⑴ c语言中总是从main函数开始执行,那执行好main函数后,是按照从上到下的顺序执行吗
C语言中总是从main函数开始执行,执行好main函数后,是按照从上到下的顺序执行的。
遇到一些结构遵循结构的语法进行,但是整体顺序就是由上到下。
⑵ C语言总是从什么函数开始执行
一个c语言程序的执行,从main函数中的指令开始执行。
一个程序,无论复杂或简单,总体上都是一个“函数”;这个函数就称为“main()
函数”,也就是“主函数”。比如有个“做菜”程序,那么“
做菜
”这个过程就是“主函数”。在主函数中,根据情况,你可能还需要调用“买菜,切菜,炒菜”等子函数。
main函数在程序中大多数是必须存在的,但是依然有例外情况,比如windows编程中可以编写一个动态链接库(dll)模块,这是其他windows程序可以使用的代码。由于dll模块不是独立的程序,因此不需要main函数。再比如,用于专业环境的程序-----如机器人中的控制芯片--可能不需要main函数。
⑶ 一个c语言程序的执行总是从该函数的main开始,在main函数最后结束
main()函数称之为主函数,一个C程序总是从main()函数开始执行的,但是不一定在main函数最后结束。
在 main() 之后的最后一条语句结束后,程序还要运行一些代码,以正常返回操作系统。main函数执行完后还执行其他语句,
有时候需要有一种与程序退出方式无关的方法来进行程序退出时的必要处理,方法就是用atexit()函数来注册程序正常终止时要被调用的函数,atexit()函数的参数是一个函数指针,函数指针指向一个没有参数也没有返回值的函数,它的原型是:
int atexit(void (*)(void));
(3)c语言总是从main执行扩展阅读
main函数的使用
示例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void fn1(void);
void fn2(void);
int main(void)
{
atexit(fn1);
atexit(fn2);
printf("main exit ... ");
return 0;
}
void fn1()
{
printf("calling fn1()... ");
}
void fn2()
{
printf("calling fn2()... ");
}
⑷ c程序的执行总是从什么开始执行
c程序的执行总是从本程序的main函数开始执行的。
一个C语言的执行是从本程序的main函数开始,到main函数结束,但需要注意的是,也是有特殊情况的,若是代码中出现了exit函数,则直接结束程序。
c程序介绍
c程序C语言是世界上最流行、使用最广泛的面向过程的高级程序设计语言。 C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。
C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画是它数值计算的高级语言。
不仅如此,C语言也是在计算机中比较实用的程序设计工具,掌握了c语言之后,对用户在日后学习JAVA、C++、VB等都是有好处的,可以打下良好的基础,主要是因为这些语言大部分都是由C语言扩充或衍生而来的。
C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。
⑸ 一个c语言程序总是从( )开始执行
一个c语言程序总是从main函数开始执行。在一个C语言源程序中,无论main函数书写在程序的前部,还是后部,程序的执行总是从main函数开始,并且在main函数中结束。
一个c程序有且仅有一个main函数,除main函数之外可以有若干个其它的函数,每个函数实现某一特定的操作。
main函数,又称主函数,是程序执行的起点,main是相对来说的,如同音学理论之主调于泛音,泛音即程序中的除main之外的其他函数,迎合人们的思考方式而生成的而非必定的模式。有主有次,执行起来条清缕析,既可将程序模块化又实现了一个闭合的整体。
在执行程序时,由系统调用main函数 。main 函数是在程序启动中完成对具有静态存储期的非局部对象的初始化之后被调用的。它是程序在有宿主 (hosted)环境(亦即有操作系统)中所指定的入口点。自立程序(启动加载器,操作系统内核,等等)的入口点则是由实现定义的。
主函数的两个形参形式中的形参,允许从执行环境中传递任意的多字节字符串(它们通常被称为命令行参数),各个指针 argv[1] .. argv[argc-1] 指向每个这些字符串的第一个字符。
argv[0] 是指向一个表示用于执行该程序自身的名字的空结尾多字节字符串(或者当执行环境不支持时,为空字符串 “”)的开头字符的指针。这些字符串是可以改动的,虽然对它们的改动并不会被传回给执行环境:比如可以用 std::strtok 来使用它们。
由 argv 所指向的数组的大小至少为 argc+1,其最后一个元素 argv[argc] 保证为一个空指针。
⑹ C语言中总是从main函数开始执行函数吗
并不是这样的,目前以我的水平知道存在两种特殊情况:
将如下代码粘贴到你的VS中运行;
#include<stdio.h>
intmain(intargc,char**argv)
{
printf("%s ",__FUNCTION__);
return0;
}
intbefore_main()
{
printf("%s ",__FUNCTION__);
return0;
}
typedefintfunc();
#pragmadata_seg(".CRT$XIU")
staticfunc*before[]={before_main};
#pragmadata_seg()
你可以看到先输出了before_main
2.在vs中给你可以通过这么设置:
项目->属性->配置属性->连接器->高级->入口点,改为你想做入口点的函数名。
⑺ 2 一个C语言程序总是从()开始执行。
一个C语言程序总是从main()函数开始执行的,而不论它是放在程序的什么位置。
⑻ 一个c语言程序的执行总是从该函数的main开始,在main函数最后结束
这个说法严格的说是不对的,但原因不是楼上说的那样.你用#define把MAIN符号换掉,在编译的时候还是会被换回来,总不能说我把数字2
DEFINE成TWO,那1+1就不等于2而等于TWO了吧?是这样的,MAIN是一个默认的入口,你的代码在LINK时是可以指定自己的入口的,如果你不指定,那他默认就以MAIN为入口,你LINK时加参数指定是tmdMAIN,那你这个程序就从tmdMAIN开始.程序从哪开始,其实只是规定了一个入口地址,像TC里的MAIN,windows下的WinMain,如果你熟悉LINK的各种参数,入口函数你可以随便指定的
⑼ C程序必须从main()函数开始执行
这是在面试中被问到的一个问题,回答了是。这问题第一感觉答案就是否定的,一时也没想出来理由只能回答了是。当时太紧张了,其实回想一下汇编语言就该想到程序的入口地址是可以指定的,c语言编译器默认以main作为入口地址。
网上查阅后,发现了 __attribute__ 这个关键字,它可以设置函数属性,变量属性,类型属性。
1、前言
最近看到一份代码,看到一个函数前面用__attribute__((destructor))修饰,当时感觉有点怪怪的,搜了整个程序,也没发现哪个地方调用这个函数。于是从字面意思猜想,该函数会在程序结束后自动调用,与C++中的析构函数类似。第一次接触GNU下的attribute,总结一下。
2、__attribute__介绍
__attribute__可以设置函数属性(Function Attribute)、变量属性(Variable Attribute)和类型属性(Type Attribute)。__attribute__前后都有两个下划线,并且后面会紧跟一对原括号,括号里面是相应的__attribute__参数
__attribute__语法格式为:__attribute__ ( ( attribute-list ) )
若函数被设定为constructor属性,则该函数会在main()函数执行之前被自动的执行。类似的,若函数被设定为destructor属性,则该函数会在main()函数执行之后或者exit()被调用后被自动的执行。例如下面的程序:
看下面的例子:
// gcc 编译器#include<stdio.h>__attribute__((constructor)) void before_main(){ printf("%s ",__FUNCTION__);}__attribute__((destructor)) void after_main(){ printf("%s ",__FUNCTION__);}int main(){ printf("%s ",__FUNCTION__); return 0;}
输出结果为:before_main
main
after_main
可以看到上面的程序并不是从main函数开始执行的。constructor 设置在main前面执行,destructor 设置在main之后执行。