❶ 用c语言或c++通过网线使电脑跟运动控制卡建立通讯怎么编程的
网络编程,首选socket。
不太清楚你说的运动控制网卡是什么。
如果运动网卡和PC有线连接,要用到串口通信。
❷ c语言如何检测网络是否连接
1、如果对方断开连接的话,那么readNum = recv ( socketId, rcvBuf, rcvBufSize, 0 );
readNum返回值应该是0,可以根据返回值判断。
2、recv函数返回值说明
recv函数
int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags);
不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。该函数的第一个参数指定接收端套接字描述符; 第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据; 第三个参数指明buf的长度; 第四个参数一般置0。
这里只描述同步Socket的recv函数的执行流程。当应用程序调用recv函数时,
(1)recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,
(2)如果s的发送缓冲中没有数据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数 据,那么recv就一直等待,直到协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以 在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据完。recv函数仅仅是数据,真正的接收数据是协议来完成的), recv函数返回其实际的字节数。如果recv在时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。 默认 socket 是阻塞的 解阻塞与非阻塞recv返回值没有区分,都是 <0 出错 =0 连接关闭 >0 接收到数据大小,
特别:返回值<0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况下认为连接是正常的,继续接收。只是阻塞模式下recv会阻塞着接收数据,非阻塞模式下如果没有数据会返回,不会阻塞着读,因此需要循环读取)。
返回说明: 成功执行时,返回接收到的字节数。另一端已关闭则返回0。失败返回-1,errno被设为以下的某个值 EAGAIN:套接字已标记为非阻塞,而接收操作被阻塞或者接收超时 EBADF:sock不是有效的描述词 ECONNREFUSE:远程主机阻绝网络连接 EFAULT:内存空间访问出错 EINTR:操作被信号中断 EINVAL:参数无效 ENOMEM:内存不足 ENOTCONN:与面向连接关联的套接字尚未被连接上 ENOTSOCK:sock索引的不是套接字 当返回值是0时,为正常关闭连接;
思考:当对侧没有send,即本侧的套接字s的接收缓冲区无数据,返回值是什么(EAGAIN,原因为超时,待测)
❸ 老师给我们布置了一个作业。两台电脑用网线连接通讯,让我们编程序,用c语言编两个控制台的就可以了,可
书名,Unix网络编程,是linux平台的,不过只要看懂了,移植很简单
❹ 怎么用c语言访问\\192.168.1.11(我的另一台电脑,我用网线连接起来了)谢谢
使用socket编程(套接字编程),通过TCP或UDP进行通讯。网上有很多博客写得很详细
❺ 用C语言写一段代码,与192.168.1.1的tcp80端口建立连接
很早以前写的一段示例代码,希望对你有帮助
//windowsTCPClient
#include"winsock2.h"
voidmain(void)
{
WSADATAwsaData;
SOCKETs;
SOCKADDR_INServerAddr;
intPort=80;
//初始化WindowsSocket2.2
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),wsaData);
//创建一个新的Socket来连接服务器
s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
//填写客户端地址信息
//端口为80
//服务器IP地址为"192.168.1.1",注意使用inet_addr将IP地址转换为网络格式
ServerAddr.sin_family=AF_INET;
ServerAddr.sin_port=htons(Port);
ServerAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1");
//向服务器发出连接请求
connect(s,(SOCKADDR*)&ServerAddr,sizeof(ServerAddr));
//新的连接建立后,就可以互相通信了,在这个简单的例子中,我们直接关闭连接,
//并关闭监听Socket,然后退出应用程序
closesocket(s);
//释放WindowsSocketDLL的相关资源
WSACleanup();
}