⑴ C语言有什么用能编游戏吗
C语言是一种计算机程序设计语言。它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。主要有以下特点:
C语言在很多方面都可以用,不仅仅是在软件开发上,各类科研都是需要用到C语言的。具体应用比如我是学硬件的,单片机以及嵌入式系统都可以用C来开发。
C 语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。许多着名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。用C 语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了, 像PC- DOS 、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。归纳起来C 语言具有下列特点:1. C是中级语言,它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。
2. C是结构式语言.结构式语言的显着特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试。C 语言是以函数形式提供给用户的, 这些函数可方便的调用, 并具有多种循环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化。
3. C语言功能齐全C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高。另外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大, 可以实现决策目的编游戏,编3D游戏,做数据库,做联众世界,做聊天室,做PHOTOSHOP做FLASH,做3DMAX。
4. C语言适用范围大C 语言还有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于多种机型。
C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。
C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。
常用的C语言IDE(集成开发环境)有Microsoft Visual C++,Borland C++,Watcom C++ ,Borland C++ ,Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,Watcom C++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++ ,Lccwin32 C Compiler 3.1,Microsoft C,High C,Turbo C,Dev-C++,C-Free, win-tc 等等......
对于一个初学者,Turboc2.01是一个比较好的软件。Turboc2.01是为了照顾不熟悉DOS环境软件操作的广大初学者,让大家能在Windows环境下方便地安装TurboC。下载该改良版后就像普通软件一样安装既可使用,十分方便。
近年来,大多数人用Windows操作系统的图形界面,用鼠标进行操作,感到用TurboC2.0不太方便,建议用TurboC++3.0作为编译工具!
⑵ 用C语言可以编写出一个比较大的游戏吗一个人可以完成吗
1.当然可以。(但通常会用游戏引擎+脚本,不然光OpenGL的那些操作就够你写的了,还不用说声音、关卡管理、各种交互等等等等)
2.理论上可以。(如着名3D游戏《骑马与砍杀》就是两口子完成的)
⑶ 用C语言编写的游戏代码(包括3D的)能在C++(比如说VC6.0++)直接运行吗
可以,但是不同版本的开发环境写出来的代码不一定能互相兼容,因为编译器和文件结构略有不同。 如果是从头到尾都用VC6写的话,是可以编译通过的。
⑷ C语言能设计3D游戏吗,如果能需要用到什么软件,如何操作,是C,不是C++
除了汇编低级语言这类低级语言 任何高级语言能搞定的东西C都能。 所以很多操作系统都是汇编+C制作的。(你想啊 操作系统比3D游戏复杂吧)。
实际上是这样的 比如做软件界面 牛逼的程序员用C++(注意不是C哦) 聪明的程序员用C# 这类。
不管你用什么语言 C C++ 汇编这三类是基础 必须有一定认识,如果纯粹上位机 汇编可以不用搞清。。。
但有一点任何具体行业 比如3D游戏,都有他目前市面上主流的 最合适的语言和工具,你应该关注的不是语言 而是当前行业所使用的专业软件。。
⑸ 可以用C语言编写游戏吗
可以用C语言编写游戏的。
⑹ 我想问C语言可以开发游戏吗
现在一些大型游戏大部分都是用C/C++开发出来的,当然也有些混用了各种开发工具,例如VB。
用VB开发的大型游戏少,不过以前曾经有个“仙剑95”就是用VB开发出来的。
和VC相比,VB对一些底层操作太弱,当然运行效率也就较低,如果开发PC游戏,当然是C++比较适合一些。要是开发手机游戏,那就用JAVA好些。
当然开发游戏的工具不只限于这些,那就看你用什么工具更顺手、更精通一些。就像现在很多好玩的小型单机游戏(例如:吞食鱼、拳皇等)是用flash借助AS做出来的。
当然每一个游戏都不可能只用VC或是VB、JAVA就能开发出来的。例如还要用到3D建模、地图、游戏引擎等技术。开发出一个好游戏不是一两个人或是几个人几天就能搞好的事情。它需要一个好的团队,需要市场分析,需要策划,需要精湛的专业技术力量。
⑺ C语言可以编出3D动画吗
理论上是可以的,不过只用C++,难度比较大吧,为何不借助一些游戏引擎呢?难度分分钟下降很多啊
⑻ 像一种大型的3D网络游戏,应该用什么编程语言呢。是用C还是C++呢
3D游戏一般使用C++编写。 现在3D游戏主要使用的3D图形库是Direct 3D,因为Direct 3D能够更好的提供硬件加速。Direct 3D 编程用C++比C语言方便。
要编写3D图形引用程序,首先线性代数必须学好,3D编程会涉及很多线代的内容。
⑼ 2D,3D游戏引擎是怎么样开发出来的是C语言还是
基本都是C++和C,也可能有一部分速度很关键的代码用汇编。C++占大多量吧。
游戏引擎里面还包含渲染(其实就是计算机图形学)、AI(人工智能)、输入输出控制、物理效果、界面等很多种,技术要求很高··· 具体一个引擎的开发和其他大型软件也差不多,只是涉及的面比较广,速度要求高(游戏嘛,速度很关键),技术门槛自然就提高了