine, // 命令行参数
int nCmdShow // 窗口的显示样式
)
{
_HInstance = hInstance;
_RegisterClass(); // 注册窗口类
if(_CreateWindow(nCmdShow) == NULL) // 创建窗口
return FALSE;
MSG msg;
while (::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) // 从消息队列中获取消息
{
::TranslateMessage(&msg); // 转译一些特殊的消息
::DispatchMessage(&msg); // 执行消息处理
}
return (int)msg.wParam;
}
// 注册应用程序窗口类
ATOM _RegisterClass()
{
WNDCLASSEX wc;
::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc)); // 作为一步清空,是为了让未赋值的字段的默认值为(或NULL)
wc.cbSize = sizeof(wc);
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // 指定当窗口横向和纵向的尺寸发生变化时都会重绘窗口
wc.hInstance = _HInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)( COLOR_APPWORKSPACE + 1); // 指定主窗口背景为“工作区域”系统颜色
wc.lpszClassName = _WindowClass; // 此为要注册的类名,创建窗口时要以此类名为标识符
wc.lpfnWndProc = _WndProc; // 此为处理窗口消息的函数
return ::RegisterClassEx(&wc); // 调用API函数注册窗口类
}
// 创建窗口
HWND _CreateWindow(int nCmdShow)
{
HWND hWnd = ::CreateWindow(_WindowClass, _Title, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, MAINWINDOW_WIDTH, MAINWINDOW_HEIGHT, NULL, NULL, _HInstance, NULL);
if(hWnd == NULL)
return NULL;
::ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
::UpdateWindow(hWnd);
return hWnd;
}
// 窗口处理过程
LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HWND hTextBoxWnd;
switch (message)
{
case WM_CREATE: {
_RegisterTextBoxClass(); // 注册文本框的类
hTextBoxWnd = _CreateTextBoxWindow(hWnd); // 创建文本框
} break;
case WM_ACTIVATE: // 当窗口被激活时,将焦点设置在文本框上
::SetFocus(hTextBoxWnd);
break;
case WM_SETCURSOR: { // 设置光标形状
static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
::SetCursor(hCursor);
} break;
case WM_DESTROY: // 应用程序被关闭
::PostQuitMessage(0);
break;
default:
return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return (LRESULT)0;
}
// 注册文本框的类
ATOM _RegisterTextBoxClass()
{
WNDCLASSEX wc;
::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));
wc.cbSize = sizeof(wc);
wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_DBLCLKS; // 指定当窗口尺寸发生变化时重绘窗口,并且响应鼠标双击事件
wc.hInstance = _HInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); // 指定窗口背景颜色为系统颜色“窗口背景”
wc.lpszClassName = _TextBoxClass; // 指定要注册的窗口类名,创建窗口时要以此类名为标识符
wc.lpfnWndProc = _TextBoxWndProc; // 处理窗口消息的函数
return ::RegisterClassEx(&wc); // 调用API函数注册文本框窗口
}
// 创建文本框
HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd)
{
// 之下代码是为了让文本框显示在父窗口中央,而计算位置
RECT parentWndRect;
::GetClientRect(hParentWnd, &parentWndRect); // 获取父窗口客户区的位置
int left = (parentWndRect.right - TEXTBOX_WIDTH) / 2, top = (parentWndRect.bottom - TEXTBOX_HEIGHT) / 2;
// 创建文本框
HWND hWnd = ::CreateWindow(_TextBoxClass, NULL, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE,
left, top, TEXTBOX_WIDTH, TEXTBOX_HEIGHT,
hParentWnd, NULL, _HInstance, NULL);
return hWnd;
}
// 文本框消息的处理过程
LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_PAINT: { // 绘制这里之所以加一对大括号,是为了让之下定义的变量局部化
static PAINTSTRUCT ps;
static RECT rect;
HDC hDC = ::BeginPaint(hWnd, &ps); // 开始绘制操作
::GetClientRect(hWnd, &rect); // 获取客户区的尺寸
::DrawEdge(hDC, &rect, EDGE_SUNKEN, BF_RECT); // 绘制边框,EDGE_SUNKEN表示绘制样式为内嵌样式,BF_RECT表示绘制矩形边框
_DrawText(hDC); // 绘制文本
::EndPaint(hWnd, &ps); // 结束绘制操作
} break;
case WM_SETFOCUS: { // 获得焦点
::CreateCaret(hWnd, (HBITMAP)NULL, 1, TEXTBOX_HEIGHT-5); // 创建光标
_SetCaretPos(hWnd); // 设置光标位置
::ShowCaret(hWnd); // 显示光标
} break;
case WM_KILLFOCUS: // 失去焦点
::HideCaret(hWnd); // 隐藏光标
::DestroyCaret(); // 销毁光标
break;
case WM_SETCURSOR: { // 设置光标形状
static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_IBEAM);
::SetCursor(hCursor);
} break;
case WM_CHAR: { // 字符消息
TCHAR code = (TCHAR)wParam;
int len = ::_tcslen(_String);
if(code < (TCHAR)' ' || len >= TEXTBOX_MAXLENGTH)
return 0;
::MoveMemory(_String + _StringPosition + 1, _String + _StringPosition, (len - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_String[_StringPosition ++] = code;
_UpdateWindow(hWnd);
_SetCaretPos(hWnd);
} break;
case WM_KEYDOWN: { // 键按下消息
TCHAR code = (TCHAR)wParam;
switch (code)
{
case VK_LEFT: // 左光标键
if(_StringPosition > 0)
_StringPosition --;
break;
case VK_RIGHT: // 右光标键
if(_StringPosition < (int)::_tcslen(_String))
_StringPosition ++;
break;
case VK_HOME: // HOME 键
_StringPosition = 0;
break;
case VK_END: // END 键
_StringPosition = ::_tcslen(_String);
break;
case VK_BACK: // 退格键
if(_StringPosition > 0)
{
::MoveMemory(_String + _StringPosition - 1, _String + _StringPosition, (::_tcslen(_String)-_StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_StringPosition --;
_UpdateWindow(hWnd);
}
break;
case VK_DELETE: { // 删除键
int len = ::_tcslen(_String);
if(_StringPosition < len)
{
::MoveMemory(_String + _StringPosition, _String + _StringPosition + 1, (::_tcslen(_String) - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_UpdateWindow(hWnd);
}
} break;
}
_SetCaretPos(hWnd);
} break;
case WM_LBUTTONDOWN: { // 鼠标单击,设置光标位置
int x = LOWORD(lParam);
HDC hDc = ::GetDC(hWnd);
int strLen = ::_tcslen(_String), strPos = 0;
SIZE size;
for (strPos=0; strPos<strLen; strPos++)
{
::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);
if(size.cx + 4 >= x)
break;
}
_StringPosition = strPos;
::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);
::SetCaretPos(size.cx + 4, 3);
::ReleaseDC(hWnd, hDc);
} break;
default:
return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return (LRESULT)0;
}
// 更新窗口
void _UpdateWindow(HWND hWnd)
{
RECT rect;
::GetClientRect(hWnd, &rect);
::InvalidateRect(hWnd, &rect, TRUE);
::UpdateWindow(hWnd);
}
// 绘制文本
void _DrawText(HDC hDC)
{
int len = ::_tcslen(_String);
::TextOut(hDC, 4, 2, _String, len);
}
// 设置光标位置
void _SetCaretPos(HWND hWnd)
{
HDC hDC = ::GetDC(hWnd);
SIZE size;
::GetTextExtentPoint(hDC, _String, _StringPosition, &size);
::SetCaretPos(4 + size.cx, 3);
::ReleaseDC(hWnd, hDC);
}