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c语言网络编程实例

发布时间: 2023-01-21 00:23:52

Ⅰ 在windows下用c语言如何实现socket网络编程,需要用到哪些头文件或者库

需要用到的头文件包含:

#include <winsock2.h>

#include <windows.h>

与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库

Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:

Winsock 1:

Windows CE平台支持。

头文件:WinSock.h

库:wsock32.lib

Winsock 2:

部分平台如Windows CE貌似不支持。通过前缀WSA可以区别于Winsock 1版本。个别函数如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都属于Winsock 1.1规范的函数;

头文件:WinSock2.h

库:ws2_32.lib

mswsock.h用于编程扩展,使用时必须链接mswsock.dll

(1)c语言网络编程实例扩展阅读

winsock库的加载与卸载:

加载:int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);

加载成功,返回值为0。

WORD wVersionRequested:加载的winsock版本,使用宏MAKEWORD(x, y),x表示高字节,y表示低字节。然而使用时MAKEWORD(2, 2)。高字节与低字节相同~~

LPWSADATA lpWSAData:WSADATA结构的指针,传入参数后,系统帮助我们填充版本信息。有兴趣的可以看看结构体内容,不过基本用不着。

卸载:int WSACleanup(void);比起加载,卸载的函数真是轻松愉快。

Ⅱ tcp网络编程(C语言)

以下是两个文件.client.c和server.c

server.c

client.c

运行效果如下

Ⅲ socket编程。怎么实现数据包的转发C语言版的。

我也不知道····只好复制一份···共同学习~~ 要写网络程序就必须用Socket,这是程序员都知道的。而且,面试的时候,我们也会问对方会不会Socket编程?一般来说,很多人都会说,Socket编程基本就是listen,accept以及send,write等几个基本的操作。是的,就跟常见的文件操作一样,只要写过就一定知道。对于网络编程,我们也言必称TCP/IP,似乎其它网络协议已经不存在了。对于TCP/IP,我们还知道TCP和UDP,前者可以保证数据的正确和可靠性,后者则允许数据丢失。最后,我们还知道,在建立连接前,必须知道对方的IP地址和端口号。除此,普通的程序员就不会知道太多了,很多时候这些知识已经够用了。最多,写服务程序的时候,会使用多线程来处理并发访问。我们还知道如下几个事实:1。一个指定的端口号不能被多个程序共用。比如,如果IIS占用了80端口,那么Apache就不能也用80端口了。2。很多防火墙只允许特定目标端口的数据包通过。3。服务程序在listen某个端口并accept某个连接请求后,会生成一个新的socket来对该请求进行处理。于是,一个困惑了我很久的问题就产生了。如果一个socket创建后并与80端口绑定后,是否就意味着该socket占用了80端口呢?如果是这样的,那么当其accept一个请求后,生成的新的socket到底使用的是什么端口呢(我一直以为系统会默认给其分配一个空闲的端口号)?如果是一个空闲的端口,那一定不是80端口了,于是以后的TCP数据包的目标端口就不是80了--防火墙一定会组织其通过的!实际上,我们可以看到,防火墙并没有阻止这样的连接,而且这是最常见的连接请求和处理方式。我的不解就是,为什么防火墙没有阻止这样的连接?它是如何判定那条连接是因为connet80端口而生成的?是不是TCP数据包里有什么特别的标志?或者防火墙记住了什么东西?后来,我又仔细研读了TCP/IP的协议栈的原理,对很多概念有了更深刻的认识。比如,在TCP和UDP同属于传输层,共同架设在IP层(网络层)之上。而IP层主要负责的是在节点之间(End to End)的数据包传送,这里的节点是一台网络设备,比如计算机。因为IP层只负责把数据送到节点,而不能区分上面的不同应用,所以TCP和UDP协议在其基础上加入了端口的信息,端口于是标识的是一个节点上的一个应用。除了增加端口信息,UPD协议基本就没有对IP层的数据进行任何的处理了。而TCP协议还加入了更加复杂的传输控制,比如滑动的数据发送窗口(Slice Window),以及接收确认和重发机制,以达到数据的可靠传送。不管应用层看到的是怎样一个稳定的TCP数据流,下面传送的都是一个个的IP数据包,需要由TCP协议来进行数据重组。所以,我有理由怀疑,防火墙并没有足够的信息判断TCP数据包的更多信息,除了IP地址和端口号。而且,我们也看到,所谓的端口,是为了区分不同的应用的,以在不同的IP包来到的时候能够正确转发。TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口。就像操作系统会提供标准的编程接口,比如Win32编程接口一样,TCP/IP也必须对外提供编程接口,这就是Socket编程接口--原来是这么回事啊!在Socket编程接口里,设计者提出了一个很重要的概念,那就是socket。这个socket跟文件句柄很相似,实际上在BSD系统里就是跟文件句柄一样存放在一样的进程句柄表里。这个socket其实是一个序号,表示其在句柄表中的位置。这一点,我们已经见过很多了,比如文件句柄,窗口句柄等等。这些句柄,其实是代表了系统中的某些特定的对象,用于在各种函数中作为参数传入,以对特定的对象进行操作--这其实是C语言的问题,在C++语言里,这个句柄其实就是this指针,实际就是对象指针啦。现在我们知道,socket跟TCP/IP并没有必然的联系。Socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议。所以,socket的出现只是可以更方便的使用TCP/IP协议栈而已,其对TCP/IP进行了抽象,形成了几个最基本的函数接口。比如create,listen,accept,connect,read和write等等。现在我们明白,如果一个程序创建了

Ⅳ 求一个用C语言编写的 subway_pay_system(地铁售票系统)

linux下不是很熟,不过和windows下差不多吧,我会,不是很难。不过竟然都没给分、、、

Ⅳ C语言 socket编程 TFTP服务器与客户端的实现

TFTP是一个传输文件的简单协议,其于UDP协议而实现

socket是...我只能理解成是网络编程里面包含ip地址端口号的一个数据结构 具体我说不清楚

基础肯定是要先了解udp ,先要掌握用udp接收和发送数据,
然后基于udp的数据发送接收再根据tftp协议的要求来写程序

这个里面有tftp的介绍
http://www.longen.org/S-Z/details-z/TFTPProtocol.htm

Ⅵ 关于用C语言开发一个简单的局域网聊天软件

可以,涉及到网络编程,windows下的不清楚 linux下的如果只实现文字传递 使用udp就可以。这些都有现成的函数的 比如sendto 几十行代码就能实现功能 ,你可以看看linux网络编程部分

Ⅶ 在windows下,如何用纯C语言实现socket网络编程

mfc只是对socket进行了一些封装,大部分人做网络编程都是用的原始的socket,比如如下接口都可以在c下进行调用
1.socket()
2.bind()
3.connect()
4.listen()
5.accept()
6.send() 和recv()
7.sendto() 和recvfrom()
8.close() 和shutdown()
9.getpeername()
10.gethostname()
这些接口是在Winsock2.h中定义的不是在mfc中定义的,你只需要包含Winsock2.h头文件和Ws2_32.lib库就可以了。

Ⅷ C语言与网络问题 高手进

ping命令是dos命令可以创建一个cmd进程,然后建立两个管道用来得到结果 实现.

下面是一个网络编程的实例, Syn扫描器代码,可以作为参考.
基本可以看为是 ping命令的实现
//getallIP.cpp
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main()
{
////////////////
// 初始化 Windows sockets API.
//
WORD wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData)) {
printf("WSAStartup failed %s\n", WSAGetLastError());
return 0;
}

//////////////////
// 获得主机名.
//
char hostname[256];
int res = gethostname(hostname, sizeof(hostname));
if (res != 0) {
printf("Error: %u\n", WSAGetLastError());
return 0;
}
printf("hostname=%s\n", hostname);
////////////////
// 根据主机名获取主机信息.
//
hostent* pHostent = gethostbyname(hostname);
if (pHostent==NULL) {
printf("Error: %u\n", WSAGetLastError());
return 0;
}
//////////////////
// 解析返回的hostent信息.
//
hostent& he = *pHostent;
printf("name=%s\naliases=%s\naddrtype=%d\nlength=%d\n",
he.h_name, he.h_aliases, he.h_addrtype, he.h_length);

sockaddr_in sa;
//根据 he.h_addr_list[nAdapter]是否为空来获取所有IP地址
for (int nAdapter=0; he.h_addr_list[nAdapter]; nAdapter++) {
memcpy ( &sa.sin_addr.s_addr, he.h_addr_list[nAdapter],he.h_length);
// 输出机器的IP地址.
printf("Address [%d%]: %s\n",nAdapter, inet_ntoa(sa.sin_addr)); // 显示地址串
}
//////////////////
// 终止 Windows sockets API
//
WSACleanup();
return 0;
}
//mstcpip.h
// Copyright (C) Microsoft Corporation, 1996-1999
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif
/* Argument structure for SIO_KEEPALIVE_VALS */

struct tcp_keepalive {
u_long onoff;
u_long keepalivetime;
u_long keepaliveinterval;
};

// New WSAIoctl Options

#define SIO_RCVALL _WSAIOW(IOC_VENDOR,1)
#define SIO_RCVALL_MCAST _WSAIOW(IOC_VENDOR,2)
#define SIO_RCVALL_IGMPMCAST _WSAIOW(IOC_VENDOR,3)
#define SIO_KEEPALIVE_VALS _WSAIOW(IOC_VENDOR,4)
#define SIO_ABSORB_RTRALERT _WSAIOW(IOC_VENDOR,5)
#define SIO_UCAST_IF _WSAIOW(IOC_VENDOR,6)
#define SIO_LIMIT_BROADCASTS _WSAIOW(IOC_VENDOR,7)
#define SIO_INDEX_BIND _WSAIOW(IOC_VENDOR,8)
#define SIO_INDEX_MCASTIF _WSAIOW(IOC_VENDOR,9)
#define SIO_INDEX_ADD_MCAST _WSAIOW(IOC_VENDOR,10)
#define SIO_INDEX_DEL_MCAST _WSAIOW(IOC_VENDOR,11)
//synscan.cpp
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdio.h>

#include <time.h>
#include "mstcpip.h"
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#define SEQ 0x28376839

SOCKET sockRaw = INVALID_SOCKET,
sockListen = INVALID_SOCKET;
struct sockaddr_in dest;

BOOL ScanOK=FALSE;
char *DEST_HOST;
int DEST_PORT;
int DEST_PORTEND;
int play=0;
clock_t start,end;//程序运行的起始和结束时间
float costtime;//程序耗时

typedef struct _iphdr
{
unsigned char h_lenver; //4位首部长度+4位IP版本号
unsigned char tos; //8位服务类型TOS
unsigned short total_len; //16位总长度(字节)
unsigned short ident; //16位标识
unsigned short frag_and_flags; //3位标志位
unsigned char ttl; //8位生存时间 TTL
unsigned char proto; //8位协议 (TCP, UDP 或其他)
unsigned short checksum; //16位IP首部校验和
unsigned int sourceIP; //32位源IP地址
unsigned int destIP; //32位目的IP地址
}IP_HEADER;

typedef struct _tcphdr //定义TCP首部
{
USHORT th_sport; //16位源端口
USHORT th_dport; //16位目的端口
unsigned int th_seq; //32位序列号
unsigned int th_ack; //32位确认号
unsigned char th_lenres; //4位首部长度/6位保留字
unsigned char th_flag; //6位标志位
USHORT th_win; //16位窗口大小
USHORT th_sum; //16位校验和
USHORT th_urp; //16位紧急数据偏移量
}TCP_HEADER;

struct //定义TCP伪首部
{
unsigned long saddr; //源地址
unsigned long daddr; //目的地址
char mbz;
char ptcl; //协议类型
unsigned short tcpl; //TCP长度
}psd_header;

//SOCK错误处理程序
void CheckSockError(int iErrorCode, char *pErrorMsg)
{
if(iErrorCode==SOCKET_ERROR)
{
printf("%s Error:%d\n", pErrorMsg, GetLastError());
closesocket(sockRaw);
ExitProcess(-1);
}

}

//计算检验和
USHORT checksum(USHORT *buffer, int size)
{
unsigned long cksum=0;
while (size > 1)
{
cksum += *buffer++;
size -= sizeof(USHORT);
}
if (size)
{
cksum += *(UCHAR*)buffer;
}
cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff);
cksum += (cksum >>16);
return (USHORT)(~cksum);
}

//IP解包程序
bool DecodeIPHeader(char *buf, int bytes)
{
IP_HEADER *iphdr;
TCP_HEADER *tcphdr;
unsigned short iphdrlen;
iphdr = (IP_HEADER *)buf;
iphdrlen = sizeof(unsigned long) * (iphdr->h_lenver & 0xf);
tcphdr = (TCP_HEADER*)(buf + iphdrlen);
//是否来自目标IP
if(iphdr->sourceIP != dest.sin_addr.s_addr) return false;

//序列号是否正确
if((ntohl(tcphdr->th_ack) != (SEQ+1)) && (ntohl(tcphdr->th_ack) != SEQ)) return false;
//if(tcphdr->th_flag == 20)return true;
//SYN/ACK - 扫描到一个端口
if(tcphdr ->th_flag == 18)
{
printf("\t%d\t open \n",ntohs(tcphdr->th_sport));
return true;
}

return true;
}

void usage(void)
{
printf("\t===================SYN portscaner======================\n");
printf("\[email protected] 2004/7/6===========\n");
printf("\tusage: synscan DomainName[IP] StartPort-EndPort\n");
printf("\tExample: synscan www.163.com 1-139\n");
printf("\tExample: synscan 192.168.1.1 8000-9000\n");
}

DWORD WINAPI RecvThread(LPVOID para)//接收数据线程函数
{
int iErrorCode;
struct hostent *hp;
char RecvBuf[65535]={0};
sockListen = socket(AF_INET , SOCK_RAW , IPPROTO_IP);
CheckSockError(sockListen, "socket");

//设置IP头操作选项
BOOL bOpt = true;
iErrorCode = setsockopt(sockRaw,IPPROTO_IP,IP_HDRINCL,(char *)&bOpt,sizeof(bOpt));
CheckSockError(iErrorCode, "setsockopt()");

//获得本地IP
SOCKADDR_IN sa;
unsigned char LocalName[256];

iErrorCode = gethostname((char*)LocalName,sizeof(LocalName)-1);
CheckSockError(iErrorCode, "gethostname()");
if((hp = gethostbyname((char*)LocalName)) == NULL)
{
CheckSockError(SOCKET_ERROR, "gethostbyname()");
}
memcpy(&sa.sin_addr.S_un.S_addr,hp->h_addr_list[1],hp->h_length);
sa.sin_family = AF_INET;
sa.sin_port = htons(7000);
iErrorCode = bind(sockListen, (PSOCKADDR)&sa, sizeof(sa));
CheckSockError(iErrorCode, "bind");

//设置SOCK_RAW为SIO_RCVALL,以便接收所有的IP包
DWORD dwBufferLen[10] ;
DWORD dwBufferInLen = 1 ;
DWORD dwBytesReturned = 0 ;
iErrorCode=WSAIoctl(sockListen, SIO_RCVALL,&dwBufferInLen, sizeof

(dwBufferInLen),&dwBufferLen, sizeof(dwBufferLen),&dwBytesReturned , NULL , NULL );
CheckSockError(iErrorCode, "Ioctl");
memset(RecvBuf, 0, sizeof(RecvBuf));
//接收数据
for(;;)
{

iErrorCode = recv(sockListen, RecvBuf, sizeof(RecvBuf), 0);
//CheckSockError(iErrorCode, "recv");
DecodeIPHeader(RecvBuf,iErrorCode) ;
}
if(ScanOK)
{
closesocket(sockListen);
return 0;
}
}

void playx(void) // 定义状态提示函数
{
// 进度条
char *plays[12]=
{
" | ",
" / ",
" - ",
" \\ ",
" | ",
" / ",
" - ",
" \\ ",
" | ",
" / ",
" - ",
" \\ ",
};
printf(" =%s=\r", plays[play]);
play=(play==11)?0:play+1;
Sleep(2);
}

//主函数
int main(int argc,char **argv)
{
char *p;
if(argc!=3)
{
usage();
return 0;
}

p=argv[2];//处理端口参数
if(strstr(argv[2],"-"))
{ DEST_PORT=atoi(argv[2]);
for(;*p;)
if(*(p++)=='-')break;
DEST_PORTEND=atoi(p);

if(DEST_PORT<1 || DEST_PORTEND>65535)
{ printf("Port Error!\n");
return 0;
}

}

DEST_HOST=argv[1];

usage();

int iErrorCode;
int datasize;
struct hostent *hp;
IP_HEADER ip_header;
TCP_HEADER tcp_header;
char SendBuf[128]={0};

//初始化SOCKET
WSADATA wsaData;
iErrorCode = WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);
CheckSockError(iErrorCode, "WSAStartup()");
sockRaw = socket(AF_INET , SOCK_RAW , IPPROTO_IP);
CheckSockError(sockRaw, "socket()");
sockListen = socket(AF_INET , SOCK_RAW , IPPROTO_IP);
CheckSockError(sockListen, "socket");

//设置IP头操作选项
BOOL bOpt = true;
iErrorCode = setsockopt(sockRaw,IPPROTO_IP,IP_HDRINCL,(char *)&bOpt,sizeof(bOpt));
CheckSockError(iErrorCode, "setsockopt()");

//获得本地IP
SOCKADDR_IN sa;
unsigned char LocalName[256];

iErrorCode = gethostname((char*)LocalName,sizeof(LocalName)-1);
CheckSockError(iErrorCode, "gethostname()");
if((hp = gethostbyname((char*)LocalName)) == NULL)
{
CheckSockError(SOCKET_ERROR, "gethostbyname()");
}

memcpy(&sa.sin_addr.S_un.S_addr,hp->h_addr_list[1],hp->h_length);
sa.sin_family = AF_INET;
sa.sin_port = htons(7000);
iErrorCode = bind(sockListen, (PSOCKADDR)&sa, sizeof(sa));
CheckSockError(iErrorCode, "bind");

//获得目标主机IP
memset(&dest,0,sizeof(dest));
dest.sin_family = AF_INET;
dest.sin_port = htons(DEST_PORT);
if((dest.sin_addr.s_addr = inet_addr(DEST_HOST)) == INADDR_NONE)
{
if((hp = gethostbyname(DEST_HOST)) != NULL)
{
memcpy(&(dest.sin_addr),hp->h_addr_list[1],hp->h_length);
dest.sin_family = hp->h_addrtype;
printf("dest.sin_addr = %s\n",inet_ntoa(dest.sin_addr));
}
else
{
CheckSockError(SOCKET_ERROR, "gethostbyname()");
}
}

//开启监听线程
HANDLE Thread=CreateThread(NULL,0,RecvThread,0,0,0);

//填充IP首部
ip_header.h_lenver=(4<<4 | sizeof(ip_header)/sizeof(unsigned long));
//高四位IP版本号,低四位首部长度
ip_header.total_len=htons(sizeof(IP_HEADER)+sizeof(TCP_HEADER)); //16位总长度(字节)
ip_header.ident=1; //16位标识
ip_header.frag_and_flags=0; //3位标志位
ip_header.ttl=128; //8位生存时间TTL
ip_header.proto=IPPROTO_TCP; //8位协议(TCP,UDP…)
ip_header.checksum=0; //16位IP首部校验和
ip_header.sourceIP=sa.sin_addr.s_addr; //32位源IP地址
ip_header.destIP=dest.sin_addr.s_addr; //32位目的IP地址

//填充TCP首部
tcp_header.th_sport=htons(7000); //源端口号
tcp_header.th_lenres=(sizeof(TCP_HEADER)/4<<4|0); //TCP长度和保留位
tcp_header.th_win=htons(16384);

//填充TCP伪首部(用于计算校验和,并不真正发送)
psd_header.saddr=ip_header.sourceIP;
psd_header.daddr=ip_header.destIP;
psd_header.mbz=0;
psd_header.ptcl=IPPROTO_TCP;
psd_header.tcpl=htons(sizeof(tcp_header));

Sleep(500);
printf("\n");
printf("Scaning %s\n",DEST_HOST);
start=clock();//开始计时

for(;DEST_PORT<DEST_PORTEND;DEST_PORT++)
{

playx();
tcp_header.th_dport=htons(DEST_PORT); //目的端口号
tcp_header.th_ack=0; //ACK序列号置为0
tcp_header.th_flag=2; //SYN 标志
tcp_header.th_seq=htonl(SEQ); //SYN序列号
tcp_header.th_urp=0; //偏移
tcp_header.th_sum=0; //校验和
//计算TCP校验和,计算校验和时需要包括TCP pseudo header
memcpy(SendBuf,&psd_header,sizeof(psd_header));
memcpy(SendBuf+sizeof(psd_header),&tcp_header,sizeof(tcp_header));
tcp_header.th_sum=checksum((USHORT *)SendBuf,sizeof(psd_header)+sizeof(tcp_header));

//计算IP校验和
memcpy(SendBuf,&ip_header,sizeof(ip_header));
memcpy(SendBuf+sizeof(ip_header),&tcp_header,sizeof(tcp_header));
memset(SendBuf+sizeof(ip_header)+sizeof(tcp_header),0,4);
datasize=sizeof(ip_header)+sizeof(tcp_header);
ip_header.checksum=checksum((USHORT *)SendBuf,datasize);

//填充发送缓冲区
memcpy(SendBuf,&ip_header,sizeof(ip_header));

//发送TCP报文
iErrorCode=sendto(sockRaw,SendBuf,datasize,0,(struct sockaddr*) &dest,
sizeof(dest));
CheckSockError(iErrorCode, "sendto()");
}
end=clock();//计时结束
ScanOK=TRUE;
printf("Closeing Thread.....\n");
WaitForSingleObject(Thread,5000);
CloseHandle(Thread);

costtime= (float)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC; //转换时间格式
printf("Cost time:%f Sec",costtime);//显示耗时

//退出前清理
if(sockRaw != INVALID_SOCKET) closesocket(sockRaw);
WSACleanup();
return 0;
}

Ⅸ 网络编程C语言入门知识

c
语言
是高级语言,但由于它可以通过指针对内存进行访问,具有了低级语言的特性,因此很多人也称它是中级语言。按照内容来说C语言有自己的语言符号和语句规则,他有3种基本的结构:顺序结构,选择结构、循环结构。然后按照不同的需要通过用这三种结构的不同“组合”(当然不是拼凑那种简单组合)就可以编出不同功能的程序了。

当然还有指针和结构体等其他一些内容,但编程强调的是算法能力。算法即是你要做一件事的步骤,在编程里面体现的就是你要实现一个功能要知道编写的内容有几部分每一部分大概用什么方法去实现。