Ⅰ c语言怎么编写输出6个数再换行输出数字的命令
输出6个数再换行即输出时每行6个数,可以采用循环来实现该效果。
以输出整型数组元素,每行6个为例,可以参考下面的代码:
int a[100];
int i;
for(i = 0; i < 100; i ++)
{
printf("%d,",a[i]);
if(i%6==5) printf(" "); //因为i是从0开始计数,所以每次i%6为5时换行,实现每行6个效果。
}
(1)c语言6扩展阅读:
C语言的知识梳理总结
控制语句,完成一定的控制功能:
1、if()~else~
2、for()
3、while()~
4、do~while()
5、continue
6、break
7、switch
8、goto
9、return
字符数据的输入输出:
1、putchar()输入字符变量
2、getchar()只能接受一个字符
Ⅱ C语言编程6
姐姐,
一、这里*even+=a[i];
else*odd+=a[i];
注意,是带了*号的,带了*的话就是指向了它所代表的值,也就是把指向的这个值累加了,它指向的正是一个int型的值,这个值一直在累加,就是累加和了。
二、在fun函数里,int
*odd,int
*even两个变量最开始只有代码上的意义,也就是所谓的形式参数(形参)了。只有通过main里的调用,传给它值才能起作用,比如main里的int
odd,even,他们是实际参数(实参)。
三、“利用指针odd返回奇数之和,指针even返回偶数之和”,这里不是返回,而是main里调用fun时用“&”取地址操作,直接odd和even两个int型变量的内存地址赋给了fun函数里的形参——odd和even两个int型指针,这样的话fun里的odd和even两个指针,就指向了main里的odd和even两个变量,而*odd和*even就是main里odd和even两个变量的值了,所以就不用定义全局变量,因为main里odd和even的值都在fun里累加了。
四、真是太拗口了,我想把main做如下修改会好理解一些
main()
{
int
a[N]={1,9,2,3,11,6},i,n=6;
int
odd_sum,
even_sum;
clrscr();
printf("The
original
data
is:\n");
for(i=0;i<n;i++)
printf("%5d",*(a+i));
printf("\n\n");
fun(a,
n,
&odd_sum,
&even_sum);
printf("The
sum
of
odd
numbers:%d\n",odd);
printf("The
sum
of
even
number:%d\n",even);
}
Ⅲ c语言中 !6 的结果是无意义还是1(真)
上面回答有问题,C语言里非0数是真,0是假。6是非0数,对应是真。
"!"是非运算符,代表取反,假的通过非运算变成真的;真的通过非运算符变成假的。因此6是真,那么!6为假。这个运算出来的结果值打印出来是0。
如果你改成!!6,那么结果值是1,因为!6是假,它再取反就成了真,因此!!6是1。
Ⅳ 关于C语言的6个问题
分类: 电脑/网络 >> 程序设计 >> 其他编程语言
问题描述:
1.域宽小于实际宽度时应如何处理?
2.默认的域宽与精度各是多少?
3.精度说明大于或小于实际精度时,应如何处理?
4.FLOAT与DOUBLE的最大精度是多少?
5.如何处理符号位?
6.多余的小数位是被截断还是舍入?
解析:
事实上,您问的问题比较泛,如果结合使用的编译器类型和具体例子来问会比较好些。下面也只是泛泛而谈。
1、域宽小于实际宽度时,通常输出结果以实际宽度为准,如果需要以域宽来输出,那么实际结果需要截断。比如将结果以实际宽度输出到某个字符数组中,再截断。
2、默认的域宽为8位,精度为6位。
3、精度说明大于实际精度时,输出补余;小于实际精度时,输出截断。
4、FLOAT的最大精度是10的负44次方;DOUBLE的最大精度是10的负323次方。
5、整型数据的符号位出现在最高字节的最高位;浮点型数据则出现在字节中间的某个位上。不明白什么叫如何处理符号位?
6、多余的小数位是截断和舍入取决于不同的编译环境。应当结合自己使用的编译环境做一下测试即可明白。
Ⅳ 如何用C语言设计程序排列6个数字的大小顺序
排序数组可以使用冒泡算法:如果前一个数据比后一个大,则交换。
{
int i,j,t,a[6];
printf("Please input 6 integers: ");
for(i=0;i<6;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(i=0;i<5;i++) /* 冒泡法排序 */
for(j=0;j<6-i-1;j++)
if(a[j]>a[j+1])
{t=a[j];/* 交换a[i]和a[j] */
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=t;
}
优点:
简洁紧凑、灵活方便:C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。
以上内容参考:网络-c语言程序设计
Ⅵ C语言提供6种关系运算符,按优先级高低它们分别是
C语言提供6种关系运算符,按优先级高低它们分别是:<、<=、 >、>=、==、 !=。
以下4种优先级相同(高)①<②<=③>④>=;以下两种优先级相同(低)⑤==⑥!=;
原则:先高后低,同级左结合(即从左到右)。
关系运算符都是双目运算符,其结合性均为左结合。关系运算符的优先级低于算术运算符,高于赋值运算符。**在六个关系运算符中,<、<=、>、>=的优先级相同,高于==和!=,==和!=的优先级相同。
在C语言中,有的运算符有两个操作数,例如10+20,10和20都是操作数,+是运算符。我们将这样的运算符称为双目运算符。同理,将有一个操作数的运算符称为单目运算符,将有三个操作数的运算符称为三目运算符。
常见的双目运算符有+、-、*、/等,单目运算符有++、--等,三目运算符只有一个,就是?:。
(6)c语言6扩展阅读:
C语言中的符号分为10类:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位操作运算符、赋值运算符、条件运算符、逗号运算符、指针运算符、求字节数运算符和特殊运算符。
当一个运算对象两侧的运算符优先级别相同时,则按运算符的结合性来确定表达式的运算顺序。关于结合性的概念在其他高级语言中是没有的,这是C语言的特点之一。