1. 用c语言开发安卓APP的问题
Eclipse目前用的最多的,不过就是内存用的高,不过我试了google的android studio也差不多高内存,目前好像没有最适合的,只有使用最普遍的Eclipse,而且一般公司开发也用这个居多。有c语言开发应该去开发IOS.求采纳
2. 用c语言可以开发app吗
可以的,c语言本来就是开发软件的程序。
C语言更适合做操作系统相关的开发,比如驱动、嵌入式之类的。C语言开发手机App太困难了,似乎也很少有人这么做。
3. C语言可以做安卓开发吗
Android底层是Linux操作系统,上层有个虚拟机,apk都是使用Java语言编写的,就看你做什么开发了,如果你想从事底层开发,比如驱动开发、内核开发,是使用C语言。
如果你想从事Android APP开发,使用Java语言。
如果你从事中间层、framework开发,使用Java、C++语言。
4. 如何用c++写安卓手机软件
用c++写安卓手机软件的方法:
安装ndk,使用纯c++开发安卓程序,下边是详细的步骤与说明:
1、编写入口函数
android_main为入口函数,和C++中的main函数是一样的。这里创建CELLAndroidApp的对象,直接调用main函数。
voidandroid_main(structandroid_app*state)
{
CELLAndroidAppapp(state);
app.main(0,0);
}
2.绘制类的实现说明
protected:
EGLConfig_config;
EGLSurface_surface;
EGLContext_context;
EGLDisplay_display;
android_app*_app;
int_width;
int_height;
部分参数说明:
_surface:用于绘制图形,相当于windows绘图中的位图
_context:可以看做是opengl对象
_display:用于绘图的设备上下文,类似于windows绘图中的dc
3.构造函数说明
CELLAndroidApp(android_app*app):_app(app) { _surface=0; _context=0; _display=0; _width=64; _height=48; app->userData=this;//用户数据 app->onAppCmd=handle_cmd;//窗口的创建销毁等 app->onInputEvent=handle_input;//回调函数 }
值得注意的是,这里的app中的userData,传入用户数据,这里直接传入this,onAppCmd传入的handle_cmd回调函数,onInputEvent传入的事handle_input回调函数
4.类中函数main()说明
virtualvoidmain(intargc,char**argv)
{
intident;
intevents;
android_poll_source*source;
while(true)
{
while((ident=ALooper_pollAll(0,NULL,&events,(void**)&source))>=0)
{
if(source!=NULL)
source->process(_app,source);//有触摸事件,调用input函数,相当于dispatchmessage
if(_app->destroyRequested!=0)
return;
}
render();
}
}
5.调用render()函数,绘制图形。
6.初始化设备函数initDevice()
virtualvoidinitDevice()
{
constEGLintattribs[]=
{
EGL_SURFACE_TYPE,EGL_WINDOW_BIT,
EGL_BLUE_SIZE,8,
EGL_GREEN_SIZE,8,
EGL_RED_SIZE,8,
EGL_NONE
};
EGLintformat;
EGLintnumConfigs;
_display=eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);
eglInitialize(_display,0,0);
eglChooseConfig(_display,attribs,&_config,1,&numConfigs);
eglGetConfigAttrib(_display,_config,EGL_NATIVE_VISUAL_ID,&format);
ANativeWindow_setBuffersGeometry(_app->window,0,0,format);
_surface=eglCreateWindowSurface(_display,_config,_app->window,NULL);
#if0
EGLintcontextAtt[]={EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION,2,EGL_NONE,EGL_NONE};
_context=eglCreateContext(_display,_config,0,contextAtt);
#else
_context=eglCreateContext(_display,_config,0,0);
#endif
if(eglMakeCurrent(_display,_surface,_surface,_context)==EGL_FALSE)
{
LOGW("UnabletoeglMakeCurrent");
return;
}
eglQuerySurface(_display,_surface,EGL_WIDTH,&_width);
eglQuerySurface(_display,_surface,EGL_HEIGHT,&_height);
onCreate();
//InitializeGLstate.
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT,GL_FASTEST);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glViewport(0,0,_width,_height);
glOrthof(0,_width,_height,0,-100,100);
7.绘制函数render()
virtualvoidrender()
{
if(_display==0)
{
return;
}
glClearColor(0,0,0,1);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
if(g_arVertex.size()>=2)
{
glColor4f(1,1,1,1);
glVertexPointer(3,GL_FLOAT,0,&g_arVertex[0]);
glDrawArrays(GL_LINE_STRIP,0,g_arVertex.size());
}
eglSwapBuffers(_display,_surface);//双缓存的交换缓冲区
}
8.编译程序,将程序导入到模拟器中,最终运行的效果图如下:
5. 我想开发一个安卓版的手机APP,应该学什么,c语言还是,java还是VB,求大神指教
首先请了解一下安卓应用的开发语言。
安卓的开发工具分为 Android SDK 和 Android NDK 两种,目前都由谷歌在维护和更新。SDK 是开发所有安卓应用所必须使用的,使用 Java 作为编程语言。NDK 是开发应用的底层框架用的,适用于开发一些需要精确控制 CPU 使用效能的应用,比如游戏和物理引擎等。NDK 使用的是较底层的 C 语言和 C++ 语言。由于进行一般应用的开发使用的是Android SDK,所以题主主要应该学习的语言是 Java。
要绘制你的应用的界面,你还需要学习 XML 标记语言,因为安卓的界面元素使用 XML 语言来绘制。这个语言比较简单,稍微了解一下它的构成方法即可。
接下来请了解一下开发环境的配置。
请在你的电脑上安装 Java SE Development Kit (JDK) 和 Java Runtime Environment (JRE),这两个工具可以在甲骨文 Oracle 的官网免费下载。它们提供了 Java 应用编译和运行所需的各种工具和类库,是使用 Java 语言进行开发所必须的。
安装开发安卓应用所需的集成开发环境(IDE)。IDE 可以让你快速地编写代码、打包运行程序、监视应用资源占用情况以及进行排错。以往最常用的 IDE 是第三方的 Eclipse,但是由于谷歌在去年发布了自家的 Android Studio,并停止了对 Eclipse 的支持,所以现在开发安卓应用应该使用 Android Studio,以获得最新的支持和 SDK 版本。Android Studio 在 Windows 中的界面如下:
(使用 XML 编写界面元素)
由于谷歌在国内使用不便,所以请在 Android Studio 中文社区 http://android-studio.org/下载最新版的 Android Studio 以及 Android SDK。
这些内容准备好以后,就可以开始安卓应用的开发了。学习 Java 只是基础,学习 SDK 的使用方法才是开发安卓应用最关键的。这个阶段比较枯燥和繁琐,希望题主有足够的耐心和思想准备。另外如果题主没有太多的计算机以及编程基础的话,建议先找一些面向对象编程和算法的书籍看一看,否则是很难写出有效率的代码和应用的。如果英语水平还可以,并且有方法访问海外网站的话,请尽量查找英文的第一手资源。谷歌的 Android 官方文档、StackOverflow 和 New Think Tank 等网站上有非常好的 Android SDK 学习资源。
6. 开发app用什么语言
通常手机app开发采用的都是Android原生技术+H5混合技术开发的,为什么要采用两种语言混合开发呢?其实就是考虑到手机app的一些功能特点,这样就可以充分的提取两项开发技术中的优点了。
比如说Android原生技术开发的优点就是定制化强,不管是投资者想做一款什么样商城app软件,都可以通过源码开发制作,而且原生技术开发的方式能够保证商城app软件的运行速度更快,性能更高一些,同时用户体验度也是非常不错的,但是缺点就是开发成本过高了,而且不同的平台还需要定制不同系统的app软件,从耗时以及成本损耗上来说,完全的原生开发技术一般企业投资者很难承担的起。
但是混合了H5技术开发的商城app软件,可以让app开发公司不用考虑过多的用户机型与适配的问题,也就是说采用Android原生+H5混合技术开发,可以解决跨系统开发的难题,同时有效的降低了开发成本,而由大多数功能都是原生定制开发的,所以基本的稳定性得到了有效的保证,但是H5开发技术同样存在一些缺点,比如说加在图片速度过慢,当使用商城app软件的用户数量过多的话容易造成卡顿的情况等等,所以目前,商城app软件开发大部分的功能还是采用原生技术开发,只有部分是采用H5技术制作的,这样两者结合才会相辅相成,让app软件更加稳定有效的运行。
7. C语言能做APP吗
可以。
C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%~20%。
因此,C语言可以编写系统软件。
(7)c语言开发安卓app扩展阅读
C语言编写系统软件注意事项:
1、变量赋值时候不能连写成:int a=b=c=5或者int a,b,c=5都存在语法错误!但是可以写成int a=5,b=5,c=5;或者写成:int a,b,c;a=b=c=5;也是合法的。
*%d表示输出的结果为整型数,全部为整数的运算;%f表示输出结果为实数型数,过程中必须有实数型数参与运算。
2、数据的输入、输出都是以计算机为主题而言的,并且数据的输入和输出都是由内部库函数完成的,因此都是函数语句。
*stdio.h做头文件,表示的是包含标准的输入输出函数。
*表达式语句:【表达式;】计算表达式的值。
*函数调用语句:【函数名(实际参数);】调用函数体并把实际参数赋给函数定义中的形式参数,然后执行被调用函数中的语句,求取函数值。
8. app开发用什么语言
1、支持的前端开发语言有:
前端主要是用WXML、WXSS以及JavaScript来开发。本质上就是JS+CSS+HTML5,不过不能直接用HTML标签,微信提供一个组件库,没有DOM和其他浏览器上的API;网络、Canvas等也重新包装过。【点击查看APP开发的真正报价】
2、支持的后端开发语言有:
其实理论上后端用什么语言都可以,只要能够从服务器上获取到数据,例如:PHP、Java或者Python来开发。一般对于企业而言,都是采用php程序开发微信小程序;技术要求高一点的可以采用java程序开发。
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