❶ c语言程序设计这门课程第四章数组(中级)的知识点有哪些
C语言程序设计这门课第四章数组(中级)的知识点包含【中级】第17讲-变量与数据类型,【中级】第18讲-定义数组,【中级】第19讲-数组元素的存取,【中级】第20讲-数组的简单应用,【中级】第21讲-数组中的数组,。
❷ C语言程序设计(第二版)第四章第10题的问题
http://www.yeshack.com/hack.php?H_name=adv&u=69449
看看把 这是方法呵呵 顶下加分哦hhhh
❸ c语言第四章的答案
谭浩强的那本《c语言程序设计》不是每道题都有答案的吧,我记不太清楚了,好像有本书就是它的配套答案,你如果不愿意买书,我这里有《c语言程序设计》(第二版)谭浩强的课后习题源程序,也就是题解,我可以传给你,如果需要,站内联系。
你需要的资料已经发送至你邮箱,请注意查收。
❹ c语言程序设计中第四章的程序 while (--lim > 0 && (c=getchar()) != EOF && c!= '\n')
没看明白你想问什么?是想问while的--lim > 0 && (c=getchar()) != EOF && c!= '\n'这个判断条件还是想问什么?
--lim > 0 && (c=getchar()) != EOF && c!= '\n'
这句判断条件是,先判断lim-1之后的值是否>0,
在判断 (c=getchar()) != EOF这个是否是文件末尾,再判断是否是换行
这个while可以进行循环的条件是:lim-1后大于0,不是文件末尾,不是换行符
❺ 公务员考试计算机专业考试内容
计算机专业的主要就是word excel的一些操作题(选择题,占得比例较大),计算机网络(选择题,判断题,简答题),软件工程导论(选择题,简答题),数据库(选择题,简答题,判断题),c语言和数据结构(选择题,程序填空),只要把书看透就可以了,不像考研考得比较专业,这些都是一些基本题,但就是考得范围广点,网上也有模拟题买,不过想word excel的题目教少,可以买信用社计算机专业的试题,他们的考试侧重word excel,在下面把安徽的大纲给你看看,别的省的考试科目不会变,不过试题类型的比重可能不一样,希望对你有帮助。
第一章 计算机基础知识
一、计算机的特点、分类及其应用
二、信息编码与数据表示;数制及其转换
三、计算机硬件系统的组成及其基本工作原理
四、计算机软件系统的组成,系统软件和应用软件的基本概念、功能和分类
五、软件基础知识;程度设计语言的基本概念
第二章 多媒体技术
一、多媒体的基本概念及关键技术
二、多媒体计算机及关键设备
三、多媒体技术及其应用
第三章 计算机信息安全技术
一、信息安全的相关概念与技术
二、计算机病毒的定义、特性、结构及分类
三、计算机病毒的检测与防治
第四章 Internet知识
一、计算机网络的功能、结构、分类和使用方式
二、Internet的基础知识、网址与域名系统、TCP/IP协议
三、Internet的连接与服务功能
四、WWW与浏览器的应用
五、Internet和Extranet
计算机软件及使用
第一章 Windows2000/xp操作系统
一、Windows2000/xp的特点,Windows2000/xp的运行环境及安装方法
二、Windows2000/xp的基础知识和基本操作
三、资源管理器的使用,文件和文件夹的概念与操作
四、控制面板的相关知识及使用方法
五、Windows2000/xp多媒体的管理及使用
第二章 文字处理软件Word2000/xp
一、Word2000/xp的功能;Word2000/xp的启动方法和工作窗口
二、Word2000/xp的基础知识和基本操作
三、文档排版的基本知识与操作;表格的基本操作;图形及图文混排的基本知识与操作
四、页面设置与文档打印
第三章 电子表格软件Excel2000/xp
一、Excel2000/xp的基本功能;Excel2000/xp的启动方法和工作窗口
二、Excel2000/xp的基本知识和基本操作
三、工作表、数据图表的建立、编辑、管理及格式化操作
四、单元格的计算以及公式和常用函数的使用
五、数据管理与分析的一般功能和使用方法
六、页面设置与报表打印
第四章 C语言程序设计
一、程序设计与程序设计语言的基本概念
二、C语言的历史和特点,常见C语言程序开发环境的使用
三、C语言的基本语法与简单程序设计,包括基本数据类型、运算符与表达式;数据的输入与输出;基本程序流程控制语句;函数、编译预处理与存储属性
四、指针及其应用
五、高级数据结构及其应用,包括数组、字符串、结构、联合、位域、枚举和文件,位运算
计算机理论
第一章 关系数据库理论
一、数据库、数据库技术、数据库系统、数据库管理系统的概念;数据库系统的体系结构
二、数据模型与数据视图
三、 关系代数、关系演算及关系模型
四、结构化查询语言SQL
五、数据库的完整性与安全性,事务管理、并发控制、故障恢复,数据库的备份与恢复
六、数据库的设计,数据依赖的概念及关系模式的规范化理论
七、数据库应用开发工具,常见数据库系统产品的名称、特点,Microsoft Access数据库的使用
第二章 网络技术基础
一、计算机网络的基本概念;计算机网络的功能、应用、拓扑结构及分类;网络的层次体系结构和网络协议;网络标准化
二、物理层,数据通信的理论基础,物理传输媒体、编码与传输技术及传输系统
三、数据链路层,差错检测与校正,数据链路层协议
四、局域网,多路访问协议及IEEE802局域网标准族
五、网络层,数据交换方式,路由选择与拥塞控制算法,常见高速网络技术,网络层协议
六、网络互联的概念,网桥、路由器与路由协议
七、传输层与应用层的功能、服务与协议
八、网络安全与网络管理,数据加密技术、认证技术、防火墙技术、常见网络管理协议
九、Internet原理与接入技术,TCP/IP协议族 ,DNS域名系统,WWW技术;电子商务的概念、体系结构与技术
第三章 数据结构
一、数据结构及算法的基本概念与术语,算法的时间复杂度与空间复杂度
二、线性表及其存储结构和运算
三、串及其存储结构和运算,串的模式匹配
四、栈、队列及其存储结构,递归算法
五、数组及多维数组的定义、运算和存储结构,数组的压缩存储
六、二叉树的基本性质、存储结构、遍历算法和几种特殊类型的二叉树
七、树与森林的定义、性质,树与森林的存储结构与遍历算法
八、图的定义和术语,图的存储结构及相关算法
九、排序的基本概念,常见的排序算法
十、查找的基本概念,常见的查找算法,支持查找的几种特殊数据结构
第四章 软件工程基础
一、软件工程的基本概念与常用术语;软件生命周期
二、软件需求分析
三、软件计划与软件设计
四、软件复用技术
五、软件编码与软件测试
六、软件维护
七、软件质量与软件工程管理
八、软件工具与软件开发环境
❻ c语言程序设计的目录
第1章程序设计基础1
1.1程序设计的基本概念1
1.1.1程序1
1.1.2算法与数据结构2
1.2程序设计的一般步骤6
1.3结构化程序设计方法7
小结7
习题18
第2章C语言概述9
2.1C语言的发展及其特点9
2.1.1C语言的发展简史9
2.1.2C语言的特点9
2.2简单的C程序介绍10
2.2.1简单的C程序10
2.2.2C源程序的结构特点12
2.2.3C源程序的书写规则12
2.3运行C语言程序的基本步骤13
小结13
习题214
第3章数据类型、运算符及表达式15
3.1C语言的数据类型15
3.2标识符与关键字16
3.3常量16
3.3.1整型常量17
3.3.2实型常量18
3.3.3字符型常量18
3.3.4字符串常量20
3.3.5符号常量22
3.4变量23
3.4.1变量的定义23
3.4.2变量的初始化25
3.5运算符及其表达式28
3.5.1算术运算符和算术表达式29
3.5.2赋值运算符和赋值表达式32
3.5.3关系运算符和关系表达式34
3.5.4逻辑运算符和逻辑表达式35
3.5.5条件运算符和条件表达式38
3.5.6逗号运算符和逗号表达式39
3.5.7位运算40
3.5.8指针运算符、sizeof运算符43
3.6运算符的优先级和结合性43
3.7表达式中数据类型的转换44
小结49
习题350
第4章结构化的C语言程序设计54
4.1结构化程序设计概述54
4.2顺序结构程序设计54
4.2.1赋值语句、复合语句54
4.2.2字符输出函数55
4.2.3字符输入函数55
4.2.4格式化输出函数56
4.2.5格式化输入函数58
4.2.6顺序结构程序设计举例60
4.3选择结构程序设计62
4.3.1简单的if结构62
4.3.2if-else语句结构63
4.3.3if结构的嵌套64
4.3.4if-else-if语句结构65
4.3.5switch结构67
4.3.6选择结构程序设计举例68
4.4循环结构程序设计69
4.4.1goto语句69
4.4.2while语句69
4.4.3do-while 语句70
4.4.4for语句71
4.4.53种循环语句的比较73
4.4.6循环嵌套73
4.4.7break语句74
4.4.8continue语句74
4.4.9空语句75
4.4.10循环结构程序设计举例75
小结77
习题478
第5章数组83
5.1一维数组的定义和引用83
5.1.1一维数组的定义83
5.1.2一维数组元素的引用85
5.1.3一维数组的初始化86
5.1.4一维数组程序举例87
5.2二维数组90
5.2.1二维数组的定义90
5.2.2二维数组元素的引用91
5.2.3二维数组的初始化91
5.2.4二维数组程序举例92
5.3字符数组96
5.3.1字符数组的定义96
5.3.2字符数组的初始化96
5.3.3字符数组的引用97
5.3.4字符串97
5.3.5字符串的输入/输出98
5.3.6字符串操作函数101
5.3.7字符数组应用举例103
小结106
习题5106
❼ 安徽省公务员考试计算机专业课知识
可以看下大纲。我看的就是以前学校上课用的课本,几乎没什么特定的材料的,网上卖的都不是很好,还有预测卷子也不要相信,那跟考试相差很远的。
一、计算机类
计算机科学技术基础
第一章 计算机基础知识
一、计算机的特点、分类及其应用
二、信息编码与数据表示;数制及其转换
三、计算机硬件系统的组成及其基本工作原理
四、计算机软件系统的组成,系统软件和应用软件的基本概念、功能和分类
五、软件基础知识;程度设计语言的基本概念
第二章 多媒体技术
一、多媒体的基本概念及关键技术
二、多媒体计算机及关键设备
三、多媒体技术及其应用
第三章 计算机信息安全技术
一、信息安全的相关概念与技术
二、计算机病毒的定义、特性、结构及分类
三、计算机病毒的检测与防治
第四章 Internet知识
一、计算机网络的功能、结构、分类和使用方式
二、Internet的基础知识、网址与域名系统、TCP/IP协议
三、Internet的连接与服务功能
四、WWW与浏览器的应用
五、Internet和Extranet
计算机软件及使用
第一章 Windows2000/xp操作系统
一、Windows2000/xp的特点,Windows2000/xp的运行环境及安装方法
二、Windows2000/xp的基础知识和基本操作
三、资源管理器的使用,文件和文件夹的概念与操作
四、控制面板的相关知识及使用方法
五、Windows2000/xp多媒体的管理及使用
第二章 文字处理软件Word2000/xp
一、Word2000/xp的功能;Word2000/xp的启动方法和工作窗口
二、Word2000/xp的基础知识和基本操作
三、文档排版的基本知识与操作;表格的基本操作;图形及图文混排的基本知识与操作
四、页面设置与文档打印
第三章 电子表格软件Excel2000/xp
一、Excel2000/xp的基本功能;Excel2000/xp的启动方法和工作窗口
二、Excel2000/xp的基本知识和基本操作
三、工作表、数据图表的建立、编辑、管理及格式化操作
四、单元格的计算以及公式和常用函数的使用
五、数据管理与分析的一般功能和使用方法
六、页面设置与报表打印
第四章 C语言程序设计
一、程序设计与程序设计语言的基本概念
二、C语言的历史和特点,常见C语言程序开发环境的使用
三、C语言的基本语法与简单程序设计,包括基本数据类型、运算符与表达式;数据的输入与输出;基本程序流程控制语句;函数、编译预处理与存储属性
四、指针及其应用
五、高级数据结构及其应用,包括数组、字符串、结构、联合、位域、枚举和文件,位运算
计算机理论
第一章 关系数据库理论
一、数据库、数据库技术、数据库系统、数据库管理系统的概念;数据库系统的体系结构
二、数据模型与数据视图
三、 关系代数、关系演算及关系模型
四、结构化查询语言SQL
五、数据库的完整性与安全性,事务管理、并发控制、故障恢复,数据库的备份与恢复
六、数据库的设计,数据依赖的概念及关系模式的规范化理论
七、数据库应用开发工具,常见数据库系统产品的名称、特点,Microsoft Access数据库的使用
第二章 网络技术基础
一、计算机网络的基本概念;计算机网络的功能、应用、拓扑结构及分类;网络的层次体系结构和网络协议;网络标准化
二、物理层,数据通信的理论基础,物理传输媒体、编码与传输技术及传输系统
三、数据链路层,差错检测与校正,数据链路层协议
四、局域网,多路访问协议及IEEE802局域网标准族
五、网络层,数据交换方式,路由选择与拥塞控制算法,常见高速网络技术,网络层协议
六、网络互联的概念,网桥、路由器与路由协议
七、传输层与应用层的功能、服务与协议
八、网络安全与网络管理,数据加密技术、认证技术、防火墙技术、常见网络管理协议
九、Internet原理与接入技术,TCP/IP协议族 ,DNS域名系统,WWW技术;电子商务的概念、体系结构与技术
第三章 数据结构
一、数据结构及算法的基本概念与术语,算法的时间复杂度与空间复杂度
二、线性表及其存储结构和运算
三、串及其存储结构和运算,串的模式匹配
四、栈、队列及其存储结构,递归算法
五、数组及多维数组的定义、运算和存储结构,数组的压缩存储
六、二叉树的基本性质、存储结构、遍历算法和几种特殊类型的二叉树
七、树与森林的定义、性质,树与森林的存储结构与遍历算法
八、图的定义和术语,图的存储结构及相关算法
九、排序的基本概念,常见的排序算法
十、查找的基本概念,常见的查找算法
第四章 软件工程基础
一、软件工程的基本概念与常用术语;软件生命周期
二、软件开发模型
三、软件度量,软件质量
四、软件开发过程的管理
五、软件需求分析
六、软件测试与软件维护
❽ c语言程序设计
第一章 程序设计的基本概念
第一节 C语言的发展历史与特点
第二节 程序与程序设计
第三节 算法与算法的描述
第四节 C语言的上机操作
思考题与习题
第二章 C语言程序设计基础
第一节 C语言的程序结构
第二节 数据类型
第三节 运算符与表达式
思考题与习题
第三章 C程序控制结构
第一节 C程序的三种基本控制结构
第二节 顺序结构
第三节 选择结构
第四节 循环结构
思考题与习题
第四章 数组
第一节 数组与数组元素的概念
第二节 一维数组
第三节 二维数组及多维数组
第四节 字符串与字符数组
思考题与习题
第五章 指针
第一节 指针与指针变量的概念
第二节 指针变量的定义和引用
第三节 指针变量与数组
思考题与习题
第六章 函数
第一节 函数的定义
第二节 函数的嵌套调用
第三节 数组作为函数参数
第四节 指针与函数
第五节 变量的使用范围与存储类别
第六节 不同文件中的函数使用
思考题与习题
第七章 编译预处理
第一节 宏定义
第二节 文件包含
第三节 条件编译
思考题与题
第八章 结构体与共用体
第一节 结构体基础
第二节 结构体数组
第三节 结构体指针
第四节 链表
第五节 位段
第六节 共用体
第七节 枚举类型与自定义类型
思考题与习题
第九章 文件
第一节 文件概述
第二节 文件的打开与关闭
第三节 文件的读/写
第四节 文件的定位
思考题与习题
第十章 程序设计方法
第一节 程序设计的基本概念
第二节 结构化程序设计方法
第三节 程序效率
第四节 程序设计风格
思考题与习题
附录
附录A C语言实验
附录B 标准ABSII码表
附录C C语言中的关键字
附录D 运算符的优先级与结合性
❾ C语言知识总结
c语言概要
第一章、 概述
1、 c语言的基本知识
1.1、 c语言的执行步骤
编辑-程序代码的录入,生成源程序*.c
编译-语法分析查错,翻译生成目标程序*.obj
(语法或逻辑错误,从第一个开始改,变量定义,语句格式,表达式格式等)
链接-与其他目标程序或库链接装配,生成可执行程序*.exe
执行
1.2、 main函数的基本知识
main()函数的位置
c程序总是从main( )函数开始执行
一个c程序可以包含一个主函数,即main()函数;也可以包含一个main()函数和若干其它函数
1.3、 c程序的结构
函数与主函数
程序由一个或多个函数组成
必须有一个且只能有一个主函数main()
程序执行从main开始,在main中结束,其他函数通过嵌套调用得以执行
程序语句
C程序由语句组成
用“;”作为语句终止符
注释
//
或
/* */ 为注释,不能嵌套
不产生编译代码
1.4、c 程序书写的规则
习惯用小写字母,大小写敏感
不使用行号,无程序行概念:通常一个语句占一行
可使用空行和空格
常用锯齿形的书写格式;同一层次结构的语句上下对齐。
第二章、基本数据类型与运算
2.1、c程序的数据类型
注意类型和变量含义的不同(类型是固定好的名字,变量是自己起的名字)
变量占用的存储空间
数据类型
基本类型:整型、字符型、浮点型(单精度型,双精度型)
构造类型:数组类型、结构体类型
指针类型
空类型
注意基本类型赋初值的方式
基本数据类型的表示形式
整形数据
十进制:以非0数字开头,如:123,-9,0
八进制;以0数字开头,如:0123,067
十六进制:以0x开头,如:0x123,0xff
实型数据
十进制:必须带小数点,如:123.0,-9.0
指数形式;如:1.23E3,0.9e-2,5e2
字符型数据
普通字符:如:’a’,’2’,’H’,’#’
转义字符:如:’\n’,’\167’,’\xlf,’\\’
(实现几列的对齐:指定宽度。如%100\ ‘\t’制表位)
(字符串长度。“abc\n\t\\” strlen 6; sizeof 7)
基本数据类型的存储长度
整型
Int 字节数 2 位数 16 数的表示范围 -32768—32767
Short 2 16 -32768—32767
Long 4 32 -2147483648—2147483647
实型
Float 4 32 3.4e-38---3.4e38
Double 8 64 1.7e-308---1.7e308
字符型
Char 1 8 -128----127
2.2、标识符命名规则
C语言标志符命名规则
标识符有数字,字母,下划线组成
标识符的首字符必须为字母和下划线
标识符不能为c语言的保留字(关键字)
如:auto extern sizeof float static case for struct char goto switch continue in typedef const if union default long unsigned do register void double return else short while enum signed
算术运算符 + - * / %
关系运算符 > < == >= <= !=
逻辑运算符 ! && ||
位运算符 << >> ~ | ^ &
赋值运算符 = 及其扩展赋值运算符
条件运算符 ? :
逗号运算符 ,
指针运算符 * &
求字节数运算符 sizeof
强制类型转换运算符 (类型)
分量运算符 . ->
下标运算符 [ ]
其他 如函数调用运算符()
运算符的优先级
由高到低:单目运算符,算数运算符,关系运算符,赋值运算符
说明:单目运算符:自增运算符,自减运算符,类型装换运算符。结合方向:自右至左
如:++--I 先—i.。
算术运算 结合方向自左至右
2.3基本运算和表达式
关系表达式和逻辑表达式
(a>b)&&(x>y) (a==b)||(x==y) !=a||(a>b)
A&&b.a为0.不执行b
A||b a为1.不执行b
在 c 中逻辑运算结果:1代表“真”,0代表“假”;
判断一个表达式是否真:0代表“假”,非0代表“真”
条件表达式 逗号表达式
如:k=5,k++
逗号值为5;k为6.
表达式1?表达式2 :表达式3
K=5>6 ? 1 : 0
2.4、混合运算的数据类型转换
2/3+0.5 双精度浮点型
第三章、顺序结构程序设计
3.1、c语句的分类
简单语句
表达式语句 表达式+分号
空语句 只有分号的语句
复合语句 用花括号将若干语句括起来
流程控制语句
选择语句 if ,switch
循环语句 while, do while , for
转移语句 break ,continue ,return goto
3.2、格式输入函数scanf
一般形式:scanf(“格式控制字符串“,地址列表);
使用scanf函数时,需要注意:
格式字符的个数必须与输入项的个数相同,数据类型必须一一对应,非格式字符串(说明性的)要原封不动的输入。
输入实行数据时,可以不带小数点,即按整型数据输入
数值型数据与字符或字符串混合输入时,需要注意输入方式。
3.3、格式输出函数printf
Printf(“格式控制字符串“,输出列表);
指定输出格式,由格式字符串和非格式字符串两种组成,非格式字符串照原样输出。
%[标志][输出最小宽度][.精度][长度]类型
标志:- 左对齐;+ 右对齐;
%f, %d, %c, %s
3.4、其他输入输出函数
Putchar getchar puts gets
第四章、选择结构程序设计
If选择结构
单分支
If(表达式)
语句
双分支
If(表达式)
语句1
Else
语句2
多分支
If (表达式1)
语句1
Else if(表达式2)
语句2
。。。
Else if(表达式m)
语句m
Else
语句n
Switch(表达式)
{
Case 常量表达式1:语句1;break;
Case 常量表达式2:语句2;break;
。。。
Case 常量表达式m:语句m;break;
Default:语句n;break;
}
注意break的使用
第五章、循环结构程序设计
循环三要素
初始条件 ;终止条件 ;在初始条件和终止条件间反复做某件事情(循环体)
While(表达式)
语句
Do
语句
While(表达式);
For(循环体变量赋初值;循环条件;循环变量增量)
( for( ) ; // ; 进行时间延迟。在信息交换等时用。如for(i=0,i<100) ; 互相通讯的时间延迟。 Delay )
Break语句 :不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句;跳出循环。
Continue语句 :跳过循环体中剩余的语句而强行执行下一次循环;跳出本次循环。
第六章、函数与编译预处理
6.1、函数的定义和调用
类型标识符 函数名 (形式参数列表)
{ 声明部分
语句
}
例:
Int max (int x,int y)
{int z;<br>Z=x>y?x:y;<br>Return(z);}
6.2、局部变量和全局变量
注意函数中静态变量的定义和使用
6.3、变量的存储类型
局部变量的存储类型
自动变量(auto) 动态存储
局部静态变量(static) 静态存储
寄存器变量(register) 静态存储
全局变量的存储类型
自动变量(auto) 动态存储
外部变量 (extern) 静态存储
全局静态变量(static )静态存储
Extern 外部引用
Static 不能用extern 引用。
第七章、数组
7.1、一维数组的定义和使用
特别需要注意循环体的初值,终止条件
例:
Main()
{
Int I,a[10];
For(i=0;i<=9;i++)
A=I;
For(i=9;i>=0;i--)
Printf(“%d”,a);
}
注意下标问题
7.2、二维数组的定义和使用
二维数组的初始化
例如:
Int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
Int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
Int a[ ][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
Int a[ ][4]={{1,2,3,4},{5},{9,10,11,12}};
例如:int a[3][3]={{1},{2},{3}};
是对每一行的第一列元素赋值,未赋值的元素取0
7.3、字符数组和 字符串
字符串用字符数组来处理,结束标志符 ‘\0’
如:char c[ ]={“I am happy”};
用字符串常量使字符数组初值化
Char c[ ]={‘I’,’ ‘,’a’,’m’,’ ‘,’h’,’a’,’p’,’p’,’y’,’\0’};
第八章、指针
8.1、地址和指针的概念
Int I;
Int *i_point;
8.2、指针变量和变量的地址
操作符:* &
8.3、指针和一维数组
若有定义
Int a[10];
Int *p=a;
分析下面表达式的含义:
A, &a,
*(a+i), a+I,
*(p+i), p+i
A=*(a+i)=*(P+i)
&a=a+i=p+i
8.4、指针与字符串
Main()
{
Char string[ ]=”I love china!”;
Printf(“%s\n”,string);
}
Main()
{ char *string=”I love china!”;
Printf(“%s\n”,string);
}
8.5、指针变量作为函数参数
形参的定义方式;实参的形式;参数的传递方式。
第九章、结构体
9.1、结构体类型和变量的定义
Struct 结构体名
{成员列表};
Struct student
{char stuNO[8];<br>Char name[20];<br>Char sex;<br>Int age;<br>Float score;<br>Char addr[30];<br>};
Stuct student
{char stuNO[8];<br>Char name[20];<br>Char sex;<br>Int age;<br>Float score;<br>Char addr[30];<br>};
Struct student stu1, stu2;
9.2、结构体变量的引用
一般形式为:
结构体变量名.成员名
9.3、结构体数组
结构体数组 结构体数组元素.成员名
指向结构体的指针变量
(*p).成员名
p->成员名
其他
Strcpy(字符数组1,字符串2)
Strcat(字符数组1,字符数组2)
Strcmp(字符串1,字符串2)
Strlen(字符数组)
❿ C语言程序设计这门课一共有多少章节
这门课一共有10个章节。包括:第一章C语言编程基础(初级),第二章流程控制(初级),第三章综合实例(初级),第四章数组(中级),第五章指针初步(中级),第六章字符串(中级),第七章结构体和共用体(中级),第八章函数进阶(中级),第九章预处理指令、综合案例(中级),第十章指针进阶(高级),。