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c语言编译中断

发布时间: 2023-03-15 21:07:05

Ⅰ 怎样在c语言中使用中断函数

首先你要写中断函数
然后在主程序中像调用子函数一样调用就可以了
举个例子吧
#define uchar unsigned char
#define uchar unsigned char
sbit D1=P1^0;
uchar aa;
void init()
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
}

void main()
{
init();
while(1)
{
if(aa==20)
{
D1=~D1;
aa=0;
}
}
}

void T0time()interrupt 1
{
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
aa++;
}

Ⅱ c语言编译没问题,但是中断了,帮帮忙啊,各位大神

Stack overflow 栈溢出 ,你用的是递归算法 会大量消耗 栈。但栈是有限的 阶乘 参数不能过大。
另外第25行n=0 改成n==0

Ⅲ 什么是C语言的中断程序作用是什么

中断服务程序:处理器处理“急件”,可理解为是一种服务,是通过执行事先编好的某个特定的程序来完成的,这种处理“急件”的程序被称为——中断服务程序。

当中央处理器正在处理内部数据时,外界发生了紧急情况,要求CPU暂停当前的工作转去处理这个紧急事件。处理完毕后,再回到原来被中断的地址,继续原来的工作,这样的过程称为中断。实现这一功能的部件称为中断系统,申请CPU中断的请求源称为中断源,单片机的中断系统一般允许多个中断源,当多个中断源同时向CPU请求中断时,就存在一个中断优先权的问题。通常根据中断源的优先级别,优先处理最紧急事件的中断请求源,即最先响应级别最高的中断请求。

Ⅳ 汇编中的中断c语言用什么

你的意思是不历轿是怎么用C语言实现汇编中的中断?
汇编中的中断是通过在中断向量表中对应位置肢运肆的一条跳转指令跳到中断程序来实现中断的;而C语言也是差不多,只不过C语言的中断函数要用一个特殊的关键字去标明它,比如“#pragma
interrupt_handler
int_function()",当然,每一种编译器可能都不一样;这是中断函数与普通函数的区别。当然编译器碰到一个有这样关键字的函数时就知道它是中断函数,就会把这个函数的入口地址放悄铅到中断向量表中对应的位置去。当中断来的时候,这样就能跳到中断里面执行中断程序了。

Ⅳ 如何用c语言编写一个可中断的程序

驻留程序
通俗点讲
就是
程序运行完了,
还要保留
临时数据

运行状态,
等下一次
调用时
继续
执行
和普通程序的
区别:
普通程序(如一个
子函数)
调用完了

临时数据

不需要了,
分配的
内存
空间

回收了,

驻留程序

要保留这些的
驻留
程序
主要
用于
中断函数

非中断函数

有应用,较少。分别举个例子:
1)用于
中断:
假设
一个

定时器
做的
时钟函数,定时器
设置为
1s一个中断。
main()
{
显示
时间
hour,min,sec;
//
循环
刷屏显示
}
中断函数
{
sec++;
if(sec>=60)
{
sec=0;
min++;
}
if(min>=60)
{
min=0;
hour++;
}
if(hour>=24)
{
hour=0;
}
}
这时候
就能看出,
中断程序

运行完的
时候
不能

3个
变量
清空,
因为
下次
中断
还要用到
上次的
值,
这个程序

一直
驻留
内存;
2)再来个
普通
函数的
假设
做了一个程序
,程序中
有一个
函数aa,而
函数
aa
我只能
让它执行
3次就得
关闭程序(这个
用在
密码
验证上)
aa()
{
密码验证次数n+1
返回n

验证结果
}
那这个
aa函数

密码
验证
阶段
就要
常驻
内存

Ⅵ 关于c语言中中断的问题

标准c语言没有中断调用机制,但是不同编译器都有相应的中断处理方式,可以使用户实现中断功能。
下面是我曾经写过的一片跟中断有关的东西,希望对你有帮助。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
曾经设计俄罗斯方块,采取延时的方法,比如每次循环延时100毫秒,但是这个期间无法响应键盘的请求,游戏总的来说感觉卡卡的。
现在想想解决方案还真不少:
1、采取轮询的方式解决,就是每10毫秒检查一下是否有键盘请求,总的来说,这样基本上可以解决问题,而且简单易行,但每10毫秒都要检查,系统消耗太大。
2、采取中断的方式:
(1)用高级语言调用中断来处理问题。中断是cpu响应一个中断外围设备8259A的一个过程,当键盘敲击,cpu保存断点暂停执行并且跳到相应的中断处理程序继续执行,结束后根据断点再跳回来。通过这种方式可以轻松+愉快地解决这个问题。但是需要用到高级语言调用汇编,根据编译器的不同而有所差别。
(2)自己模拟中断。可以另外建立一个线程专门响应键盘的敲击,如果有敲击则打断主线程。这样做实现起来很复杂,而且涉及到不少复杂的关键技术,比如信号量之类的鬼东西~。
3、强大的vc
原来一直感觉vc只是一个编译器,现在才发现,vc也可以是一种语言。vc采取了消息映射的机制来处理外部设备的请求,比如时钟中断、键盘中断等等。通过此可以灰常灰常容易的处理外部中断。

Ⅶ c语言运行中断如何看哪里错误

首先,编程错误有逻辑错误和语法错误,不同错误的查看方式不同。
语法错误在在程序编译时编译器会报错,编译不能通过,此类错误如:变量使用时尚未定义,符号错误等等。可以根据编译器的提示查看错误。
而逻辑错误主要是程序在逻辑上出现问题,此类错误编译能通过,但是程序运行起来未必会得到所期望得到的结果。如:计算1到100所有数字的和,在写for循环时错写成for(i=1;i<100;i++)这样100就没有加进去了,这就是逻辑错误。逻辑错误的查找通常采用调试的方式。比如,在Visual Studio C++中,你可以在运行结果不正确的代码段中设置断点,调试运行(F5),单步执行程序,观察执行过程中变量的值,直至找到出错的地方。

Ⅷ c语言怎么编写单片机的中断

外部中断(INT0):
I0(void)
interrupt
0//interrupt
0用于外部中断INT0
{//中断执行的内容}
定时器/计数器中断(T0):
T0(void)
interrupt
1//interrupt
1用于定时器/计数器T0
{//中断执行的内容}
外部中断(INT1):
I1(void)
interrupt
2//interrupt
2用于外部中断INT1
{//中断执行的内容}
定时器/计数器中断(T1):
T1(void)
interrupt
3//interrupt
3用于定时器/计数器T1
{//中断执行的内容}