① 关于c语言的流程图!!!
for(int i=1;;i++)
{
if(3*i>1000)
{
return i-1;
}
}
② c语言流程图
你要做个什么设计啊?
不过这个选题还是不错的,要设计出来还是要花点功夫的。
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流程图,想想拱猪是怎么玩的啊?
第一步:洗牌
第二步:发牌
第三步:出牌
第四步:记分
如此循化。
当然有很多细节问题要考虑,比如:
54张牌,你怎么来表示?
发牌,你怎么来实现随机?
还有,你是写DOS程序还是Windows的,输入输出的问题必须考虑的
……
好了,问题还是你自己去解决吧……
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你的那个程序看了一下,
程序中Play()只实现了洗牌的功能,根本没发到玩家手中啊。
Sort()搞不懂在干什么。
没有出牌之类的函数,反正程序不完整。
其实,流程图根本就不需要知道程序是怎样实现的。
想想拱猪怎么玩的,就可以了。
游戏开始
||
\/
|======> 洗牌
| ||
| \/
| 发牌
| ||
| \/
| |=> 确定出牌人 <====|
| | || |
| | \/ |
| | 出牌 |
| | || |
| | N \/ |
| |====本轮结束 |
| Y || |
| \/ |
| 记分 |
| || |
| \/ N |
| 本局游戏结束===|
| Y ||
| \/
| 更新积分
| ||
| Y \/
====== 继续玩牌
||
N ||
\/
游戏结束
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这只是个大概流程,你可以写的更详细一点。
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哎,这个流程图根本没法看啊……
*******游戏开始
**********||
**********\/
|=======>洗牌
|*********||
|*********\/
|********发牌
|*********||
|*********\/
|*|=> 确定出牌人<=====|
|*|*******||**********|
|*|*******\/**********|
|*|******出牌*********|
|*|*******||**********|
|*|*N*****\/**********|
|*|====本轮结束*******|
|*******Y ||**********|
|*********\/**********|
|********记分*********|
|*********||**********|
|*********\/********N*|
|*****本局游戏结束====|
|*******Y ||
|*********\/
|******更新积分
|*********||
|***Y*****\/
=======继续玩牌
**********||
********N*||
**********\/
*******游戏结束
③ 求C语言流程图
1.先定义一个max = a[0][0],遍历这个二维数组,然后逐个比较max = max>a[i++][j++]?max:a[i++][j++],得到max。
2.遍历这个数组,然后b[i][j] = a[j][i]。
3.遍历这个一维数组,定义一个tmp,tmp = a[i];a[i] = a[9-i];a[9-i] = tmp。
④ 求C语言程序及流程图!!!!!!
void CPage1::OnShutdown()
{
GetDlgItem(IDC_STATE)->SetWindowText("关闭计");
static HANDLE hToken;
static TOKEN_PRIVILEGES tp;
static LUID luid;
if(::OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),
TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES|TOKEN_QUERY,
&hToken))
{
::LookupPrivilegeValue(NULL,SE_SHUTDOWN_NAME,&luid);
tp.PrivilegeCount=1;
tp.Privileges[0].Luid =luid;
tp.Privileges[0].Attributes =SE_PRIVILEGE_ENABLED;
::AdjustTokenPrivileges(hToken,false,&tp,sizeof(TOKEN_PRIVILEGES),NULL,NULL);
}
UpdateData(true);
CString str;
str.Format("\\\\%s",m_strName);
if(!::InitiateSystemShutdown(
(LPTSTR)(LPCTSTR)str,
"\n关机!",
m_nTime,
m_bAlert==0?true:false,
m_nType==0?false:true
))
{
GetDlgItem(IDC_STATE)->SetWindowText(this->ShowError());
}
else
GetDlgItem(IDC_STATE)->SetWindowText("成功");
}
⑤ C语言程序流程图
简单地来说流程图就是使用图形表示算法的思路的一种极好的方法,因为千言万语不如一张图。
主要由顺序结构,分支结构(又称选择结构),循环结构构成。
建议去看一看谭浩强编写的c程序设计,里面有一个章节专门讲这个的,简单易懂,相信你能在短时间内就掌握这种表示方法的。
⑥ c语言流程图怎么画
定义变量--------初始化变量------使用选择或者循环或者顺序结构------调用某一个子函数(可以没有)----------程序结束 以上是最简单的程序流程图画法
倘若你是画某一算法或是某一模块的流程图的话就要把相应的算法或是模块看懂再说分析算法或是模块的具体走法根据此走法就可以画出对应的流程图
如果你是初学者是想根据流程图的画法而去尝试编程的话我建议你就一定要研究好每一个使用到的算法读懂题目再画流程图
⑦ C语言运行流程图和程序详细说明
流程图,虾米东东,程序就是这样运行的,我还不是那种高手
⑧ C语言问题:有函数调用的流程图怎么画
1、以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图或框图。
注意事项:
流程图是流经一个系统的信息流、观点流或部件流的图形代表。在企业中,流程图主要用来说明某一过程。这种过程既可以是生产线上的工艺流程,也可以是完成一项任务必需的管理过程。
⑨ 求c语言程序及流程图
额 忘了怎么变了
⑩ C语言流程图
你的叙述不清楚,你不用讲解那么细,直接说要求是什么(换句话说题是什么)就可以了,算法我们可以自己设计