❶ c语言问题:有函数调用的流程图怎么画
1、以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图或框图。
注意事项:
流程图是流经一个系统的信息流、观点流或部件流的图形代表。在企业中,流程图主要用来说明某一过程。这种过程既可以是生产线上的工艺流程,也可以是完成一项任务必需的管理过程。
❷ c语言流程图怎么画
定义变量--------初始化变量------使用选择或者循环或者顺序结构------调用某一个子函数(可以没有)----------程序结束 以上是最简单的程序流程图画法
倘若你是画某一算法或是某一模块的流程图的话就要把相应的算法或是模块看懂再说分析算法或是模块的具体走法根据此走法就可以画出对应的流程图
如果你是初学者是想根据流程图的画法而去尝试编程的话我建议你就一定要研究好每一个使用到的算法读懂题目再画流程图
❸ C语言在程序设计中需要使用流程图的环节是什么
C语言在程序设计中需要使用流程图是一种程序简化的方法,属于结构化程序设计环节。
早期的非结构化语言中都有go to语句,它允许程序从一个地方直接跳转到另一个地方去。
执行这样做的好处是程序设计十分方便灵活,减少了人工复杂度,但其缺点也是十分突出的,一大堆跳转语句使得程序的流程十分复杂紊乱,难以看懂也难以验证程序的正确性,如果有错,排起错来更是十分困难。这种转来转去的流程图所表达的混乱与复杂,正是软件危机中程序人员处境的一个生动写照。而结构化程序设计,就是要把这团乱麻理清。
经过研究,人们发现,任何复杂的算法,都可以由顺序结构、选择(分支)结构和循环结构这三种基本结构组成,因此,我们构造一个算法的时候,也仅以这三种基本结构作为“建筑单元”,遵守三种基本结构的规范,基本结构之间可以并列、可以相互包含,但不允许交叉,不允许从一个结构直接转到另一个结构的内部去。正因为整个算法都是由三种基本结构组成的,就像用模块构建的一样,所以结构清晰,易于正确性验证,易于纠错,这种方法,就是结构化方法。遵循这种方法的程序设计,就是结构化程序设计。
❹ 跪求C语言流程图
1.定义了一个全局的4行3列数组b,但没初始化
2.主函数main里定义并初始化了一个3行4列的2维数组a
3.执行到语句change(a);时切换到change函数的内部。
注意这里的参数是一个2维数组。看起来传递了很多个值过去,但其实不然:因为数组只是一个指针,一个指着存放着这12(3*4)个int型数值的内存空间的地址,所以它其实只是 一个 unsigned int的值。
4.change函数的参数c接受到a的值,所以它也指向原来a指向的位置.
5.change函数通过一次两重循环把数组c(也就是原来的a)的每列依次存入数组b的每行。如此,数组b就是数组a的转置矩阵。
6.按行输出数组b
另外如果你只是为了把转置矩阵输出到屏幕完全可以不要这个change函数,把main改成这样:
main()
{
int i,j;
int a[3][4];
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
a[i][j]=i*4+j+1;
printf("%-4d",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("-------------------\n");
for(j=0;j<4;j++)
{
for(i=0;i<3;i++)printf("%-4d",a[i][j]);
printf("\n");
}
}
❺ 求C语言流程图(程序如下)
/*找9张牌给card*/
for (deckp = 0; deckp < size; deckp++)
{
div_t card = div(deck[deckp], SUITSIZE);
cards[deckp].val = "A23456789TJQK"[card.rem]; /*把余数给card.val*/
cards[deckp].kind = "3456"[card.quot]; /*把商给card.kind*/
}
}
/*show的原代码,将会自动换行*/
void show(const Card *cards, int size)
{
for(int i = 0; i < size; i++)
{
printf("%c%c ",cards[i].kind,cards[i].val);
if( (i !=0) && (((i+1 ) % 3) == 0))
puts("");
}
puts(""); /*自动换行*/
}
/*grouping 的原代码*/
void grouping(const Card *cards, Card *carr1, Card *carr2, Card *carr3)
{
int i = 0;/*循环参数*/
/*分给carr1三个数*/
while (i < 3)
{
carr1[i].val = cards[i].val;
carr1[i].kind = cards[i].kind;
i++;
}
/*分给carr2接下来的三个数*/
while (i < 6)
{
carr2[i-3].val = cards[i].val;
carr2[i-3].kind = cards[i].kind;
i++;
}
/*分给carr3接下来的三个数*/
while (i < 9)
{
carr3[i-6].val = cards[i].val;
carr3[i-6].kind = cards[i].kind;
i++;
}
}
/*rshift的实现*/
void rshift(Card *carr1, Card *carr2, Card *carr3, int counter)
{
Card temp2;/*用于存放carr2[counter]*/
Card temp3;/*用于存放carr3[counter]*/
/*temp = carr2*/
temp2.val = carr2[counter].val;
temp2.kind = carr2[counter].kind;
/*carr2 = carr1*/
carr2[counter].val = carr1[counter].val;
carr2[counter].kind = carr1[counter].kind;
/*temp3 = carr3*/
temp3.val = carr3[counter].val;
temp3.kind = carr3[counter].kind;
/*carr3 = carr2*/
carr3[counter].val = temp2.val;
carr3[counter].kind = temp2.kind;
/*carr1 = carr3*/
carr1[counter].val = temp3.val;
carr1[counter].kind = temp3.kind;
}
Card* result_process(Card *carr1, Card *carr2, Card *carr3, int counter)
{
rshift(carr1, carr2, carr3, counter); /* 把数组的第一个元素依次右移*/
if(counter == 2)
{
return(&carr2[2]);
}
show(carr1, 3);
show(carr2, 3);
show(carr3, 3);
puts("请给出你记住的牌所在行数:");
fflush(stdin);
int input = 1;
input = getchar(); /*获取你选的组*/
switch(input)
{
case '1':
return(result_process(carr1, carr2, carr3, ++counter));
break;
case '2':
return(&carr2[counter]);
break;
default:
puts("你在撒谎!不和你玩了!");
return NULL;
}
}