Ⅰ 用c语言编译程序:求面积
#include <iostream>
#include <iomanip> // 要这个头文件
#include <math.h>
using namespace std;
const double PI=3.141593;
// 3 个函数:
void area(double a, double &s) {
s = PI * a * a;
}
void area(double a, double b,double &s) {
s = a * b;
}
void area(double a, double b, double c, double &s) {
double d;
d = (a+b+c) / 2.0;
s = sqrt(d*(d-a)*(d-b)*(d-c)) ;
}
void showmenu()
{
cout<<endl<<"choice 1:triangle"<<endl;
cout<<"choice 2:rectangle"<<endl;
cout<<"choice 3:round"<<endl;
cout<<"choice 0:exit"<<endl;
cout<<"input your choice:"<<endl;
}
int main()
{int a,b,c;
char choice;
double s;
showmenu();
cin>>choice;
while (choice!='0')
{switch (choice)
{case '1':cout<<"input the triangle's 3 side length:"<<endl;
cin>>a>>b>>c;
area(a,b,c,s);
break;
case '2':cout<<"input the rectangle's length and width:"<<endl;
cin>>a>>b;
area(a,b,s);
break;
case '3':cout<<"input the round's radius:"<<endl;
cin>>a;
area(a,s);
}
cout<<"area="<< setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(2)<<s<<endl;
showmenu();
cin>>choice;
}
return 0;
}
Ⅱ C语言问题,编写一个程序计算矩形的面积和周长
1.代码参考:(边长可以是整数也可以是小数;实现乘法的运算符是*)
(2)c语言上机面积计算题扩展阅读
1.结构类型是在程序中定义的类型,以指定记录的格式,它包括成员名称和类型,以及成员在内存中的存储次序。
2.一旦定义了结构类型,就可以像使用其他所有类型一样使用这种结构类型,可以声明具有这种结构类型的对象,定义指向这种对象的指针,以及定义具有这种结构类型元素的数组。
3.结构类型的定义从关键字 struct 开始,大括号内包含声明结构成员的列表:struct [标签名称] {成员声明列表};
4.结构必须包含至少一个成员。下面的例子定义了 struct Date 类型,它有 3 个 short 类型的成员:struct Date { short month, day, year; };
5.标识符Date是该结构类型的标签(tag)。标识符 year、month 和 day 是成员名称。
6.结构类型的标签属于一个不同的命名空间:即使结构标签与变量名或函数名相同,编译器也仍然可以区分。类似地,对于每个结构类型,其中的每个结构成员名称都属于不同的命名空间。
7.结构的成员,可以定义为任何所需的完整类型,包括之前已定义的结构类型。但是不能是长度可变的数组,或者指向长度可变数组的指针。
Ⅲ c语言 计算三角形的面积 简单代码
#include<stdio.h>
#include<math.h>
voidmain()
{
floata,b,c,s,area;
printf("依次输入a,b,c(空格识别一个数):");
scanf("%f%f%f,",&a,&b,&c);
s=(float)0.5*(a+b+c);
area=(float)sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
printf("面积为:%f",area);
}
(3)c语言上机面积计算题扩展阅读
C++用边长求三角形面积
#include<bits/stdc++.h>
usingnamespacestd;
intmain(){
doublea,b,c,r;
cin>>a>>b>>c;
r=(a+b+c)/2;
if(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a)printf("%.4lf",sqrt(r*(r-a)*(r-b)*(r-c)));
elsecout<<"DataError";
return0;
}
Ⅳ 用c语言求多种图形中任何一种图形的面积。
#include<stdio.h>
#include<math.h>
doubletrianglearea(floata,floatb,floatc);
doublesquarearea(floata,floatb);
doubleroundarea(floatr);
intmain()
{
intindex=0;
floata,b,c,r;
doubleS;
while(1)
{
printf("请输入图的类型,三角形请输入1,矩形请输入2,圆形请输入3。按0退出 ");
printf("请输入图形序号:");
scanf("%d",&index);
if(index==0)
break;
elseif(index==1)
{
printf("输入三角形三边长:");
scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);
S=trianglearea(a,b,c);
}
elseif(index==2)
{
printf("输入矩形的长和宽:");
scanf("%f%f",&a,&b);
S=squarearea(a,b);
}
elseif(index==3)
{
printf("%输入圆形的半径:");
scanf("%f",&r);
S=roundarea(r);
}
else
;
printf("所求面积为%lf ",S);
}
printf(" byebye ");
return0;
}
doubletrianglearea(floata,floatb,floatc)
{
doublep=0;
if(!(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a))
{
printf("这三条边无法组成三角形。 ");
return0;
}
p=(a+b+c)/2;
returnsqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
doublesquarearea(floata,floatb)
{
returna*b;
}
doubleroundarea(floatr)
{
return3.14*r*r;
}
Ⅳ C语言编程,已知三角形的三边长a,b,c,计算求三角形面积的公式为:
程序代码如下:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
printf("输入三个边长: ");
float a,b,c;
float s,area;
scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);
s = (a+b+c)/2;
area = sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
if(a+b>c && b+c>a && a+c>b)
printf("面积是%.2f ",area);
else
printf("三条边无法构成三角形");
return 0;
}
(5)c语言上机面积计算题扩展阅读:
三角形具有以下性质:
1、三角形任意两边之和大于第三边,任意两边之差小于第三边。
2、在平面上三角形的内角和等于180°(内角和定理)。
3、在平面上三角形的外角和等于360° (外角和定理)。
4、三角形的三条角平分线交于一点,三条高线的所在直线交于一点,三条中线交于一点。
5、三角形的任意一条中线将这个三角形分为两个面积相等的三角形。
Ⅵ 用c语言求圆的面积
用c语言求圆的面积编程如下:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define PI 3.14
void main()
{ float r;
double c;
double s;
printf("请输入半径的值:");
scanf("%f",&r);
s=PI*r*r;
printf("这个圆的面积是:%f ",s);
(6)c语言上机面积计算题扩展阅读:
使用c语言的优点
1、简洁紧凑、灵活方便
C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。
2、运算符丰富
C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C语言的运算类型极其丰富,表达式类型多样化。灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。
3、数据类型丰富
C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据结构的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。
4、表达方式灵活实用
C语言提供多种运算符和表达式值的方法,对问题的表达可通过多种途径获得,其程序设计更主动、灵活。它语法限制不太严格,程序设计自由度大,如对整型量与字符型数据及逻辑型数据可以通用等。
5、允许直接访问物理地址,对硬件进行操作
由于C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作,因此它既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够像汇编语言一样对位(bit)、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可用来写系统软件。
6、生成目标代码质量高,程序执行效率高
C语言描述问题比汇编语言迅速,工作量小、可读性好,易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10%~20%。
7、可移植性好
C语言在不同机器上的C编译程序,86%的代码是公共的,所以C语言的编译程序便于移植。在一个环境上用C语言编写的程序,不改动或稍加改动,就可移植到另一个完全不同的环境中运行。
8、表达力强
C语言有丰富的数据结构和运算符。包含了各种数据结构,如整型、数组类型、指针类型和联合类型等,用来实现各种数据结构的运算。C语言的运算符有34种,范围很宽,灵活使用各种运算符可以实现难度极大的运算。
C语言能直接访问硬件的物理地址,能进行位(bit)操作。兼有高级语言和低级语言的许多优点。
它既可用来编写系统软件,又可用来开发应用软件,已成为一种通用程序设计语言。
另外C语言具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。
Ⅶ 用C语言写个计算矩形的面积
代码如下:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b,s;
scanf("%d %d",&a,&b);
s=a*b;
printf("%d ",s);
return 0;
}
输入3 4的话,编译出来的结果就是3*4=12。
同样的输入3 4的话,编译出来的结果就是想要的3*4=12。
Ⅷ 用C语言编译计算长方形面积
#include<stdio.h>
void main()
{
float a,b;
printf("输入长方形的边长a,b, ");
scanf("%f%f",&a,&b);
printf("%f ",a*b);
}
#include<stdio.h>
float main()
{
float a,b;
printf("输入长方形的边长a,b, ");
scanf("%f%f",&a,&b);
Printf("%f ",2a+2b);
}