⑴ 一道c语言编程题目 请编写一个程序实现:判断平面上的某个点是否在某个圆的内部。要求如下: 1)定
#include<stdio.h>
typedef struct PP
{double x,y;}POINT;
typedef struct CC
{POINT O;
double r;}CIRCLE;
int incircle(POINT p,CIRCLE c1)
{return ((p.x-c1.O.x)*(p.x-c1.O.x)+(p.y-c1.O.y)*(p.y-c1.O.y)<=c1.r*c1.r);}
int main()
{POINT p1,p2;
CIRCLE C;
p1.x=1.0;
p1.y=1.0;
p2.x=-1.0;
p2.y=2.0;
C.O.x=0;
C.O.y=0;
C.r=2.0;
printf("%d ",incircle(p1,C));
printf("%d ",incircle(p2,C));
return 0;
}
⑵ C语言编程,怎么判断点在矩形内部
#include<stdio.h>
voidmain()
{
inta,b,c,d,m,n,t;
scanf("%d%d",&m,&n);
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
if(a>c){t=a;a=c;c=t;}
if(b>d){t=b;b=d;d=t;}
(m>=a&&m<=c&&n>=b&&n<=d)?printf("YES"):printf("NO");
}
⑶ 对于C语言编程思路是什么
对于任何语言当然也包含C语言,编程思路都是类似的,都离不开“数学”这个范畴,编程的目的其实根本一点就是对数据进行加工处理,从这一点出发,我们就理清了一个思路:
首先就是建立一个数据模型,C语言的函数库中有丰富的数学函数供调用,用来解决实际问题。
其次就是规划变量,哪些使用全局变量,哪些采用局部变量。
第三就是规划模块,将你要达到的编程目的分成各个模块,这样可以使程序清晰一些,以后修改或扩展都更容易。
第四就是养成一个画流程图的习惯,这样可以在这个过程中会帮助你完善很多的编程思路。