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选择结构字符变换c语言

发布时间: 2023-01-27 06:22:27

c语言中选择结构

void fun(char a,char b)
{
char c;
if(a<b)
{
c=a;
a=b;
b=c;
printf("%c %c\n",a,b);
}
}
int main()
{
char x,y;
printf("输入两个字符%c%c",&x,&y);
fun(x,y);
getch();
}

⑵ 顺序结构和选择结构的C语言程序简单点的就行

顺序结构,顾名思义就是按顺序执行的语句,选择结构,就是在执行过程中需要进行选择判断!
一般选择结构有if--else 结构,switch -- case 结构。
顺序结构
#include <stdio>
void main()
{
printf("%s","hello");
printf("%s"," world!\n")
return;
} //顺序输出 hello word! 这就是顺序结构

选择结构
#include <stdio>
void main()
{
int i ;
scanf("%d",&i);
if(i >=0)
{
printf("%s","hello\n");
} // 如果 输入的i 大于等于0 则 输出hello 否则输出下面else中的world!
else
{
printf("%s","world!\n");
}
}

⑶ C语言用选择结构编程实现,输入一行字符,将其中的数字字符对应的整数值加起来,并输出结果。如:4a5

#include<stdio.h>
intmain(){
inti,sum=0;
chara[100];
gets(a);
for(i=0;a[i]!='';i++)
if(a[i]>='0'&&a[i]<='9')
sum+=a[i]-'0';
printf("%d ",sum);
return0;
}
/*
4a5sd,)*1m3
13
*/

⑷ 字符交换C语言

实现字符交换可以借助一个中间字符变量,比如要把字符变量a和b里面的内容交换,可以借助一个中间变量c,代码如下:

intmain()
{chara='O',b='J',c;
c=a;a=b;b=c;}

这样a和b里面的内容就会交换了。

当然,如果你需要写成一个函数,那必须传地址,否则函数里面的值换了,对函数外的变量没有影响。如果是写成函数要这样:

intswap(char*a,char*b)
{charc;
c=*a;
*a=*b;
*b=c;}

然后在主函数里可以这么调用:

intmain()
{chara='O',b='J';
swap(&a,&b);}

⑸ 请用C语言编写以下选择结构程序!

#include <stdio.h>

int main(void)
{
char sex, sports, diet;
double faHeight, moHeight, height;

printf("用户性别(F/M)");
sex = getchar();
printf("父母身高:");
scanf("%lf%lf", &faHeight, &moHeight);
printf("是否喜爱体育锻炼(Y/N):");
getchar();
sports = getchar();
printf("是否有良好饮食习惯(Y/N):");
getchar();
diet = getchar();

if (sex == 'F')
height = (faHeight * 0.923 + moHeight) / 2;
else if (sex == 'M')
height = (faHeight + moHeight) * 0.54;
if (sports == 'Y') height *= 1.02;
if (diet == 'Y') height *= 1.015;

printf("身高是:%.2lf", height);
return 0;
}

⑹ c语言中的选择结构

选择程序结构用于判断给定的条件,根据判断的结果判断某些条件,根据判断的结果来控制程序的流程。

使用选择结构语句时,要用条件表达式来描述条件

示例: If x = 5 Then y = x + 1

If a>1 And b<>0 Then x = 1

当然各种程序对选择结构语法不一样。例如:

C语言的选择结构为:

if(条件表达式1)

{语句块1;}

else if(条件表达式2)

{语句块2;}

else if(条件表达式3)

{语句块3;}

.

.

.

else

{语句块n;}

VB 中的选择结构为:

If(条件表达式1) then

语句块1

ElseIf(条件表达式2) then

语句块2

.

.

.

Else

语句块n

End If

C语言中switch 语句为:

switch(变量或表达式)

{

case 常量表达式1:

语句块1

break;

case 常量表达式2:

语句块2

break;

…….

case 常量表达式n:

语句块n

break;

default: 语句块n+1

break;

}

VB语言中Select Case(相当于C的switch)语句为:

Select Case 变量或表达式

Case 表达式列表1

语句块1

Case 常量表达式2

语句块2

…….

Case 常量表达式n:

语句块n

[Case Else

语句块n+1]

End Select

}

条件表达式可以分为两类:

关系表达式和逻辑表达式

条件表达式的取值为逻辑值(也称布尔值):

真(True) 和假(False)

C用非0表示真,0表示假

以下的说明以C为依据:

1-关系运算符和关系表达式

关系运算是比较简单的一种逻辑运算,

其优先次序为:

<、<= 、>、>= 优先级相同,高

= = 、 != 优先级相同,低

用关系运算符连接起来的式子称为关系表达式。关系表达式的值是真/假。C语言中,非零即为真,零代表假

a=3,b=5,则关系表达式 a>b的值是假,而a<b的值是真

关系运算符

关系运算符是双目运算符,在双目运算符中,它的优先级比赋值运算符要高:

算术运算符高

关系运算符

赋值运算符 低

比如,a=1,b=3

a=b>5 即 a=(b>5) , a+b>5 即 (a+b)>5

而a>b=5则是错误的表达式,因为它的实际含义是:(a>b)=5, C语言不允许对表达式赋值!

2-逻辑运算符和逻辑表达式

C语言提供了3个逻辑运算符,其中一个是单目运算符

逻辑表达式也只有两个值:真和假

⑺ C语言中,怎样使结构体字符串指针的数据替换

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct
{
char *m_szNum;
char *m_szName;
char *m_szTel;
}Student;
Student a={"a","b","c"},b={"d","e","f"};
void disp(Student x)
{
printf("szNum:%s\nszName:%s\nszTel:%s\n",x.m_szNum,x.m_szName,x.m_szTel);
}
void swap(char **x,char **y)
{
if(*x==*y)return;
char *t=*x;
*x=*y,*y=t;
}
void swapS(Student *x,Student *y)
{
swap(&x->m_szNum,&y->m_szNum);
swap(&x->m_szName,&y->m_szName);
swap(&x->m_szTel,&y->m_szTel);
}
int main()
{
disp(a),disp(b);
puts("-----------");
swapS(&a,&b);
disp(a),disp(b);
system("pause");
return 0;
}
希望对你有帮助

⑻ c语言中怎样将结构体转换成字符串

基本要求1.具有计算机的基础知识。2.了解操作系统的基本概念,掌握常用操作系统的使用。3.掌握基本数据结构和常用算法,熟悉算法描述工具――流程图的使用。4.能熟练地使用一种高级语言或数据库语言编写程序、调试程序。考试内容一、基础知识与基本操作(一)基础知识1.计算机系统的主要技术指标与系统配置。2.计算机系统、硬件、软件及其相互关系。3.微机硬件系统的基本组成。包括:中央处理器(运算器与控制器),内存储器(RAM与ROM),外存储器(硬盘、软盘与光盘),输入设备(键盘与鼠标)输出设备(显示器与打印机)。4.软件系统的缀成,系统软件与应用软件;软件舶蒸丰概念,文档;程序设计语言与语言处理程序(汇编程序、编译程序、解释程序)。5.计算机的常用数制(二进制、十六进制及其与十进制之间的转换);数据基本单位(位、字节、字)。6.计算机的安全操作;计算机病毒的防治。7.计算机网络的一般知识。8.多媒体技术的一般知识。(二)DOS的基本操作l.操作系统的基本功能与分类。2.DOS操作系统的基本组成。3.文件、目录、路径的基本概念。4.常用DOS操作,包括:初始化与启动:文件操作(TYPE,COPY,DEL,REN,XCOPY,ATTRⅠB);目录操作(DⅠR,MD,CD,RD,TREE,PATH);磁盘操作(FORMAT,DⅠSKCOPY,CHKDSK);功能操作(ⅤER,DATE,TⅠME,CLS,PROMPT,HELp);批处理(批处理文件的建立与执行,自动批处理文件);输入输出改向。(三)Windows的基本操作1.Windows的特点、基本构成及其运行环境。2.Windows用户界面的基本元素。包括:窗口、图标、菜单、对话框、按钮、光标等。3.Windowo基本操作。包括:启动与退出,鼠标操作,窗口操作,图标操作、菜单操作,对话框操作。二、程序设计1.能运用结构化程序设计方法编写程序。2.掌握基本数据结构和常用算法。3.能熟练使用一种高级语言或一种数据库语言(共有QBASIC、FORTRAN、C以及FoxBASE+等四种语言,考生任选其中一种。各种语言的考试内容附后)。三、上机操作在指定的时间内使用微机完成下述操作:1.完成指定的计算机基本操作(包括机器启动和操作命令的使用)。2.按给定要求编写和运行程序。3.调试程序,包括对给出的不完善的程序进行修改和补充,使之能得到正确的结果。C语言程序设计(一)C语言的结构1.程序的构成,main函数和其它函数。2.头文件、数据说明、函数的开始和结束标志。3.源程序的书写格式。4.C语言的风格。(二)数据类型及其运算1.C的数据类型(基本类型、构造类型、指针类型、空类型)及其定义方法2.C运算符的种类、运算优先级、结合性。3.不同类型数据间的转换与运算。4.C表达式类型(赋值表达式、算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、条件表达式、逗号表达式)和求值规则。(三)基本语句1.表达式语句,空语句,复合语句2.数据的输入与输出,输入输出函数的调用。3.复合语句。4.go to 语句和语句标号的使用。(四)选择结构程序设计1.有if语句实现选择结构。2.用switch语句实现多分支选择结构。3.选择结构的嵌套。(五)循环结构程序设计1.for 循环结构。2.while和do while循环结构。3.continue语句、break语句。4.循环的嵌套。(六)数组的定义和引用1.一维数组和多维数组的定义、初始化和引用。2.字符串与字符数组。(七)函数1.库函数的正确调用。2.函数的定义方法。3.函数的类型和返回值。4.形式参数与实在参数,参数值的传递。5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。6.局部变量和全局变量。7.变量的存储类别(自动、静态、寄存器、外部),变量的作用域和生存期。8.内部函数与外部函数。(八)编译预处理1.宏定义:不带参数的宏定义;带参数的宏定义。2.“文件包含”处理。(九)指针1.指针与指针变量的概念,指针与地址运算符。2.变量、数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量。通过指针引用以上各类型数据。3.用指针作函数参数。4.返回指针值的指针函数。5.指针数组,指向指针的指针,main函数的命令行参数。(十)结构体(即“结构”)与共用体(即“联合”)1.结构体和共用体类型数据的定义方法和引用方法。2.用指针和结构体构成链表,单向链表的建立、输出、删除与插入。(十一)位运算1.位运算符的含义及使用。2.简单的位运算。(十二)文件操作只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I/O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求。1.文件类型指针(FILE类型指针)。2.文件的打开与关闭(fopen,fclose)。

⑼ C语言编程,(用循环和选择结构),将其中的大写字母变成小写字母,小写字母变成大写字母,~速度速度

#include<stdio.h>

int main()

{ char c=0;

scanf("%c",&c);

while(c!='!')

{

if(c>='A'&&c<='Z')c+=32;

else if(c>='a'&&c<='z')c-=32;

printf("%c",c);

scanf("%c",&c);

}

printf(" ");

system("pause");

return 0;

}