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搭c语言配自己的主界面有四个选项

发布时间: 2023-01-20 16:28:41

‘壹’ c语言,编写一个菜单选项0-5,菜单1-5已经写好,分别命名为X1、X2、X3、X4、X5,求大神解答:

int main()
{ int loop=1;
char ss;
while ( loop )
{ ShowMenu(); //函数显示菜单本身
//如:printf("请输入你的选择:\n"); printf(" 0:退出\n 1:计算\n 2:.....\n");
printf("\n请选择:“); ss=getch();
switch ( ss )
{ case '0': printf("\n确定退出吗?(y\n)"); ss=getch(); if ( ss=='y' ) loop=0; break;
case '1': FuncMenu1(); break;
case '2': FuncMenu2(); break;
case '3': FuncMenu3(); break;
case '4': FuncMenu4(); break;
case '5': FuncMenu5(); break;
default: break;
}
}
printf("再见!\n"); return 0;
}

‘贰’ 用c语言制作一个简单的菜单程序,一个主函数四个子函数

给你一个简单的菜单程序吧。其中的子函数,填充成楼主所需即可。

#include<stdio.h>

/*子函数1*/
fun1(){
printf("子函数1 ");
}

/*子函数2*/
fun2(){
printf("子函数2 ");
}

/*子函数3*/
fun3(){
printf("子函数3 ");
}

/*子函数4*/
fun4(){
printf("子函数4 ");
}

intmain(void){
intkey;/*命令编号*/

do{
system("cls");/*清屏*/
/*打印菜单*/
printf("====================================================== ");
printf("# 功能详情 ");
printf("------------------------------------------------------ ");
printf("1 功能1 ");
printf("2 功能2 ");
printf("3 功能3 ");
printf("4 功能4 ");
printf("5 退出 ");
printf("====================================================== ");
printf(" ");
printf("请输入命令编号以开启操作:");

/*输入命令编号*/
scanf("%d",&key);
printf(" ");

/*switch函数实现输入功能序号执行相应函数*/
switch(key){
case1:fun1();break;/*子函数1*/
case2:fun2();break;/*子函数2*/
case3:fun3();break;/*子函数3*/
case4:fun4();break;/*子函数4*/
case5:printf("程序结束!按任意键退出... ");break;
default:printf("输入错误,请重新输入! ");break;
}

/*屏幕暂留*/
if(key!=5){
printf(" ");
printf("按Enter键继续... ");
printf(" ");
fflush(stdin);
getch();
}

}while(key!=5);

/*屏幕暂留*/
fflush(stdin);
getch();
return0;
}

运行结果

‘叁’ 高分求作一个c语言编程的操作界面

C语言课程设计报告—班级成绩管理系统
需要分析:
学生成绩管理系统有13种功能。把这13个功能做成13个子函数。在主函当数中设计一个菜单对这13个子数进行管理。来实现对整个系统的操作。
根据课题的要求。每一个学生的包括姓名(char)、学号(char)、M门课程的成绩(float).再加上系统功能上的要求每一学生的信息还要总分和名次等。所以自然的想到要用结构体来定义每一个学生的信息结构。然后用链表把它们组成一个有序的整体。用对链表的操作来实现对所有学生信息的统一管理(成绩显示、成绩排序、成绩修改等)。最后为了以后按照处理后的顺序保存到文件中。
. 各函数的功能:
概要设计:
程序的模块组成:
主 函 数: int main()
新建函数:STUDENT *init()
输入函数 :STUDENT *create()
显示函数: void print(STUDENT *head)
删除函数: STUDENT *delete(STUDENT *head)
按名字寻找函数: void lookup(STUDENT *head)
保存函数: void save(STUDENT *head)
按总分排序函数: STUDENT *sort(STUDENT *head)
计算总分和均分函数: void computer(STUDENT *h)
修改函数: STUDENT *Modify(STUDENT *head,STUDENT *new)
按学号排序函数: STUDENT *index(STUDENT *h)
菜单函数:int menu_select()
各个函数的主要功能:
输入函数: 随时输入数据。
菜单函数:显示系统主菜单。
显示函数: 显示所有学生的信息。
寻找函数: 方便学生查找自己的成绩。
删除函数: 删除某学生的信息。
排序函数: 按总成绩排序。
按学号排序函数: 按学号排序。
插入函数: 可以插入新的信息。
保存函数: 保存好学生成绩,以免丢失。
统计函数:
l 显示每门课程成绩最高的学生的基本信息。
l 显示每门课程的平均成绩。
l 显示超过某门课程平均成绩的学生人数。
课题的功能模块的划分:
开始
菜单界面
功能选择
初始化函数
输入学生信息
删除学生信息
显示学生信息
查找学生信息
按成绩排序
保存到文件
从文件读数据
插入学生成绩
分类合计
退出系统
结束
详细设计: 整个系统除了主函数外,另外还有14个函数,实现八大功能:输入功能、显示功能、查找功能、排序功能、插入功能、保存功能、读取功能。各个函数的详细设计说明分别如下:
主函数 main()
利用无限次循环for(;;)和swithch()实现各函数的调用,系统根据输入的数字选项来调用相应的函数。
菜单选择函数 int menu_select()
这是一个无参函数,主要实现“功能选择”的界面,在这个界面里有显示系统的九大功能,根据每个功能前面的序号进行选择。等执行完每一个函数功能后,返回菜单。
代码设计: 初始化函数 STUDENT *init()
这是一个无参函数,里面只有两个语句,它的作用是使链表初始化,使head的值为NULL和一个清屏语句。比如:没有这个函数的话,在你没有输入任何数据的情况下,去执行显示功能的时候会显示一些乱码!
输入记录函数 STUDENT *create() 这是一个无参函数,用来执行学生成绩记录的输入,当学生为@时停止输入,函数结束后,带回一个链表头的指针指向一下个学生的信息插在表头。
N-S流程图如下:
head=NULL无条件循环
指针p指向新开辟的单元
指针p是否为空
是 否
输入学号p->num
输出 p->num是否为@
内存 是 否
溢出 输入姓名p->name
停止 for(i=0;i<3;i++)
输入 输入成绩
返回 p->sum=s;
菜单 p->average=(float)s/3;

显示记录函数 void print(STUDENT *head)

这是一个不返回值的有参函数,形参为“链表头的指针”,负责对全部学生成绩记录的输出,不足之处就是不能对学生成绩进行分页显示。

算法:先将p结点的指针指向第一个结点,将p结点(即第一个结点)的数据输出。然后再将p结点的指针指向p指针的的指针(即下一结点),将p结点(即第一结点)的数据输出。重复执行此步聚直到p指针指向NULL为止。

N-S流程图如下:

p=head,使指向第一个结点

输出p所指向的结点

p指向一下个结点

当p指的不是表尾

程序调试:

由于本课题中的许多知识点都没有学过都要靠自己到课外的资料中去查找。在用的时候难免出现这样那样的错误。如开始设计出来的菜单不是预想的那样,而是总个窗中出现混乱。解决的这个问题的办法是调整。最后还是老师帮我帮我们找到了问题的所在——for 循环的次超过了链表中结点的数量。再就是自定义函数时由于课本的概念不清楚,多写了空格键,以至函数调用不出来。又如:在设计修改学生信息时的密密码时。当用户发现输入密码错误按了退格键后,因为“*”并没有消去。导致用户再次按退格键,又出现前面的情况。最终导致输入密码错误。所以用了两次退格键:

在对链表操作时,要特别链表指针的移动(p=p->next)和链表尾的判断 (p= =NULL)。没有指针的移动,就很容易出现死循环。而在运行过程中不能控制。所以你就会认为是死机。如果没有链表尾的判断。就会在运行过程出现想不到的错误。如:在显示链表信息时,后面就会出现乱码。

一个系统的菜单和提示信息非常重要。如果没有这些用户根本不知道怎么用你设计的这个系统。在设计的调试过程中也无法顺利的完成调试工作。有了一个清晰简单的菜单和一些提示信息这后,调试过程完成的非常顺利。

予我耐心解答的老师和同学,是他们为我小程序的成功起到了关键性的作用,那么多个日夜,如此多的困难,同学们勤恳塌实,从开始到结束,没有显出一点倦意,始终热情高涨,我感谢这种氛围,感谢学校提供的良好条件。

回顾起此次课程设计,至今我仍感慨颇多,的确,从拿到题目到完成整个编程,从理论到实践,在整整半个学期的日子里,可以学到很多很多的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,这毕竟第一次做的,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,比如说结构体……通过这次课程设计之后,一定把以前所学过的知识重新温故。

本次课程设计结束了,对于我的影响很大。我通过这次实践学到了许多知识。学到了设计一个简单的系统。要注意哪些方面。也使我知道自己哪些方面做得还不够。

但我出总结出了一点点的经验如下:

1、要对系统的功能和要求做出详细的分析,并合理分解任务。

2、把分解出来的子任务,做给一个相对独立的模块。

3、在设计一个模块之前,要简单构想一下总界面的显视情况。

4、针对构想出来的界面进行程序的编写。

最后,感谢老师您对我的指导和从百忙中抽空看我的设计,谢谢!

附件:

源程序:

#include "stdio.h" /*I/O函数*/

#include "stdlib.h" /*其它说明*/

#include "string.h" /*字符串函数*/

#include "conio.h" /*屏幕操作函数*/

#include "mem.h" /*内存操作函数*/

#include "ctype.h" /*字符操作函数*/

#include "alloc.h" /*动态地址分配函数*/

#include "dos.h"

#define N 4 /*定义常数*/

typedef struct z1 /*定义数据结构*/

{

char no[12];

char name[20];

int score[N];

float sum;

float average;

int order;

struct z1 *next;

}STUDENT;

/*以下是函数原型*/

STUDENT *init(); /*初始化函数*/

STUDENT *create(); /*创建链表*/

STUDENT *delete(STUDENT *h); /*删除记录*/

void print(STUDENT *h); /* 显示所有记录*/

void lookup(STUDENT *h); /*查找*/

void save(STUDENT *h); /*保存*/

STUDENT *load(); /*读入记录*/

void computer(STUDENT *h); /*计算总分和均分*/

STUDENT *Modify(STUDENT *h); /*修改记录*/

void append(); /*追加记录*/

STUDENT *sort(STUDENT *h); /*按总分排序*/

STUDENT *index(STUDENT *h); /*按学号排序*/

int menu_select(); /*菜单函数*/

/******主函数开始*******/

main()

{

int i;

STUDENT *head; /*链表定义头指针*/

printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\n");

printf(" * * ******* * ***** ***** * * ******* \n");

printf(" * * * * * * * ** * * * \n");

printf(" * * * * ******* * * * * * *** * ******* \n" );

printf(" * * * * * * * * * * * * * \n");

printf(" * * ******* ******* ***** * *** * * * ******* \n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

sleep(2);

head=init(); /*初始化链表*/

clrscr(); /*清屏*/

for(;;) /*无限循环*/

{

switch(menu_select()) /*调用主菜单函数,返回值整数作开关语句的条件*/

{ /*值不同,执行的函数不同,break 不能省略*/

case 0:head=init();break; /*执行初始化*/

case 1:head=create();break; /*创建链表*/

case 2:print(head);break; /*显示全部记录*/

case 3:head=delete(head);break; /*删除记录*/

case 4:lookup(head);break; /*按名字查找记录*/

case 5:save(head);break; /*保存文件*/

case 6:head=load(); break; /*读文件*/

case 7:computer(head);break; /*计算总分和均分*/

case 8:head=Modify(head); break; /*修改记录,一般会插在表尾*/

case 9:head=sort(head);break; /*按部分排序*/

case 10:append();break; /*追加记录*/

case 11:head=index(head);break; /*按学号排序*/

case 12: exit(0); /*如菜单返回值为14程序结束*/

}

}

}

/*菜单函数,返回值为整数*/

menu_select()

{

char *menu[]={"***************MENU***************", /*定义菜单字符串数组*/

" 00. init list", /*初始化*/

" 01. Enter list", /*输入记录*/

" 02. print list ", /*显示单链表中所有记录*/

" 03. Delete a record from list", /*从表中删除记录*/

" 04. Search record on name", /*按照姓名查找记录*/

" 05. Save the file", /*将单链表中记录保存到文件中*/

" 06. Load the file", /*从文件中读入记录*/

" 07. compute the score", /*计算所有学生的总分和均分*/

" 08. Modify an information ", /*修改某学号的信息*/

" 09. sort to make new file", /*排序*/

" 10. append record to file", /*追加记录到文件中*/

" 11. index on nomber", /*按学号排序*/

" 12. Quit"}; /*退出*/

char s[3]; /*以字符形式保存选择号*/

int c,i; /*定义整形变量*/

gotoxy(1,1); /*移动光标*/

textcolor(YELLOW); /*设置文本显示颜色为黄色*/

textbackground(BLUE); /*设置背景颜色为蓝色*/

gotoxy(10,2); /*移动光标*/

putch(0xc9); /*输出左上角边框┏*/

for(i=1;i<44;i++)

putch(0xcd); /*输出上边框水平线*/

putch(0xbb); /*输出右上角边框 ┓*/

for(i=3;i<20;i++)

{

gotoxy(10,i);putch(0xba); /*输出左垂直线*/

gotoxy(54,i);putch(0xba);

} /*输出右垂直线*/

gotoxy(10,20);putch(0xc8); /*输出左上角边框┗*/

for(i=1;i<44;i++)

putch(0xcd); /*输出下边框水平线*/

putch(0xbc); /*输出右下角边框┛*/

window(11,3,53,19); /* 制作显示菜单的窗口,大小根据菜单条数设计*/

clrscr(); /*清屏*/

for(i=0;i<16;i++) /*输出主菜单数组*/

{

gotoxy(10,i+1);

cprintf("%s",menu[i]);

}

textbackground(BLACK); /*设置背景颜色为黑色*/

window(1,1,80,25); /*恢复原窗口大小*/

gotoxy(10,21); /*移动光标*/

do{printf("\n make by wenwei");

printf("\n Enter you choice(0~13):"); /*在菜单窗口外显示提示信息*/

scanf("%s",s); /*输入选择项*/

c=atoi(s); /*将输入的字符串转化为整形数*/

}while(c<0||c>14); /*选择项不在0~14之间重输*/

return c; /*返回选择项,主程序根据该数调用相应的函数*/

}

STUDENT *init()

{ clrscr();

return NULL;

}

/*创建链表*/

STUDENT *create()

{

int i; int s;

STUDENT *h=NULL,*info; /* STUDENT指向结构体的指针*/

clrscr();

for(;;)

{

info=(STUDENT *)malloc(sizeof(STUDENT)); /*申请空间*/

if(!info) /*如果指针info为空*/

{

printf("\nout of memory"); /*输出内存溢出*/

return NULL; /*返回空指针*/

}

inputs("enter no:",info->no,11); /*输入学号并校验*/

if(info->no[0]=='@') { clrscr();break; } /*如果学号首字符为@则结束输入,清屏后返回*/

inputs("enter name:",info->name,15); /*输入姓名,并进行校验*/

printf("please input %d score \n",N); /*提示开始输入成绩*/

s=0; /*计算每个学生的总分,初值为0*/

for(i=0;i<N;i++) /*N门课程循环N次*/

{

do{

printf("score%d:",i+1); /*提示输入第几门课程*/

scanf("%d",&info->score[i]); /*输入成绩*/

if(info->score[i]>100||info->score[i]<0) /*确保成绩在0~100之间*/

printf("bad data,repeat input\n"); /*出错提示信息*/

}while(info->score[i]>100||info->score[i]<0);

s=s+info->score[i]; /*累加各门课程成绩*/

}

info->sum=s; /*将总分保存*/

info->average=(float)s/N; /*求出平均值*/

info->order=0; /*未排序前此值为0*/

info->next=h; /*将头结点做为新输入结点的后继结点*/

h=info; /*新输入结点为新的头结点*/

clrscr();

}

return(h); /*返回头指针*/

}

/*输入字符串,并进行长度验证*/

inputs(char *prompt, char *s, int count)

{

char p[255];

do{

printf(prompt); /*显示提示信息*/

scanf("%s",p); /*输入字符串*/

if(strlen(p)>count)printf("\n too long! \n"); /*进行长度校验,超过count值重输入*/

}while(strlen(p)>count);

strcpy(s,p); /*将输入的字符串拷贝到字符串s中*/

}

/*输出链表中结点信息*/

void print(STUDENT *h)

{

int i=0; /* 统计记录条数*/

STUDENT *p; /*移动指针*/

clrscr(); /*清屏*/

p=h; /*初值为头指针*/

printf("\n\n\n*********************************STUDENT************************************\n");

printf("|rec|nO | name | sc1| sc2| sc3| sc4| sum | ave |order|\n");

printf("|---|----------|---------------|----|----|----|----|--------|--------|-----|\n");

while(p!=NULL) /*只要p不是尾结点,就输出记录*/

{

i++;

printf("|%3d|%-10s|%-15s|%4d|%4d|%4d|%4d| %6.2f | %6.2f | %3d |\n", i, p->no,p->name,p->score[0],p->score[1],p->score[2],p->score[3],p->sum,p->average,p->order);

p=p->next;

}

printf("***********************************end**************************************\n");

getch(); /*输入任一键返回主菜单*/

clrscr(); /*清屏*/

}

/*删除记录*/

STUDENT *delete(STUDENT *h)

{

STUDENT *p,*q; /*p为查找到要删除的结点指针,q为其前驱指针*/

char s[12]; /*存放学号*/

char *pass="wenwei28";

char a[20],b=NULL;

int i=0;

clrscr();

printf("Input your password:");

while((i<20)&&(b!='\r'))

{ b=getch(); /*无回显输入*/

if(b==8)

{ if(i>0)

{a[--i]=NULL;

putchar(8); /*退格键*/

putchar(' '); /*以空格代替*/

putchar(8);

}

else putchar(7); /*没有任何字符的退格,响铃警告*/

}

else if(b!='\r')

{ a[i++]=b; /*只要不是退格和回车就接受*/

putchar('*');

}

else

{a[i]=NULL; break; /*密码输入完了,记得加个NULL到后面*/

}

}

if(strcmp(a,pass)!=0)

{clrscr();

printf("Password is mistake Tow seconds to return!");

sleep(2);clrscr();return h;

}

else {printf("Password is OK! Welcome to come!"); sleep(3);

}

clrscr(); /*清屏*/

printf("please deleted no\n"); /*显示提示信息*/

scanf("%s",s); /*输入要删除记录的学号*/

q=p=h; /*给q和p赋初值头指针*/

while(strcmp(p->no,s)&&p!=NULL) /*当记录的学号不是要找的,或指针不为空时*/

{

q=p; /*将p指针值赋给q作为p的前驱指针*/

p=p->next; /*将p指针指向下一条记录*/

}

if(p==NULL) /*如果p为空,说明链表中没有该结点*/

{ printf("\nlist no %s student\n",s);sleep(2);clrscr();return h;}

else /*p不为空,显示找到的记录信息*/

{

printf("*********************************have found********************************\n");

printf("|no | name | sc1| sc2| sc3| sc4| sum | ave |order|\n");

printf("|------------|---------------|----|----|----|----|--------|--------|-----|\n");

printf("|%-12s|%-15s|%4d|%4d|%4d|%4d| %6.2f | %6-5.2f | %3d |\n", p->no,

p->name,p->score[0],p->score[1],p->score[ q=p; /*保存当前结点的指针,作为下一结点的前驱*/

p=p->next; /*指针后移,新读入数据链到当前表尾*/

}

q->next=NULL; /*最后一个结点的后继指针为空*/

fclose(fp); /*关闭文件*/

printf("---You have success read data from file!!!---\n");

getch(); /*按任意键返回主菜单*/

clrscr();

return h; /*返回头指针*/

}

/*成绩统计*/

void computer(STUDENT *h)

{

STUDENT *p,*t,*q; /*定义移动指针*/

float saverage[N]={0}; /*均分初值为0*/

int i;

clrscr();

for (i=0;i<N;i++)

{ int n=0,j=0; /*保存记录条数初值为0*/

long s=0; /*总分初值为0*/

p=h; /*从头指针开始*/

while(p!=NULL) /*当p不为空时处理*/

{

s+=p->score[i]; /*累加总分*/

j++; /*统计记录条数*/

p=p->next; /*指针后移*/
h; /*返回头指针
来源: http://..com/question/87150638.html?si=6

‘肆’ 关于C语言的

要想学c ,最好先不用功能强大的集成的开发环境,这样有助于帮助你理解一些底层的东西,会对以后的学习很有帮住的
这里给你介绍一个应用最普遍的编译器吧:

Turbo C 2.0集成开发环境的使用
下载完以后,解压缩,双击TC.EXE,进入Turbo C 2.0集成开发环境中后, 屏幕上显示:
—————————————————————————————---
File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch
┌————————————Edit——————————————┐
│ Line 1 Col 1 Insert Indent Tab File Unindent c:NONAME.C│
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│—————————Message——————————————— |
│ │
│ │
└——————————————————————————--—┘
F1-Help F5-Zoom F6-Switch F7-Trace F8-Step F9-Make F10-Menu
———————————————————————————————
其中顶上一行为Turbo C 2.0 主菜单, 中间窗口为编辑区, 接下来是信息窗口, 最底下一行为参考行。这四个窗口构成了Turbo C 2.0的主屏幕, 以后的编程、编译、调试以及运行都将在这个主屏幕中进行。
下面详细介绍主菜单的内容:
(一)、主菜单 在Turbo C 2.0主屏幕顶上一行, 显示下列内容:
File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch
除Edit外, 其它各项均有子菜单, 只要用Alt加上某项中第一个字母(即大写字母), 就可进入该项的子菜单中。
1、File(文件)菜单
按Alt+F可进入File菜单, 该菜单包括以下内容:
.Load(加载)
装入一个文件, 可用类似DOS的通配符(如*.C)来进行列表选择。也可装入其它扩展名的文件, 只要给出文件名(或只给路径)即可。该项的热键为F3, 即只要在主菜单中按F3即可进入该项, 而不需要先进入File菜单再选此项。
.Pick(选择)
将最近装入编辑窗口的8个文件列成一个表让用户选择, 选择后将该程序装入编辑区,并将光标置在上次修改过的地方。其热健为Alt+F3。
.New(新文件)
说明文件是新的, 缺省文件名为NONAME.C, 存盘时可改名。
.Save(存盘)
将编辑区中的文件存盘, 若文件名是NONAME.C时, 将询问是否更改文件名, 其热键为F2。
.Write to(存盘)
可由用户给出文件名将编辑区中的文件存盘, 若该文件已存在, 则询问要不要覆盖。
.Directory(目录)
显示目录及目录中的文件, 并可由用户选择。
.Change dir(改变目录)
显示当前目录, 用户可以改变显示的目录。
.Os shell(暂时退出)
暂时退出Turbo C 2.0到DOS提示符下, 此时可以运行DOS 命令, 若想回到Turbo C 2.0中,只要在DOS状态下键入EXIT即可。
.Quit(退出)
退出Turbo C 2.0, 返回到DOS操作系统中, 其热键为Alt+X。
说明: 以上各项可用光标键移动色棒进行选择, 回车则执行。也可用每一项的第一个大写字母直接选择。若要退到主菜单或从它的下一级菜单列表框退回均可用Esc键,Turbo C 2.0所有菜单均采用这种方法进行操作, 以下不再说明。
2、Edit(编辑)菜单
按Alt+E可进入编辑菜单, 若再回车, 则光标出现在编辑窗口,此时用户可以进行文本编辑。
编辑方法基本与wordstar相同, 可用F1键获得有关编辑方法的帮助信息。
与编辑有关的功能键如下:
F1 获得Turbo C 2.0编辑命令的帮助信息
F5 扩大编辑窗口到整个屏幕
F6 在编辑窗口与信息窗口之间进行切换
F10 从编辑窗口转到主菜单
编辑命令简介:
PageUp 向前翻页
PageDn 向后翻页
Home 将光标移到所在行的开始
End 将光标移到所在行的结尾
Ctrl+Y 删除光标所在的一行
Ctrl+T 删除光标所在处的一个词
Ctrl+KB 设置块开始
Ctrl+KK 设置块结尾
Ctrl+KV 块移动
Ctrl+KC 块拷贝
Ctrl+KY 块删除
Ctrl+KR 读文件
Ctrl+KW 存文件
Ctrl+KP 块文件打印
Ctrl+F1 如果光标所在处为Turbo C 2.0库函数,则获得有关该函数的帮助信息
Ctrl+Q[ 查找Turbo C 2.0双界符的后匹配符
Ctrl+Q] 查找Turbo C 2.0双界符的前匹配符
说明:
(1). Turbo C 2.0的双界符包括以下几种符号:
花括符 {和}
尖括符 <和>
圆括符 (和)
方括符 [和]
注释符 /*和*/
双引号
单引号 '
(2). Turbo C
2.0在编辑文件时还有一种功能,就是能够自动缩进,即光标定位和上一个非空字符对齐。在编辑窗口中,Ctrl+OL为自动缩进开关的控制键。
3、Run(运行)菜单
按Alt+R可进入Run菜单, 该菜单有以下各项:
.Run(运行程序)
运行由Project/Project name项指定的文件名或当前编辑区的文件。如果对上次编译后的源代码未做过修改,则直接运行到下一个断点(没有断点则运行到结束)。否则先进行编译、连接后才运行,其热键为Ctrl+F9。
.Program reset(程序重启)
中止当前的调试, 释放分给程序的空间, 其热键为Ctrl+F2。
.Go to cursor(运行到光标处)
调试程序时使用, 选择该项可使程序运行到光标所在行。光标所在行必须为一条可执行语句, 否则提示错误。其热键为F4。
.Trace into(跟踪进入)
在执行一条调用其它用户定义的子函数时,若用Trace into项,则执行长条将跟踪到该子函数内部去执行,其热键为F7。
.Step over(单步执行)
执行当前函数的下一条语句,即使用户函数调用,执行长条也不会跟踪进函数内部,其热键为F8。
.User screen(用户屏幕)
显示程序运行时在屏幕上显示的结果。其热键为Alt+F5。
4、Compile(编译)菜单
按Alt+C可进入Compile菜单,该菜单有以下几个内容:
.Compile to OBJ(编译生成目标码)
将一个C源文件编译生成.OBJ目标文件,同时显示生成的文件名。其热键为Alt+F9。
.Make EXE file(生成执行文件)
此命令生成一个.EXE的文件,并显示生成的.EXE文件名。其中.EXE文件名是下面几项之一。
(1). 由Project/Project name说明的项目文件名。
(2). 若没有项目文件名,则由Primary C file说明的源文件。
(3). 若以上两项都没有文件名,则为当前窗口的文件名。
.Link EXE file(连接生成执行文件)
把当前.OBJ文件及库文件连接在一起生成.EXE文件。
.Build all(建立所有文件)
重新编译项目里的所有文件,并进行装配生成.EXE文件。该命令不作过时检查(上面的几条命令要作过时检查,即如果目前项目里源文件的日期和时间与目标文件相同或更早, 则拒绝对源文件进行编译)。
.Primary C file(主C文件)
当在该项中指定了主文件后,在以后的编译中,如没有项目文件名则编译此项中规定的主C文件,如果编译中有错误,则将此文件调入编辑窗口,不管目前窗口中是不是主C文件。
.Get info(获得有关当前路径、源文件名、源文件字节大小、编译中的错误数目、可用空间等信息。
5、Project(项目)菜单
按Alt+P可进入Project菜单,该菜单包括以下内容:
.Project name(项目名)
项目名具有.PRJ的扩展名,其中包括将要编译、连接的文件名。例如有一个程序由file1.c, file2.c, file3.c组成,要将这3个文件编译装配成一个file.exe的执行文件,可以先建立一个file.prj的项目文件,其内容如下:
file1.c
file2.c
file3.c
此时将file.prj放入Project name项中,以后进行编译时将自动对项目文件中规定的三个源文件分别进行编译。然后连接成file.exe文件。如果其中有些文件已经编译成.OBJ文件,而又没有修改过,可直接写上.OBJ扩展名。此时将不再编译而只进行连接。
例如: file1.obj
file2.c
file3.c
将不对file1.c进行编译,而直接连接。
说明: 当项目文件中的每个文件无扩展名时,均按源文件对待,另外,其中的文件也可以是库文件, 但必须写上扩展名.LIB。
.Break make on(中止编译)
由用户选择是否在有Warining(警告)、Errors(错误)、Fatal Errors( 致命错误)时或Link(连接)之前退出Make编译。
.Auto dependencies(自动依赖)
当开关置为on, 编译时将检查源文件与对应的.OBJ文件日期和时间,否则不进行检查。
.Clear project(清除项目文件)
清除Project/Project name中的项目文件名。
.Remove messages(删除信息)
把错误信息从信息窗口中清除掉。
6、Options(选择菜单)
按Alt+O可进入Options菜单, 该菜单对初学者来说要谨慎使用。
.Compiler(编译器)
本项选择又有许多子菜单, 可以让用户选择硬件配置、存储模型、调试技术、代码优化、对话信息控制和宏定义。这些子菜单如下:
Model
共有Tiny, small, medium, compact, large, huge 六种不同模式可由同户选择。
Define
打开一个宏定义框,同户可输入宏定义。多重定义可同分号,赋值可用等号。
Code generation
它又有许多任选项,这些任选项告诉编译器产生什么样的目标代码。
Calling convention 可选择C或Pascal方式传递参数。
Instruction set 可选择8088/8086或80186/80286指令系列。
Floating point 可选择仿真浮点、数学协处理器浮点或无浮点运算。
Default char type 规定char的类型。
Alignonent 规定地址对准原则。
Merge plicate strings 作优化用,将重复的字符串合并在一起。
Standard stack frame 产生一个标准的栈结构。
Test stack overflow 产生一段程序运行时检测堆栈溢出的代码。
Line number 在.OBJ文件中放进行号以供调试时用。
OBJ debug information 在.OBJ文件中产生调试信息。
Optimization
Optimize for 选择是对程序小型化还是对程序速度进行优 化处理。
Use register variable 用来选择是否允许使用寄存器变量。
Register optimization 尽可能使用寄存器变量以减少过多的取数操作。
Jump optimization 通过去除多余的跳转和调整循环与开关语句的办法,压缩代码。
Source
Indentifier length 说明标识符有效字符的个数,默认为32个。
Nested comments 是否允许嵌套注释。
ANSI keywords only 是只允许ANSI关键字还是也允许Turbo C 2.0关键字。
Error
Error stop after 多少个错误时停止编译,默认为25个。
Warning stop after 多少个警告错误时停止编译, 默认为100个。
Display warning
Portability warning 移植性警告错误。
ANSI Violations 侵犯了ANSI关键字的警告错误。
Common error 常见的警告错误。
Less common error 少见的警告错误。
Names 用于改变段(segment)、组(group)和类(class)的名字,默认值为CODE,DATA,BSS。
.Linker(连接器)
本菜单设置有关连接的选择项,它有以下内容:
Map file menu 选择是否产生.MAP文件。
Initialize segments 是否在连接时初始化没有初始化的段。
Devault libraries 是否在连接其它编译程序产生的目标文件时去寻找其缺省库。
Graphics library 是否连接graphics库中的函数。
Warn plicate symbols 当有重复符号时产生警告信息。
Stack warinig 是否让连接程序产生No stack的警告信息。
Case-sensitive link 是否区分大、小写字。
.Environment(环境)
本菜单规定是否对某些文件自动存盘及制表键和屏幕大小的设置
Message tracking
Current file 跟踪在编辑窗口中的文件错误。
All files 跟踪所有文件错误。
Off 不跟踪。
Keep message 编译前是否清除Message窗口中的信息。
Config auto save 选on时,在Run,Shell或退出集成开发环境之前,如果Turbo C
2.0的配置被改过,则所做的改动将存入配置文件中。选off时不存。
Edit auto save 是否在Run或Shell之前, 自动存储编辑的源文件。
Backup file 是否在源文件存盘时产生后备文件(.BAK文件)。
Tab size 设置制表键大小,默认为8。
Zoomed windows 将现行活动窗口放大到整个屏幕, 其热键为F5。
Screen size 设置屏幕文本大小。
.Directories(路径)
规定编译、连接所需文件的路径,有下列各项:
Include directories 包含文件的路径,多个子目录用;分开。
Library directories 库文件路径,多个子目录用;分开。
Output directoried 输出文件(.OBJ,.EXE,.MAP文件)的目录。
Turbo C directoried Turbo C 所在的目录。
Pick file name 定义加载的pick文件名,如不定义则从current pick file中取。
.Arguments(命令行参数)
允许用户使用命令行参数。
.Save options(存储配置)
保存所有选择的编译、连接、调试和项目到配置文件中,缺省的配置文件为TCCONFIG.TC。
.Retrive options
装入一个配置文件到TC中,TC将使用该文件的选择项。
7、Debug(调试)菜单
按Alt+D可选择Debug菜单,该菜单主要用于查错,它包括以下内容:
.Evaluate(Ctrl+F4)
Expression 要计算结果的表达式。
Result 显示表达式的计算结果。
New value 赋给新值。
.Call stack(Ctrl+F3) 该项不可接触。而在Turbo C debuger时用于检查堆栈情况。
.Find function 在运行Turbo C debugger时用于显示规定的函数。
.Refresh display 如果编辑窗口偶然被用户窗口重写了可用此恢复编辑窗口的内容。
8、Break/watch(断点及监视表达式)
按Alt+B可进入Break/watch菜单, 该菜单有以下内容:
.Add watch(Ctrl+F7) 向监视窗口插入一监视表达式。
.Delete watch 从监视窗口中删除当前的监视表达式。
.Edit watch 在监视窗口中编辑一个监视表达式。
.Remove all watches 从监视窗口中删除所有的监视表达式。
.Toggle breakpoint(Ctrl+F8) 对光标所在的行设置或清除断点。
.Clear all breakpoints 清除所有断点。
.View next breakpoint 将光标移动到下一个断点处。
(二)、编辑区 所有的程序代码都在这个区域编写,修改。用ALT+E进入编辑区。在编辑区的最上面还显示光标所数在行和所在列数。
(三)、信息窗口 在编译过程中显示程序的错误和警告;在单步调试过程中,显示所添加监视表达式的值。
(四)、参考行 包括以下内容
F1-Help 显示帮助信息
F5-Zoom 让编辑区最大,即屏蔽信息窗口;再按一次,返回。
F6-Switch 在编辑区和信息窗口之间切换。
F7-Trace 单步运行程序,并跟踪到函数体内部
F8-Step 单步运行程序,不跟踪到函数体内部
F9-Make 编译链接
F10-Menu 回到主菜单

‘伍’ 编写的C语言程序,怎样制作一个UI界面

c语言制作UI界面需要相关的UI库

如windows操作系统本身就提供了UI的接口

一个简单的示例代码如下

#include<windows.h>

LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

intWINAPIWinMain(HINSTANCEhinstance,HINSTANCEhprevinstance,LPSTRline,intcmd)
{
staticTCHARAppName[]=TEXT("99");
HWNDhwnd;
MSGmsg;
WNDCLASSwndclass;

wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc=WndProc;
wndclass.cbClsExtra=0;
wndclass.cbWndExtra=0;
wndclass.hInstance=hinstance;
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName=NULL;
wndclass.lpszClassName=AppName;

if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("ThisprogramrequiresWindowsNT!"),AppName,MB_ICONERROR);
return0;
}

hwnd=CreateWindow(AppName,TEXT("九九乘法口诀表"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hinstance,
NULL);

ShowWindow(hwnd,cmd);
UpdateWindow(hwnd);

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}

returnmsg.wParam;
}

LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwparam,LPARAMlparam)
{
HDChdc;
PAINTSTRUCTps;
RECTrect;
staticx,y;
inti,j;
intlen;
TCHARbuf[50];
TEXTMETRICtm;

switch(message)
{
caseWM_CREATE:
hdc=GetDC(hwnd);
GetTextMetrics(hdc,&tm);
x=tm.tmAveCharWidth;
y=tm.tmHeight+tm.tmExternalLeading;
ReleaseDC(hwnd,hdc);
//MessageBox(NULL,TEXT("CreateSuccessed!"),TEXT("Successed"),MB_OK);
//PlaySound(TEXT("hello.wav"),NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC);
return0;

caseWM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
GetClientRect(hwnd,&rect);
//DrawText(hdc,TEXT("HelloWorld!"),-1,&rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);
//TextOut(hdc,rect.right/2-(strlen("HelloWorld!")/2)*x,rect.bottom/2-y/2,TEXT("HelloWorld!"),12);
for(i=1;i!=10;++i)
{
for(j=1;j!=i+1;++j)
{
len=wsprintf(buf,TEXT("%dx%d=%-4d"),j,i,i*j);
TextOut(hdc,j*len*x,i*y,buf,len);
}
}

EndPaint(hwnd,&ps);
return0;

caseWM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return0;
}

returnDefWindowProc(hwnd,message,wparam,lparam);
}

上面是一个打印windows下拥有窗口界面的九九乘法口诀表的c语言程序代码


同样的c语言也会有其它的UI库

比如Gtk,Gtk是可移植的UI库

可以使用它在Linux、windows包括mac等等操作系统上做ui程序设计

一个简单的示例代码如下

#include<gtk/gtk.h>

intmain(intargc,char**argv)
{
GtkWidget*win;
GtkWidget*label;
inti,j;
GString*str;

gtk_init(&argc,&argv);

win=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(win),GTK_WIN_POS_CENTER);
g_signal_connect(G_OBJECT(win),"delete-event",G_CALLBACK(gtk_main_quit),NULL);

str=g_string_new(NULL);

for(i=1;i<=9;++i)
{
for(j=1;j!=i+1;++j)
g_string_append_printf(str,"%dx%d=%-4d",j,i,i*j);

g_string_append(str," ");
}

label=gtk_label_new(str->str);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(win),label);

gtk_widget_show_all(win);
gtk_main();

g_string_free(str,TRUE);
return0;
}

‘陆’ 用c语言写一个简单的菜单程序,一个主函数至少四个子函数急求!!就像这样的。

分析:问题库(QAS)用外部的配置文件保存,每次运行前先载入库中已经建立的问题。然后再进入操作选择。完整代码如下:/*1.暂时不考虑汉字;2.可以用链表优化;3.将每一种操作封装成一个函数;*/#include#include#include#include////////////////////////////////////////////////////////////////////////////字符串最大长度#defineMAX_STR_LEN2048//题库上限#defineMAX_QAS_LEN1024//配置文件路径#defineQAS_FILE_PATH"d:\\qasconfig.txt"////////////////////////////////////////////////////////////////////////////问题结点typedefstructtagQASNode{charQuestion[MAX_STR_LEN];charAnswer[MAX_STR_LEN];doubleScore;boolIsAnswered;}QASNode;//问题库QASNode*g_QASLib[MAX_QAS_LEN];intg_QASIndex=0;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////添加boolInsertToLib(char*pQuestion,char*pAnswer,doublescore){if(pQuestion==NULL||strcmp(pQuestion,"")==0||pAnswer==NULL)returnfalse;QASNode*pNewNode=(QASNode*)malloc(sizeof(QASNode));memset(pNewNode,0L,sizeof(QASNode));strcpy_s(pNewNode->Question,pQuestion);strcpy_s(pNewNode->Answer,pAnswer);pNewNode->Score=score;g_QASLib[g_QASIndex++]=pNewNode;returntrue;}//随机一个不重复的序号intGetQuestionIndex(){intretVal=-1;inttryCnt=0;while(tryCnt++IsAnswered){retVal=randVal;break;}}returnretVal;}//////////////////////////////////////////////////////////////////////////intmain(){//打开配置文件FILE*pStream=NULL;if(fopen_s(&pStream,QAS_FILE_PATH,"a+")!=0){printf_s("Opentheconfigfilefailed.\n");return-1;}//加载已有的QASfseek(pStream,0L,SEEK_END);intfileSize=ftell(pStream);fseek(pStream,0L,SEEK_SET);while(!feof(pStream)&&fileSize){if(g_QASIndexQuestion);printf_s("Inputanswer:");chartempA[MAX_STR_LEN]={0};fflush(stdin);gets_s(tempA,MAX_STR_LEN);if(strcmp(tempA,g_QASLib[currentIndex]->Answer)==0){printf("Right!\n");totalSocore+=g_QASLib[currentIndex]->Score;g_QASLib[currentIndex]->IsAnswered=true;}else{printf("Wrong!\n");}}else{printf("你已经答对了所有的问题!\n");}}break;case2:{if(currentIndex!=-1){printf("Quest:%s\nScore=%.2f\n",g_QASLib[currentIndex]->Question,g_QASLib[currentIndex]->Score);}else{printf("请先选择\"回答问题\"!\n");}}break;case3:{//一次只添加一个问题if(g_QASIndexQuestion,g_QASLib[i]->Answer,g_QASLib[i]->Score);}}break;default:break;}}printf("\n");return0;}运行起来后先建立问题库!

‘柒’ C语言如何做界面

我不清楚你的编辑器是哪一种不过都差不多的

先新建工程(文件新建->选第二选项卡->工程->MFC...exe)建立工程后,点左侧选项卡中间

就出来个界面删除掉所有的自己拉一个按钮控件上去

按钮相关代码你就要上网去搜索系统学习了

‘捌’ 设计一通过 c语言 个简单实用的菜单,通过菜单选择不同的菜单项并实现相应的功能。

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
// 1.增加2.查询3.删除4.退出 ");
//声明函数
voidaddnd();
voidsearchnd();
voidprintnd();
voidcharund();
//含枚举类型分支switch
enummmenu{/*定义一个名为mmenu的枚举类型
可以让常量有一定的含义(如实现菜单)*/
addn=1,//默认是0,定义为1后后面的成员也会自动变换(排序)
searchn,
printn,
quitn
};
voidmain(){
enummmenuinput;
while(1){
printf("菜单 1.增加2.查询3.打印4.退出 ");
scanf("%d",&input);
Sleep(500);
system("cls");
switch(input){//case内的情况只能是整型或字符型的常量
caseaddn:printf("选中了1.增加 ");addnd();break;
casesearchn:printf("选中了2.查询 ");searchnd();break;
caseprintn:printf("选中了3.打印 ");printnd();break;
casequitn:printf("选中了4.退出 ");exit(0);break;
default:printf("不在选项内,请重新输入! ");break;}
};

}

voidaddnd(){//增加
printf("//请自定义addnd()函数代码// ");
}
voidsearchnd(){
printf("//请自定义searchnd()函数代码// ");
}
voidprintnd(){//打印
printf("//请自定义printnd()函数代码// ");
}
voidcharund(){
printf("//请自定义charund函数代码// ");
}

‘玖’ 用C语言做一个管理系统,怎样才能把主界面就是选择功能和子模块的显示的界面分开

就是说当选择了主模板的某一项后,不再显示主界面,而显示那一选项的字模板是吧。
这样的话,可以考虑清屏,然后重新显示,退出时也一样,清屏,然后重新显示主界面。你把主界面和每个子界面的显示分别写成函数,在选择或退出时,先清屏,再调用相应的显示函数。
清屏命令需要包含#include<stdlib.h>头文件,命令代码:
system("cls");

给个例子:
这个例子我只写了一个界面,没写内容。你可以仿照
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void zhujm()
{
printf(" 欢饮使用本系统!\n");
printf("**************************************\n");
printf("* 1.增加信息 2.修改信息 *\n");
printf("* 3.查询信息 4.删除信息 *\n");
printf("* 5.关于软件 6.退出系统 *\n");
printf("**************************************\n");
}
void zijm_1()
{
printf("1.输入信息 2.退出\n");
}
int main()
{
int num;
zhujm();
scanf("%d",&num);
while(num!=6)
{
switch(num)
{
case 1:
system("cls");
zijm_1();
scanf("%d",&num);
if(num==2)
{
system("cls");
zhujm();
}
break;
}
scanf("%d",&num);
if(num==6)
{
system("cls");
printf("谢谢使用!\n");
}
}
return 0;
}

程序运行显示主界面,然后输入1,可以显示第一个子界面,然后输入2可以退出子界面,返回主界面,可以一直这样循环,输入6退出系统并显示“谢谢使用!”。

‘拾’ 怎么用c语言做一个界面

空窗口:

#include<windows.h>
/*所有的窗口输出到这里去*/
LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTMessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam){
switch(Message){

/*停止后,告诉主线程停止*/
caseWM_DESTROY:{
PostQuitMessage(0);
break;
}

/*所有其他消息都使用默认程序处理*/
default:
returnDefWindowProc(hwnd,Message,wParam,lParam);
}
return0;
}
/*Win32GUI程序的主要功能:从这里开始执行*/
intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRlpCmdLine,intnCmdShow){
WNDCLASSEXwc;/*窗口的属性结构*/
HWNDhwnd;/*"句柄"一个窗口的标识符*/
MSGMsg;/*所有消息的临时位置*/

/*修改结构和设置的东西*/
memset(&wc,0,sizeof(wc));
wc.cbSize =sizeof(WNDCLASSEX);
wc.lpfnWndProc =WndProc;/*发送消息的地方*/
wc.hInstance =hInstance;
wc.hCursor =LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

/*白色,COLOR_WINDOW是系统定义的颜色值,其数值是5*/
wc.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wc.lpszClassName="WindowClass";
wc.hIcon =LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);/*载入一个标准图标*/
wc.hIconSm =LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);/*使用名称“A”来作为该项目图标*/

if(!RegisterClassEx(&wc)){
MessageBox(NULL,"WindowRegistrationFailed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return0;
}

hwnd=CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"WindowClass","Caption",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,/*x*/
CW_USEDEFAULT,/*y*/
640,/*宽度*/
480,/*高度*/
NULL,NULL,hInstance,NULL);

if(hwnd==NULL){
MessageBox(NULL,"WindowCreationFailed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return0;
}
/*
所有的输入处理和发送到窗口过程。
注意,这个块代码流,直到它接收到的东西,
所以回路不会产生不合理的高CPU使用率。
*/
while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0)>0)/*如果没有收到任何错误…*/
{
TranslateMessage(&Msg);/*如果存在翻译关键码字符*/
DispatchMessage(&Msg);/*发送它到WndProc*/
}
returnMsg.wParam;
}