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c语言随机产生16的数

发布时间: 2023-03-05 23:45:05

c语言怎样产生一定范围的随机数

在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,可以称它为种子。

为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数。

C语言产生一定范围的随机数的源代码如下:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

int main()

{

int i;

for(i=0; i<10; i++) //随机产生10个数。

{

printf("%d ", rand());

}

return 0;

}

(1)c语言随机产生16的数扩展阅读

1、如果要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数。

2、在对rand()的前三次调用中,并且此后得到的返回值仍然是在对rand()的第一批调用中所得到的其余的返回值。因此,只有再次给srand()提供一个随机的“种子”值,才能再次得到一个随机数。

㈡ 如何用c语言产生一定范围内的随机数

利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:

1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;

2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)

3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;

4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

下面是0~32767之间的随机数程序:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h> // 使用当前时钟做种子

void main(void)

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) ); // 初始化随机数

for(i = 0; i < 10;i++) // 打印出 10 个随机数

printf("%d ", rand() );

}

根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h>

int main( )

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) );

for(i = 0; i < 10;i++)

printf("%5.2f ", rand()/32767.0);

}

而产生1~100之间的随机数可以这样写:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h>

int main( )

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) );

for(i = 0; i < 10;i++)

printf("%d ", rand()%100+1);

}

(2)c语言随机产生16的数扩展阅读:

C语言高效编程技巧:

一:以空间换时间

计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题

二:数学方法解决问题

数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。

三:使用位操作

实现高效的C语言编写的第三招----使用位操作,减少除法和取模的运算。

在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效提高程序运行的效率。

㈢ c语言,如何产生随机数

具体代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h> //用到了time函数
int main()
{ int i,number;
srand((unsigned) time(NULL)); //用时间做种,每次产生随机数不一样
for (i=0; i<50; i++)
{
number = rand() % 101; //产生0-100的随机数
printf("%d ", number);
}
return 0;
}
有以下几种情况:
(1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。

(2) 如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数:
例如:
rand()%100是产生0-99的随机数。

(3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。
srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed);
通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果你用time(0)的话,要加入头文件#include<time.h>

㈣ C语言如何产生大范围随机数

用多个随机数,每个代表不同的位置,比如你这个可以产生3个单字节数,高字节加以限制,中字节,低字节在0-256内随机。。。或者用5个10以内随机数不就完了。。。

㈤ AES-128-CBC加密过程中,我想随机产生16位的向量,希望各位能给我一下C语言代码的实现。

你的这个16字节向量是想做IV?那我认为手动输入这个比较好,随机产生的这个IV值并不会增加你的加密强度,你可以看看《密码导论》里面好像有这个的证明。