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c51语言的数据存储类型

发布时间: 2022-02-11 11:42:45

㈠ C51的数据存储区域类型有哪些

答:bit 片内数据区的位寻找区,位地址0x00~0x7f,128位(字节地址0x20~0x2f)
data 直接寻址片内数据区的低128字节
bdata 片内数据区的位寻址区0x20~0x2f,也可字节访问,16字节
idata 间接寻址片内数据区的256字节,与MOV @Ri 对应
pdata 分页寻址片外数据区的256字节,与MOVX @Ri 对应,P2不变
xdata 片外数据区的全空间,64KB
code 全部程序存储空间,64KB
绝对定位关键字_at_ ,指针,库函数的绝对定位宏。

㈡ C51语言的数据类型

在C51语言中,每个变量或者常量在使用前都必须指明数据类型。

㈢ C51的数据类型和c语言的数据类型的区别

c语言规定了数据类型一般是什么样的。但没有具体规定这个类型是多长……
而c51指的是具体的一个环境下的编译运行环境,他一般会具体指出每个数据类型的特征……

㈣ c51的存储 类型 有几种他们分别表示的存储区域是什么

data 直接寻址区
idata 间接寻址区
xdata 外部寄存器
pdata 分页寻址区
code 程序存储区
bdata 位寻址区

㈤ 2. 在C51语言中,说明定义的变量存储类型分别使用xdata和pdata时,两种的存储空间有何不同

xdata存储在外部RAM。使用前要对总线操作。pdata可存取256字节/页。多于一页时应在Startup.A51中指明pdata长度,操作时用P2口生成页地址。如果xdata大于256字节,还是用xdata方式较好。

㈥ C51语言的变量定义语句中,所谓存储器类型的设定的含义是什么

就是给你定义的变量取个属性!

㈦ .c51语言在标准c语言基础上扩展了4种数据类型是什么并进行说明

嗯C五一语言在标准语言是扩展上了四种数字数数据类型,他扩展到四中的数据类型是对的他扩张的就是嗯浮点型,嗯中。

㈧ 关于c51存储类型和其数据长度,有点不懂,求指点

你上面的表格,可以说,是完全上的逻辑错误。
C语言,一个数据类型的长度只有以下几种:
unsigned char 或者 char 固定8位的长度,即一个字节
unsigned short 或者 short 固定16位长度,即两个字节
unsigned long 或者 long 固定 32位长度,即四个字节
float固定32位长度,即四个字节
double ,固定64位长度,即8个字节,但是在C51里,是32位,因为C51是把double转换成float来编译的。
另外还有union和struct,长度是不固定的。
在C51里扩展了bit类型,1个位的长度

长度,只取决与以上类型,与data,idata,bdata,xdata,pdata没有关系,所以,你上面的表格是错误的。

而那些data,idata,bdata,xdata,pdata等等,是变量或者常量的存储空间。

51单片机有以下几个内存模块组成:

ROM或者Flash就不说了。
RAM有------内部RAM的低128字节(00-7F)
-------内部RAM的高128字节(80-FF)---【89C51单片机没有这一段空间】
-------特殊功能寄存器(SFR)(80-FF)
------外部RAM 64K(0000-FFFF)

code表示是在Flash(ROM)中,是只读的。

data 表示的是内部RAM的低128字节,可以直接寻址,速度比较快

idata 表示内部RAM高128字节,只能是间接寻址,速度比data里的数据要慢。

pdata是外部RAM,也就是xdata中的前256个,也就是外部RAM中的00--FF,只能MOVX 间接寻址,但是,因为可以用R0做为指针,所以,速度与idata是一样的。

xdata是外部RAM的全部,也可以包括前256个,也就是说,外部RAM前256个,可以用pdata和xdata定义,都行,只能是MOVX 和 DPTR联合寻址,速度最慢。

详细内容,参考下面的链接:
http://..com/question/400032408?&oldq=1

举例:
data unsigned char a;//---放在内部RAM空间的低128字节,长度是8位
data unsigned short a;//---放在内部RAM空间的低128字节,长度是16位
data unsigned long a;//---放在内部RAM空间的低128字节,长度是32位

idata unsigned char a;//---放在内部RAM空间的高128字节,长度是8位
idata unsigned short a;//---放在内部RAM空间的高128字节,长度是16位
idata unsigned long a;//---放在内部RAM空间的高128字节,长度是32位

pdata unsigned char a;//---放在外部RAM空间的低256字节,长度是8位
pdata unsigned short a;//---放在外部RAM空间的低256字节,长度是16位
pdata unsigned long a;//---放在内部RAM空间的低256字节,长度是32位

㈨ C语言中变量的存储类型有哪几种,存储方式哪几种谢喽

在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:

1、auto 自动变量

2、register 寄存器变量

3、extern 外部变量

4、static 静态变量

所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式。

变量的存储方式可分为“静态存储”和“动态存储”两种。

1、静态存储变量通常是在变量定义时就在存储单元并一直保持不变,直至整个程序结束。

2、动态存储变量是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元,使用完毕立即释放。典型的例子是函数的形式参数,在函数定义时并不给形参分配存储单元,只是在函数被调用时,才予以分配,调用函数完毕立即释放。

如果一个函数被多次调用,则反复地分配、释放形参变量的存储单元。从以上分析可知,静态存储变量是一直存在的,而动态存储变量则时而存在时而消失。

(9)c51语言的数据存储类型扩展阅读:

变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域。

一、从作用域看:

1、全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量的定义的源文件需要用extern关键字再次声明这个全局变量。

2、静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。

3、局部变量也只有局部作用域,它是自动对象(auto),它在程序运行期间不是一直存在,而是只在函数执行期间存在,函数的一次调用执行结束后,变量被撤销,其所占用的内存也被收回。

4、静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它文件里,不能作用到其他文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。

二、从分配空间看:

全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间。

全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。

而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一个源程序的其他源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其他源文件中引起错误。

1、静态变量会放在程序的静态数据存储区(全局可见)中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。

2、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。

参考资料来源:网络-变量-存储类型

㈩ C语言中有哪些存储类型

Turbo C2.0支持四种变量存储类型。说明符如下:
auto static extern register
下面分别来介绍。
一、auto
auto称为自动变量。

局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进
行说明, 当auto省略时, 所有的非全程变量都被认为是局部变量, 所以auto实际上
从来不用。
局部变量在函数调用时自动产生, 但不会自动初始化, 随函数调用的结束, 这
个变量也就自动消失了, 下次调用此函数时再自动产生, 还要再赋值, 退出时又自
动消失。
二、static
static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。
1. 静态局部变量
它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被其它
函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。
2. 静态全程变量
Turbo C2.0允许将大型程序分成若干独立模块文件分别编译, 然后将所有模块
的目标文件连接在一起, 从而提高编译速度, 同时也便于软件的管理和维护。静态
全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与
全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变量(extern), 被其它源文件使用,
而静态全程变量却不能再被说明为外部的, 即只能被所在的源文件使用。
三、extern
extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外, 还要
被其它文件使用。因此, 必须将全程变量通知每一个程序模块文件, 此时可用
extern来说明。
四、register
register称为寄存器变量。它只能用于整型和字符型变量。定义符register说
明的变量被Turbo C2.0存储在CPU的寄存器中, 而不是象普通的变量那样存储在内
存中, 这样可以提高运算速度。但是Turbo C2.0只允许同时定义两个寄存器变量,
一旦超过两个, 编译程序会自动地将超过限制数目的寄存器变量当作非寄存器变量
来处理。因此, 寄存器变量常用在同一变量名频繁出现的地方。
另外, 寄存器变量只适用于局部变量和函数的形式参数, 它属于auto型变量,
因此, 不能用作全程变量。定义一个整型寄存器变量可写成:
register int a;
对于以上所介绍的变量类型和变量存储类型将会在以后的学习中, 通过例行程
序中的定义、使用来逐渐加深理解。