A. 请问c语言和C++区别大吗
C与C++的区别:
1. C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是 如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程 (事务)控制)。
2. 对于C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应 的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控 制。
所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。
对语言本身而言,C是C++的子集,那么是什么样的一个子集?从上文可以看出, C实现了C++中过程化控制及其它相关功能,而在C++中的C(我称它为“C+”),相对于原来的C还有所加强,引入了重载、内联函数、异常处理等等玩艺儿,C++更是拓展了面向对象设计的内容,如类、继承、虚函数、模板和包容器类等等。
C++在历史上曾经是C的扩展,不过现在两个都各自有发展,所以现在的C++与现在的C没有谁是谁的扩展的关系。
现在有人说C和C++是大熊猫和小熊猫的关系,也就是说只是名字相近——这多少有欠公允。不过C和C++的确是有巨大区别的,C语言简单有效,但处理大问题就很麻烦像把左轮手枪;而C++则简直是一辆坦克,功能齐备,但更肥大——无非都是兵器而已。至于说学习上C是C++的基础,倒是一大误区,枪械和火炮长得可能有点像,甚至也有点渊源,但终究全不是一回事。
先学C,后学C++有好处也有坏处,应该说至今仍有争论。
我的看法是,如果是做应用软件一类的编程,就不应该先学C,而且应该在初学时少接触C的旧式编程风格,而是把大部分精力放在C++的标准库(包括基于STL的编程,这方面国内一般的教材最欠缺),以及基于对象和面向对象的编程上。这是因为C++的这些应用从编程方式到代码风格都与C语言大相径庭,初学养成C式的编程习惯就很改掉,反而限制对类和泛型编程的理解。
如果是想接触比较底层的东西,以后做软件库开发、系统编程之类,那么学C语言,尤其是一些像宏、指针、内存管理等知识就很有好处(这些东西在前一种应用中却都要尽量避免)。但先学C的好处并不明显,因为直接学C++同样可以学到这些东西,只要改变一点学习侧重就可以了。
上面是从应用方向角度说的。至于学习的困难程度,直接学C++并不难,而且在一些方面更简单一些;只不过C++的内容比C多罢了。C++的创始人Stroustrup就大力提倡不要学C,并列举了先学C的种种坏处。因此我的意见也是不学C,直接学C++。
现在国内讲C++的书一般是先讲与C相似的一块,后讲C++独有的内容,没有融合在一起,看似C成了“基础”。其实这种讲法主要是由于国内编教材的教师多是学C语言(甚至机器码、汇编)出身的,可能到很晚才接触C++,因而有思维定势。其实看国外许多教材,一入门就强调类的概念,入门不多久就大量用到STL,过程式的语法与这些一块讲,同样也很直观(对象的概念实际上比函数的概念直观得多),可以学得通。
B. c语言和c++语言有什么关系
c语言是1972年由美国贝尔实验室研制成功的,在当时算是高级语言,但是随着计算机性能的飞速提高,硬件配置与几十年前已有天壤之别,软件规模也不断增大,很多软件的体积都超过1G,例如PhotoShop、Visual
Studio等,用c语言开发这些软件就显得非常吃力了,这时候c++就应运而生了。
c语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点;c++是c语言的继承,它既可以进行c语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。
c++语言是在c语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。c++支持多种编程范式:面向对象编程、泛型编程和过程化编程。最新正式标准c++14于2014年8月18日公布。其编程领域众广,常用于系统开发,引擎开发等应用领域,是至今为止最受广大受用的最强大编程语言之一,支持类:类、封装、重载等。c++主要用于大型的应用程序开发,比如游戏开发。
c++主要在c语言的基础上增加了面向对象和泛型的机制,提高了开发效率,以适用于大中型软件的编写。
C. 纯C语言实现,泛型数组(静态数组的方式),关键是在分配内存时候,如何传递类型参数。(可惜我没有分)
不要分,尽管讨论!在32位机里指针都是4字节。但为了书写标准化和移植,还是用sizeof(ptype)*n作为malloc的参数为好。其中n是需要分配多少个ptype型指针的个数。
D. C语言 泛型动态数组
泛型动态数组
附上源码: 泛型动态数组源码
https://github.com/chenfanfang/data_structure
array.h 头文件
array.c 函数实现
测试用例1
测试用例2
E. 怎样在 C语言 实现 C#和C++里面的 泛型 特性
用void *跟length参数来操作数据,达到泛型的目的!
F. 怎样在 C语言 实现 C#和C++里面的 泛型 特
何必呢,你要真用一个不支持泛型的语言来实现泛型其难度是难以想象的,有什么特殊原因必须用C且必须用泛型么?
对于特定应用,泛型没有什么用。泛型主要用于写通用库的
G. c中泛型什么时候替换
在c语言中方法被声明时。
在c语言中如果方法被声明也就是被定义时作为泛型类或者泛型接口的一部分,程序员就可以使用他们自己的泛型类型来替换原有的类型。
泛型的概念代表了对类型的抽象。它是一个非常强大的概念,它允许开发抽象算法和数据结构,并提供实体类型以供后续操作。
H. C语言是什么
C语言是国际上广泛流行的,很有发展前途的计算机高级语言.它适合作为系统描述语言,即可用来编写系统软件,也可用来编写应用软件.
早期的操作系统等系统软件主要是用汇编语言编写的(包括 UNIX操作系统在内).由于汇编语言依赖于计算机硬件,程序的可读性和可移植性都比较差.为了提高可读性和可移植性,最好改用高级语言,但一般的高级语言难以实现汇编语言的某些功能(汇编语言可以直接对硬件进行操作),例如:对内存地址的操作,位操作等).人们设想能否找到一种既具有一般高级语言特性, 又具有低级语言特性的语言,集它们的优点于一身.于是,C语言就在这种情况下应运而生了.
C语言是在B语言的基础上发展起来的,它的根源可以追溯到ALGOL 60. 1960年出现的ALGOL 60是一种面向问题的高级语言,它离硬件比较远,不宜用来编写系统程序.1963年英国的剑桥大学推出了CPL(CombinedProgram- ming Language)语言.CPL语言在ALGOL 60的基础上接近了硬件一些,但规模比较大,难以实现.1967年英国剑桥大学的Matin Richards对 CPL语言作了简化,推出了BCPL(Basic Combined Programming Language)语言.1970年美国贝尔实验室的 Ken Thompson以 BCPL语言为基础,又作了进一步简化,设计出了很简单的而且很接近硬件的 B语言( 取 BCPL的第一个字母),并用 B语言写第一个UNIX操作系统,在PDP-7上实现. 1971年在PDP-11/20上实现了B语言,并写了UNIX操作系统.但B语言过于简单,功能有限.1972年至 1973年间,贝尔实验室的 D.M.Ritchie在B语言的基础上设计出了C语言(取 BCPL的第二个字母).C语言既保持了BCPL和B语言的优点(精练,接近硬件),又克服了它们的缺点(过于简单,数据无类型等). 最初的C语言只是为描述和实现UNIX操作系统提供一种工作语言而设计的.1973年,K.Thom- pson和D.M.ritchie两人合作把UNIX的90%以上用 C改写(UNIX第5版.原来的 UNIX操作系统是1969年由美国的贝尔实验室的 K.Thompson和D.M.Ritchie开发成功的,是用汇编语言写的).
后来,C语言多次作了改进,但主要还是在贝尔实验室内部使用.直到1- 975年UNIX第6版公布后 ,C语言的突出优点才引起人们普遍注意.1977年出现了不依赖于具体机器的C语言编译文本《可移植C语言编译程序》,使C移植到其它机器时所做的工作大大简化了,这也推动了UNIX操作系统迅速地在各种机器上实现.例如,VAX,AT&T等计算机系统都相继开发了UNIX.随着 UNIX的日益广泛使用,C语言也迅速得到推广.C语言和UNIX可以说是一对孪生兄弟,在发展过程中相辅相成.1978年以后,C语言已先后移植到大, 中,小,微型机上,已独立于UNIX和PDP了.现在C语言已风靡全世界,成为世界上应用最广泛的几种计算机语言之一.
以1978年发表的UNIX第7版中的C编译程序为基础,Brian W.Kernighan和 Dennis M.Ritchie(合称K&R)合着了影响深远了名着《The C Programming Lan- guage》,这本书中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本的基础,它被称为标准C.1983年,美国国家标准化协会(ANSI)根据C语言问世以来各种版本对C的发展和扩充 ,制定了新的标准,称为ANSI C.ANSI C比原来的标准C有了很大的发展.K&R在1988年修改了他们的经典着作《The C Progra- mming Language》 ,按照ANSI C的标准重新写了该书.1987年,ANSI C又公布了新标准--87 ANSI C .目前流行的C编译系统都是以它为基础的.
I. 为什么说C语言是结构化的语言
虽然从严格的学术观点上看,C语言是块结构(b l o c k - s t r u c t u r e d)语言,但是它还是常被称为结构化语言。这是因为它在结构上类似于A L G O L、P a s c a l和M o d u l a - 2(从技术上讲,块结构语言允许在过程和函数中定义过程或函数。用这种方法,全局和局部的概念可以通过“作用域”规则加以扩展,“作用域”管理变量和过程的“可见性”。因为C语言不允许在函数中定义函数,所以不能称之为通常意义上的块结构语言)。
结构化语言的显着特征是代码和数据的分离。这种语言能够把执行某个特殊任务的指令和数据从程序的其余部分分离出去、隐藏起来。获得隔离的一个方法是调用使用局部(临时)变量的子程序。通过使用局部变量,我们能够写出对程序其它部分没有副作用的子程序。这使得编写共享代码段的程序变得十分简单。如果开发了一些分离很好的函数,在引用时我们仅需要知道函数做什么,不必知道它如何做。切记:过度使用全局变量(可以被全部程序访问的变量)会由于意外的副作用而在程序中引入错误。
结构化语言比非结构化语言更易于程序设计,用结构化语言编写的程序的清晰性使得它们更易于维护。这已是人们普遍接受的观点了。C语言的主要结构成分是函数C的独立子程序。
在C语言中,函数是一种构件(程序块),是完成程序功能的基本构件。函数允许一个程序的诸任务被分别定义和编码,使程序模块化。可以确信,一个好的函数不仅能正确工作且不会对程序的其它部分产生副作用。
J. 详解Java和C语言的区别在哪里
1Java与C语言各自的优势
C语言是面向过程的语言,执行效率高;Java是面向对象的语言,执行效率比C语言低。
C语言最关键的是比Java多了指针,这也说明了Java的健壮性,还有Java的多线程机制使程序可以并行运行,Java程序多用于网络。
C语言的安全性不如Java,C语言没有Java的垃圾回收机制,申请的空间要手动释放。
Java的通用性好,可以跨平台直接移植,只要有安装Java虚拟机(JVM)就可以了。
2Java和C语言谁的通用性会比较好
在速度上,C语言编写的程序要优于Java,因为Java必须运行在虚拟机的环境中,但是因为虚拟机,Java获得的平台无关性,而C语言的程序有可能需要重新修改编译才能实现平台的移植,
另一方面,C语言比Java语言更“底层”,因此可以用C编写例如硬件的驱动,而Java却不行。Java和C语言还有个明显的不同就是C语言注重的是算法,但是Java却不一样,想用的时候导包就可以了。
C语言的算法很重要,但是Java中的算法没有C语言那么复杂。打印的方法:C语言是printf("??.");而Java是System.out.print("??."),也可以用println,ln表示换行。
Java程序中的基本数据类型(boolean,char,byte,short,int,long,float,double),是对对象的引用;C语言也有许多种基本类型,还有struct,union,enum,数组和指针。
在Java没有枚举、联合类型。Java采用Unicode字符集,C语言通常采用的是ASCII字符集,A—65,a—97。C语言的变量可以不进行初始化,但Java的变量要进行初始化。
在C语言中,char类型占一个字节,在Java中char类型占2个字节。
3Java和C语言各自的特征
Java面向对象的特征主要有封装,继承,多态。类的继承关系是单一的、非多重的,一个子类只有一个父类,子类的父类又只有一个父类。C语言支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性。
Java可以支持方法重载和重写,所谓重载就是一个类具备多个相同属性行为;重写就是在继承关系中父类的行为在不同的子类上有不同的实现。在Java中比C语言多了一些修饰符,如访问修饰符Public(公共的)、Private(私有的)、Protected(受保护的)、默认。
Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法C语言则没有super关键字,两者都有this,指代当前对象。
在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理。Java中可以将类组织起来用Package打包,而C语言没有。