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c语言api教程

发布时间: 2023-04-03 20:33:31

‘壹’ 怎样用c语言调用程序API

程序依靠调用外部shutdown实现关机。本例中定时100秒。
将100改为0,实现立即关机。
方法一:
#include

#include

void
main(void)
{
system("shutdown.exe
-s
-t
100");
getch();
system("shutdown.exe
-a");
}
方法二:
打开txt文档,输入
shutdown
-s
-t
100
保存。将文件扩展名保存为.bat。

‘贰’ 电脑编程入门书籍,应该先看什么

我转载的,感觉对你有用!!! 都是我看过或正要看的书,茄竖嫌晾晾书架,希望对后来者也有一点作用,当年我也是浪费时间看了一些没有价值的书籍,颇为后悔,现将精华总结如下:
c语言篇:(虽有人说学C++不用先学c,但我颇不以为然,不知数据为何,又何来的封装继承多态)
1:c语言入门大学教程c语言谭浩强版足以。
2:windows c语言API编程基础,推荐《windows程序设计(第5版)》 Charles Petzold着,通过学习可对界面编程一览无遗,剩下的就是看怎样用c++进行包装,体会c++面向对象复用代码的威力了。
3:《TCP/IP协议及网络编程技术》 罗军舟等编着 清华大学出版社 国货上品,是应用c语言在windows下进行网络编程的好教材.也是使用c++进行网络编程的知识准备。
C++基础篇: 1:《C++Primer(3or4版)》入门第一部.
2:《深入浅出MFC》 侯捷着 国货精品,本应归入学习vc的范畴,但他实际是对widows API的c++框架介绍,用来做vc项目只能起辅助作用,对建立c++面向对象思想却多有启迪。
3: 《C++标准程序库》 侯捷/孟岩译 库是语言的延伸,学习c++不可不看。
4: 《C++实践之路》 周良忠译 一个计算器例子贯穿全书,几乎用到C++所有知识,真正的例子驱动教学法。
面向对象技术:
1: 《设计模式-可复用面向对象软件的基础》 美国四人帮的跨时代大作 230页却足以开启一个时代,真正体现了面向对象技术的价值,是代码复用的经典之作,不能不看。
2: 《UML Distilled》 UML建模很火欧,但对我来说看主要目的是看懂类关系草图,这本小书足以。
c++进阶篇
1: 《C++高级编程》 刘鑫等译 有对c++知识的精要总结其中包括如何更好地实现重用、如何有效地测试和调试等C++专业人员常用的一些技术与方法,值得了解。
2: 《Effective C++》,《必知必会》,《c++编程规范》 三本小书却足以检测你对c++知识掌握的真正情况。
c++高阶篇:(本人仍在阅读中)
1: 《深入探索c++对象模型》 侯捷译 对C++内存布局的深入介绍,是真正理解com/corba等组件技术的必备基础。
2: 《C++ Templates中文版》 陈伟柱译 模板圣经,现代c++发展的前沿泛型编程思想总结 (是看懂boost类库的知识储备)。
3:《C++设计新思维》 侯捷/于春景译 泛型编程与设计模式的综合应用,锻炼思维的好书,(已经买了半年多了,等我有空时一定看'_')。
其他:
C++编程思想,C++语言之父的c++语言特别版颤手 等书本人只在书店里见过,没有阅读就不敢置评了。
(一)语言入门:
《C++ Primer》
最新版本:第三版(第四版国外已上架,国内一些网上书店也在预订中)
适合有丰富C经验,缺乏C++经验的。不过我个人一直认为此书带着过于强烈的C语言的痕迹,对于C++的学习未必是好事。
《The C++ Programming Language》/《C++程序设计语言》
最新版本:第三版特别版
简称TC++PL,有其他语言的丰富经验的。(也有人简称之为“TCPL”,但需与另一本《The C Programmer Language》区分开来)
《Essential C++》
《Accelerated C++》
这两本薄一些,都是不错的选择。《Accelerated C++》本人没有读过,从各方面的评价来看,完全值得推荐。
以上几本书都有纤槐相应的中文版,而且翻译的质量都不错。上面的书未必都需要读一遍,但无论如何,TC++PL是应该阅读的。
(二)进阶A:
这个路线侧重于语言本身
《Effective C++》
最新版本:第二版(第三版国外已上架,国内一些网上书店也在预订中)
简称EC。C++程序员必读!很多时候,我们说C++圣经不是指TC++PL,而是这一本。《The Pragmatic Programmer》一书中写到:“一旦你发现自己要参与C++项目的开发,赶快跑(不要走)到书店去购买Scott Mayer的《Effective C++》,可能还要《More Effective C++》”。
《C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices》/《C++ 编程规范》
个人认为此书应为C++程序员必备的案头书。几乎Effective系列和Exceptional系列都在这里得到了总结。最新的模版、异常的业界经验都在这里的到了体现。可能的唯一缺陷就是对一个新手而言,关于“为什么这么做”的问题,解释的不够。
我的看法是:如果你不理解其中的条款,记忆,并且照做;如果你理解其中的条款,我猜你一定会同意书中的观点。我认为这本书中的内容至少在2009年以前都不会过时,人们将广为传诵它制定的101条戒律。
还不知道他的简称,也许“101”会成为一个候选者?
提到《Effective C++》,那么另外三本书一一浮出水面:
《More Effective C++》
《Exceptional C++》
《More Exceptional C++》。
新书《Exceptional C++ Style》也是值得一看的好书。
上述几本书,一本也不应该放过。
个人建议上述书籍按顺序阅读。并且,在将来反复阅读这几本书。

‘叁’ C语言有API吗

C语言API函数:http://www.apiref.com/c-zh/index.htm

‘肆’ c语言中windows 调用api实现字体颜色,字体,以及动画

可以在VC下单文档方式实现。
newfont.CreateFont(16,9,0,0,FW_HEAVY,FALSE,FALSE,FALSE,0,
OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
DEFAULT_QUALITY,FF_ROMAN,"Time New Roman");
CFont*qOldFont=(CFont*) pDC->SelectObject(&newfont);
pDC->SetBkColor(RGB(0,0,0));
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));

HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL, filename, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
CBitmap bmp;
bmp.Attach(hBitmap);
BITMAP bm;
bmp.GetBitmap(&bm);
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap *pOldBmp = memDC.SelectObject(&bmp);
pDC->BitBlt(405,512,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&memDC,0,0,SRCCOPY);
memDC.SelectObject(pOldBmp);

‘伍’ c 语言的 API 是什么

API是操作系统为我们准备的函数,你可以加入头文件,然后调用它们,至于编程实例你可以到:
http://tieba..com/f?kw=erbi_lucifer&fr=itb_favo&fp=favo#
这里是我的一些编程的实例,都有重点讲解和程序源代码……希望你喜欢。O(∩_∩)O哈哈~

各类编程实例……

C语言windows编程基础之sdk窗体编写模板
C语言windows编程基础之创建项目(vs2010)
【C语言】【windows】--获取文件属性的信息
【C语言】【windows】--注册表--开机启动程序
【C语言】【windows】--圣诞礼物--舞动窗体
【C语言】【windows】--电子时钟编写
【C语言】【windows】--记事框编写
【C语言】【windows】--录音器编写
【C语言】【windows】--获取主机名和IP地址
【C语言】【windows】--进制转换器

‘陆’ 求C语言API 或者帮助文档。。。。。

http://www.kernel.org/doc/man-pages/ linux 系统调用和 函数库 你点2 和 3
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms123401.aspx 微软MSDN 这个我没学过也不清楚 但是肯定在这里面
http://www.acm.uiuc.e/webmonkeys/book/c_guide/ 这个是C 标准库

C 要针对操作系统才有API 手册可看

‘柒’ 怎样用C语言调用程序API

“C语言调用API”本身就有错误,任何计算机语言都是可以直接或间接调用WindowsAPI的。LZ的意思是调用Windows里“运行”中的Shutdown命令吧。那就用楼上的system函数调用就OK了。

‘捌’ c语言中怎么调用windowsAPI函数,

c++调用windows API方法非常方便,只要在文件的开头包含了相应的头文件就可以直接调用了.下面给一个简单的例子:
#include "stdafx.h" // 这是VC自动添加的文件,没有什么用途
#include <windows.h> // 包含MessageBox函数声明的头文件

int main(int argc, char* argv[])
{
// 调用API函数MessageBox
int nSelect = ::MessageBox(NULL, "Hello, Windows XP", "Greetings", MB_OKCANCEL);
if(nSelect == IDOK)
printf(" 用户选择了“确定”按钮 \n");
else
printf(" 用户选择了“取消”按钮 \n");
return 0;
}
调用API具体步骤:
1.包含调用函数的头文件;
2.连接指定的库文件;
3.API函数前加::符号,表示全局函数.
4.在MSDN中可以找到相关API的用法。

‘玖’ Windows程序设计——C语言调用api编写图片查看器

这个涉及到的知识比较多,有图形和卜没开发,图片解压缩。

如果只是要求Demo级的效果,

那么唤纳就推荐开源库FreeImage,源码有demo。

codeproject.com上弊陆也有示例。

链接:网页链接

‘拾’ C语言中关于API的定义

应用程序编程接口,简称API(Application Programming Interface),就是软件系统不同组成部分衔接的约定。
随着软件规模的日益庞大,我们需要把复杂系统划分成小的组成部分,编程接口的设计十分重要。程序设计的实践中,编程接口的设计首先要使系统的职责得到合理划分。良好的接口设计可以降低系统各部分的相互依赖,提高组成单元的内聚性,降低组成单元间的耦合程度,从而提高系统的维护性和扩展性。
API之主要目的是提供应用程序与开发人员以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。提供API所定义的功能的软件称作此API的实现。API是一种接口,故而是一种抽象。 A reference implementation of an API is the implementation created by the designer of the API, or one which other implementations of the API are expected to be compared against.
例如,图形库中的一组API定义调用绘制图标函数的方式,以于屏幕上显示图标。程序中调用,编译时连接到这组API,执行时便调用API的实现(库)来显示图标。
操作系统的API可用来分配内存或访问文件。许多系统与应用程序提供API接口与实现,比如图形系统,数据库,网络,Web服务,甚至于某些游戏。
一组API经常是一套软件开发工具包(SDK)的一部分。SDK亦可包含其它工具亦或至于硬件,两个术语并不完全等同.
API有诸多不同设计。用于快速执行的接口通常包括函数,常量,变量与数据结构。也有其它方式,如通过解释器,或是提供抽象层以遮蔽同API实现相关的信息,确保使用API的代码无需更改而适应实现变化。