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烟花c语言编程教程

发布时间: 2023-04-02 01:05:58

c语言放鞭炮问题,急哦!~

设t=0时刻,五个人第一次放,
则t=5秒时,A第二次放;t=10秒时,B第二次放...
程序的思路是
用一个数组temp[]来存放所有不同的时间;
首先把A放鞭炮的时间,存入temp[]里,
然后把B放鞭炮的时间,逐个与temp[]里的所有值作比较,如果b[j]与temp[]里的所有值都不同,那么就将b[j]增加到temp[]里,并且总数加1;
然后C、D、E放鞭炮的时间也与B作同样处理。
程序如下:
结果算得放的鞭炮的响声总数=110
#include<stdio.h>
main()
{
int i,j,p,total=30;
int b[30],c[30],d[30],e[30],temp[120];
for(i=0;i<30;i++)
{temp[i]=i*5;b[i]=i*10;c[i]=i*13;
d[i]=i*15;e[i]=i*16;
}
for(j=1;j<30;j++)
{
p=1;
for(i=0;i<total;i++)
if(b[j]==temp[i]) {p=0;break;}
if(p) {temp[total]=b[j];total++;}
}
for(j=1;j<30;j++)
{
p=1;
for(i=0;i<total;i++)
if(c[j]==temp[i]) {p=0;break;}
if(p) {temp[total]=c[j];total++;}
}

for(j=1;j<30;j++)
{
p=1;
for(i=0;i<total;i++)
if(d[j]==temp[i]) {p=0;break;}
if(p) {temp[total]=d[j];total++;}
}
for(j=1;j<30;j++)
{
p=1;
for(i=0;i<total;i++)
if(e[j]==temp[i]) {p=0;break;}
if(p) {temp[total]=e[j];total++;}
}
printf("the total is %d\n",total);
for(i=0;i<total;i++) printf("%3d ",temp[i]);
printf("\n");
}

② c语言编程怎样入门

相对于其他编程语言,C语言还是比较难的。初学者需要注意一下几点:
一是学习顺序
先从熟悉简单的C语言语法开始入门,然后再循序渐进,学习C++语法,WIN32、MFC、QT、网络编程,数据库、数据结构、算法、COM、STL等。构建一个完整的C语言知识体系。这需要一个比较漫长的学习积累的过程。语法入门部分大概2-3个月,其他部分需要学习和工作中慢慢理解和消化了。
二是学习方法
人的知识80%是通过眼睛获取的,但是学习编程有所不同,除了看书、看视频之外,关键是要勤动手,勤动脑。通过做大量的练习、项目实战不断积累代码量。只有代码量足够多了,项目做的多了,才能算是真正学会了。项目能否完成,就是衡量是否学会的唯一标准。后期就是代码的质量和优化问题了,这个只能在项目工作中慢慢积累经验了。
最后强调一点,很多人学不会编程是因为掉坑里了。就是教程或者书上的知识点之间跨越太大,作为一个初学者很难自己摸索出来,前面的知识点没有掌握,接着学习后面的知识,肯定是学不会了。目前绝大多数编程书籍和教程或多或少都有这样的弊端。自学能力比较强的人可以通过各种方法,参考各种网上的资料自己解决。但是大多数自学能力不是很强的人,只能依赖老师、同学、同事或者朋友帮忙指导,或者报名培训机构,老师指导完成了。学习编程通常需要一些好的学习资料,包括纸质的书籍,视频教程,课件,项目练习,代码。零基础入门的书籍推荐《明解C语言》、《C Primer Plus》,还有一本非常特别的汇编和C语言正向逆向结合的书编程达人内部教材《汇编、C语言基础教程》也非常不错,讲解汇编和C语言的本质非常透彻,非常细致。视频资料也是特别多了,各种视频网站、论坛、自媒体都有,比如网易课堂、腾讯课堂、慕客网这些。还有一些论坛,比如CSDN、编程中国等。最重要的一点就是答疑服务,推荐爱达人的网站也很不错,从零基础入门到应用课程,配套的视频、课件、代码、项目、答疑服务都有,还可以兼职接单,学以致用。

③ 2022年跨年烟花代码可复制

烟花代码如下:

package love;

import java.applet.Applet;

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import java.net.URL;

import java.util.Random;

烟花

@author enjoy

@SuppressWarnings("serial")

public class Q extends Applet implements Runnable

public int speed, variability, Max_Number, Max_Energy, Max_Patch,

Max_Length, G;

public String sound;

private int width, height;

private Thread thread = null;

private BeaClassDemo bcd[];

public void init()

int i;

this.setSize(1900, 900);

width = getSize().width - 1;

height = getSize().height - 1;

speed = 1;备消 // 烟花绽放的速度

variability = 10;

Max_Number = 980; // 可发出烟花的最大数目

Max_Energy = width + 50;

Max_Patch = 90; // 最大的斑点数

Max_Length = 90; // 斑点的最大距离

G = 150; // 向地面弯曲的力度

bcd = new BeaClassDemo[Max_Number];

for (i = 0; i < Max_Number; i++)

bcd[i] = new BeaClassDemo(width, height, G);

}

public void start() {

if (thread == null) {

thread = new Thread(this);

thread.start();

}

}

@SuppressWarnings("deprecation")

public void stop() {

if (thread != null) {

thread.stop();

thread = null;

}

}

@SuppressWarnings({ "unused", "仿山知static-access" })

public void run() {

int i;

int E = (int) (Math.random() * Max_Energy * 3 / 4) + Max_Energy / 4 + 1;

int P = (int) (Math.random() * Max_Patch * 3 / 4) // 烟花的斑点数

+ Max_Patch / 4 + 1;

int L = (int) (Math.random() * Max_Length * 3 / 4) // 烟花可发射出的距离

+ Max_Length / 4 + 1;

long S = (long) (Math.random() * 10000);

boolean sleep;唯睁

Graphics g = getGraphics();

URL u = null;

while (true) {

try {

thread.sleep(1000 / speed);

catch (InterruptedException x) {

sleep = true;

for (i = 0; i < Max_Number; i++)

sleep = sleep && bcd[i].sleep;

if (sleep && Math.random() * 100 < variability) {

E = (int) (Math.random() * Max_Energy * 3 / 4) + Max_Energy / 4

+ 1;

P = (int) (Math.random() * Max_Patch * 3 / 4) + Max_Patch / 4

+ 1;

L = (int) (Math.random() * Max_Length * 3 / 4) + Max_Length / 4

+ 1;

S = (long) (Math.random() * 10000);

for (i = 0; i < Max_Number; i++) {

if (bcd[i].sleep && Math.random() * Max_Number * L < 1)

bcd[i].init(E, P, L, S);

bcd[i].start();

bcd[i].show(g);

public void paint(Graphics g)

g.setColor(Color.black);

g.fillRect(0, 0, width + 1, height + 1);

class BeaClassDemo

public boolean sleep = true;

private int energy, patch, length, width, height, G, Xx, Xy, Ex[], Ey[], x,

y, Red, Blue, Green, t;

private Random random;

public BeaClassDemo(int a, int b, int g)

width = a;

height = b;

G = g;

public void init(int e, int p, int l, long seed)

int i;

energy = e;

patch = p;

length = l;

// 创建一个带种子的随机数生成器

random = new Random(seed);

Ex = new int[patch];

Ey = new int[patch];

Red = (int) (random.nextDouble() * 128) + 128;

Blue = (int) (random.nextDouble() * 128) + 128;

Green = (int) (random.nextDouble() * 128) + 128;

Xx = (int) (Math.random() * width / 2) + width / 4;

Xy = (int) (Math.random() * height / 2) + height / 4;

for (i = 0; i < patch; i++) {

Ex[i] = (int) (Math.random() * energy) - energy / 2;

Ey[i] = (int) (Math.random() * energy * 7 / 8) - energy / 8;

public void start

t = 0;

sleep = false;

public void show(Graphics g)

if (!sleep)

if (t < length)

int i, c;

double s;

Color color;

c = (int) (random.nextDouble() * 64) - 32 + Red;

if (c >= 0 && c < 256)

Red = c;

c = (int) (random.nextDouble() * 64) - 32 + Blue;

if (c >= 0 && c < 256)

Blue = c;

c = (int) (random.nextDouble() * 64) - 32 + Green;

if (c >= 0 && c < 256)

Green = c;

color = new Color(Red, Blue, Green);

for (i = 0; i < patch; i++)

s = (double) t / 100;

x = (int) (Ex[i] * s);

y = (int) (Ey[i] * s - G * s * s);

g.setColor(color);

g.drawLine(Xx + x, Xy - y, Xx + x, Xy - y);

if (t >= length / 2)

int j;

for (j = 0; j < 2; j++)

s = (double) ((t - length / 2) * 2 + j) / 100;

x = (int) (Ex[i] * s);

y = (int) (Ey[i] * s - G * s * s);

g.setColor(Color.black);

g.drawLine(Xx + x, Xy - y, Xx + x, Xy - y);

常用的编程语言。

编程语言一:C语言

C语言是世界上最流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一。在操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。

编程语言二:java

Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。

编程语言三:c++

C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus" , "CPP”。 它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。

④ c语言编程烟花代码简单

c语言编程烟花代码简单如下:

#include "stdlib.h"

#include "graphics.h"

#include "stdio.h"

#include "math.h"

#include "conio.h "

#define PI 3.1425926

main()

{

int gdriver=DETECT,gmode,errorcode;

int a[10],b[10],x,y,c,r,i,j,t;

double rad = 0.0;

/* initialize graphics and local variables */

initgraph(&gdriver , &gmode ,"");

/* read result of initialization */

errorcode = graphresult();

if (errorcode != grOk) /* an error occurred */

{

printf("Graphics error : %s/n",grapherrormsg(errorcode));

printf("Please any key to halt:");

getch();

exit(1); /* terminate with an error code */

}

randomize();

for(;!kbhit();)

{

x=rand()%500+100; /*随机中心坐标*/

y=rand()%300+100;

for(r = 0 ;r <= 8 ; r++ ) /*烟花的大小设定*/

{

for(i = 0,rad = 0.0 ; rad < 2*PI; rad += 0.78 ) /*设定坐标*/

{

a[i++] = x + (int)r *10* cos(rad);

b[ i ] = y + (int)r *10* sin(rad);

}

t = i;

for(i=1;i<t;i++)

{

c=rand()%13+1; /*各点的颜色随机*/

setcolor(c); /*功能:将当前图形屏幕的当前笔画颜色置为color.*/

circle(a[i],b[i],1);/* a[i],b[i] 为圆心 1 为半径 画圆 */

}

delay(10000);

delay(10000);

cleardevice();

函数名: cleardevice

功 能: 清除图形屏幕

用 法: void far cleardevice(void);

}

}

getch();

closegraph();

函数名: closegraph

功 能: 关闭图形系统

用 法: void far closegraph(void);

}

初始化烟花参数

void Init( int i )

{

// 分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离 (x、y) 两个分量

int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };

int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };

int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };

/**** 初始化烟花 *****/

Fire[i].x = 0; // 烟花中心坐标

Fire[i].y = 0;

Fire[i].width = 240; // 图片宽

Fire[i].height = 240; // 图片高

Fire[i].max_r = r[i]; // 最大半径

Fire[i].cen_x = x[i]; // 中心距左上角距离

Fire[i].cen_y = y[i];

Fire[i].show = false; // 是否绽放

Fire[i].dt = 5; // 绽放时间间隔

Fire[i].t1 = timeGetTime();

Fire[i].r = 0; // 从 0 开始绽放

/**** 初始化烟花弹 *****/

Jet[i].x = -240; // 烟花弹左上角坐标

Jet[i].y = -240;

Jet[i].hx = -240; // 烟花弹发射最高点坐标

Jet[i].hy = -240;

Jet[i].height = 0; // 发射高度

Jet[i].t1 = timeGetTime();

Jet[i].dt = rand() % 10; // 发射速度时间间隔

Jet[i].n = 0; // 烟花弹闪烁图片下标

Jet[i].shoot = false; // 是否发射

}

⑤ c语言如何编程

C语言编程如何快速实现

在我们初次学习C语言的时候,总想着快速的实现编译过程。那么C语言编程究竟是如何实现的呢,当然是要通过自己喜欢的编译器来编译完成,那么今天就为大家介绍C语言编程是如何快速的实现。

1. 首先我们下载一款适合C语言的编译器,今天为大家讲解的C语言编译器为CodeBlocks,该编译器没有太过复杂,很符合初学者,简单上手快。

⑥ c语言中,甲、乙、丙、丁四人同时开始放鞭炮问题

1)i表示的是所用掉的时间,就是说用时间的形参,t表示时间间隔,就是上面的t1,t2的形参。ok()函数是判断在i这个时间点,时间间隔为t的人,放不放。
2)
if(OK(t, t1, n) || OK(t, t2, n)|| OK(t, t3, n) || OK(t, t4, n) )
count++;
这段代码是表示当上面这些至少有一个成立,就是人放时,count++;count是所听到的次数。

⑦ 请大家帮我用C语言程序设计一个动画是一个小孩走到鞭炮前放鞭炮,天空上有烟花,最好再有一栋房子。谢谢。

就是就是
这方面用段族c麻烦死了
还段键是学学flash吧
简单得多
有c的基础握燃巧
actionscript也不难学

⑧ 模拟烟花的程序,运行总出错,请c语言大师指点!!!

选项->目录->输出目录->不要设置和initgraph(&dr,&mode,"d:\\turboc2"); 一样就可以正常执行.

Options->Directories->Output Directory->不要设置和initgraph(&dr,&mode,"d:\\turboc2"); 一样就可以正常执行.

⑨ c语言编程怎样入门

第一:C语言语法结构很简洁精妙,写出的程序也很高效,很便于描述算法,大多数的程序员愿意使用C语言去描述算法本身,所以,如果你想在程序设计方面有所建树,就必须去学它。

第二:C语言能够让你深入系统底层,你知道的操作系统,哪一个不是C语言写的?所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,没有一个里外的,如果你不懂C语言,怎么可能深入到这些操作系统当中去呢?更不要说你去写它们的内核程序了。

⑩ 求c语言的详细教程

推荐:
1.C语言编程宝典

2.C In China

3.网络C语言吧

4.编程中国

5.C语言之家

6.C语言基地

c语言基地 有名校教师 视频 教学

我认为要学好C语言首先必须了解等级考试C语言的大纲和内容,以及各种辅助材料的用途,这是学好C的基础。从以前的经验以及考网上的一些信息可知,要自学C语言必须准备以下资料:

1、 教材:大家现在都公认是清华大学谭浩强主编的那本,当然有其他的也可以,如高校出版社的。

2、 习题集:我认为清华大学的《C语言样题汇编》不错。书后面附有答案。

3、 上机练习:我认为南开大学的那个可以,最好是在考前从头到尾做一遍。答案可以去考网下载区下载。

4、 大纲:这个肯定要的,可以在考网二级版那里去下,然后打印出来。

5、 自学计划:为了做到有计划有目的地学习C语言,大家可以根据自己的学习(或工作)情况,制定一个自学计划,循序渐进地学习。

6、 模拟盘:为了更好地熟悉考场环境,下一个模拟盘是必不可少的,可以在。下载,注意,在下载时要把锁匙盘一起下回来,否则不能进入考试环境。

7、 教学光盘:如果能买到C语言的教学光盘,那当然更好,这样可以更直观地学习C语言了。

下面从微观上针对C语言的几个重点和难点,逐个谈谈具体的自学方法。

二 如何学习C语言的运算符和运算顺序

C语言的运算功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。因此,当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。

初学者往往对此感到非常困难,觉得C语言学习太繁杂,其实只要我们对此合理进行分类,找出它们与我们在数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。

下面是所有的运算符按优先级不同分类列表:(对不起,因为表格显示不正常,已被我删除大家可以看书上的)

表中列出15种优先级的运算符,从高到低,优先级为1 ~ 15,最后边一栏是结合规则,除第2、3级和第14级为从右至左结合外,其它都是从左至右结合,它决定同级运算符的运算顺序。

下面我们通过几个例子来说明:

(1) 3*20/4%10 这个表达式中出现3种运算符,是同级运算符,运算顺序按从左至右结合,因此先计算3 * 20=60,然后被4除,结果为15,最后是%(求余数)运算,所以表达式的最终结果为15%10 = 5

(2)a = 3;b = 5;c =++ a* b ;d =a + +* b;

例子中的“;”是C语言的语句分隔符,执行顺序为从左到右,第1条语句执行后a的值为3,第2条语句执行后b的值为5,第3条语句中有两个运算符前置+ +和*,按表中所列顺序,+ +先执行,*后执行,所以+ + a执行后,a的值为4,由于+ +为前置运算,所以a的值4参与运算,C的值为20,最后执行第4条语句,由于a + +为后置运算,所以a值为4参与运算,使得d的值仍为20,而a参与运算后其值加1,值为5。

这个例子执行后,a的值为5,b的值为5,c的值为20,d的值也是20。

(3)a = 3,b = 5,b+ = a,c = b* 5

例子中的“,”是逗号结合运算,上式称为逗号表达式,自左向右结合,最后一个表达式的结果值就是逗号表达式的结果,所以上面的逗号表达式结果为40,a的值为3,b的值为8,c的值为40。

三、如何学习C语言的四种程序结构

(1)顺序结构

这种结构的程序比较简单,就是按照语句的排列顺序依次执行的机制。顺序结构的执行顺序是自上而下,依次执行,因此编写程序也必须遵守这一规定,否则你的程序执行结果就不对。

例如;a = 3,b = 5,现交换a,b的值,正确的程序为:

c = a;

a = b;

b = c;

执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:

a = b;

c = a;

b = c;

则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,这是初学者常犯的错误。

顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径R,计算S = 3.14159*R*R,输出圆的面积S。而大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的块体、循环结构中的循环体等。

C语言自学方法(2)

(2) 分支结构

分支结构与顺序结构不同,其执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。

分支结构适合于带有逻辑条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。

学习分支结构不要被分支嵌套所迷惑,只要弄清基本的分支结构,嵌套结构也就不难了。嵌套只不过是分支块体中又包括分支语句而已,不是新知识,只要你基础知识扎实,分支嵌套也难不住你,下面我们重点讨论几种基本的分支结构的学习方法。

①If(条件)

{



}

这种分支结构中的块可以是一条语句,此时“{

}”可以省略,也可以是多条语句。它有两条分支路径可选,一条是条件为真,执行块,另一条是条件不满足,跳过块。

如,计算x的绝对值,根据绝对值定义,我们知道,当x>=0时,其绝对值不变,而x<0时其绝对值是为x的反号,因此程序段为:if(x<0)

x=-x;

②if(条件)

else

这是典型的分支结构,如果条件成立,执行块1,否则执行块2,块1和块2都有1条或若干条语句构成。

如:求ax^2+bx+c=0的根

分析:因为当b^2-4ac>=0时,方程有两个实根,否则(b^2-4ac<0)有两个共轭复根。其程序段如下:

d=b*b-4*a*c;

if(d>=0)

{x1=(-b+sqrt(d))/2a;

x1=(-b-sqrt(d))/2a;

printf(“x1=%8.4f,x2=%8.4f\n”,x1,x2);

}

else

{r=-b/(2*a);

i =sqrt(-d)/(2*a);

printf(“x1=%8.4f+%8.4fi\n”r, i);

printf(“x2=%8.4f-%8.4fi\n”r,i)

}

③多路分支:其语句格式为:

if(条件1) ;

else if(条件2)

else if(条件3)

……

else if(条件n)

else

④switch语句:

switch

语句也是多分支选择语句,又称为多路开关语句,到底执行哪一块,取决于开关设置,也就是表达式的值与常量表达式相匹配的那一路,它不同if—else 语句,它的所有分支都是并列的,程序执行时,由第一分支开始查找,如果相匹配,执行其后的块,接着执行第2分支,第3分支……的块,直到遇到break语句;如果不匹配,查找下一个分支是否匹配。

(3)循环结构:

循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do –while循环和for循环。

四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提昌用goto循环,所以下面我们重点讲解另外的三种循环。

常用的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用,大家好好看一下书中三种循环的格式和执行顺序,如何替换使用,如把while循环的例题,用for语句重新编写一个程序,这样能更好地理解它们的作用。

注意:在while和do—while循环体内和for

循环中的第3语句中,应包含趋于结束的语句(如I++,I--),否则就可能成了一个死循环,这也是初学者的一个常见错误。

下面我们来讨论下这三种循环的异同之处:

用while和do—while循环时,循环变量的初始化的操作应在循环体之前,而for循环是在语句1中进行的;while

循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体,而do—while循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do—while的循环体最少被执行一次,而while

循环和for就不一定了。这三种循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环,而goto语句与if构成的循环,不能用break和

continue语句进行控制。

这三种结构并不是彼此孤立的,在循环中可能出现分支、顺序结构,分支中也可能出现循环、顺序结构而把循环、分支看成一个语句,它又是构成顺序结构的一个元素,因此这三种结构相互结合,就能实现各种算法,设计出解题程序,但若是很大的题目,这样编出的程序往往很长,重复结构多,并且可阅读性差,因此我们常将C程序设计成模块化结构。

(4)模块化程序结构

C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个合法的C函数,然后用主函数调用函数及函数调用函数实现一大C程序:C程序=主函(main)+若干个函数。

在程序设计中,常将一些常用的功能模块写成函数,也可以将大程序段分割成若干函数,前者目的在于减少重复编写程序段的工作量,后者目的在于缩短模块长度,以便程序阅读方便。

一个源程序文件由一个或多个函数组成,它是一个编译单位,而一个C程序由一个或多个源程序文件组成。对较大的程序,往往分成多个文件,这样可以分别编写、分别编译,提高高调试效率,一个源程序文件可以被多个C程序公用。

C程序的的执行是从main()函数开始,调用其它函数后流程回到main函数,在main中结束整个函数运行,main函数的称是系统规定的,用户可以修改其内容即函数体,但不能修改其名称和参数,一个C程序必须有一个main函数,也只能有一个main函数。

所有函数都是平行的,即在定义函数时是互相独立的一个函数度不从属于另一个函数,即函数不能嵌套定义,但可以互相调用,但不能调用main函数。

函数分成两类,即标准函数和用户自定义函数,标准函数又称库函数,由系统提供,用户可直接调用,C语言提供了丰富的库函数,请考生在编写C程序时查阅教材后的函数说明,这可节省你的编程工作量;用户自定义函数由编程者自己编写.
回答者:阿拉蕾啊呀 - 试用期 一级 7-23 11:13

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19798802 C语言新手群快加入吧!!!!!!1
评论者: 549045259 - 见习魔法师 二级

浮躁的人容易问:我到底该学什么;----别问,学就对了;浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!----不行?学呀!浮躁的人分两种:只观望而不学的人;只学而不坚持的人;浮躁的人永远不是一个高手。
评论者: hnytgl - 试用期 一级

其他回答共 4 条
1.读代码!
2.改代码!
3.写代码!
回答者:liuding1213 - 见习魔法师 二级 7-18 21:10

找一本经典教材,例如谭浩强的《C语言陈序设计》。
找一本习题集,要有全部详细解释的那种,最好有实例的代码答案。

花一个月把课本看完,务求理解。不理解的地方也不要死抠,做上标记等以后再解决。然后开始做题,不要因为题目简单就放过,往往简单背后蕴藏大的发现。也可以快速看完书,然后复习,每复习完一章后把习题集上的题目好好做一遍。
做题时最好在计算机上把不明白的地方亲自实践一下,然后在笔记本上写下自己的感想和心得。考试前翻一翻笔记即可。

千里之行始于足下,行动吧!