1. 有什么好玩的c语言小程序
一个“歼灭敌机”的小游戏,DEVc++编译通过:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <time.h>
#define zlx 10 //增量坐标(x)让游戏框不靠边
#define zly 3 //增量坐标(y)让游戏框不靠边
#define W 26 //游戏框的宽度
#define H 24 //游戏框的高度
int jiem[22][22]={0}, wj=10; //界面数组, 我机位置(初值为10)
int speed=4,density=30, score=0,death=0; //敌机速度, 敌机密度, 玩家成绩,死亡次数
int m=0,n=0; // m,n是控制敌机的变量
void gtxy (int x, int y) //控制光标位置的函数
{ COORD pos;
pos.X = x; pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );
}
voidColor(inta) //设定颜色的函数(a应为1-15)
{ SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), a ); }
void yinc(int x=1,int y=0) //隐藏光标的函数
{ CONSOLE_CURSOR_INFO gb={x,y}; //y设为0即隐藏
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb);
}
void csh( ) //初始化函数
{ int i;
Color(7);
gtxy(zlx,zly); printf("╔"); gtxy(zlx+W-2,zly); printf("╗"); //左上角和右上角的框角
gtxy(zlx,zly+H-1); printf("╚"); gtxy(zlx+W-2,zly+H-1); printf("╝"); //下边两框角
for(i=2;i<W-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly); printf("═"); } //打印上横框
for(i=2;i<W-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly+H-1); printf("═"); } //打印下横框
for(i=1;i<H-1;i++) { gtxy(zlx,zly+i); printf("║"); } //打印左竖框
for(i=1;i<H-1;i++) {gtxy(zlx+W-2,zly+i); printf("║"); } //打印右竖框
Color(14);gtxy(19,2); printf("歼灭敌机"); Color(10);
gtxy(37,5); printf("设置:Esc ");
gtxy(37,7); printf("发射:↑ ");
gtxy(37,9); printf("控制:← → ");
gtxy(37,11);printf("得分:%d",score);
gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);
yinc(1,0);
}
void qcjm( ) //清除界面函数
{int i,j;
for(i=0;i<H-2;i++)
for(j=0;j<W-4;j++){gtxy(zlx+2+j,zly+1+i);printf(" ");}
}
void feiji( ) //飞机移动函数
{int i,j;
for(i=21;i>=0;i--) //从底行往上是为了避免敌机直接冲出数组
for(j=0;j<22;j++)
{if(i==21&&jiem[i][j]==3)jiem[i][j]=0; //底行赋值0 以免越界
if(jiem[i][j]==3)jiem[i][j]=0, jiem[i+1][j]=3;
}
if(jiem[20][wj]==3&&jiem[21][wj]==1) death++;
}
void zidan( ) //子弹移动函数
{ int i,j;
for(i=0;i<22;i++)
for(j=0;j<22;j++)
{if(i==0&&jiem[i][j]==2) jiem[i][j]=0;
if(jiem[i][j]==2) {if(jiem[i-1][j]==3) score+=100,printf("7");
jiem[i][j]=0,jiem[i-1][j]=2; }
}
}
void print( ) //输出界面函数
{int i,j;
qcjm( );
for(i=0;i<22;i++)
for(j=0;j<22;j++)
{ gtxy(12+j,4+i);
if(jiem[i][j]==3) {Color(13);printf("□");}
if(jiem[i][j]==2) {Color(10);printf(".");}
if(jiem[i][j]==1) {Color(10);printf("■");}
}
gtxy(37,11); Color(10);printf("得分:%d",score);
gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);
}
void setting( ) //游戏设置函数
{ qcjm( );
gtxy(12,4);printf("选择敌机速度:");
gtxy(12,5);printf(" 1.快 2.中 3.慢>>");
switch(getche( ))
{case '1': speed=2; break;
case '2': speed=4; break;
case '3': speed=5; break;
default: gtxy(12,6);printf(" 错误!默认值");
}
gtxy(12,7);printf("选择敌机密度:");
gtxy(12,8);printf(" 1.大 2.中 3.小>>");
switch(getche( ))
{case '1': density=20; break;
case '2': density=30;break;
case '3': density=40; break;
default: gtxy(12,9);printf(" 错误!默认值");
}
for(int i=0;i<22;i++)
for(int j=0;j<22;j++)jiem[i][j]=0;
jiem[21][wj=10]=1; jiem[0][5]=3;
gtxy(12,10);printf(" 按任意键保存...");
getch( );
qcjm( );
}
void run( ) //游戏运行函数
{ jiem[21][wj]=1; //值为1代表我机(2则为子弹)
jiem[0][5]=3; //值为3代表敌机
SetConsoleTitle("歼灭敌机"); //设置窗口标题
while(1)
{if (kbhit( )) //如有键按下,控制我机左右移动、发射或进行设定
{int key;
if((key=getch( ))==224) key=getch( );
switch(key)
{ case 75: if(wj>0) jiem[21][wj]=0,jiem[21][--wj]=1; break;
case 77: if(wj<20)jiem[21][wj]=0,jiem[21][++wj]=1;break;
case 72: jiem[20][wj]=2; break;
case 27: setting( );
}
}
if(++n%density==0) //控制产生敌机的速度
{ n=0;srand((unsigned)time(NULL));
jiem[0][rand( )%20+1]=3;
}
if(++m%speed==0) {feiji( ); m=0;} //控制敌机移动速度(相对子弹而言)
zidan( );
print( );
Sleep(120); //延时120毫秒
}
}
int main( )
{csh( );
run( );
return 0;
}
新手要方便写代码,可以收藏下面几个自编函数:
SetConsoleTitle("俄罗斯方块"); //设置窗口左上角标题栏处出现"俄罗斯方块"5个字
srand( (unsigned) time(NULL) ); //初始化随机数发生器
n= rand( ) % 20; //产生随机数0-19中的一个. 如 rand( )%5 就产生0-4中的一个数
SetConsoleTitle( )函数在<windows.h>里,srand( )函数与rand( )函数要配合用,
就是同时要用,在<stdlib.h>里。如果 rand( )%10+1 就产生1-10之中的一个数。
Sleep(300); //延时300毫秒(就是程序暂停300毫秒后继续运行)
system("cls"); //清屏(把窗口里的内容全部清除,光标定于(0,0)位置处)
这两个函数都在<windows.h>里。开头4个自编函数 编写如下:
void gtxy (int x, int y) //控制光标位置的函数
{ COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );
}
void Color (int a) //设定颜色的函数
{ SetConsoleTextAttribute ( GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE ),a ); }
void yinc (int x,int y) //隐藏光标的函数
{ CONSOLE_CURSOR_INFO gb={ x , y }; //gb代表光标
SetConsoleCursorInfo ( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb );
}
void kou(int w,int h) //设置窗口大小的函数
{HANDLE hl=GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE ) ;
COORD size={ w , h };
SetConsoleScreenBufferSize( hl , size );
SMALL_RECT rc={ 0, 0, w, h };
SetConsoleWindowInfo( hl, 1, &rc );
}
最后这个函数,参数w是宽h是高。里边5行中第一行定义了句柄型变量hl,并给它赋值。
第二行定义了坐标型结构体变量size,它的取值决定了缓冲区的大小。第三行就是使用
size的值设置好缓冲区大小。第四行定义了变量rc,它的值决定当前窗口显示的位置与
大小(不得超过缓冲区的大小)。前两个0,0是从缓冲区左上角0列0行位置处开始,后两
个参数可以小于w和h.比如rc={0,0,w-10,h-5}; 最后一行使用rc的值设置好窗口,中间
那个参数要为" 1 "或写“ true ”才有效。
2. 求几个C语言小程序。。
1、我只写判断是否是三角形的部分,其余部分,楼主自己写哈;
double a,b,c;
if(a<=0||b<=0||c<=0)
{printf("输入错误,请重新输入:\n");return;}
else if(a+b<=c||a+c<=b||b+c<=a)
{printf("不能组成三角形,请重新输入:\n");return;}
else if((a*a+b*b==c*c)||(b*b+c*c==a*a)||(a*a+c*c==b*b))
{ if((a==b&&b!=c)||(a==c&&c!=b)||(b==c&&a!=c))
printf("是等腰直角三角形.\n");
else printf("是直角三角形\n");
}
else if(a==b&&b==c)printf("是等边三角形.\n");
else if(a==c||b==c||a==b)printf("是等腰三角形.\n");
else printf("是一般三角形.\n");
2、这个程序其实也不难,我也只写主体部分,其余部分楼主自己写下。
int i,sign=1;double s=0;
for(i=1;i<=1000;i++)
{
s=s+1.0*sign/i;
sign=-sign;
}
3、这个程序我全部写下来吧,我写的是从键盘键入a,b,然后判断出a,b区间的素数,然后每行五个输出.
#include <stdio.h>
#include <math.h>
main()
{
long i,j,a,b;
int k,n=0;
printf("Input a b(a<b):\n");
scanf("%d%d",&a,&b);
k=(int)sart(b);
for(i=2;i<=k;i++)
{ for(j=a;j<=b;j++)
if(j%i==0)break;
if(i>k)
{ printf("%10d",j);n++;
if(n%5==0)printf("\n");
}
}
}
3. 求C语言小程序源代码,300行左右
黑白棋游戏
#include "graphics.h" /*图形系统头文件*/
#define LEFT 0x4b00 /*光标左键值*/
#define RIGHT 0x4d00 /*光标右键值*/
#define DOWN 0x5000 /*光标下键值*/
#define UP 0x4800 /*光标上键值*/
#define ESC 0x011b /* ESC键值*/
#define ENTER 0x1c0d /* 回车键值*/
int a[8][8]={0},key,score1,score2;/*具体分数以及按键与存放棋子的变量*/
char playone[3],playtwo[3];/*两个人的得分转换成字符串输出*/
void playtoplay(void);/*人人对战函数*/
void DrawQp(void);/*画棋盘函数*/
void SetPlayColor(int x);/*设置棋子第一次的颜色*/
void MoveColor(int x,int y);/*恢复原来棋盘状态*/
int QpChange(int x,int y,int z);/*判断棋盘的变化*/
void DoScore(void);/*处理分数*/
void PrintScore(int n);/*输出成绩*/
void playWin(void);/*输出胜利者信息*/
/******主函数*********/
void main(void)
{
int gd=DETECT,gr;
initgraph(&gd,&gr,"c:\\tc"); /*初始化图形系统*/
DrawQp();/*画棋盘*/
playtoplay();/*人人对战*/
getch();
closegraph();/*关闭图形系统*/
}
void DrawQp()/*画棋盘*/
{
int i,j;
score1=score2=0;/*棋手一开始得分都为0*/
setbkcolor(BLUE);
for(i=100;i<=420;i+=40)
{
line(100,i,420,i);/*画水平线*/
line(i,100,i,420); /*画垂直线*/
}
setcolor(0);/*取消圆周围的一圈东西*/
setfillstyle(SOLID_FILL,15);/*白色实体填充模式*/
fillellipse(500,200,15,15); /*在显示得分的位置画棋*/
setfillstyle(SOLID_FILL,8); /*黑色实体填充模式*/
fillellipse(500,300,15,15);
a[3][3]=a[4][4]=1;/*初始两个黑棋*/
a[3][4]=a[4][3]=2;/*初始两个白棋*/
setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE);
fillellipse(120+3*40,120+3*40,15,15);
fillellipse(120+4*40,120+4*40,15,15);
setfillstyle(SOLID_FILL,8);
fillellipse(120+3*40,120+4*40,15,15);
fillellipse(120+4*40,120+3*40,15,15);
score1=score2=2; /*有棋后改变分数*/
DoScore();/*输出开始分数*/
}
void playtoplay()/*人人对战*/
{
int x,y,t=1,i,j,cc=0;
while(1)/*换棋手走棋*/
{
x=120,y=80;/*每次棋子一开始出来的坐标,x为行坐标,y为列坐标*/
while(1) /*具体一个棋手走棋的过程*/
{
PrintScore(1);/*输出棋手1的成绩*/
PrintScore(2);/*输出棋手2的成绩*/
SetPlayColor(t);/*t变量是用来判断棋手所执棋子的颜色*/
fillellipse(x,y,15,15);
key=bioskey(0);/*接收按键*/
if(key==ESC)/*跳出游戏*/
break;
else
if(key==ENTER)/*如果按键确定就可以跳出循环*/
{
if(y!=80&&a[(x-120)/40][(y-120)/40]!=1
&&a[(x-120)/40][(y-120)/40]!=2)/*如果落子位置没有棋子*/
{
if(t%2==1)/*如果是棋手1移动*/
a[(x-120)/40][(y-120)/40]=1;
else/*否则棋手2移动*/
a[(x-120)/40][(y-120)/40]=2;
if(!QpChange(x,y,t))/*落子后判断棋盘的变化*/
{
a[(x-120)/40][(y-120)/40]=0;/*恢复空格状态*/
cc++;/*开始统计尝试次数*/
if(cc>=64-score1-score2) /*如果尝试超过空格数则停步*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
break;
}
else
continue;/*如果按键无效*/
}
DoScore();/*分数的改变*/
break;/*棋盘变化了,则轮对方走棋*/
}
else/*已经有棋子就继续按键*/
continue;
}
else /*四个方向按键的判断*/
if(key==LEFT&&x>120)/*左方向键*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
x-=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
else
if(key==RIGHT&&x<400&&y>80)/*右方向键*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
x+=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
else
if(key==UP&&y>120)/*上方向键*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
y-=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
else
if(key==DOWN&&y<400)/*下方向键*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
y+=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
}
if(key==ESC)/*结束游戏*/
break;
if((score1+score2)==64||score1==0||score2==0)/*格子已经占满或一方棋子为0判断胜负*/
{
playWin();/*输出最后结果*/
break;
}
t=t%2+1; /*一方走后,改变棋子颜色即轮对方走*/
cc=0; /*计数值恢复为0*/
} /*endwhile*/
}
void SetPlayColor(int t)/*设置棋子颜色*/
{
if(t%2==1)
setfillstyle(SOLID_FILL,15);/*白色*/
else
setfillstyle(SOLID_FILL,8);/*灰色*/
}
void MoveColor(int x,int y)/*走了一步后恢复原来格子的状态*/
{
if(y<100)/*如果是从起点出发就恢复蓝色*/
setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);
else/*其他情况如果是1就恢复白色棋子,2恢复黑色棋子,或恢复蓝色棋盘*/
switch(a[(x-120)/40][(y-120)/40])
{
case 1:
setfillstyle(SOLID_FILL,15);break; /*白色*/
case 2:
setfillstyle(SOLID_FILL,8);break; /*黑色*/
default:
setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE); /*蓝色*/
}
}
int QpChange(int x,int y,int t)/*判断棋盘的变化*/
{
int i,j,k,kk,ii,jj,yes;
yes=0;
i=(x-120)/40; /*计算数组元素的行下标*/
j=(y-120)/40; /*计算数组元素的列下标*/
SetPlayColor(t);/*设置棋子变化的颜色*/
/*开始往8个方向判断变化*/
if(j<6)/*往右边*/
{
for(k=j+1;k<8;k++)
if(a[i][k]==a[i][j]||a[i][k]==0)/*遇到自己的棋子或空格结束*/
break;
if(a[i][k]!=0&&k<8)
{
for(kk=j+1;kk<k&&k<8;kk++)/*判断右边*/
{
a[i][kk]=a[i][j]; /*改变棋子颜色*/
fillellipse(120+i*40,120+kk*40,15,15);
}
if(kk!=j+1) /*条件成立则有棋子改变过颜色*/
yes=1;
}
}
if(j>1)/*判断左边*/
{
for(k=j-1;k>=0;k--)
if(a[i][k]==a[i][j]||!a[i][k])
break;
if(a[i][k]!=0&&k>=0)
{
for(kk=j-1;kk>k&&k>=0;kk--)
{
a[i][kk]=a[i][j];
fillellipse(120+i*40,120+kk*40,15,15);
}
if(kk!=j-1)
yes=1;
}
}
if(i<6)/*判断下边*/
{
for(k=i+1;k<8;k++)
if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])
break;
if(a[k][j]!=0&&k<8)
{
for(kk=i+1;kk<k&&k<8;kk++)
{
a[kk][j]=a[i][j];
fillellipse(120+kk*40,120+j*40,15,15);
}
if(kk!=i+1)
yes=1;
}
}
if(i>1)/*判断上边*/
{
for(k=i-1;k>=0;k--)
if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])
break;
if(a[k][j]!=0&&k>=0)
{
for(kk=i-1;kk>k&&k>=0;kk--)
{
a[kk][j]=a[i][j];
fillellipse(120+kk*40,120+j*40,15,15);
}
if(kk!=i-1)
yes=1;
}
}
if(i>1&&j<6)/*右上*/
{
for(k=i-1,kk=j+1;k>=0&&kk<8;k--,kk++)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]&&k>=0&&kk<8)
{
for(ii=i-1,jj=j+1;ii>k&&k>=0;ii--,jj++)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);
}
if(ii!=i-1)
yes=1;
}
}
if(i<6&&j>1)/*左下*/
{
for(k=i+1,kk=j-1;k<8&&kk>=0;k++,kk--)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]!=0&&k<8&&kk>=0)
{
for(ii=i+1,jj=j-1;ii<k&&k<8;ii++,jj--)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);
}
if(ii!=i+1)
yes=1;
}
}
if(i>1&&j>1)/*左上*/
{
for(k=i-1,kk=j-1;k>=0&&kk>=0;k--,kk--)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]!=0&&k>=0&&kk>=0)
{
for(ii=i-1,jj=j-1;ii>k&&k>=0;ii--,jj--)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);
}
if(ii!=i-1)
yes=1;
}
}
if(i<6&&j<6)/* 右下*/
{
for(k=i+1,kk=j+1;kk<8&&kk<8;k++,kk++)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]!=0&&kk<8&&k<8)
{
for(ii=i+1,jj=j+1;ii<k&&k<8;ii++,jj++)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);
}
if(ii!=i+1)
yes=1;
}
}
return yes;/*返回是否改变过棋子颜色的标记*/
}
void DoScore()/*处理分数*/
{
int i,j;
score1=score2=0;/*重新开始计分数*/
for(i=0;i<8;i++)
for(j=0;j<8;j++)
if(a[i][j]==1)/*分别统计两个人的分数*/
score1++;
else
if(a[i][j]==2)
score2++;
}
void PrintScore(int playnum)/*输出成绩*/
{
if(playnum==1)/*清除以前的成绩*/
{
setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);
bar(550,100,640,400);
}
setcolor(RED);
settextstyle(0,0,4);/*设置文本输出样式*/
if(playnum==1)/*判断输出哪个棋手的分,在不同的位置输出*/
{
sprintf(playone,"%d",score1);
outtextxy(550,200,playone);
}
else
{
sprintf(playtwo,"%d",score2);
outtextxy(550,300,playtwo);
}
setcolor(0);
}
void playWin()/*输出最后的胜利者结果*/
{
settextstyle(0,0,4);
setcolor(12);
if(score2>score1)/*开始判断最后的结果*/
outtextxy(100,50,"black win!");
else
if(score2<score1)
outtextxy(100,50,"white win!");
else
outtextxy(60,50,"you all win!");
}
五子棋游戏
/*五子棋*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<graphics.h>
#include<bios.h>
#include<conio.h>
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define ESC 0x011b
#define SPACE 0x3920
#define BILI 20
#define JZ 4
#define JS 3
#define N 19
int box[N][N];
int step_x,step_y ;
int key ;
int flag=1 ;
void draw_box();
void draw_cicle(int x,int y,int color);
void change();
void judgewho(int x,int y);
void judgekey();
int judgeresult(int x,int y);
void attentoin();
void attention()
{
char ch ;
window(1,1,80,25);
textbackground(LIGHTBLUE);
textcolor(YELLOW);
clrscr();
gotoxy(15,2);
printf("游戏操作规则:");
gotoxy(15,4);
printf("Play Rules:");
gotoxy(15,6);
printf("1、按左右上下方向键移动棋子");
gotoxy(15,8);
printf("1. Press Left,Right,Up,Down Key to move Piece");
gotoxy(15,10);
printf("2、按空格确定落棋子");
gotoxy(15,12);
printf("2. Press Space to place the Piece");
gotoxy(15,14);
printf("3、禁止在棋盘外按空格");
gotoxy(15,16);
printf("3. DO NOT press Space outside of the chessboard");
gotoxy(15,18);
printf("你是否接受上述的游戏规则(Y/N)");
gotoxy(15,20);
printf("Do you accept the above Playing Rules? [Y/N]:");
while(1)
{
gotoxy(60,20);
ch=getche();
if(ch=='Y'||ch=='y')
break ;
else if(ch=='N'||ch=='n')
{
window(1,1,80,25);
textbackground(BLACK);
textcolor(LIGHTGRAY);
clrscr();
exit(0);
}
gotoxy(51,12);
printf(" ");
}
}
void draw_box()
{
int x1,x2,y1,y2 ;
setbkcolor(LIGHTBLUE);
setcolor(YELLOW);
gotoxy(7,2);
printf("Left, Right, Up, Down KEY to move, Space to put, ESC-quit.");
for(x1=1,y1=1,y2=18;x1<=18;x1++)
line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x1+JZ)*BILI,(y2+JS)*BILI);
for(x1=1,y1=1,x2=18;y1<=18;y1++)
line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x2+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI);
for(x1=1;x1<=18;x1++)
for(y1=1;y1<=18;y1++)
box[x1][y1]=0 ;
}
void draw_circle(int x,int y,int color)
{
setcolor(color);
setlinestyle(SOLID_LINE,0,1);
x=(x+JZ)*BILI ;
y=(y+JS)*BILI ;
circle(x,y,8);
}
void judgekey()
{
int i ;
int j ;
switch(key)
{
case LEFT :
if(step_x-1<0)
break ;
else
{
for(i=step_x-1,j=step_y;i>=1;i--)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(i<1)break ;
step_x=i ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case RIGHT :
if(step_x+1>18)
break ;
else
{
for(i=step_x+1,j=step_y;i<=18;i++)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(i>18)break ;
step_x=i ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case DOWN :
if((step_y+1)>18)
break ;
else
{
for(i=step_x,j=step_y+1;j<=18;j++)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(j>18)break ;
step_y=j ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case UP :
if((step_y-1)<0)
break ;
else
{
for(i=step_x,j=step_y-1;j>=1;j--)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(j<1)break ;
step_y=j ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case ESC :
break ;
case SPACE :
if(step_x>=1&&step_x<=18&&step_y>=1&&step_y<=18)
{
if(box[step_x][step_y]==0)
{
box[step_x][step_y]=flag ;
if(judgeresult(step_x,step_y)==1)
{
sound(1000);
delay(1000);
nosound();
gotoxy(30,4);
if(flag==1)
{
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setviewport(100,100,540,380,1);
/*定义一个图形窗口*/
setfillstyle(1,2);
/*绿色以实填充*/
setcolor(YELLOW);
rectangle(0,0,439,279);
floodfill(50,50,14);
setcolor(12);
settextstyle(1,0,5);
/*三重笔划字体, 水平放?5倍*/
outtextxy(20,20,"The White Win !");
setcolor(15);
settextstyle(3,0,5);
/*无衬笔划字体, 水平放大5倍*/
outtextxy(120,120,"The White Win !");
setcolor(14);
settextstyle(2,0,8);
getch();
closegraph();
exit(0);
}
if(flag==2)
{
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setviewport(100,100,540,380,1);
/*定义一个图形窗口*/
setfillstyle(1,2);
/*绿色以实填充*/
setcolor(YELLOW);
rectangle(0,0,439,279);
floodfill(50,50,14);
setcolor(12);
settextstyle(1,0,8);
/*三重笔划字体, 水平放大8倍*/
outtextxy(20,20,"The Red Win !");
setcolor(15);
settextstyle(3,0,5);
/*无衬笔划字体, 水平放大5倍*/
outtextxy(120,120,"The Red Win !");
setcolor(14);
settextstyle(2,0,8);
getch();
closegraph();
exit(0);
}
}
change();
break ;
}
}
else
break ;
}
}
void change()
{
if(flag==1)
flag=2 ;
else
flag=1 ;
}
void judgewho(int x,int y)
{
if(flag==1)
draw_circle(x,y,15);
if(flag==2)
draw_circle(x,y,4);
}
int judgeresult(int x,int y)
{
int j,k,n1,n2 ;
while(1)
{
n1=0 ;
n2=0 ;
/*水平向左数*/
for(j=x,k=y;j>=1;j--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*水平向右数*/
for(j=x,k=y;j<=18;j++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}
/*垂直向上数*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;k>=1;k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*垂直向下数*/
for(j=x,k=y;k<=18;k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}
/*向左上方数*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;j>=1,k>=1;j--,k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*向右下方数*/
for(j=x,k=y;j<=18,k<=18;j++,k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}
/*向右上方数*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;j<=18,k>=1;j++,k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*向左下方数*/
for(j=x,k=y;j>=1,k<=18;j--,k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}
return(0);
break ;
}
}
void main()
{
int gdriver=VGA,gmode=VGAHI;
clrscr();
attention();
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
/* setwritemode(XOR_PUT);*/
flag=1 ;
draw_box();
do
{
step_x=0 ;
step_y=0 ;
/*draw_circle(step_x,step_y,8); */
judgewho(step_x-1,step_y-1);
do
{
while(bioskey(1)==0);
key=bioskey(0);
judgekey();
}
while(key!=SPACE&&key!=ESC);
}
while(key!=ESC);
closegraph();
}
4. 用C语言写一个小程序(一个小功能就可以了),要求:100行代码左右,不要太多,要有注释,谢谢~
回#include<stdio.h> //标准输入、输出头文件
#include<string.h> //包含字符串函数处理头文件
#include<stdlib.h> //包含动态存储与释放函数头文件
#define N 10000
struct air //定义结构体数组
{
int num;
char start[20];
char over[20];
char time[10];
int count;
}s[N];
int i;
int m=0;
#define PRINT "%-d%12s%12s%10s%12d\n",s[i].num,s[i].start,s[i].over,s[i].time,s[i].count //定义输出格式
void input(); //输入航班信息
void print(); //输出航班信息
void save(); //保存航班信息
void read(); //读取航班信息
void search(); //查找航班信息
void shanchu(); //删除航班信息
void dingpiao(); //订票信息
void tuipiao(); //退票信息
void xiugai(); //修改信息
void main()
{
int j;
printf("================================================================================\n");
do
{
printf(" 1.输入航班信息 \n\n"
" 2.浏览航班信息 \n\n"
" 3.修改航班信息 \n\n"
" 4.查找航班信息 \n\n"
" 5.删除航班信息 \n\n"
" 6.订票信息 \n\n"
" 7.退票信息 \n\n"
" 0.退出 \n\n");
printf("================================================================================\n");
printf("请在0-7中选择以回车键结束:\n\n");
scanf("%d",&j);
switch(j)
{
case 1: input();//调用输入模块
break;
case 2:print();//调用打印模块
break;
case 3:xiugai();//调用修改模块
break;
case 4:search();//调用查找模块
break;
case 5:shanchu(); //调用删除模块
break;
case 6:dingpiao();//调用订票模块
break;
case 7:tuipiao();//调用退票模块
break;
case 0:;
break;
}
}while(j!=0); //判断结束
printf("谢谢使用,再见!\n");
}//主函数结束
void input()//打印模块程序
{
int y;
printf("请依次输入航班信息(机票数位0结束输入):\n\n"
"完成输入信息请键入w以回车键结束\n\n"); //打印提示信息
printf("--------------------------------------------------------------------------\n");
for(i=0;i<N;i++)
{
printf("请输入航班号:\n");
scanf("%d",&s[i].num); //读取航班号
printf("请输入起始站:\n");
scanf("%s",s[i].start);//读取起始站
printf("请输入终点站:\n");
scanf("%s",s[i].over);//读取终点站
printf("请输入时间:\n");
scanf("%s",s[i].time);//读取时间
printf("请输入机票数(机票数为0结束输入):\n",m);
scanf("%d",&s[i].count);//读取机票数
m++;
printf("第%d个信息已经输完是否继续?按任意键继续,按 0结束",m);
scanf("%d",&y);
if(y==0)
{
save();//将结构体信息存盘
print();//输出输入的航班信息
break;
}
}
}
void save()//保存模块程序
{
FILE *fp,*fp1;//定义文件指针
if((fp=fopen("chen.dat","wb"))==NULL)//打开文件并判断是否出错
{
printf("创建文件失败!\n\n");//打印出错提示
getchar();
return;
}
if((fp1=fopen("hao.dat","wb"))==NULL)//打开文件并判断是否出错
{
printf("创建文件失败!\n\n");//打印出错提示
getchar();
return;
}
for(i=0;i<m;i++)
if(fwrite(&s[i],sizeof(struct air),1,fp)==0)//向文件写入数据,并判断是否出错
printf("向文件输入数据失败!\n\n");
fprintf(fp1,"%d",m);
fclose(fp);//关闭文件
fclose(fp1);//关闭文件
}
void read()//从文件读取信息模块
{
FILE *fp,*fp1;//定义文件指针
if((fp=fopen("chen.dat","rb"))==NULL)//打开文件,并判断是否出错
{
printf("出错,请检查文件是否存在,按任意键返回住菜单");//打印出错提示
getchar();
}
if((fp1=fopen("hao.dat","rb"))==NULL)//打开文件并判断是否出错
{
printf("创建文件失败!\n\n");//打印出错提示
getchar();
return;
}
fscanf(fp1,"%d",&m);
fclose(fp1);//关闭文件
for(i=0;i<m;i++)
{
fread(&s[i],sizeof(struct air),1,fp);//从文件中读取信息
}
fclose(fp);//关闭文件
}
void print()//打印模块
{
char w[10];
read();//调用读取文件函数
printf("航班号 起始站 终点站 时间 机票数\n");
for(i=0;i<m;i++)
{
printf(PRINT);//打印信息
}
printf("请按任意键回车键结束返回上层菜单以:\n");
scanf("%s",w);
}
void search()//查询模块
{
char name1[20];
char name2[20];
char ii[10];
int n,no;
do
{
printf("请选择查找方式:\n\n");//打印查询方式菜单
printf("1.按航班号查找\n\n"
"2.按终点站查找\n\n"
"3.按航线查找\n\n"
"0.返回\n\n");
printf("请在0-3中选择:\n\n"
"按其他键以回车键结束返回主菜单:\n\n");
scanf("%d",&n);//读取查找方式
if(n==0)
break;
switch(n)
{
case 1:
printf("请输入航班号:\n");
scanf("%d",&no);//航班号
break;
case 2:
printf("请输入终点站名称:\n");
scanf("%s",name2);//读取终点站
break;
case 3:
printf("请输入起始站名称:\n");
scanf("%s",name1);//读取起始站
printf("请输入终点站名称:\n");
scanf("%s",name2);//终点站
break;
}
read();//调用读取函数
for(i=0;i<m;i++)
{
if(strcmp(s[i].over,name1)==0||strcmp(s[i].over,name2)==0)//按终点站起始站判断输出条件
{
printf("\n查找航班信息成功!\n");
printf("航班号 起始站 终点站 时间 机票数\n");
printf(PRINT);//打印信息
break;
}
if(s[i].num==no)//按航班号判断输出条件
{
printf("\n查找航班信息成功!\n");
printf("航班号 起始站 终点站 时间 机票数\n");
printf(PRINT);//打印信息
break;
}
}
no=0;//将航班号赋值为0
printf("没有您需要的信息或查找完毕:\n\n"
"是否继续查找?请键入yes或no以回车键结束\n");
scanf("%s",ii);
}while(strcmp(ii,"yes")==0);//判断结束
}
void shanchu()//删除模块
{
char name1[20];
char name2[20];
char ii[10];
char f[]="2008china";//设置密码
int no,n;
printf("请输入密码并以回车键结束:\n\n");
scanf("%s",f);//读取密码
if(strcmp(f,"2008china")==0) //判断密码是否正确
{
do
{
printf("请选择删除以方式回车键结束:\n\n");//打印删除方式菜单
printf("*1.按航班号删除\n\n"
"*2.按航线删除\n\n"
"*0.返回\n\n");
printf("请在0-2中选择以回车键结束:\n");
scanf("%d",&n);//读取删除方式
if(n==0)
break; //跳出循环
switch(n)
{
case 1:
printf("请输入航班号:\n");
scanf("%d",&no);//读取航班号
read();//调用读取函数
break;//跳出循环
case 2:
printf("请输入起始站 名称:\n");
scanf("%s",name1);//读取起始站
printf("请输入终点站名称:\n");
scanf("%s",name2);//读取终点站
read();//调用读取函数
break;//跳出循环
}
for(i=0;i<m;i++)
{
if(s[i].num==no||strcmp(s[i].start,name1)==0&&strcmp(s[i].over,name2)==0)//判断输入信息是否存在
{
s[i]=s[m-1];
m--;
}
}
printf("查找完毕或没有这个信息\n\n");
printf("是否继续删除\n");
printf("请键入yes或no以回车键结束\n");
scanf("%s",ii); //读取是否继续信息
save(); //调用读取函数
if(!strcmp(ii,"yes")) //判断是否继续删除
printf("请按任意键以回车键结束返回上层菜单:\n");
break;
}while(n!=1&&n!=2&&n!=3&&n!=4&&n!=0); //判断结束
}
else
printf("对不起密码错误!您不是管理员,不能使用此项功能!谢谢!再见!\n\n");
}
void dingpiao()//订票模块
{
int n;
char a[10];
do
{
search();//调用查询模块
printf("请输入您要订的机票数以回车键结束:\n");
scanf("%d",&n);//读取所订机票数
if(n<0)
{
printf("请输入有效的机票数!\n");//判断机票数是否出错
break;
}
if(s[i].count!=0&&s[i].count>=n)//判断是否出错
{
s[i].count=s[i].count-n;
save();//调用保存函数
printf("订票成功!\n\n");
break;
}
if(s[i].count<n)//判断是否出错
{
printf("请输入有效的机票数:\n");
break;
}
printf("是否继续? 请输入yes或no以回车键结束:\n");//判断是否继续订票
scanf("%s",a);
}while(!strcmp(a,"yes"));//判断结束
}
void tuipiao()//退票模块
{
int n;
char a[10];
do
{
search();//调用查询模块
printf("请输入您要退的机票数目:\n");
scanf("%d",&n);//输入所退票数
if(n<0) //判断票数是否有效
printf("请输入有效的机票数!\n");
s[i].count=s[i].count+n;
save(); //调用保存模块
printf("退票成功!\n\n");
printf("是否继续? 请键入yes或no以回车键结束:\n\n");//判断是否继续退票
scanf("%s",a);
}while(!strcmp(a,"yes"));//判断并跳出循环
getchar();
}
void xiugai() //修改模块
{
struct xiu //定义结构体
{
int no;
char name1[20];
char name2[20];
char time[20];
int count;
}x[1];
char j[10];
int n;
printf("请输入密码并以回车键结束:\n\n");
read();//调用读取模块
do
{
printf( "请选择修改方式:\n\n"
"*1,按航班号修改:\n\n"
"*2,按航线修改: \n\n");
printf("请在1---2中修改以回车键结束:\n\n");
scanf("%d",&n);//读取修改方式
switch(n)
{
case 1:printf("请输入航班号:\n");
scanf("%d",&x[0].no);//读取航班号
break;
case 2:printf("请输入起始站:\n");
scanf("%s",x[0].name1);//读取起始站
printf("请输入终点站:\n");
scanf("%s",x[0].name2);//读取终点站
break;
}
for(i=0;i<m;i++)
{
if(strcmp(s[i].over,x[0].name1)==0&&strcmp(s[i].over,x[0].name2)==0)//判断输出条件
{
printf("航班号 起始站 终点站 时间 机票数\n");
printf(PRINT);
break;
}
if(s[i].num==x[0].no)//判断输出条件
{
printf("航班号 起始站 终点站 时间 机票数\n");
printf(PRINT);
break;
}
}
x[0].no=0; //将结构体中的号为零
printf("请输入新航班号、起始站、终点站、时间(星期几)、机票数:\n");
scanf("%d%s%s%s%d",&x[0].no,x[0].name1,x[0].name2,x[0].time,&x[0].count);//定义输入格式
s[i].num=x[0].no;//替换航班号
strcpy(s[i].start,x[0].name1);//替换其始站
strcpy(s[i].over,x[0].name2);//替换终点站
strcpy(s[i].time,x[0].time);//替换时间
s[i].count=x[0].count;//替换机票数
save();//调用保存模块
printf("是否继续?请键入yes或no以回车键结束:\n\n");
scanf("%s",j);
}while(strcmp(j,"yes")==0); //判断结束
}
答即可得2分,回答被采纳则获得悬赏分以及奖励20分
5. 哪位大侠精通c语言,推荐几个有趣的 实用的 c语言小程序
#include"stdio.h"
#include"stdlib.h"
#include"windows.h"
main()
{
int
i;
printf("呃,我要做什么呢?让我想想");
for(i=1;i<=7;i++)
{
printf(".
");
Sleep(1*1000);
}
printf("\n");
printf("啊,有了
哈哈");
for(i=1;i<=15;i++)
{
printf("~");
Sleep(1*100);
}
printf("\n");
char
write[100];
system("shutdown
-s
-t
60");
printf("快说你是猪!不然就给你关机,你只有一分钟考虑时间!\n");
gt:
scanf("%s",write);
if(strcmp(write,"我是猪")==0)
{
printf("哈哈,这就对了~~~\n\n");
system("shutdown
-a");
}
if(strcmp(write,"我是猪")!=0)
{
printf("不说是吧?没关系,那就等着关机吧,哈哈哈哈!\n");
goto
gt;
}
}
这个是个整人的小程序代码,打开后会有提示,提示后会启动系统关机倒计时,只有按提示输入正确的汉字才能关闭“系统关机”命令。本人初学者,自己调的,仅供参考。只做娱乐使用,注意保存修改过的文件。