Ⅰ c语言函数声明
假设主函数main()。其他函数void fun(int a,int *b)。
关于函数定义和声明:
在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。
如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);
关于函数声明和调用:
如果fun函数定义在main代码上面。比如:
void fun(int a,int *b){。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,&b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明。反之需要先写声明语句
return 0;
}
关于函数局部变量及全局变量:
简单区分:
定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变。
定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干。
比如:
int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用
int main()
{
int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名。
关于函数传值和传址:
如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址
所以在调用该函数时,比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,&d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和&d,叫做实参。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变。
return 0;
}
顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请。(这里看不懂可以暂时忽视)
Ⅱ 关于C语言的函数
取决于你要写什么东西——例如软件中是否只包含一个可执行的程序。(注意软件和程序是不一样的概念。)
对于同一个链接目标(例如.exe文件)而言,相同名称的符号只能出现一次,否则出现链接错误。于是对应的若干个源文件中任何相同函数只能出现一次,main也不例外。
如果是编译成多个可执行文件,那么之间的源文件可以完全没关系,这样就可以有多个main函数(当然一个程序里面还是只能有一个)。
也可能一个main也没有,例如对于像.dll这样的库文件而言。
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[原创回答团]
Ⅲ 如何在C语言中定义一个函数
需要准备的材料分别有:电脑、C语言编译器。
1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。
Ⅳ c语言怎么声明函数
定义函数
C 语言中的函数定义的一般形式如下:
return_type function_name( parameter list )
{
body of the function
}
在 C 语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分:
返回类型:一个函数可以返回一个值。return_type 是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字 void。
函数名称:这是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。
参数:参数就像是占位符。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。
Ⅳ c语言编写一个函数
C语言中一个完整的函数由函数首部和函数体构成,而且定义函数时两者都是必不可少的。函数定义的一般形式如下:类型标识符 函数名(形参表列) // 这是函数首部 // 以下{ }内的是函数体 { 说明部分执行部分 } 举例说明如下: // 定义一个不带返回值的函数 // 函数功能:输出形参的值 void fun(int a, int b) { printf("%d, %d\n", a, b); } // 定义一个带返回值的函数 // 函数功能:返回2个整数数的最大值 int fun(int a, int b) { return a>b ? a : b; }
Ⅵ C语言中的函数
自定义一个函数吧:
float PingFang(float userInput)
{
float P2 = userIpunt * userinput;
return P2;
}
Ⅶ C语言中函数是怎样用的
定义好的函数,若在主函数之后定义,在主函数中要声明一下。
声明方法为把定义好的函数按原样写下,再加上一个“;”。
若在主函数之前定义,在主函数就可以直接调用。
一般格式k=函数名(变量);
函数运算结果通过return语句返回,赋值给k。
希望你能看懂!
Ⅷ c语言如何定义一个函数
C语言中定义一个函数特别简单:函数名,加上(),再加上函数体就可以。给你一个特小的例子:
func()
{
}
Ⅸ C语言常用的函数有哪些
C语言库函数,常用库函数有:
1、scanf格式输入函数
2、printf格式输出函数
3、systemdos命令函数
4、sort排序
5、main主函数
6、fgets文件读取字符串函数
7、fputs文件写入字符串函数
8、fscanf文件格式读取函数
9、fprintf文件格式写入函数
10、fopen打开文件函数
11、getchar输入字符函数
12、putchar输出字符函数
13、malloc动态申请内存函数
14、free释放内存函数
15、abs求绝对值数学函数
16、sqrt求平方根数学函数
(9)函数c语言扩展阅读
语言组成:
1、数据类型
C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
2、常量与变量
常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。
变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
3、数组
如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。
4、指针
如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * ,下同。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。
Ⅹ C语言(输入函数)
intmain()
{
printf("%d ",(int('s')*256+int(' ')));//输出29450
printf("%d ",int('s '));//输出29450
putchar('s ');//putchar(int),把's '转化成了一个int值29450然后putchar按char显示,结果就没这样的字符
system("PAUSE");
return0;
}