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c语言恶搞小程序

发布时间: 2023-01-13 22:58:24

‘壹’ 一个c语言恶搞程序

#include<stdio.h>
#include<string.h>//
intmain(void)
{
charch[8];
printf("请输入您的名字拼音,我可以算出你的智商哦!");
while(1)//
{
scanf("%s",ch);//
if(!strcmp(ch,"langtian"))//
{
printf("真是个大帅哥啊,智商达1000 ");
}else{
printf("猪头吗? 猪头呀! ");
}
}
return0;
}

‘贰’ 求一些恶搞程序的C语言源代码

一个打飞机的游戏,DEVc++编译通过:

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <windows.h>

#include <time.h>

#define zlx 10 //增量坐标(x)让游戏框不靠边

#define zly 3 //增量坐标(y)让游戏框不靠边

#define W 26 //游戏框的宽度

#define H 24 //游戏框的高度

int jiem[22][22]={0}, wj=10; //界面数组, 我机位置(初值为10)

int speed=4,density=30, score=0,death=0; //敌机速度, 敌机密度, 玩家成绩,死亡次数

int m=0,n=0; // m,n是控制敌机的变量

void gtxy (int x, int y) //控制光标位置的函数

{ COORD zb; //zb代指坐标

zb.X = x; zb.Y = y;

SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), zb );

}

voidColor(inta) //设定颜色的函数(a应为1-15)

{ SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), a ); }

void yinc(int x=1,int y=0) //隐藏光标的函数

{ CONSOLE_CURSOR_INFO gb={x,y}; //gb代指光标, y设为0即隐藏

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb);

}

void csh( ) //初始化函数

{ int i;

Color(7);

gtxy(zlx,zly); printf("╔"); gtxy(zlx+W-2,zly); printf("╗"); //左上角和右上角的框角

gtxy(zlx,zly+H-1); printf("╚"); gtxy(zlx+W-2,zly+H-1); printf("╝"); //下边两框角

for(i=2;i<W-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly); printf("═"); } //打印上横框

for(i=2;i<W-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly+H-1); printf("═"); } //打印下横框

for(i=1;i<H-1;i++) { gtxy(zlx,zly+i); printf("║"); } //打印左竖框

for(i=1;i<H-1;i++) {gtxy(zlx+W-2,zly+i); printf("║"); } //打印右竖框

Color(14); gtxy(19,2); printf("歼灭敌机"); Color(10);

gtxy(37,5); printf("设置:Esc ");

gtxy(37,7); printf("发射:↑ ");

gtxy(37,9); printf("控制:← → ");

gtxy(37,11);printf("得分:%d",score);

gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);

yinc(1,0);

}

void qcjm( ) //清除界面函数

{ int i,j;

for(i=0;i<H-2;i++)

for(j=0;j<W-4;j++){gtxy(zlx+2+j,zly+1+i); printf(" ");}

}

void feiji( ) //飞机移动函数

{ int i,j;

for(i=21;i>=0;i--) //从底行往上是为了避免敌机直接冲出数组

for(j=0;j<22;j++)

{if(i==21&&jiem[i][j]==3)jiem[i][j]=0; //底行赋值0 以免越界

if(jiem[i][j]==3)jiem[i][j]=0, jiem[i+1][j]=3;

}

if(jiem[20][wj]==3&&jiem[21][wj]==1) death++;

}

void zidan( ) //子弹移动函数

{ int i,j;

for(i=0;i<22;i++)

for(j=0;j<22;j++)

{ if(i==0&&jiem[i][j]==2) jiem[i][j]=0;

if(jiem[i][j]==2) {if(jiem[i-1][j]==3) score+=100,printf("7");

jiem[i][j]=0,jiem[i-1][j]=2; }

}

}

void print( ) //输出界面函数

{int i,j;

qcjm( );

for(i=0;i<22;i++)

for(j=0;j<22;j++)

{ gtxy(12+j,4+i);

if(jiem[i][j]==3) {Color(13);printf("□");}

if(jiem[i][j]==2) {Color(10);printf(".");}

if(jiem[i][j]==1) {Color(10);printf("■");}

}

gtxy(37,11); Color(10); printf("得分:%d",score);

gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);

}

void setting( ) //游戏设置函数

{ qcjm( );

gtxy(12,4);printf("选择敌机速度:");

gtxy(12,5);printf(" 1.快 2.中 3.慢>>");

switch(getche( ))

{case '1': speed=2; break;

case '2': speed=4; break;

case '3': speed=5; break;

default: gtxy(12,6);printf(" 错误!默认值");

}

gtxy(12,7);printf("选择敌机密度:");

gtxy(12,8);printf(" 1.大 2.中 3.小>>");

switch(getche( ))

{case '1': density=20; break;

case '2': density=30;break;

case '3': density=40; break;

default: gtxy(12,9); printf(" 错误!默认值");

}

for(int i=0;i<22;i++)

for(int j=0;j<22;j++) jiem[i][j]=0;

jiem[21][wj=10]=1; jiem[0][5]=3;

gtxy(12,10); printf(" 按任意键保存...");

getch( );

qcjm( );

}

void run( ) //游戏运行函数

{ jiem[21][wj]=1; //值为1代表我机(2则为子弹)

jiem[0][5]=3; //值为3代表敌机

SetConsoleTitle("歼灭敌机"); //设置窗口标题

while(1)

{if (kbhit( )) //如有键按下,控制我机左右移动、发射或进行设定

{ int key;

if((key=getch( ))==224) key=getch( );

switch(key)

{case 75: if(wj>0) jiem[21][wj]=0,jiem[21][--wj]=1; break;

case 77: if(wj<20)jiem[21][wj]=0,jiem[21][++wj]=1;break;

case 72: jiem[20][wj]=2; break;

case 27: setting( );

}

}

if(++n%density==0) //控制产生敌机的速度

{ n=0;srand((unsigned)time(NULL));

jiem[0][rand( )%20+1]=3;

}

if(++m%speed==0) { feiji( ); m=0; } //控制敌机移动速度(相对子弹而言)

zidan( ); //子弹移动

print( ); //输出界面

Sleep(120); //延时120毫秒

}

}

int main( )

{ csh( );

run( );

return 0;

}

‘叁’ C语言编写个小程序

#include<stdio.h>
#definePi3.1416
intmain()
{floatr,h,c,s1,s2,v1,v2;
printf("请输入圆半径和圆柱高:");
scanf("%f%f",&r,&h);
c=2*Pi*r;
s1=0.5*c*r;
s2=4*s1;
v1=3*s1*r/4;
v2=s1*h;
printf("圆周长=%f 圆面积=%f 圆球表面积=%f ",c,s1,s2);
printf("圆球体积=%f 圆柱体积=%f ",v1,v2);
return0;
}

‘肆’ C语言经典小程序,用C语言来教大家撩妹子啦,速度来!

C语言经典小程序

用vs,vc都可以正常运行

#include

#include

#include

// 获取控制台窗口句柄

HWND GetConsoleHwnd(void)

{

#define MY_BUFSIZE 1024 // Buffer size for console window titles.

HWND hwndFound; // This is what is returned to the caller.

char pszNewWindowTitle[MY_BUFSIZE]; // Contains fabricated

char pszOldWindowTitle[MY_BUFSIZE]; // Contains original

GetConsoleTitle(pszOldWindowTitle, MY_BUFSIZE);//获取控制台标题存入pszOldWindowTitle中

//设置控制台的标题为 时间数 进程ID

wsprintf(pszNewWindowTitle,"%d/%d",//把获取的数目,和当前进程ID输出到缓冲区pszNewwindowtitle中

GetTickCount(),//用于获取操作系统启动后的毫秒数

GetCurrentProcessId());//获取当前进程ID

SetConsoleTitle(pszNewWindowTitle);//更改控制台的标题为新内容

Sleep(40);

hwndFound=FindWindow(NULL, pszNewWindowTitle);//获取控制台的HWND号

SetConsoleTitle(pszOldWindowTitle);//更改控制台的标题为原始内容

return(hwndFound);//返回句柄

}

{

HWND hWnd=GetConsoleHwnd();//获取控制台窗口句柄,用于设置画笔颜色

HDC hDC=GetDC(hWnd);

COORD dwSize;//记录窗体大小,用于设定坐标轴远点

HPEN hNewPen=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));//创建画笔对象

HPEN hOldPen=(HPEN)SelectObject(hDC,hNewPen);//选取画笔对象进行绘图

CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo; // 窗口信息

HANDLE Hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取控制台句柄

GetConsoleScreenBufferInfo(Hout, &bInfo );//获取控制台信息

dwSize=bInfo.dwMaximumWindowSize ;//获取窗口大小,此时获得的是字符模式下

//从字符到图像放大坐标轴8倍

dwSize.X *=8;

dwSize.Y*=8;

SetBkMode(hDC, TRANSPARENT);SetTextColor(hDC,255*255);

//绘制X轴各个特殊坐标

TextOut(hDC,dwSize.X-15,dwSize.Y/2-15,"X",1);

//Arc(hDC,100,100,300,300,350,500,350,500);//画圆 其中hDC表示画图句柄,100,100,300,300表示所使用的矩形区域,350,500表示画弧线的起点,350,500表明画弧线的终点 ;

//绘制Y轴各个特殊坐标

TextOut(hDC,dwSize.X/2,0,"Y",1);

MoveToEx(hDC,0,dwSize.Y /2,NULL);

LineTo(hDC,dwSize.X,dwSize.Y/2);

MoveToEx(hDC,dwSize.X/2,0,NULL);

LineTo(hDC,dwSize.X/2,dwSize.Y);

ReleaseDC(hWnd,hDC);

}

void draw(double p)

{

int i;

double x,y;

HWND hWnd=GetConsoleHwnd();//获取控制台窗口句柄,用于设置画笔颜色

HDC hDC=GetDC(hWnd);

COORD dwSize;//记录窗体大小,用于设定坐标轴远点

HPEN hNewPen=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));//创建画笔对象

HPEN hOldPen=(HPEN)SelectObject(hDC,hNewPen);//选取画笔对象进行绘图

CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo; // 窗口信息

HANDLE Hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取控制台句柄

GetConsoleScreenBufferInfo(Hout, &bInfo );//获取控制台信息

dwSize=bInfo.dwMaximumWindowSize ;//获取窗口大小,此时获得的是字符模式下

//从字符到图像放大坐标轴8倍

dwSize.X *=8;

dwSize.Y*=8;

//MoveToEx(hDC,0,dwSize.Y/2,NULL);

for(i=-180;i

{

x=16*pow(sin(i*3.1415926/180),3.0)*p;

y=(13*cos(i*3.1415926/180)-5*cos(2*i*3.1415926/180)-2*cos(3*i*3.1415926/180)-cos(4*i*3.1415926/180))*p;

x=(x+16)*dwSize.X/32/2+dwSize.X/4;

y=-y/16*dwSize.Y/2.3+dwSize.Y/2;

x=x;

y=y;

MoveToEx(hDC,x,y,NULL);

LineTo(hDC,x+1,y+1);

}

}

void main()

{

double p;

for(p=0.6;p

draw(p);

system("PAUSE");

}

‘伍’ 如何用C语言程序恶搞他人

如果初学c语言的话建议先学好语法,开始接触c的时候都是控制台的,可以生成exe的但都是基于控制台的,学好语法才是最重要的,等到用c# vs2005的时候都是模块话的,就可以实现你说的那样的了。切记不要好高骛远。扎实语法,当然你的想法很好。

‘陆’ 有哪些简单有趣的c/c++小程序

简单有趣的小程序有忆年共享相册、云梦助眠引导、番茄闹钟等。

1. 忆年共享相册:忆年是一款为用户提供免费的照片存储及共享的应用软件。界面非常简洁,可点击底部按钮生成相册,原图照片都储存在云端,不过期,支持批量上传和下载。在微信中一键邀请分享,能够和亲朋好友共享照片。

‘柒’ 用C语言编写的小游戏代码是什么

/*也不知道你是什么级别的,我是一个新手,刚接触编程语言,以下是我自己变得一个小程序,在所有c语言的编译器(vc++6.0、turbo…………)上都能运行,你还可以进一步改进。这是一个类似贪吃蛇的小游戏。祝你好运*/
/*贪吃蛇*/
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
int head=3 ,tail=0;
int main()
{
int i,j,k=0;
int zuobiao[2][80];
long start;
int direction=77;
int gamespeed;
int timeover;
int change(char qipan[20][80],int zuobiao[2][80],char direction);
zuobiao[0][tail]=1;zuobiao[1][tail]=1;zuobiao[0][1]=1;zuobiao[1][1]=2;zuobiao[0][2]=1;zuobiao[1][2]=3;zuobiao[0][head]=1;zuobiao[1][head]=4;
/*处理棋盘*/
char qipan[20][80];//定义棋盘
for(i=0;i<20;i++)
for(j=0;j<80;j++)
qipan[i][j]=' ';//初始化棋盘
for(i=0;i<80;i++)
qipan[0][i]='_';
for(i=0;i<20;i++)
qipan[i][0]='|';
for(i=0;i<20;i++)
qipan[i][79]='|';
for(i=0;i<80;i++)
qipan[19][i]='_';
qipan[1][1]=qipan[1][2]=qipan[1][3]='*';//初始化蛇的位置
qipan[1][4]='#';
printf("This is a game of a SNAKE.\nGOOD LUCK TO YOU !\n");
printf("Input your game speed,please.(e.g.300)\n");
scanf("%d",&gamespeed);

while(direction!='q')
{
system("cls");
for(i=0;i<20;i++)//打印出棋盘
for(j=0;j<80;j++)
printf("%c",qipan[i][j]);
timeover=1;
start=clock();
while(!kbhit()&&(timeover=clock()-start<=gamespeed));
if(timeover)
{
getch();
direction=getch();
}
else
direction=direction;
if(!(direction==72||direction==80||direction==75||direction==77))
{
return 0;
system("cls");
printf("GAME OVER!\n");
}
if(!change(qipan,zuobiao,direction))
{
direction='q';
system("cls");
printf("GAME OVER!\n");
}
}
return 0;
}
int change(char qipan[20][80],int zuobiao[2][80],char direction)
{
int x,y;
if(direction==72)
x=zuobiao[0][head]-1;y=zuobiao[1][head];
if(direction==80)
x=zuobiao[0][head]+1;y=zuobiao[1][head];
if(direction==75)
x=zuobiao[0][head];y=zuobiao[0][head]-1;
if(direction==77)
x=zuobiao[0][head];y=zuobiao[1][head]+1;
if(x==0||x==18||y==78||y==0)
return 0;
if(qipan[x][y]!=' ')
return 0;
qipan[zuobiao[0][tail]][zuobiao[1][tail]]=' ';
tail=(tail+1)%80;
qipan[zuobiao[0][head]][zuobiao[1][head]]='*';
head=(head+1)%80;
zuobiao[0][head]=x;
zuobiao[1][head]=y;
qipan[zuobiao[0][head]][zuobiao[1][head]]='#';
return 1;
}

‘捌’ 谁能帮我编一个C语言的小程序

//英尺feet 英寸inch 厘米centimeter
#include<stdio.h>
//英尺转换为英寸 1英尺=12英寸
FeetToInch(float t){
float t1;
t1=12*t;
printf("%f英尺转换为英寸后是:%f英寸\n",t,t1);

}
//英寸转换为厘米 1英寸=2.54厘米
InchToCentimeter(float t){
float t2;
t2=2.54*t;
printf("%f英寸转换为厘米后是:%f厘米\n",t,t2);

}

//厘米转换为米 100厘米=1米
CentimeterToMeter(float t){
float t3;
t3=t/100;
printf("%f厘米转换为米后是:%f米\n",t,t3);
}
main(){
float tt;
printf("输入需要转换的数字:\n");
scanf("%f",&tt);
FeetToInch(tt);
InchToCentimeter(tt);
CentimeterToMeter(tt);
}

‘玖’ 求几个C语言小程序。。

1、我只写判断是否是三角形的部分,其余部分,楼主自己写哈;
double a,b,c;
if(a<=0||b<=0||c<=0)
{printf("输入错误,请重新输入:\n");return;}
else if(a+b<=c||a+c<=b||b+c<=a)
{printf("不能组成三角形,请重新输入:\n");return;}
else if((a*a+b*b==c*c)||(b*b+c*c==a*a)||(a*a+c*c==b*b))
{ if((a==b&&b!=c)||(a==c&&c!=b)||(b==c&&a!=c))
printf("是等腰直角三角形.\n");
else printf("是直角三角形\n");
}
else if(a==b&&b==c)printf("是等边三角形.\n");
else if(a==c||b==c||a==b)printf("是等腰三角形.\n");
else printf("是一般三角形.\n");
2、这个程序其实也不难,我也只写主体部分,其余部分楼主自己写下。
int i,sign=1;double s=0;
for(i=1;i<=1000;i++)
{
s=s+1.0*sign/i;
sign=-sign;
}
3、这个程序我全部写下来吧,我写的是从键盘键入a,b,然后判断出a,b区间的素数,然后每行五个输出.
#include <stdio.h>
#include <math.h>
main()
{
long i,j,a,b;
int k,n=0;
printf("Input a b(a<b):\n");
scanf("%d%d",&a,&b);
k=(int)sart(b);
for(i=2;i<=k;i++)
{ for(j=a;j<=b;j++)
if(j%i==0)break;
if(i>k)
{ printf("%10d",j);n++;
if(n%5==0)printf("\n");
}
}
}

‘拾’ 用C语言编写一个小程序,请问代码是什么

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
void main(void)
{
int a,b,c,b0=0,b1=0,d8=0,dx=0,d10=0,d2=0;
scanf("%d",&a);

c=a;
while(c)
{
d8++;
c/=8;
}

c=a;
while(c)
{
dx++;
c/=16;
}

c=a;
while(c)
{
d10++;
c/=10;
}
c=a;
while(c)
{
d2++;
c/=2;
}

printf("%d:%d %x:%d %o:%d ",a,d10,a,dx,a,d8);

b=0;
c=a;
while(c)
{
b=b*2+c%2;
if(c%2)
b1++;
else
b0++;
c/=2;
}
c=b;
a=0;
while(b)
{
a++;
b/=2;
}
while(c)
{
printf("%d",c%2);
c/=2;
}
for(b=0;b<b1+b0-a;b++)
printf("0");
printf(":%d",d2);
printf("\nBinary digitals: 0:%d 1:%d",b0,b1);
}