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linux下编写c语言游戏

发布时间: 2023-01-13 08:55:29

㈠ 学linux下c语言一年多了,但是连贪吃蛇这样的游戏都还不会,这怎么办

这个不是衡量的标准,需要看你的底子的。首先,c语言的基础要打牢,
另外,重要的还有数据结构,linux 主要的还是数据结构用的知识很多,内部实现很多都是数据结构结合搭配起来使用的。

贪吃蛇内部的实现机制,还是数据结构,使用到 链表 的结构,所以这块有必要去好好掌握。
贪吃蛇的代码,你可以上网找个 c语言的,很好找。
掌握它的实现机制,在别人的基础上去做优化,修改,添加功能,这样你就可以慢慢的进步,做多了,你也就自然不会说你不会了,时间可以积累出来的,贵在坚持。

另外,linux也有开发环境kde,qt,eclipse等,你可以选择一个 ,作为练习的工具,这样也就学会使用一个工具,一举两得。

㈡ 在linux如何c语言编写程序。

linux终端下,编译C语言程序步骤为:
采用vi进行源代码编写,编写完成后,:wq存盘退出,如:
vi test.c
在命令行下,运行gcc编译程序,生成执行码,如:
gcc -o test test.c
-o 表示指明生成的执行码名称
运行编译后的执行码
./test

㈢ 用C语言在linux下编写一个五子棋程序!

五子棋的核心算法

五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程。

一、相关的数据结构
关于盘面情况的表示,以链表形式表示当前盘面的情况,目的是可以允许用户进行悔棋、回退等操作。
CList StepList;
其中Step结构的表示为:

struct Step
{
int m; //m,n表示两个坐标值
int n;
char side; //side表示下子方
};
以数组形式保存当前盘面的情况,
目的是为了在显示当前盘面情况时使用:
char FiveArea[FIVE_MAX_LINE][FIVE_MAX_LINE];

其中FIVE_MAX_LINE表示盘面最大的行数。

同时由于需要在递归搜索的过程中考虑时间和空间有效性,只找出就当前情况来说相对比较好的几个盘面,而不是对所有的可下子的位置都进行搜索,这里用变量CountList来表示当前搜索中可以选择的所有新的盘面情况对象的集合:

CList CountList;
其中类CBoardSituiton为:
class CBoardSituation
{
CList StepList; //每一步的列表
char FiveArea[FIVE_MAX_LINE][FIVE_MAX_LINE];
struct Step machineStep; //机器所下的那一步
double value; //该种盘面状态所得到的分数
}

二、评分规则
对于下子的重要性评分,需要从六个位置来考虑当前棋局的情况,分别为:-,¦,/,\,//,\\

实际上需要考虑在这六个位置上某一方所形成的子的布局的情况,对于在还没有子的地方落子以后的当前局面的评分,主要是为了说明在这个地方下子的重要性程度,设定了一个简单的规则来表示当前棋面对机器方的分数。

基本的规则如下:

判断是否能成5, 如果是机器方的话给予100000分,如果是人方的话给予-100000 分;
判断是否能成活4或者是双死4或者是死4活3,如果是机器方的话给予10000分,如果是人方的话给予-10000分;
判断是否已成双活3,如果是机器方的话给予5000分,如果是人方的话给予-5000 分;
判断是否成死3活3,如果是机器方的话给予1000分,如果是人方的话给予-1000 分;
判断是否能成死4,如果是机器方的话给予500分,如果是人方的话给予-500分;
判断是否能成单活3,如果是机器方的话给予200分,如果是人方的话给予-200分;
判断是否已成双活2,如果是机器方的话给予100分,如果是人方的话给予-100分;
判断是否能成死3,如果是机器方的话给予50分,如果是人方的话给予-50分;
判断是否能成双活2,如果是机器方的话给予10分,如果是人方的话给予-10分;
判断是否能成活2,如果是机器方的话给予5分,如果是人方的话给予-5分;
判断是否能成死2,如果是机器方的话给予3分,如果是人方的话给予-3分。

实际上对当前的局面按照上面的规则的顺序进行比较,如果满足某一条规则的话,就给该局面打分并保存,然后退出规则的匹配。注意这里的规则是根据一般的下棋规律的一个总结,在实际运行的时候,用户可以添加规则和对评分机制加以修正。

三、胜负判断
实际上,是根据当前最后一个落子的情况来判断胜负的。实际上需要从四个位置判断,以该子为出发点的水平,竖直和两条分别为 45度角和135度角的线,目的是看在这四个方向是否最后落子的一方构成连续五个的棋子,如果是的话,就表示该盘棋局已经分出胜负。具体见下面的图示:

四、搜索算法实现描述
注意下面的核心的算法中的变量currentBoardSituation,表示当前机器最新的盘面情况, CountList表示第一层子节点可以选择的较好的盘面的集合。核心的算法如下:
void MainDealFunction()
{
value=-MAXINT; //对初始根节点的value赋值
CalSeveralGoodPlace(currentBoardSituation,CountList);
//该函数是根据当前的盘面情况来比较得到比较好的可以考虑的几个盘面的情况,可以根据实际的得分情况选取分数比较高的几个盘面,也就是说在第一层节点选择的时候采用贪婪算法,直接找出相对分数比较高的几个形成第一层节点,目的是为了提高搜索速度和防止堆栈溢出。
pos=CountList.GetHeadPosition();
CBoardSituation* pBoard;
for(i=0;ivalue=Search(pBoard,min,value,0);
Value=Select(value,pBoard->value,max);
//取value和pBoard->value中大的赋给根节点
}
for(i=0;ivalue)
//找出那一个得到最高分的盘面
{
currentBoardSituation=pBoard;
PlayerMode=min; //当前下子方改为人
Break;
}
}

其中对于Search函数的表示如下:实际上核心的算法是一个剪枝过程,其中在这个搜索过程中相关的四个参数为:(1)当前棋局情况;(2)当前的下子方,可以是机器(max)或者是人(min);(3)父节点的值oldValue;(4)当前的搜索深度depth。

double Search(CBoardSituation&
board,int mode,double oldvalue,int depth)
{
CList m_DeepList;
if(deptholdvalue))== TRUE)
{
if(mode==max)
value=select(value,search(successor
Board,min,value,depth+1),max);
else
value=select(value,search(successor
Board,max,value,depth+1),min);
}
return value;
}
else
{
if ( goal(board)<>0)
//这里goal(board)<>0表示已经可以分出胜负
return goal(board);
else
return evlation(board);
}
}

注意这里的goal(board)函数是用来判断当前盘面是否可以分出胜负,而evlation(board)是对当前的盘面从机器的角度进行打分。

下面是Select函数的介绍,这个函数的主要目的是根据 PlayerMode情况,即是机器还是用户来返回节点的应有的值。

double Select(double a,double b,int mode)
{
if(a>b && mode==max)¦¦ (a< b && mode==min)
return a;
else
return b;
}

五、小结
在Windows操作系统下,用VC++实现了这个人机对战的五子棋程序。和国内许多只是采用规则或者只是采用简单递归而没有剪枝的那些程序相比,在智力上和时间有效性上都要好于这些程序。同时所讨论的方法和设计过程为用户设计其他的游戏(如象棋和围棋等)提供了一个参考。

参考资料:http://www.3800hk.com/Article/cxsj/vc/jdsfvc/2005-08-06/Article_33695.html

㈣ 怎么用linux写c语言

Linux正在成为开发人员的编程天堂,成为开源和免费操作系统。 Turbo C编译器已经是一种编译程序的旧方法,所以让程序员转向Linux以获得新的编程环境。 在本文中,我们将解释如何编写,编译和运行一个简单的C程序。 这将成为您迁移到可以在Linux上编写和执行的更复杂和有用的C程序的基础。

我们在Ubuntu 18.04 LTS系统上运行了本文中提到的步骤和命令。

我们将使用Linux命令行工具Terminal,以编译一个简单的C程序。 要打开终端,您可以使用Ubuntu Dash或Ctrl + Alt + T快捷方式。

第1步:安装build-essential软件包

为了编译和执行C程序,您需要在系统上安装必要的软件包。 在Linux终端中以root用户身份输入以下命令:

sudo apt-get install build-essential

系统会要求您输入root用户密码; 安装过程将在此之后开始。 请确保您已连接到互联网。

第2步:编写一个简单的C程序

安装必要的软件包之后,让我们编写一个简单的C程序。

打开Ubuntu的图形文本编辑器,将以下示例程序写入或复制到其中:

#include<stdio.h>

int main()

{

printf("nA sample C program www.linuxidc.comnn");

return 0;

}

然后使用.c扩展名保存文件。 在这个例子中,我将我的C程序命名为linuxidc.c

或者,您可以通过gedit中的终端编写C程序,如下所示:

gedit linuxidc.c

这将创建一个.c文件,您可以在其中编写和保存程序。

第3步:使用gcc编译C程序

在终端中,输入以下命令以生成您编写的程序的可执行版本:

句法:

$ gcc [programName].c -o programName

示例:

$ gcc linuxidc.c -o linuxidc

㈤ 在linux(ubuntu)下如何编写c语言

ubuntu自带gedit文本编辑器和gcc编译器
前者编写程序,后者编译源文件
具体:
打开gedit文本编辑器(可直接从程序中查找,或在终端中执行命令“gedit”)
编写源文件,保存
编译
打开终端,cd到源文件目录
gcc
源文件名
#
可选参数:
-o
目标文件;-c等等

㈥ 如何在Linux下运行C语言程序

有三个办法:
一、最直接的办法,用nohup命令,将程序挂到后台。
二、最方便的办法,用screen命令,起个虚拟终端,即使断开连接也能继续在后台跑。
三、最正常的思路,是将监听程序置为daemon,直接在后台运行,具体是监听程序启动后,fork一个子进程,将子进程setsid,然后父进程退出,实际操作都放到子进程中。
当然程序里面的循环结构是肯定要的。

㈦ 在Linux系统中,如何运行一个C语言程序

1、打开kali linux的终端。创建一个文件并命名为test.c。在终端输入:touch test.c。

㈧ 欲在Linux系统下使用终端编写C语言程序,打算使用findfirst()、findnext()和fin

#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <io.h>

int
main(int argc, char *argv[])
{
intptr_t handle;
struct _finddata_t fileinfo;

handle = _findfirst("D:\\mymtom\\src\\demo\\*.c", &fileinfo);
if (handle == -1) {
perror("_findfirst");
exit(1);
}

printf("%s\n",fileinfo.name);
while (_findnext(handle, &fileinfo) == 0) {
printf("%s\n",fileinfo.name);
}

_findclose(handle);

return 0;
}