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c语言链域是什么

发布时间: 2023-02-12 08:32:21

㈠ 什么是c语言里面的数据域

是结构体的成员即是数据域

㈡ 数据结构 树 空链域

很简单,因为每一个节点有左右两个指针,n个节点共有2n个链域,
而n个节点只需用n-1个指针就可互连(因为连接n个点只需n-1条直线),
所以还剩下2n-(n-1)=n+1个。

㈢ 在C语言中,什么是链表呀

链表
链表链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,链表比较方便插入和删除操作。

概况
链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的指针(Pointer)。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表:顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。在计算机科学中,链表作为一种基础的数据结构可以用来生成其它类型的数据结构。链表通常由一连串节点组成,每个节点包含任意的实例数据(data fields)和一或两个用来指向明上一个/或下一个节点的位置的链接("links")。链表最明显的好处就是,常规数组排列关联项目的方式可能不同于这些数据项目在记忆体或磁盘上顺序,数据的存取往往要在不同的排列顺序中转换。而链表是一种自我指示数据类型,因为它包含指向另一个相同类型的数据的指针(链接)。链表允许插入和移除表上任意位置上的节点,[1]但是不允许随机存取。链表有很多种不同的类型:单向链表,双向链表以及循环链表。链表可以在多种编程语言中实现。像Lisp和Scheme这样的语言的内建数据类型中就包含了链表的存取和操作。程序语言或面向对象语言,如C,C++和Java依靠易变工具来生成链表。
编辑本段特点
线性表的链式存储表示的特点是用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素(这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的)。因此,为了表示每个数据元素 与其直接后继数据元素 之间的逻辑关系,对数据元素 来说,除了存储其本身的信息之外,还需存储一个指示其直接后继的信息(即直接后继的存储位置)。由这两部分信息组成一个"结点"(如概述旁的图所示),表示线性表中一个数据元素 。
编辑本段扩展
根据情况,也可以自己设计链表的其它扩展。但是一般不会在边上附加数据,因为链表的点和边基本上是一一对应的(除了第一个或者最后一个节点,但是也不会产生特殊情况)。不过有一个特例是如果链表支持在链表的一段中把前和后指针反向,反向标记加在边上可能会更方便。 对于非线性的链表,可以参见相关的其他数据结构,例如树、图。另外有一种基于多个线性链表的数据结构:跳表,插入、删除和查找等基本操作的速度可以达到O(nlogn),和平衡二叉树一样。 其中存储数据元素信息的域称作数据域(设域名为data),存储直接后继存储位置的域称为指针域(设域名为next)。指针域中存储的信息又称做指针或链。 由分别表示,,…, 的N 个结点依次相链构成的链表,称为线性表的链式存储表示,由于此类链表的每个结点中只包含一个指针域,故又称单链表或线性链表.
编辑本段三个链表函数(C语言描述)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
struct Node{
int data;//数据域
struct Node * next;//指针域
}; /************************************************************************************** *函数名称:insert
*函数功能:在链表中插入元素. *输入:head 链表头指针,p新元素插入位置,x 新元素中的数据域内容 *输出:无 *************************************************************************************/ void insert(Node * head,int p,int x)
{ Node * tmp = head; //for循环是为了防止插入位置超出了链表长度 for(int i = 0;i<p;i++)
{
if(tmp == NULL)
return ;
if(i<p-1)
tmp = tmp->next;
}
Node * tmp2 = new Node;
tmp2->data = x;
tmp2->next = tmp->next;
tmp->next = tmp2;
} /************************************************************************************** *函数名称:del *函数功能:删除链表中的元素 *输入:head 链表头指针,p 被删除元素位置 输出:被删除元素中的数据域.如果删除失败返回-1 **************************************************************************************/
int del(Node * head,int p)
{
Node * tmp = head;
for(int i = 0;i<p;i++)
{
if(tmp == NULL)
return -1;
if(i<p-1)
tmp = tmp->next;
}
int ret = tmp->next->data;
tmp->next = tmp->next->next;
return ret;
}
void print(Node *head)
{
for(Node *tmp = head;
tmp!=NULL; tmp = tmp->next)
printf("%d ",tmp->data);
printf("\n");
}
int main()
{
Node * head;
head = new Node;
head->data = -1;
head->next=NULL;
return 0;
}
编辑本段结语
C语言是学习数据结构的很好的学习工具。理解了C中用结构体描述数据结构,那么对于理解其C++描述,Java描述都就轻而易举了!

编辑本段两种链表形式
一、循环链表 循环链表是与单链表一样,是一种链式的存储结构,所不同的是,循环链表的最后一个结点的指针是指向该循环链表的第一个结点或者表头结点,从而构成一个环形的链。 循环链表的运算与单链表的运算基本一致。所不同的有以下几点: 1、在建立一个循环链表时,必须使其最后一个结点的指针指向表头结点,而不是象单链表那样置为NULL。此种情况还使用于在最后一个结点后插入一个新的结点。 2、在判断是否到表尾时,是判断该结点链域的值是否是表头结点,当链域值等于表头指针时,说明已到表尾。而非象单链表那样判断链域值是否为NULL。
二、双向链表 双向链表其实是单链表的改进。 当我们对单链表进行操作时,有时你要对某个结点的直接前驱进行操作时,又必须从表头开始查找。这是由单链表结点的结构所限制的。因为单链表每个结点只有一个存储直接后继结点地址的链域,那么能不能定义一个既有存储直接后继结点地址的链域,又有存储直接前驱结点地址的链域的这样一个双链域结点结构呢?这就是双向链表。 在双向链表中,结点除含有数据域外,还有两个链域,一个存储直接后继结点地址,一般称之为右链域;一个存储直接前驱结点地址,一般称之为左链域。

㈣ c语言中什么是链接

链接程序把所有对象文件中的机器码组合在一起,并解析它们之间的交叉引用。它还集成了对象模块所使用的库函数的代码。这是链接程序的一种简化表示,因为这里假定在可执行模块中,模块之间的所有链接都是静态建立的。实际上有些链接是动态的,即这些链接是在程序执行时建立的。

㈤ 空链域是什么意思

空链域是线性表中的头结点为空的意思。

是一共n个节点,除头节点没有前驱剩下的每一个节点都有前驱,有一个前驱就会占据一个指针域,即用掉n-1个指针域,剩下的n+1个指针域就空了下了没有被利用。

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。

由于的链表结点中除包含保存数据元素的自身信息的数据域外,还有表示数据元素之间的链接信息的指针域,因此比顺序存储结构的存储密度低,存储空间的利用率也较低。

逻辑上相邻的数据元素在物理上不一定相邻,可用于存储线性表、树、图等多种逻辑结构。插入、删除操作比较灵活,不必移动数据元素,只要改变结点中的指针域的值即可。

㈥ C语言的单链表问题,谢谢解答

单链表简介
链表中的数据是以结点来表示的,每个结点的构成:元素(数据元素的映象) + 指针(指示后继元素存储位置),元素就是存储数据的存储单元,指针就是连接每个结点的地址数据。

单链表
以"结点的序列"表示线性表称作线性链表(单链表)

单链表是链式存取的结构,为找第 i 个数据元素,必须先找到第 i-1 个数据元素。

因此,查找第 i 个数据元素的基本操作为:移动指针,比较 j 和 i

单链表

1、链接存储方法

链接方式存储的线性表简称为链表(Linked List)。

链表的具体存储表示为:

① 用一组任意的存储单元来存放线性表的结点(这组存储单元既可以是连续的,也可以是不连续的)

② 链表中结点的逻辑次序和物理次序不一定相同。为了能正确表示结点间的逻辑关系,在存储每个结点值的同时,还必须存储指示其后继结点的地址(或位置)信息(称为指针(pointer)或链(link))

注意:

链式存储是最常用的存储方式之一,它不仅可用来表示线性表,而且可用来表示各种非线性的数据结构。

2、链表的结点结构

┌───┬───┐

│data │next │

└───┴───┘

data域--存放结点值的数据域

next域--存放结点的直接后继的地址(位置)的指针域(链域)

注意:

①链表通过每个结点的链域将线性表的n个结点按其逻辑顺序链接在一起的。

②每个结点只有一个链域的链表称为单链表(Single Linked List)。

【例】线性表(bat,cat,eat,fat,hat,jat,lat,mat)的单链表示如示意图

3、头指针head和终端结点指针域的表示

单链表中每个结点的存储地址是存放在其前趋结点next域中,而开始结点无前趋,故应设头指针head指向开始结点。

注意:

链表由头指针唯一确定,单链表可以用头指针的名字来命名。

终端结点无后继,故终端结点的指针域为空,即NULL。

4、单链表的一般图示法

由于我们常常只注重结点间的逻辑顺序,不关心每个结点的实际位置,可以用箭头来表示链域中的指针,线性表(bat,cat,fat,hat,jat,lat,mat)的单链表就可以表示为下图形式。

5、单链表类型描述

typedef char DataType; //假设结点的数据域类型为字符

typedef struct node{ //结点类型定义

DataType data; //结点的数据域

struct node *next;//结点的指针域

}ListNode;

typedef ListNode *LinkList;

ListNode *p;

LinkList head;

注意:

①LinkList和ListNode是不同名字的同一个指针类型(命名的不同是为了概念上更明确)

②*LinkList类型的指针变量head表示它是单链表的头指针

③ListNode类型的指针变量p表示它是指向某一结点的指针

6、指针变量和结点变量

指针变量
结点变量
定义
在变量说明部分显式定义
在程序执行时,通过标准函数malloc生成
取值
非空时,存放某类型结点
实际存放结点各域内容的地址
①生成结点变量的标准函数

p=( ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));

//函数malloc分配一个类型为ListNode的结点变量的空间,并将其首地址放入指针变量p中

②释放结点变量空间的标准函数

free(p);//释放p所指的结点变量空间

③结点分量的访问

利用结点变量的名字*p访问结点分量

方法一:(*p).data和(*p).next

方法二:p->data和p->next

④指针变量p和结点变量*p的关系

指针变量p的值--结点地址

结点变量*p的值--结点内容

(*p).data的值--p指针所指结点的data域的值

(*p).next的值--*p后继结点的地址

*((*p).next)--*p后继结点

注意:

① 若指针变量p的值为空(NULL),则它不指向任何结点。此时,若通过*p来访问结点就意味着访问一个不存在的变量,从而引起程序的错误。

② 有关指针类型的意义和说明方式的详细解释

可见,在链表中插入结点只需要修改指针。但同时,若要在第 i 个结点之前插入元素,修改的是第 i-1 个结点的指针。

因此,在单链表中第 i 个结点之前进行插入的基本操作为:

找到线性表中第i-1个结点,然后修改其指向后继的指针。

㈦ 链表中的数据域值是指的什么

链表,就可以比如你打游戏的线索。
你需要获取一个线索,才能找到下一个目标,找到了下一个目标你才能继续获得线索。
对于链表也是一样的,链表有两个区域,数据区域和指针区域。

数据区域就是你保存的数值。
指针区域就是如何找到下一个“节点”或者“元素”。

这样通过指针区域找到了下一个节点或者元素,那么下一个节点或者元素还是包含两个区域,所以一直就可以找下去!!

㈧ c语言中的链表是什么

就是一连续内存空间,类似于数组,不过数组的内存空间一旦初始化就是不变的。
链表开始是一个“头指针”,定义了链表开始的位置,下面是像链条一样的一串节点,每个节点包含数据部分和指针部分。前一节点的指针指向后一节点,最后一个节点是数据和空地址,表示结束。
好处在于空间是动态分配的,需要多长可以一直链下去。

㈨ C语言链表原理

每个节点有一个数据域num保存该节点的数据,以及一个next域指向下一个节点的地址。假设某时刻指针p指向链表头结点,通过一个循环不停地将p赋值为p指向的节点的next域的值,即该节点的下一个节点的地址,即可遍历整个列表。

㈩ 什么是空链域

空链域是线性表中的头结点为空