当前位置:首页 » 编程语言 » c语言有哪些rpc框架
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

c语言有哪些rpc框架

发布时间: 2023-03-21 19:19:50

A. 什么是Thrift

  • thrift是一个软件框架,用来进行可扩展且跨语言的服务的开发。它结合了功能强大的软件堆栈和代码生成引擎,以构建在 C++, Java, Go,Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, JavaScript, Node.js, Smalltalk, and OCaml 这些编程语言间无缝结合的、高效的服务。


  • thrift最初由facebook开发用做系统内各语言之间的RPC通信 。
    2007年由facebook贡献到apache基金 ,08年5月进入apache孵化器 。
    支持多种桐大局语言之间的RPC方式的通信局让:php语言client可以构造一个对象,调用相应的服务方法来调用java语言的服务仿祥 ,跨越语言的C/S RPC调用 。


  • thrift允许定义一个简单的定义文件中的数据类型和服务接口,以作为输入文件,编译器生成代码用来方便地生成RPC客户端和服务器通信的无缝跨编程语言。

B. c语言 有什么框架

三种程序基本框架:
1、顺序执行框架
2、循环语句框架
3、分支语句框架
这3种框架是计算机先驱图灵验证过的,任何的程序设计都可以用这3种结构去实现和模拟

C. 从 0 到 1:全面理解 RPC 远程调用

作者 | Python编程时光

责编 | 胡巍巍

什么是RPC呢?网络给出的解释是这样的:“RPC(Remote Procere Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议”。

这个概念听起来还是比较抽象,没关系,继续往后看,后面概念性的东西,我会讲得足够清楚,让你完全掌握 RPC 的基础内容。

在 OpenStack 里的进程间通信方式主要有两种,一种是基于HTTP协议的RESTFul API方式,另一种则是RPC调用。

那么这两种方式在应用场景上有何区别呢?

有使用经验的人,就会知道:

首先,给你提两个问题,带着这两个问题再往下看:

1、RPC 和 REST 区别是什么?2、为什么要采用RPC呢?

首先,第一个问题:RPC 和 REST 区别是什么?

你一定会觉得这个问题很奇怪,是的,包括我,但是你在网络上一搜,会发现类似对比的文章比比皆是,我在想可能很多初学者由于基础不牢固,才会将不相干的二者拿出来对比吧。既然是这样,那为了让你更加了解陌生的RPC,就从你熟悉得不能再熟悉的 REST 入手吧。

01、所属类别不同

REST,是Representational State Transfer 的简写,中文描述表述性状态传递(是指某个瞬间状态的资源数据的快照,包括资源数据的内容、表述格式(XML、JSON)等信息。)

REST 是一种软件架构风格。这种风格的典型应用,就是HTTP。其因为简单、扩展性强的特点而广顷肢受开发者的青睐。

而RPC 呢,是 Remote Procere Call Protocol 的简写,中文描述是远程过程调用,它可以实现客户端像调用本地服务(方法)一样调用服务器的服务(方法)。

而 RPC 可以基于 TCP/UDP,也可以基于 HTTP 协议进行传输的,按理说它和REST不是一个层面意义上的东西,不应该放在一起讨论,但是谁让REST这么流行呢,它是目前最流行的一套互联网应用程序的API设计标准,某种意义下,我们说 REST 可以其实就是指代 HTTP 协议。

02、使用方式不同

03、面向对象不同

从设计上来看,RPC,所谓的远程过程调用 ,是面向方法的 ,REST:所谓的 Representational state transfer ,是面向资源的,除此之外,还有一种叫做 SOA,所谓的面向服务的架构,它是面向消息的,这个接触不多,就不多说了。

04、序列化协议不同

接口调用通常包含两个部分,序列化和通信协议。

通信协议,上面已经提及了,REST 是 基于 HTTP 协议,而 RPC 可以基于 TCP/UDP,也可以基于 HTTP 协议进行传输的。

常见的序列化协议,有:json、xml、hession、protobuf、thrift、text、bytes等,REST 通常使用的是 JSON或者XML,而 RPC 使用的是渣历 JSON-RPC,或者 XML-RPC。

通过以上几点,我们知道了 REST 和 RPC 之间有很明显的差异。

然后第二个问题:为什么要采用RPC呢?

那到底为何要使用 RPC,单纯的依靠RESTful API不可以吗?为什么要搞这么多复杂的协议,渣渣表示真的学不过来了。

关于这一点,以下几点仅是我的个人猜想,仅供交流哈:

说了这么多,我们该如何选择这两者呢?我总结了如下两点,供你参考:

“远程调用”意思就是:被调用方法的具体实现不在程序运行本地,而是在别的某个地方(分布到各个服务器),调用者只想要函数运算的结果,却不需要实现函数的具体细节。

光说不练嘴把式,接下来,我将分别用三种不同的方式全面地让你搞明白 rpc 远程调用是如何实现的。

01、基于 xml-rpc

Python实现 rpc,可以使用标准库里的 SimpleXMLRPCServer,它是基于XML-RPC 协议的。

有了这个模块,开如乎搜启一个 rpc server,就变得相当简单了。执行以下代码:

有了 rpc server,接下来就是 rpc client,由于我们上面使用的是 XML-RPC,所以 rpc clinet 需要使用xmlrpclib 这个库。

然后,我们通过 server_proxy 对象就可以远程调用之前的rpc server的函数了。

SimpleXMLRPCServer是一个单线程的服务器。这意味着,如果几个客户端同时发出多个请求,其它的请求就必须等待第一个请求完成以后才能继续。

若非要使用 SimpleXMLRPCServer 实现多线程并发,其实也不难。只要将代码改成如下即可。

02、基于json-rpc

SimpleXMLRPCServer 是基于 xml-rpc 实现的远程调用,上面我们也提到 除了 xml-rpc 之外,还有 json-rpc 协议。

那 python 如何实现基于 json-rpc 协议呢?

答案是很多,很多web框架其自身都自己实现了json-rpc,但我们要独立这些框架之外,要寻求一种较为干净的解决方案,我查找到的选择有两种

第一种是 jsonrpclib

第二种是 python-jsonrpc

先来看第一种 jsonrpclib

它与 Python 标准库的 SimpleXMLRPCServer 很类似(因为它的类名就叫做 SimpleJSONRPCServer ,不明真相的人真以为它们是亲兄弟)。或许可以说,jsonrpclib 就是仿照 SimpleXMLRPCServer 标准库来进行编写的。

它的导入与 SimpleXMLRPCServer 略有不同,因为SimpleJSONRPCServer分布在jsonrpclib库中。

服务端

客户端

再来看第二种python-jsonrpc,写起来貌似有些复杂。

服务端

客户端

调用过程如下

还记得上面我提到过的 zabbix API,因为我有接触过,所以也拎出来讲讲。zabbix API 也是基于 json-rpc 2.0协议实现的。

因为内容较多,这里只带大家打个,zabbix 是如何调用的:直接指明要调用 zabbix server 的哪个方法,要传给这个方法的参数有哪些。

03、基于 zerorpc

以上介绍的两种rpc远程调用方式,如果你足够细心,可以发现他们都是http+rpc 两种协议结合实现的。

接下来,我们要介绍的这种(zerorpc),就不再使用走 http 了。

zerorpc 这个第三方库,它是基于TCP协议、 ZeroMQ 和 MessagePack的,速度相对快,响应时间短,并发高。zerorpc 和 pyjsonrpc 一样,需要额外安装,虽然SimpleXMLRPCServer不需要额外安装,但是SimpleXMLRPCServer性能相对差一些。

调用过程如下

客户端除了可以使用zerorpc框架实现代码调用之外,它还支持使用“命令行”的方式调用。

客户端可以使用命令行,那服务端是不是也可以呢?

是的,通过 Github 上的文档几个 demo 可以体验到这个第三方库做真的是优秀。

比如我们可以用下面这个命令,创建一个rpc server,后面这个 time Python 标准库中的 time 模块,zerorpc 会将 time 注册绑定以供client调用。

经过了上面的学习,我们已经学会了如何使用多种方式实现rpc远程调用。

通过对比,zerorpc 可以说是脱颖而出,一支独秀。

为此,我也做了一番思考:

OpenStack 组件繁多,在一个较大的集群内部每个组件内部通过rpc通信频繁,如果都采用rpc直连调用的方式,连接数会非常地多,开销大,若有些 server 是单线程的模式,超时会非常的严重。

OpenStack 是复杂的分布式集群架构,会有多个 rpc server 同时工作,假设有 server01,server02,server03 三个server,当 rpc client 要发出rpc请求时,发给哪个好呢?这是问题一。

你可能会说轮循或者随机,这样对大家都公平。这样的话还会引出另一个问题,倘若请求刚好发到server01,而server01刚好不凑巧,可能由于机器或者其他因为导致服务没在工作,那这个rpc消息可就直接失败了呀。要知道做为一个集群,高可用是基本要求,如果出现刚刚那样的情况其实是很尴尬的。这是问题二。

集群有可能根据实际需要扩充节点数量,如果使用直接调用,耦合度太高,不利于部署和生产。这是问题三。

引入消息中间件,可以很好的解决这些问题。

解决问题一:消息只有一份,接收者由AMQP的负载算法决定,默认为在所有Receiver中均匀发送(round robin)。

解决问题二:有了消息中间件做缓冲站,client 可以任性随意的发,server 都挂掉了?没有关系,等 server 正常工作后,自己来消息中间件取就行了。

解决问题三:无论有多少节点,它们只要认识消息中间件这一个中介就足够了。

既然讲到了消息队列,如果你之前没有接触过这块内容,最好花几分钟的时间跟我好好过下关于消息队列的几个基础概念。

首先,RPC只是定义了一个通信接口,其底层的实现可以各不相同,可以是 socket,也可以是今天要讲的 AMQP。

AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)是一种基于队列的可靠消息服务协议,作为一种通信协议,AMQP同样存在多个实现,如Apache Qpid,RabbitMQ等。

以下是 AMQP 中的几个必知的概念:

Publisher:消息发布者

Queue:用来保存消息的存储空间,消息没有被receiver前,保存在队列中。

Exchange:用来接收Publisher发出的消息,根据Routing key 转发消息到对应的Message Queue中,至于转到哪个队列里,这个路由算法又由exchange type决定的。

Exchange type:主要四种描述exchange的类型。

direct:消息路由到满足此条件的队列中(queue,可以有多个):routing key = binding key

topic:消息路由到满足此条件的队列中(queue,可以有多个):routing key 匹配 binding pattern. binding pattern是类似正则表达式的字符串,可以满足复杂的路由条件。

fanout:消息路由到多有绑定到该exchange的队列中。

binding :binding是用来描述exchange和queue之间的关系的概念,一个exchang可以绑定多个队列,这些关系由binding建立。前面说的binding key /binding pattern也是在binding中给出。

为了让你明白这几者的关系,我画了一张模型图。

关于AMQP,有几下几点值得注意:

前面铺垫了那么久,终于到了讲真实应用的场景。在生产中RPC是如何应用的呢?

其他模型我不太清楚,在 OpenStack 中的应用模型是这样的

至于为什么要如此设计,前面我已经给出了自己的观点。

接下来,就是源码解读 OpenStack ,看看其是如何通过rpc进行远程调用的。如若你对此没有兴趣(我知道很多人对此都没有兴趣,所以不浪费大家时间),可以直接跳过这一节,进入下一节。

目前Openstack中有两种RPC实现,一种是在oslo messaging,一种是在openstack.common.rpc。

openstack.common.rpc是旧的实现,oslo messaging是对openstack.common.rpc的重构。openstack.common.rpc在每个项目中都存在一份拷贝,oslo messaging即将这些公共代码抽取出来,形成一个新的项目。oslo messaging也对RPC API 进行了重新设计,对多种 transport 做了进一步封装,底层也是用到了kombu这个AMQP库。(注:Kombu 是Python中的messaging库。Kombu旨在通过为AMQ协议提供惯用的高级接口,使Python中的消息传递尽可能简单,并为常见的消息传递问题提供经过验证和测试的解决方案。)

关于oslo_messaging库,主要提供了两种独立的API:

因为 notify 实现是太简单了,所以这里我就不多说了,如果有人想要看这方面内容,可以收藏我的博客(http://python-online.cn) ,我会更新补充 notify 的内容。

OpenStack RPC 模块提供了 rpc.call,rpc.cast, rpc.fanout_cast 三种 RPC 调用方法,发送和接收 RPC 请求。

rpc.call 和 .rpc.cast 从实现代码上看,他们的区别很小,就是call调用时候会带有wait_for_reply=True参数,而cast不带。

要了解 rpc 的调用机制呢,首先要知道 oslo_messaging 的几个概念主要方法有四个:

transport:RPC功能的底层实现方法,这里是rabbitmq的消息队列的访问路径

transport 就是定义你如何访连接消息中间件,比如你使用的是 Rabbitmq,那在 nova.conf中应该有一行transport_url的配置,可以很清楚地看出指定了 rabbitmq 为消息中间件,并配置了连接rabbitmq的user,passwd,主机,端口。

target用来表述 RPC 服务器监听topic,server名称和server监听的exchange,是否广播fanout。

rpc server 要获取消息,需要定义target,就像一个门牌号一样。

rpc client 要发送消息,也需要有target,说明消息要发到哪去。

endpoints:是可供别人远程调用的对象

RPC服务器暴露出endpoint,每个 endpoint 包涵一系列的可被远程客户端通过 transport 调用的方法。直观理解,可以参考nova-conctor创建rpc server的代码,这边的endpoints就是 nova/manager.py:ConctorManager

dispatcher:分发器,这是 rpc server 才有的概念

只有通过它 server 端才知道接收到的rpc请求,要交给谁处理,怎么处理?

在client端,是这样指定要调用哪个方法的。

而在server端,是如何知道要执行这个方法的呢?这就是dispatcher 要干的事,它从 endpoint 里找到这个方法,然后执行,最后返回。

Serializer:在 python 对象和message(notification) 之间数据做序列化或是反序列化的基类。

主要方法有四个:

每个notification listener都和一个executor绑定,来控制收到的notification如何分配。默认情况下,使用的是blocking executor(具体特性参加executor一节)

模仿是一种很高效的学习方法,我这里根据 OpenStack 的调用方式,抽取出核心内容,写成一个简单的 demo,有对 OpenStack 感兴趣的可以了解一下,大部分人也可以直接跳过这章节。

注意以下代码不能直接运行,你还需要配置 rabbitmq 的连接方式,你可以写在配置文件中,通过 get_transport 从cfg.CONF 中读取,也可以直接将其写成url的格式做成参数,传给 get_transport 。而且还要nova或者其他openstack组件的环境中运行(因为需要有ctxt这个环境变量)

简单的 rpc client

简单的 rpc server

【End】

热 文 推 荐

☞Facebook 发币 Libra;谷歌十亿美金为穷人造房;第四代树莓派 Raspberry Pi 4 发布 | 开发者周刊

☞WebRTC 将一统实时音视频天下?

☞小米崔宝秋:小米 AIoT 深度拥抱开源

☞华为在美研发机构 Futurewei 意欲分家?

☞老司机教你如何写出没人敢维护的代码!

☞Python有哪些技术上的优点?比其他语言好在哪儿?

☞上不了北大“图灵”、清华“姚班”,AI专业还能去哪上?

☞公链史记 | 从鸿蒙初辟到万物生长的十年激荡……

☞边缘计算容器化是否有必要?

☞马云曾经偶像,终于把阿里留下的1400亿败光了!

你点的每个“在看”,我都认真当成了喜欢

D. C语言开发的主流框架有哪些

c语言写的php框架 , ,yaf框架。 phalcon框架。

c语言写的php框架 ,yaf框架。 phalcon框架。

E. php rpc好用吗,有什么优缺点php rpc框架哪个好

什么是RPC框架? 如果用一句话概括RPC就是:远程调用框架(Remote Procere Call)那什么是远程调用?通常我们调用一个php中的方法,比如这样一个函数方法: localAdd(10, 20),localAdd方法的具体实现要么是用户自己定义的,要么是php库函数中自带的,也就说在localAdd方法的代码实现在本地,它是一个本地调用!远程调用意思就是:被调用方法的具体实现不在程序运行本地,而是在别的某个远程地方。

远程调用原理

比如 A (client) 调用 B (server) 提供的remoteAdd方法:

  • 首先A与B之间建立一个TCP连接;

  • 然后A把需要调用的方法名(这里是remoteAdd)以及方法参数磨猜(10, 20)序列化成字节流发送出去;

  • B接受A发送过来的字节流,然后反序列化得到目标方法名,方法参数,接着执行相应的方法调用(可能是localAdd)并把结果30返回;

  • A接受远程调用结果,输出30。

  • RPC框架就是把我刚才说的这几点些细节给封装起来,给用户暴露简单友好的API使用。

    远程调用的好处

    解耦:当server需要对方法内实现修改时,client完全感知不到,不用做任何变更;这种方式在跨部门,跨公司合作的时候经常用到,并且方法的提供者我们通常称为:服务的暴露。

    RPC与Socket有什么区别?

    通过上面的简单阐述,好像RPC与Socket 好像啊。都是调用远程的方法,都是client/server模式,我之前也写了一篇文章: 细说socket 那他们有啥区别呢?

    RPC(远程过程调用)采用客户机/服务器模式实现两个进程之间相互通信。socket是RPC经常采用的通信手段之一,RPC是在Socket的基础上实现的,它比socket需要更多的网络和系统资源。除了Socket,RPC还有其他的通信方法,比如:http、操作系统自带的管道等技术来实现对于远程程序的调用激芹。微软的Windows系统中,RPC就是采用命名管道进行通信。

    RPC与REST有什么区别?

    通过了解RPC后,我们知道是RPC是client/server模式的,调用远程的方法,REST也是我们熟悉的一套API调用协议方法,它也是基于client/server模式的,调用远程的方法的,那他俩又有啥区别呢?

    REST API 和 RPC 都是在 Server端 把一个个函数封装成接口暴露出去,以供 Client端 调用,不过 REST API 是基于HTTP协议的,REST致力于通过http协议中的POST/GET/PUT/DELETE等方法和一个可读性强的URL来提供一个http请求。而 RPC 则可以不基于 HTTP协议
    因此,如果是后端两种语言互相调用,用 RPC 可以获得更好的性能(省去了 HTTP 报头等一系列东西),应该也更容易配置。如果是前端通过 AJAX 调用后端,那么用 REST API 的形式比较好(因为无论如何也避不开 HTTP 这道坎)。

    php中流行的rpc框架有哪些

    既然php是世界上最好的语言,那php中流行的RPC框架有哪些呢?

    先列举下: phprpc,yar, thrift, gRPC, swoole, hprose

    因为时间和精力有限,不可能一个一个的去学习和使用,我选几个世面上用的最多的几个用下吧。因为RPC原理是一样的,都是Client/Server模式,只是每瞎铅型个框架的使用方式不一样而已。

F. c语言结构体有哪些

如下:

第一种:只有结构体定义:

1. struct stuff{

2.char job;

3. int age;

4. float height;

5. };

第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义:

1. //直接带变量名Huqinwei

2. struct stuff{

3. char job[20];

4. int age;

5. float height;

6. }Huqinwei;

也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:

1. struct stuff{

2. char job;

3. int age;

4. float height;

5. };

6. struct stuff Huqinwei;

第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用。

struct stuff yourname; 去定义第二个变量。那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种:

1. struct{2. char job;

3. int age;

4.float height;

5. }Huqinwei;

G. Grpc原理

rpc调用原理框架如图:

-支持多语言的rpc框架,例如Google的grpc,facebook thrift, 网络的brpc
-支持特定语言的rpc框架, 例如新浪微博的Motan
-支持服务治理微服务化特性框架,其底层仍是rpc框架,例如 阿里的Dubbo
目前业内主要使用基于多语言的 RPC 框架来构建微服务,是一种比较好的技术选择,例如netflix ,API服务编排层和后端微服务之间采用微服务rpc进行通信

-支持C java js
-git地址 https://github.com/grpc/grpc-java
-原理图:

gRPC 的线程模型遵循 Netty 的线程分工原则,即:协议层消息的接收和编或悉解码由 Netty 的 I/O(NioEventLoop) 线程负责;后续应用层的处理由应用线程负责,防止由于应用处理耗时而阻塞 Netty 的 I/O 线程
不过正是因为有了分工原则,grpc 之间会做频繁的线程切换,如果在一次grpc调用过程中,做了多次I/O线程到应用线程之间的切换,会导致性能的下降,这也是为什禅氏么grpc在一些私有协议支持不太友好的原因衫袭乎

缺点

改进:
优化后BIO线程模型采用了线程池的做法但是后端的应用处理线程仍然采用同步阻塞的模型,阻塞的时间取决对方I/O处理的速度和网络I/O传输的速度

grpc的线程模型主要包含服务端线程模型,客户端线程模型

2.1.1 I/O 通信线程模型
gRPC的做法是服务监听线程和I/O线程分离Reactor多个线程模型 其工作原理如下:

2.1.2 服务调度线程模型

gRPC 客户端线程模型工作原理如下图所示(同步阻塞调用为例)

相比于服务端,客户端的线程模型简单一些,它的工作原理如下:

grpc 线程模型

H. c语言常见的数据结构有哪些

1、线性数据结构


元素之间一般存在元素之间存在一对一关系,是最常用的一类数据结构,典型的有:数组、栈、队列和线性表。


2、树形结构


结点间具有层次关系,每一层的一个结点能且只能和上一层的一个结点相关,但同时可以和下一层的多个结点相关,称为“一对多”关系,常见类型有:树、堆。


3、图形结构


在图形结构中,允许多个结点之间相关,称为“多对多”关系。


(1)线性数据结构:元素之间一般存在元素之间存在一对一关系,是最常用的一类数据结构,典型的有:数组、栈、队列和线性表


(2)树形结构:结点间具有层次关系,每一层的一个结点能且只能和上一层的一个结点相关,但同时可以和下一层的多个结点相关,称为“一对多”关系,常见类型有:树、堆


(3)图形结构:在图形结构中,允许多个结点之间相关,称为“多对多”关系