⑴ 编程——C语言的常量与变量
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在C语言中,常量和变量都是可以用来存储和表示数据的,常量值在程序执行的过程中是不可变的,而变量是可变的
1,常量的概念
常量是不可变的量,C语言中数值可以用常量表示,常量可以表示各种数据类型的值
2,变量的概念
变量和常量是相对的,变量在程序执行过程中是可变的量,由变量名和变量值组成,变量名是一个标识,变量值是一个数据值,程序为每个变量开辟了存储空间,变量值就存储在这个空间当中,可以通过变量名访问这个空间。
3,初始化和赋值的概念和异同
4,变量定义完成的两个功能
第一个功能是为编译期服务的,第二个功能是在运行期完成的
6,extern语句的作用是,告诉语句改变量是在改程序的其他语句中初始化完成定义的
7,“&”用来获取变量的地址,“”用来获取地址上的内容,“&”是地址操作符,“”是指针操作符
⑵ C语言中变量与常量的概念是什么
在C程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,其值可变的量称为变量。它们可与数据类型结合起来分类。例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。在程序中,直接常量是可以不经说明而直接引用的,而符号常量和变量则必须先定义后使用。
具体说明:
1、在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量。
①直接常量
整型常量:12、0、-3;
实型常量:4.6、-1.23;
字符常量:‘a’、‘b’。
②符号常量
标识符:用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列。
符号常量:用标示符代表一个常量。在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。
符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:#define 标识符 常量其中#define也是一条预处理命令(预处理命令都以"#"开头),称为宏定义命令(在后面预处理程序中将进一步介绍),其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。
· 习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小写字母,以示区别。
【例3.1】符号常量的使用。#define PRICE 30main(){ int num,total;num=10;total=num* PRICE;printf(“total=%d”,total);}
· 用标识符代表一个常量,称为符号常量。
· 符号常量与变量不同,它的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。
· 使用符号常量的好处是:
含义清楚;
能做到“一改全改”。
2、其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元。变量定义必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。要区分变量名和变量值是两个不同的概念。
⑶ C语言中是如何定义常量的啊
我们在用C编程时有时需要定义不变的变量,即常量,有两种方法。
例如:
定义常量PI的两种方式:
1. #define Pi 3.1415926f;
2. const float pi 3.1415926f;
拓展材料:
常量有整型常量、浮点型常量、字符型常量及字符串常量。 ‘
常量定义是指定义符号常量,用一个标识符来代表一个常量,通过宏定义预处理指令来实现。
格式:#define标识符常量
由用户命名的标识符是符号常量名。作为符号常量名,一般大写。一旦定义,在程序中凡是出现常量的地方均可用符号常量名来代替。
对使用了符号常量的程序在编译前会以实际常量替代符号常量。
全局变量和局部变量的区别:
⑷ C语言 变量 被赋值后如何转化成 常量
你是不是想做这样的事情:
int n=5;
int arr[n];
这是不可能的,初学者包括我当年也想这样干,但C语言不允许。
类似这样的问题,解决的方法,一是估计你可能需要的最大空间,比喻说,你估计可能需要最多1000个数组,那就以下子分配这么多的空间:
#define MaxVal 1000
int arr[MaxVal];
然后再配个一个变量纪录实际需要的个数。
另一种代替方法是动态分配,用malloc函数,关于这个自己查查资料吧