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真人演示C语言

发布时间: 2023-02-13 15:26:47

⑴ 同学,怎么用c语言制作简单的动画啊

因为C的图形处理功能太一般,不便于创作大型动画。制作动画用flash。

flash制作动画:

  1. 打开Flash,点击【文件】→【新建】,在打开的“新建”窗口中选择“Flash文件(ActiveScript 3.0)“,然后点击”确定“创建空白文档。

  2. 在图层1 的第一帧,把库中的“Result0”拖动到场景中。

  3. 点击“时间轴”上的“新建图层”按钮,创建图层2,然后在图层2的第5帧处,点击【插入】→【关键帧】,把库中的“Result1”拖动到场景中。

  4. 利用同样的原理,将”Result2“、 ”Result3“和”Result4“分别到图层3、图层4和图层5中,对应的帧分别为10、15和20处。

  5. 最后调整各个图层图像的延续时间。至此,运动的小人影片剪辑制作完成。

  6. 切换至主场景中,使主场景处于活动状态,点击”属性“面板中的”大小“按钮,将场景的大小设置为”800*300“,同时将背景色设置为”黑色“点击”确定“按钮。

  7. 从库中将”运动的小人“影片剪辑拖动到场景左边外边。

  8. 然后在”时间轴“第30帧处,点击【插入】→【时间轴】→【关键帧】,在30帧处插入关键帧,然后将小人从场景的左侧外面拖动到场景右侧外面。至此,整个动画设置完成。

  9. 在1到30帧之间鼠标右击,选择”创建补间动画“。

  10. 最后按下键盘组合键”CTRL+Enter“进行测试。如果感觉小人运动不规律,可适当将1至30帧的距离调整的稍微大一些,直到满意为止。

⑵ 求二分法查找演示C语言源代码

二分法查找算法:

1.主要思想是:假设数据是按升序排序的,对于给定值x,从序列的中间位置开始比较,如果当前位置值等于x,则查找成功;若x小于当前位置值,则在数列的前半段 中查找;若x大于当前位置值则在数列的后半段中继续查找,直到找到为止。


2. 时间复杂度: O(log2n)。


3. C语言源代码(小例子)

search函数即为核心代码:递归查找

#include<stdio.h>
intsearch(int*a,intnum,intlow,inthigh)
{
intmid=(low+high)/2;
if(low<=high)
{
if(num<a[mid])
returnsearch(a,num,low,mid-1);//加return
if(num>a[mid])
returnsearch(a,num,mid+1,high);//加return
if(num==a[mid])
return1;
}
else
return0;
}
intmain(){
inta[11]={0,1,2,3,4,5,9,11,12,13,15};
if(search(a,11,0,10)==1)
printf("success!!");
else
printf("failed!!");
}

⑶ c语言程序解答(在线等)

根据题意:

1、项目序号应为唯一值,用自增变量填充。

2、时间使用struct tm结构体(考虑如需时间运算,可使用相关函数)。

3、自定义结构类型SIINFO,分别实现插入链表和打印链表两个功能。

4、由于这个演示程序执行完就结束程序了。所以链表我没有写free释放内存,如你后期扩充代码,自己写释放(除程序结束,malloc申请内存不会自动释放)。

下面是演示代码:

#include <stdio.h>

#include <malloc.h>

#include <time.h>

#define MS 4//最大类型个数

#define MN 20//名称最大字符长度

char stypes[MS][10]={"速度型","力量型","耐力型","对抗型"};//项目类别,自行扩展,对应修改MS常量

typedef struct SportsItemInfo//定义一个体育项目结构类型

{

int id;//项目序号,从数据结构考虑,该项不能重复,应设为自增从0开始(实际开发,这个值由数据库分配)。

char name[MN+1];//项目名称

int stype;//项目类(对应stypes行下标)

int n;//参赛人数

struct tm sDate;//竞赛时间

struct SportsItemInfo *next;

}SIINFO;

SIINFO *insert2List(SIINFO *p_sHead);//插入新数据,首次插入参数传NULL。参数:链表头节点地址(不是首节点)。成功返回头节点,失败返回NULL。

void selectFList(SIINFO *p_sHead);//查询链表

int main()

{

char c;

SIINFO *p_sHead=NULL,*stemp=NULL;

printf("新增体育项目: ");

while(1)

{

stemp=insert2List(p_sHead);

if(!stemp)

{

printf("ERROR! ");

return 1;

}

p_sHead=stemp;

printf("是否继续输入(Y/N):");

c=0;

while(c!='Y' && c!='N')scanf("%c",&c);

if(c=='N') break;

}

selectFList(p_sHead);

return 0;

}

void selectFList(SIINFO *pht)

{

int i=0;

if(pht)

{

printf(" 输出链表信息: ");

while(pht->next)

{

printf("-----------项目%d--------- ",++i);

printf("项目序号:%d ",pht->next->id);

printf("项目名称:%s ",pht->next->name);

printf("项目类别:%s ",stypes[pht->next->stype]);

printf("参赛人数:%d ",pht->next->n);

printf("参赛时间:%04d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d ",pht->next->sDate.tm_year+1900,pht->next->sDate.tm_mon+1,pht->next->sDate.tm_mday,pht->next->sDate.tm_hour,pht->next->sDate.tm_min,pht->next->sDate.tm_sec);

printf("-------------------------- ");

pht=pht->next;

}

}

}

SIINFO *insert2List(SIINFO *p_sHead)

{

static int x=0;

static SIINFO *p_sTail=NULL;

int i;

SIINFO *p_new=NULL;

if(!p_sHead){

p_sHead=(SIINFO*)malloc(sizeof(SIINFO));

if(!p_sHead)

return NULL;

p_sHead->next=NULL;

p_sTail=NULL;

}

p_new=(SIINFO*)malloc(sizeof(SIINFO));

if(!p_new)

return NULL;

p_new->next=NULL;

p_new->id=x++;

printf("-------------------------- ");

printf("项目名称:"),scanf("%s",p_new->name);

for(i=0,printf("项目类(");i<MS-1;printf("%d、%s,",i,stypes[i]),i++);

printf("%d、%s):",i,stypes[i]);

p_new->stype=-1;

while(p_new->stype<0 || p_new->stype>MS-1)scanf("%d",&p_new->stype);

printf("参赛人数:"),scanf("%d",&p_new->n);

printf("参赛时间(输入格式:年-月-日 时:分:秒):");

scanf("%d-%d-%d %d:%d:%d",&p_new->sDate.tm_year,&p_new->sDate.tm_mon,&p_new->sDate.tm_mday,&p_new->sDate.tm_hour,&p_new->sDate.tm_min,&p_new->sDate.tm_sec);

p_new->sDate.tm_mon--;//tm结构的月份是从0开始对应1月

p_new->sDate.tm_year=p_new->sDate.tm_year-1900;//tm结构的年份是实际年份-1900

if(!p_sHead->next)

p_sHead->next=p_new;

else

p_sTail->next=p_new;

p_sTail=p_new;

printf("-------------------------- ");

return p_sHead;

}

⑷ 如何用C语言或者C++实现图形填充演示

可以尝试下用Qt写。先下载Qt的运行环境,然后打开Qt Creater,新建工程,一路默认设置就行了。建好工程后打开mainwindow.h在MainWindow类里添加头文件<QtGui>,并添加公有函数
void paintEvent( QPaintEvent*),然后在mainwindow.cpp里实现这个函数,下面的代码可以参考一下:
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter( this );
painter.setBrush( QBrush( "gray" ));
painter.drawRect( 100, 100, 50, 100 );
}
这段代码的功能是在坐标为(100,100)的点上画一个50x100的矩形,并用灰色填充。
具体的可以到下面参考资料的网站了解一下,有什么不明白的可以Hi我哦

⑸ 如何用C语言编写一个简单的程序!

上了大学有很多同学都在学习C语言,C++就是C语言的一种,那么怎么用c语言写一个简单的程序hello world呢,下边来给大家演示一下

工具/材料

电脑,c语言软件

  • 01

    鼠标左键双击c语言软件,打开,打开后界面如图,点击关闭即可

  • 02

    点击上方程序窗口左上角的文件,选择新建

  • 03

    在打开的窗口中选择文件,下边一般是第四个 c++Source file,输入文件名(hellw.c),一定要以“.c”为后缀结尾

  • 04

    进入编辑页面在,页面编辑源代码就可以
    #include<stdio.h>

    void main()

    {

    printf("hello world!" );

    }
    然后选择保存,打印,输出运行。

  • 05

    输出的效果就是这样了,一个简单的c语言程序就写好了

特别提示

所有的输入都要在英文半角的情况下输入,不然程序会不能识别,会报错。

⑹ 用C语言演示计算1+1/2+1/4+...+1/100的值,并显示

#include "stdio.h"
main()
{
int i=1;
float s=0;
while(i<=100)
{
s+=1.0/i;
i++;
}
printf("s=1+1/2+1/4+...+1/100=%f",s);
}

⑺ 如何利用C语言实现动画

基于擦除法的C语言动画设计与实现

Movie design implement in C language base on erasure way

东华理工学院计算机与通信系姜林何月顺江西南昌330013

摘要:

本文介绍了程序设计语言中动画设计的原理,在C语言中的动画设计常用方法,并提出了在C语言中新的动画设计方法――擦除法。阐述擦除法动画设计的原理,并通过一个具体的实例详细介绍了这种方法的设计实现,文中末尾总结了擦除法动画设计的优点及适用的范围。

关键字:擦除法;C语言;TurboC2.0;动画设计;原理;实现

中图分类号:TP312

Summary:

Through the principium of movie design in program design language, the thesis present movie design general way in C language, and bring forward new movie design way――erasure . The thesis also expatiate the principium of erasure way, particular describe the design implement of erasure by a instance. The end summarize the excellence and range of erasure way.

Key words: erasure way; C language ; TurboC 2.0; movie design; principium; implement

0. 引言

动画技术是计算机图形学中的重要内容,它广泛用于游戏娱乐,辅助教学,科学实验模拟等计算机辅助设计。用于动画设计的程序设计语言有多种,并且有多种方法。其中C语言程序设计又广泛用于各种软件开发项目中。因此,掌握C语言的动画设计方法对于软件开发很有必要。

1. 程序设计中动画原理

程序设计中动画设计的原理类似电影的方法,它利用人的视觉具有暂留的生理特点,即人眼对动态图像的变化仅能分辨出时间间隔为25毫秒左右的变化,如果图像变化太快,则人眼无法分辨。在程序设计中我们可以在屏幕上画出一张图像,而将这张图像在不同时间出现,然后一张张快速(时间间隔小于25毫秒)呈现在屏幕上,从视觉效果上看这些画面就如同电影在连续变化一样,给人以动的视觉感觉。

2. C语言动画设计常用方法C语言常用动画设计方法[1]:

2.1利用动态开辟图视口方法

在位置动态变化,但大小不变的图视口中(用setviewpot()函数[2]),设置固定图形,这样呈现在观察者面前的是当前图视口位置在动态变化,因而在屏上看到的图像就好像在动态变化一样。

2.2 利用显示页和编辑页交替变化

将当前显示页和编辑页分开(用setvisualpage()和setactivepage()函数),在编辑页上

画好图形后,立即令该页变为显示页,然后在上次显示页上进行画图,画好后,再交换,如此反复,在观察者的视觉上,就出现了动画的效果。

2.3 利用画面存储再重放的方法

如同制作幻灯片一样,将整个动画过程变成一个个片断,然后存储到显示缓冲区内,当把它们按顺序重放到屏幕上时,就出现了动画效果。

2.4 直接对图像动态存储器进行操作

利用显示适配器上控制图像显示的各种寄存器和图像存储器VRAM,对其进行直接操作和控制,从而可以高效快速的实现动画效果。

上述4种方法均可以实现动画效果,但其操作比较复杂,且在程序中要对图像不断进行存取操作,这需要耗费大量内存资源。下面的擦除法动画设计可以解决上述问题。

3. 擦除法动画设计原理

擦除法动画设计方法在很多的动画制作工具(如flash)中大量使用,但在程序设计中却鲜有人用。它的设计原理是:利用同色原理,当图形色与背景色相同时人眼不能感知。在动画设计中,当在一个位置画了一张图像时,使图像色与背景色相异,然后再到另一个位置画一张图像并使图像色与背景色也相异,此时将先前画的图像在原位置再画一张,并使图像色与背景色相同,这样人眼只能看到新画的一张图像而看不到先前画的图像,从而先前画的图像感觉被擦除了。这样连续画多张图像并在每画一张新的图像,将原来的图像擦除,从而在观察者来看就实现了动画的效果。

4. 擦除法的动画设计实现

下面以一个上下翻滚的圆作为一个例子来讲解在TurboC2.0开发环境下用C语言来实现动画的设计过程,其中动画设计的方法是擦除法。具体的实现步骤如下:

4.1 TC的图形系统的初始化

TurboC2.0为用户提供了一个功能强大的画图软件库,它包括图形库文件(graphics.lib),图形头文件(graphics.h)和许多图形显示器的驱动程序。在TurboC2.0开始进行图形设计前必须对之进行初始化,使系统知道要用什么类型的图形显示器的驱动程序,采用什么模式的图形方式,以及该适配器驱动程序的寻找路径名。这个初始化的函数是initgraph()。在本程序中的初始化如下:
gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver, &gmode, "");//图形显示器、显示模式、路径自动检测

4.2 画图
setcolor(LIGHTRED);//设置圆的线条颜色为淡红色

setlinestyle(0,0,1);//设置线条为形状为实线,线宽为一点宽
setfillstyle(1, 10);//设置圆的填充式样为以实填充,填充色为淡绿色
circle(300, 10+10*y,15);//画一个圆心在坐标(300,10+10y),半径为15的圆
这个地方我们需要画一个圆(用draw()函数实现),并且设置圆的圆周线条的颜色(用setcolor()函数),设置线条类型(用setlinestyle()函数),设置圆的填充色和填充模式(用setfillstyle()函数),设置圆的填充色(用floodfill()),最后是画圆(用circle()函数)。在本程序(draw()函数)中的代码如下:
floodfill(300, 10+10*y, 12);//给圆填充如上stfillstyle中的淡绿色

为了实现擦除操作需在同一个位置再画一个圆(用clear()函数实现),该操作只需将上面的画圆函数(draw()函数)改动两个设置即可,如下示:

setcolor(BLUE);//设置圆的线条颜色为蓝色(与背景色相同)
setfillstyle(1, 10);//设置圆的填充式样为以实填充,填充色为淡绿色

4.3 动画实现

本部分是核心部分,先设置背景色为蓝色(用setbkcolor()函数),再在屏幕上画一个填充色为淡绿色的圆(draw()函数)。设置一个循环控制语句实现在屏幕上不同的位置画圆,同时在每画一个圆后作一个时间的延迟(用delay()函数),再在延迟后实现擦除操作,即调用clear()函数。其流程图及代码如下:
setbkcolor(BLUE);//设置背景色为蓝色

for(j=20;j>0;j=j-4)//控制动画实现的次数为20次

{ for(i=j;i<30;i++)//实现动画从上向下闪烁

{ draw(i);//画圆

delay(100000);//延迟0.1秒

clear(i);//擦除已画的圆

}

for(i=30;i>j;i--)//实现动画从下向上闪烁

{ draw(i);//画圆

delay(100000);//延迟0.1秒

clear(i);//擦除已画的圆

}

}

动画实现后的最后效果图如下示。

4.4 关闭图形系统

当图形实现结束后需要关闭图形系统,利用函数closegraph()即可实现。

5. 总结

擦除法动画设计原理易于理解,便于操作。并且它的程序运行所需内存空间也比上述四种常用方法要少得多,因为它在程序执行过程中不需将图形存入内存再从内存调出,这节省了大量的内存空间。如果程序运行在内存紧张的环境中,如嵌入式系统中,这种方法尤其适用

⑻ 简单c语言程序

1、★编写程序,输入两个整数:1500和350,求出它们的商和余数并输出。
main()
{int
a;
int
b;
scanf("%d%d",a,b)
printf("商:%d\n余数:%d",a/b,a%b);
}
2、★编写程序,读入三个整数给a,b,c,然后交换它们中的数,把a中原来的值给b,b中原来的值给c,
c中原来的值给a,且输出改变后的a,b,c的值
main()
{int
a;
int
b;
int
c;
int
tmp;
scanf("%d%d%d",a,b,c)
printf("a:%d
b:%d
c:%d",a,b,c);
tmp=c;
c=b;
b=a;
a=c;
printf("a:%d
b:%d
c:%d",a,b,c);
}
3、★输入两个整型变量a,b的值,输出a+b,a-b,a*b,a/b,(float)a/b,a%b的结果,要求连同算式一起输出,每个算式占一行。
main()
{int
a;
int
b;
scanf("%d%d",a,b)
printf("a+b=%d\na-b=%d\na*b=%d\na/b=%d\n(float)a/b=%f\na%b=%d",a+b,a-b,a*b,a/b,(float)a/b,a%b);
}
4、★输入一个非负数,计算以这个数为半径的圆周长和面积。
main()
{float
a;
scanf("%f",a);
printf("周长=%f\n面积=%f",2*a*3.14,3.14*a*a);
}
5、★输入任意一个三位数,将其各位数字反序输出(例如输入123,输出321).
main()
{int
a;
int
b;
scanf("%d",a);
printf("%d",a%10);
a=a%100
printf("%d",a%10);
a=a%10
printf("%d",a%10);
}
6、★输入任意大小的三个整数,判断其中是否有两个奇数一个偶数。若是,则输出“YES”,不是则输出“NOT”
(要求用条件表达式进行判断,不使用if语句)
main()
{int
a;
int
b;
int
c;
int
n=0;
scanf("%d%d%d",a,b,c);
a%2==1?n++:a;
b%2==1?n++:b;
c%2==1?n++:c;
if
n==2
printf("YES");
else
printf("NOT");
}
7、★求前驱字符和后继字符。输入一个字符,找出它的前驱字符和后继字符,并按ASCII码值,按从大到小的顺序输出这三个字符及其对应的ASCII码值。
main()
{char
a;
scanf("%c",a);
printf("%c%c%c"a-1,a,a+1);
}
累啊

⑼ C语言入门什么是编程语言

学习编程语言之前,首先要搞清楚“编程语言”这个概念。

很小的时候,父母就教我们开口说话,也教我们如何理解别人讲话的意思。经过长时间的熏陶和自我学习,我们竟然在不知不觉中学会了说话,同时也能听懂其他小朋友说话的意思了,我们开始向父母要零花钱买零食和玩具、被欺负了向父母倾诉……

我们说的是汉语,是“中国语言”,只要把我们的需求告诉父母,父母就会满足,我们用“中国语言”来控制父母,让父母做我们喜欢的事情。

“中国语言”有固定的格式,每个汉字代表的意思不同,我们必须正确的表达,父母才能理解我们的意思。例如让父母给我们10元零花钱,我们会说“妈妈给我10块钱吧,我要买小汽车”。如果我们说“10元给我汽车小零花钱妈妈”,或者“妈妈给我10亿人民币,我要买F-22”,妈妈就会觉得奇怪,听不懂我们的意思,或者理解错误,责备我们。

我们通过有固定格式和固定词汇的“语言”来控制他人,让他人为我们做事情。语言有很多种,包括汉语、英语、法语、韩语等,虽然他们的词汇和格式都不一样,但是可以达到同样的目的,我们可以选择任意一种语言去控制他人。

同样,我们也可以通过”语言“来控制计算机,让计算机为我们做事情,这样的语言就叫做编程语言(Programming Language)。

编程语言也有固定的格式和词汇,我们必须经过学习才会使用,才能控制计算机。

编程语言有很多种,常用的有C语言、C++、Java、C#、PHP、JavaScript等,每种语言都有自己擅长的方面,例如:

C语言和C++主要用于PC软件开发、底层开发、单片机和嵌入式系统;

Java和C#不但可以用来开发软件,还可以用来开发网站后台程序;

PHP主要用来开发网站后台程序;

JavaScript 主要负责网站的前端工作(现在也有公司使用 Node.js 开发网站后台)。

可以将不同的编程语言比喻成各国语言,为了表达同一个意思,可能使用不同的语句。例如,表达“世界你好”的意思:

汉语:世界你好;

英语:Hello World

法语:Bonjour tout le monde

在编程语言中,同样的操作也可能使用不同的语句。例如,在屏幕上显示“XX电子社区”:

C语言:puts("XX电子社区");

PHP:echo "XX电子社区";

Java:System.out.println("XX电子社区");

编程语言类似于人类语言,由直观的词汇组成,我们很容易就能理解它的.意思,例如在C语言中,我们使用puts这个词让计算机在屏幕上显示出文字;puts 是 output string(输出字符串)的缩写。

使用 puts 在屏幕上显示“XX电子社区”:

puts("XX电子社区");我们把要显示的内容放在("和")之间,并且在最后要有;。你必须要这样写,这是固定的格式。

总结:编程语言是用来控制计算机的一系列指令(Instruction),它有固定的格式和词汇(不同编程语言的格式和词汇不一样),必须遵守,否则就会出错,达不到我们的目的。

C语言(C Language)是编程语言的一种,学习C语言,主要是学习它的格式和词汇。下面是一个C语言的完整例子,它会让计算机在屏幕上显示”XX电子社区“。

这个例子主要演示C语言的一些固有格式和词汇,看不懂的读者不必深究,也不必问为什么是这样,后续我们会逐步给大家讲解。

#include

int main(){

puts("XX电子社区");

return 0;

}

这些具有特定含义的词汇、语句,按照特定的格式组织在一起,就构成了源代码(Source Code),也称源码或代码(Code)。

那么,C语言肯定规定了源代码中每个词汇、语句的含义,也规定了它们该如何组织在一起,这就是语法(Syntax)。它与我们学习英语时所说的“语法”类似,都规定了如何将特定的词汇和句子组织成能听懂的语言。

编写源代码的过程就叫做编程(Program)。从事编程工作的人叫程序员(Programmer)。程序员也很幽默,喜欢自嘲,经常说自己的工作辛苦,地位低,像农民一样,所以称自己是”码农“,就是写代码的农民。也有人自嘲称是”程序猿“。

⑽ ppt可以在演示文稿中编写c语言程序吗

可以的,1、运行PowerPoint程序,打开要插入动画的幻灯片。
2、在菜单中选择“插入”选项,从打开的下拉菜单中选择“对象”。会弹出“插入对象”对话框,选择“由文件创建”,单击[浏览],选中需要插入的Flash动画文件,最后单击[确定]返回幻灯片。
3、 这时,在幻灯片上就出现了一个Flash文件的图标,我们可以更改图标的大小或者移动它的位置,然后在这个图标上右击鼠标,选中“动作设置”命令。
4、在弹出的窗口中选择“单击鼠标”或“鼠标移动”两个标签都可以,再点击“对象动作”,在下拉菜单中选择“激活内容”,最后单击[确定],完成插入动画的操作。