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c语言一维静态数组

发布时间: 2023-02-02 11:52:04

‘壹’ c语言数组的定义

C语言支持一维数组和多维数组。如果一个数组的所有元素都不是数组,那么该数组称为一维数组。

在C语言中使用数组必须先进行定义,一维数组的定义方式为:类型说明符; 数组名 ;[常量表达式]。

其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符,方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。例如:

int a[10]; /* 说明整型数组a,有10个元素 */

float b[10], c[20]; /* 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素 */

char ch[20]; /* 说明字符数组ch,有20个元素 */

对于数组类型说明应注意以下几点:

1、数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。

2、数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。

3、数组名不能与其它变量名相同。例如:

int a;

float a[10];

是错误的。

4、方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a有5个元素。但是其下标从0开始计算。因此5个元素分别为a[0], a[1], a[2], a[3], a[4]。

5、不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数或常量表达式。例如:

#define FD 5

// ...

int a[3+2],b[7+FD];

是合法的。但是下述说明方式是错误的。

int n=5;

int a[n];

6、允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。例如:

int a,b,c,d,k1[10],k2[20];

(1)c语言一维静态数组扩展阅读:

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。[1]目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。

其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

‘贰’ c语言 一维数组如何增加长度

C语言一维数组分静态一维数组和动态一维数组两种。
一、静态一维数组,在定义的时候就已经确定其长度。如
int a[10];
就是定义了一个长度为10个元素的整型数组。
静态数组不支持长度的增加。如果要增加长度,只能新定义一个更长的数组,并把原始数组的数据复制到新数组中。
二、动态一维数组,本质上是一个一维指针,并在其上分配一段内存,在这段内存上,可以当做数组来使用。
这种情况下,可以通过realloc函数,来实现增加长度。
int *p; //定义指针
p = malloc(10*sizeof(int));//分配10个元素。
p = realloc(p,20*sizeof(int));//重新分配,长度增加到20. 使用该函数,可以保持原本空间内的数据不变,只是可用空间增加。

‘叁’ 怎么在C语言中重新定义数组的长度

C语言一维数组分静态一维数组和动态一维数组两种。 一、静态一维数组,在定义的时候就已经确定其长度。如 int a[10];就是定义了一个长度为10个元素的整型数组。 静态数组不支持长度的增加。如果要增加长度,只能新定义一个更长的数组,

‘肆’ C语言一维数组的声明

静态数组"[ ]"里面只能是常量,不能是变量
int a[], 不能这么做,因为声明静态数组时必须立刻初始化,也就是 int a[4] 类似。
但是你可以声明动态数组
#include <malloc.h>
int *a;
a = (int *)malloc(sizeof(int)*m);//m相当于静态数组中int a[4]中的4,可以是变量
这样你就可以用
int i;
for(i=0; i<m; ++m)
{
a[i] = 0;
}
将所有成员赋值为0.

‘伍’ C语言静态数组

通俗的说静态数组就是在定义数组的时候,由操作系统分配的空间,比如
int
a[10];
这就是在定义时由系统给你分配了10个int类型的空间,这个空间是可以初始化的,比如
int
a[10]
=
{1,
2,
3,
4,
5,
6,
7,
8,
9,
10};
那么在这个定义之后,系统会首先分配10个int类型的存储空间,然后把大括号里面的数字分别的,按顺序放到这10个空间里。你所做的只是写这么一句,而数组赋值的操作就由系统完成了。当然,初始化与否看你的需求,初始化不是强制性操作,想初始化就初始化,不想也没问题,还是上面的例子继续:
int
a[10];
这里定义了,但是没初始化,这没有任何问题,以后你可以自己往里面赋值,比如
a[1]
=
8;
a[5]
=
3;
或者
for(int
i
=
0;
i
<
10;
i++)
a[i]
=
i;
等等
对于动态数组,不能被初始化,因为动态数组在定义时只是个指针,比如
int
*a;
这里变量a只是个指向int类型的指针,而不是数组。动态分配有10个int类型元素的数组,如下:
a
=
(int)
malloc(10*sizeof(int));
很明显,指针a在定义的时候不能被初始化,比如这样写就是错误的:
int
*a
=
{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
/*
错误!
*/
因为a是只有4个字节的指针,没有可用的存储空间给需要初始化的变量。
所以,静态数组从语法上来说允许被初始化。作为程序员来说,你可以初始化静态数组,也可以不初始化,由你决定。

‘陆’ 如何扩充静态数组array的长度

C语言一维数组分静态一维数组和动态一维数组两种。

一、静态一维数组,在定义的时候就已经确定其长度。如

int a[10];
就是定义了一个长度为10个元素的整型数组。

静态数组不支持长度的增加。如果要增加长度,只能新定义一个更长的数组,并把原始数组的数据复制到新数组中。

二、动态一维数组,本质上是一个一维指针,并在其上分配一段内存,在这段内存上,可以当做数组来使用。

这种情况下,可以通过realloc函数,来实现增加长度。

int *p; //定义指针
p = malloc(10*sizeof(int));//分配10个元素。
p = realloc(p,20*sizeof(int));//重新分配,长度增加到20. 使用该函数,可以保持原本空间内的数据不变,只是可用空间增加。

‘柒’ C语言中一维数组正确的定义

C语言中定义一维数组如下:
数据类型
数组名[数组长度];

//
不进行初始化的数组
数据类型
数组名[数组长度]
=
{数组元素初始化值};

//
进行初始化的数组
举例如下:
// 定义一个int型的未进行初始化数组data1
int data1[5];
// 定义一个int型的数组data2,并对数组中各元素进行初始化
int data2[5] = {5, 2, 4, 0, 3};

‘捌’ C语言中定义一维数组

您这样进行定义是错误的。
因为在栈上进行数据定义时,必须编译的时候就能够确定该数据的确切大小。

int b[]; //必须填值
int a[strlen(b)]={0}; //中括号内容的值必须是常数。

如果您需要动态大小的数组,那么应该使用malloc进行动态内存申请,并在使用后用free进行释放。

‘玖’ VC++中的一维数组定义

C语言中定义一维数组如下:
数据类型 数组名[数组长度]; // 不进行初始化的数组
数据类型 数组名[数组长度] = {数组元素初始化值}; // 进行初始化的数组

举例如下:
// 定义一个int型的未进行初始化数组data1
int data1[5];
// 定义一个int型的数组data2,并对数组中各元素进行初始化
int data2[5] = {5, 2, 4, 0, 3};

‘拾’ C语言中一维数组正确的定义

符号常量是用一个标识符来表示一个常量,一维数组的定义方法为:类型说明符+数组名+[常量表达式];

类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数组元素的个数或者长度,可以是常量或符号常量,不能为变量。

例如:

1、int x[8]; 表示定义一个整型数组x,数组长度为8.

2、float a[8],b[10];表示定义一个实型数组b,数组长度为8,一个实型数组c,数组长度为10

3、 ch[15]; 表示定义一个字符数组ch,数组长度为15。

(10)c语言一维静态数组扩展阅读

在程序中可以使用下标变量,即说明这些变量的整体为数组,数组中的每个变量的数据类型是相同的。当数组中每个元素都只带有一个下标时,称这样的数组为一维数组。

一维数组是由数字组成的以单纯的排序结构排列的结构单一的数组。一维数组是计算机程序中最基本的数组。二维及多维数组可以看作是一维数组的多次叠加产生的。

数组是计算机编程中的重要概念,运用数组可以方便地处理大规模的数据。