1. c语言里面浮点是什么意思!
就是我们常说的小数,浮点是意思就是数字中有个漂浮的点,这个点就是我们常说的小数点。
针对于楼主的追问:那么浮点数的值就不是固定的吧?
回答:浮点类型数据包括浮点常数和浮点变量
常数就是我们常见的形式,如12.32,13,44等,浮点型变量就是使用float
或者double
定义的变量,如float
a;这个a是用来存放一个浮点型值的,并且他在程序中可以被改变,常量是不能被改变的。
2. C语言浮点型是怎样存储的
C语言中的float类型占用4个字节长,这4个字节分为如下3部分:
1位符号位 8位阶码 23位尾数部分
这23位尾数才真正存储了二进制的有效位,将这23位二进制转换为十进制也就6到7位有效数字。
3. C语言的基本类型在内存中怎么储存的
1、整型数据:所有整数(正负零)在内存中都是以补码的形式存在。对于一个正整数来说,它的补码就是它的原码本身。对于一个负整数来说,它的补码为原码取反再加1。
2、字符型数据:把字符的相对应的ASCII码(整数,映射关系见ASCII码表)放到存储码单元中,而这些ASCII代码值在计算机中同样以二进制补码的形式存放的。
3、实型数据:也叫浮点数,在计算机中也是以二进制的方式存储,关键在于如何将十进制的小数转化为二进制来表示。
(3)c语言存放浮点型数据扩展阅读
C语言存储数据使用注意事项
C语言中(包括C++/Java)实际存储浮点数都不是这样直接存储“整数二进制+小数二进制”就完事的,这只是第一步。转化二进制以后还要进行处理,实际的存储标准是IEEE754
遇见一直“乘不净”的浮点数,最终能取多少位取决于编译器对应的浮点类型数据的分配字节,字节数越多越精确。故double要比float精确不仅仅是整数部分上限更高,小数部分也能取到更低的位数,故而更精确。
尽量避免大的浮点数和小浮点数运算,由于浮点数存储的特点,常常会使小的浮点数丢失且判断两个浮点数或一个浮点数和整数,常量是否相等,使用abs(x-y)<0.000001这种形式。
4. c语言中的浮点型数据为何用四个字节存放而不用更多的字节数呢
你好!
浮点数一般只用4个字节float和8个字节double两种。对于一般的浮点运算,4个字节已经够了。要知道以前的编程环境比现在差很多,能节约内存的时候还是要尽量节约的。
如有疑问,请追问。
5. c语言中的浮点型数据为何用四个字节存放而不用更多的字节数呢
C语言是用来设计软件的,将来这些软件是要在电脑上运行的,按理论来说,使用的字节越多,计算精度会越高,容量也会越大.但对于日常的计算来说,浮点用四个字节也差不多够用了,而且不行的话,你可以用更大类型的.如果使用更多字节来储存变量的话,这样的程序在运行时,会占用大量的存储资源.这样机器运行起来,有时就会变慢的.
6. 关于浮点数在C语言中的存储问题
你要明白计算机内存只能存储二进制数据,因此人类习惯的十进制只能通过一定的格式进行转换,只要是转换,就有可能丢失精度.实际上大部分CPU对浮点数和双精度都是按国际规定格式操作的,而转换工作也是CPU内部的基础功能之一.听说过"XXCPU的浮点运算很强"这样的说法吧.其实这也就是在讲CPU对浮点数或者双精度进行解码编码以及运算的能力/效率.
给你段代码你可以自己调试玩玩可以帮助你理解,你可以修改fl的初始值查看各种浮点数
#definePAUSEsystem("pause")//这个复制到主函数外面
charc,*p1;
char*p;
floatfl=-3.1415926f;
float32*fp;
uintu,e,i;
byteb;
fp=(float32*)&fl;
cout<<"解析浮点数"<<fl<<"在内存中的16进制编码"<<endl<<endl;
p=MemMap::ToString(fl,'x',1);
cout<<"内存中字节的存储顺序:"<<endl<<p<<endl<<endl;
delete[]p;
p=MemMap::ToString(fl,'x');
cout<<"转置后的字节顺序:"<<endl<<p<<endl<<endl;
delete[]p;
p=MemMap::ToString(fl,'0');
cout<<"二进制码:"<<endl<<p<<endl<<endl;
delete[]p;
p=MemMap::BitMap((void*)&fl,0x80000000);
cout<<"符号的位图(1代表负数,0代表正数):"<<endl<<p<<endl<<endl;
delete[]p;
p=MemMap::BitMap((void*)&fl,0x7f800000);
cout<<"阶码的位图:"<<endl<<p<<endl;
delete[]p;
e=fp->exp-127;
cout<<"提取阶码其值为:"<<fp->exp<<",译码后为:"<<fp->exp-127<<",意思为小数点向右移"<<e<<"位。"<<endl<<endl;
p=MemMap::BitMap((void*)&fl,0x007fffff);
cout<<"尾数的位图:"<<endl<<p<<endl;
delete[]p;
u=fp->m|0x00800000;//补上二进制尾数的最高位
p=MemMap::ToString((void*)&u,4,'b');
cout<<"编码时整数的1是省略的,因此补上1,也即小数点在尾数之前:"<<endl<<p<<endl;
delete[]p;
i=u>>(23-e);
cout<<"根据阶码向右移动小数点并取出整数部分:"<<i<<endl;
i=0xffffffff;
i=i>>(32-23+e);
i=i&u;
cout<<"小数部分转十进制为:"<<abs(fl)-3<<endl;
PAUSE;
下面是运行结果:
7. C语言实型(浮点型)数据在内存中的存放形式
实数分为float型和double型,它们分别对应IEEE 754标准中的单精度浮点数和双精度浮点数类型,在内存中的存储形式遵守IEEE 754浮点数标准。以float类型数据为例,3.14159表示成二进制为11.0010010000111111001111......,规格化后表示为1.10010010000111111001111×2^1(小数点后保留23位有效数字,因为IEEE 754标准规定的尾数为23位);指数为1,故阶码为1+127=128=10000000;这是一个正数故符号位为0,因此它在内存中的表示形式是0 10000000 10010010000111111001111,写成16进制为40490FCF。
8. C语言中float是什么类型
C语言中float是:单精度浮点型数据类型。
浮点型数据类型,FLOAT 数据类型用于存储单精度浮点数或双精度浮点数。浮点数使用IEEE(电气和电子工程师协会)格式。浮点类型的单精度值具有 4 个字节,包括一个符号位、一个 8 位 二进制指数和一个 23 位尾数。
由于尾数的高顺序位始终为 1,因此它不是以数字形式存储的。此表示形式为 float 类型提供了一个大约在 -3.4E+38 ~ 3.4E+38 之间的范围。
应用经验:
float浮点数两个浮点数不相等和精度的问题,在实际开发中,经常用整数代替浮点数,因为整数是精确的,效率也更高。
例如人的身高一米七五,以米为单位,用浮点数表示是1.75米,如果以厘米为单位,用整数表示是175。
在 C 和 C++ 中,如下赋值语句:
floata=0.1;编译器报错:warning C4305: 'initializing' : truncation from 'const double ' to 'float '
原因:在 C/C++ 中,上述语句等号右边 0.1,认为是个 float,但是编译器却把它认为是个 double(因为小数默认是 double),所以要报这个 warning,一般改成0.1f就没事了。
以上内容参考:网络-FLOAT
9. float在c语言中的意思
浮点型数据类型。
C语言中float浮点型数据类型,FLOAT数据类型用于存储单精度浮点数或双精度浮点数。FLOAT数据类型用于存储单精度浮点数或双精度浮点数,浮点数使用IEEE(电气和电子工程师协会)格式。
浮点类型的单精度值具有4个字节,包括一个符号位、一个8位excess-127二进制指数和一个23位尾数,尾数表示一个介于1.0和2.0之间的数,由于尾数的高顺序位始终为1,因此它不是以数字形式存储的。
特点:
浮点型数据类型,通俗点讲利用指数使小数点的位置可以根据需要而上下浮动,从而可以灵活地表达更大范围的实数。
float占用32位存储空间的单精度(single-precision)值。在一些处理器上比双精度更快而且只占用双精度一半的空间,但是当值很大或很小的时候,它将变得不精确。当你需要小数部分并且对精度的要求不高时,浮点型的变量是有用的。
在计算机系统的发展过程中,曾经提出过多种方法表示实数,但是到目前为止使用最广泛的是浮点表示法。相对于定点数而言,浮点数利用指数使小数点的位置可以根据需要而上下浮动,从而可以灵活地表达更大范围的实数。
10. C语言中浮点型变量指什么意思
就是float型变量 带小数的 例如 你可以 float i=1.1;i就是浮点型变量。