A. 16. 在.NET中,一个页面对象是( )类的实例。
1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。
答 . private : 私有岩敬成员, 在类的内部才可以访问。
protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
internal: 在同一命名空间内可以访问。
2 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。
答. 1.使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect()....
2.使用Session变量
3.使用Server.Transfer
4.C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?
答 : 委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。
委托可以理解为指向一个函数的引用。
是,是一种特殊的委托
5.override与重载的区别
答 :override 与重载的区别。重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多
次重载以适应不同的需要
Override 是进行基类中函数的重写。为了适应需要。
6.如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、
Cookie、Application,您有几种方法进行处理?
答 : this.Server.Transfer
9.描述一下C#中索引器的实现过程梁誉,是否只能根据数字进行索引?
答:不是。可以用任意类型。
11.用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为
什么要这样分层?
答:一般为3层
数据访问层,业务层,表示层。
数据访问层对数据库进行增删查改。
业务层一般分为二层,业务表观层实现与表示层的沟通,业务规则层实现用户密
码的安全等。
表示层为了与用户交互例如用户添加表单。
优点: 分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。
缺点: 增加成本。
13.什么叫应用程序域?
答:应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。
14.CTS、CLS、CLR分别作何解释?
答:CTS:通用语言系统。CLS:通用语言规范。CLR:公共语言运行库。
15.什么是装箱和拆箱?
答:从值类型接口转换到引用类型装箱。从引用类型转换到值类型拆箱。
16.什么是受管制的代码?
答:unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。
17.什么是强类型系统?
答:RTTI:类型识别系统。
18.net中读写数据库需要用到那些类?他们的作用?
答:DataSet:数据存储器。
DataCommand:执行语句命令。
DataAdapter:数据的集合,用语填充。
19.ASP.net的身份验证方式有哪些?分别是什么原理?
答:10。Windwos(默认)用IIS...From(窗体粗渣慎)用帐户....Passport(密钥)
20.什么是Code-Behind技术?
答:代码后植。
21.在.net中,配件的意思是?
答:程序集。(中间语言,源数据,资源,装配清单)
22.常用的调用WebService的方法有哪些?
答:1.使用WSDL.exe命令行工具。
2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜单选项
23..net Remoting 的工作原理是什么?
答:服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置
。
24.在C#中,string str = null 与 string str = “” 请尽量使用文字或图
象说明其中的区别。
答:string str = null 是不给他分配内存空间,而string str = "" 给它分配
长度为空字符串的内存空间。
25.请详述在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同?
答:Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的,Struct属于值类
型,是分配在内存的栈上的.
27.分析以下代码,完成填空
string strTmp = "abcdefg某某某";
int i= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length;
int j= strTmp.Length;
以上代码执行完后,i= j=
答:i=13,j=10
28.sqlSERVER服务器中,给定表 table1 中有两个字段 ID、LastUpdateDate,
ID表示更新的事务号, LastUpdateDate表示更新时的服务器时间,请使用一句
SQL语句获得最后更新的事务号
答:Select ID FROM table1 Where LastUpdateDate = (Select MAX
(LastUpdateDate) FROM table1)
30.简要谈一下您对微软.NET 构架下remoting和webservice两项技术的理解以及
实际中的应用。
答:WS主要是可利用HTTP,穿透防火墙。而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传
送提高效率。
31.公司要求开发一个继承System.Windows.Forms.ListView类的组件,要求达到
以下的特殊功能:点击ListView各列列头时,能按照点击列的每行值进行重排视
图中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根据您的知识,请简要谈一下您的
思路
答:根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在给绑定到ListView中。
33.写出一条Sql语句:取出表A中第31到第40记录(SQLServer,以自动增长的ID
作为主键,注意:ID可能不是连续的。
答:解1: select top 10 * from A where id not in (select top 30 id
from A)
解2: select top 10 * from A where id >(select max(id) from (select
top 30 id from A )as A)
34.面向对象的语言具有________性、_________性、________性
答:封装、继承、多态。
35.能用foreach遍历访问的对象需要实现 ________________接口或声明
________________方法的类型。
答:IEnumerable 、 GetEnumerator。
36.GC是什么? 为什么要有GC?
答:GC是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管
理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
37.String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
答:两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
39.启动一个线程是用run()还是start()?
答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状
态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()
方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
40.接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可
继承实体类(concrete class)?
答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承
实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
41.构造器Constructor是否可被override?
答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载
Overloading。
42.是否可以继承String类?
答:String类是final类故不可以继承。
43.try 里的code会
不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
答:会执行,在return前执行。
44.两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句
话对不对?
答:不对,有相同的hash code。
45.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
答:switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和
case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不
能作用于swtich。
47.当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此
对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
48.abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是
synchronized?
答:都不能。
49.List, Set, Map是否继承自Collection接口?
答:List,Set是Map不是
50.Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是
equals()? 它们有何区别?
答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。
equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是
当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
51.数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方
法。
52.sleep() 和 wait() 有什么区别?
答:sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程
不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被
调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程
会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
53.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错
?
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式
转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正
确。
54.谈谈final, finally, finalize的区别。
答:
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新
的子类,不能作为父类被继承。因此 一个类不能既被声明为 abstract的,又被
声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中 不被改变。
被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可
修改。被声明为 final的方法也同样只能使用,不能重载
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异
常,那么相匹配的 catch 子句就会 执行,然后控制就会进入 finally 块(如果
有的话)。
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象
从内存中清除出去之前做必要的清理 工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个
对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的 ,因此所有的
类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工
作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
55.如何处理几十万条并发数据?
答:用存储过程或事务。取得最大标识的时候同时更新..注意主键不是自增量方
式这种方法并发的时候是不会有重复主键的..取得最大标识要有一个存储过程来
获取.
56.Session有什么重大BUG,微软提出了什么方法加以解决?
答:是iis中由于有进程回收机制,系统繁忙的话Session会丢失,可以用Sate
server或SQL Server数据库的方式存储Session不过这种方式比较慢,而且无法
捕获Session的END事件。
57.进程和线程的区别?
答:进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个
进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。
58.堆和栈的区别?
答: 栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。
堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆
上。
59.成员变量和成员函数前加static的作用?
答:它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。分
别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数
负责这种统计的动作。
60.ASP。NET与ASP相比,主要有哪些进步?
答:asp解释形,aspx编译型,性能提高,有利于保护源码。
62.请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。
答:session(viewstate) 简单,但易丢失
application 全局
cookie 简单,但可能不支持,可能被伪造
input ttype="hidden" 简单,可能被伪造
url参数 简单,显示于地址栏,长度有限
数据库 稳定,安全,但性能相对弱
63.请指出GAC的含义?
答:全局程序集缓存。
64.向服务器发送请求有几种方式?
答:get,post。get一般为链接方式,post一般为按钮方式。
65.DataReader与Dataset有什么区别?
答:一个是只能向前的只读游标,一个是内存中的表。
66.软件开发过程一般有几个阶段?每个阶段的作用?
答:需求分析,架构设计,代码编写,QA,部署
67.在c#中using和new这两个关键字有什么意义,请写出你所知道的意义?using
指令 和语句 new 创建实例 new 隐藏基类中方法。
答:using 引入名称空间或者使用非托管资源
new 新建实例或者隐藏父类方法
68.需要实现对一个字符串的处理,首先将该字符串首尾的空格去掉,如果字符串中
间还有连续空格的话,仅保留一个空格,即允许字符串中间有多个空格,但连续的空
格数不可超过一个.
答:string inputStr=" xx xx ";
inputStr=Regex.Replace(inputStr.Trim()," *"," ");
70.什么叫做SQL注入,如何防止?请举例说明。
答:利用sql关键字对网站进行攻击。过滤关键字'等
71.什么是反射?
答:动态获取程序集信息
72.用Singleton如何写设计模式
答:static属性里面new ,构造函数private
73.什么是Application Pool?
答:Web应用,类似Thread Pool,提高并发性能。
74.什么是虚函数?什么是抽象函数?
答:虚函数:没有实现的,可由子类继承并重写的函数。抽象函数:规定其非虚
子类必须实现的函数,必须被重写。
75.什么是XML?
答:XML即可扩展标记语言。eXtensible Markup Language.标记是指计算机所能
理解的信息符号,通过此种标记,计算机之间可以处理包含各种信息的文章等。
如何定义这些标记,即可以选择国际通用的标记语言,比如HTML,也可以使用象
XML这样由相关人士自由决定的标记语言,这就是语言的可扩展性。XML是从SGML
中简化修改出来的。它主要用到的有XML、XSL和XPath等。
76.什么是Web Service?UDDI?
答:Web Service便是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵
守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。
UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为
Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将
自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。
77.什么是ASP.net中的用户控件?
答:用户控件一般用在内容多为静态,或者少许会改变的情况下..用的比较大..类
似ASP中的include..但是功能要强大的多。
78.列举一下你所了解的XML技术及其应用
答:xml用于配置,用于保存静态数据类型.接触XML最多的是web Services..和
config
79.ADO.net中常用的对象有哪些?分别描述一下。
答:Connection 数据库连接对象
Command 数据库命令
DataReader 数据读取器
DataSet 数据集
80.什么是code-Behind技术。
答:ASPX,RESX和CS三个后缀的文件,这个就是代码分离.实现了HTML代码和服务
器代码分离.方便代码编写和整理.
81.什么是SOAP,有哪些应用。
答:simple object access protocal,简单对象接受协议.以xml为基本编码结构
,建立在已有通信协议上(如http,不过据说ms在搞最底层的架构在tcp/ip上的
soap)的一种规范Web Service使用的协议..
82.C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处
在哪里?
答:一个是属性,用于存取类的字段,一个是特性,用来标识类,方法等的附加
性质
83.XML 与 HTML 的主要区别
答:1. XML是区分大小写字母的,HTML不区分。
2. 在HTML中,如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你可以
省略</p>或者</li>之类的结束 标记。在XML中,绝对不能省略掉结束标记。
3. 在XML中,拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用一个 / 字符作为
结尾。这样分析器就知道不用 查找结束标记了。
4. 在XML中,属性值必须分装在引号中。在HTML中,引号是可用可不用的。
5. 在HTML中,可以拥有不带值的属性名。在XML中,所有的属性都必须带有相应
的值。
84.c#中的三元运算符是?
答:?:。
85.当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被?
答:装箱。
86.类成员有_____种可访问形式?
答:this.;new Class().Method;
87.public static const int A=1;这段代码有错误么?是什么?
答:const不能用static修饰。
88.float f=-123.567F; int i=(int)f;i的值现在是_____?
答:-123。
89.委托声明的关键字是______?
答:delegate.
90.用sealed修饰的类有什么特点?
答:密封,不能继承。
91.在Asp.net中所有的自定义用户控件都必须继承自________?
答:Control。
92.在.Net中所有可序列化的类都被标记为_____?
答:[serializable]
93.在.Net托管代码中我们不用担心内存漏洞,这是因为有了______?
答:GC。
95.当类T只声明了私有实例构造函数时,则在T的程序文本外部,___可以___(可
以 or 不可以)从T派生出新的类,不可以____(可以 or 不可以)直接创建T的
任何实例。
答:不可以,不可以。
96.下面这段代码有错误么?
switch (i){
case(): 答://case()条件不能为空
CaseZero();
break;
case 1:
CaseOne();
break;
case 2:
fault; 答://wrong,格式不正确
CaseTwo();
break;
}
97.在.Net中,类System.Web.UI.Page 可以被继承么?
答:可以。
98..net的错误处理机制是什么?
答:.net错误处理机制采用try->catch->finally结构,发生错误时,层层上抛
,直到找到匹配的Catch为止。
99.利用operator声明且仅声明了==,有什么错误么?
答:要同时修改Equale和GetHash() ? 重载了"==" 就必须重载 "!="
101.在.net(C# or vb.net)中如何取消一个窗体的关闭。
答:private void Form1_Closing(object sender,
System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
{
e.Cancel=true;
}
102.在.net(C# or vb.net)中,Appplication.Exit 还是 Form.Close有什么
不同?
答:一个是退出整个应用程序,一个是关闭其中一个form。
104.某一密码仅使用K、L、M、N、O共5个字母,密码中的单词从左向右排列,密
码单词必须遵循如下规则:
(1) 密码单词的最小长度是两个字母,可以相同,也可以不同
(2) K不可能是单词的第一个字母
(3) 如果L出现,则出现次数不止一次
(4) M不能使最后一个也不能是倒数第二个字母
(5) K出现,则N就一定出现
(6) O如果是最后一个字母,则L一定出现
问题一:下列哪一个字母可以放在LO中的O后面,形成一个3个字母的密码单词?
A) K B)L C) M D) N
答案:B
问题二:如果能得到的字母是K、L、M,那么能够形成的两个字母长的密码单词的
总数是多少?
A)1个 B)3个 C)6个 D)9个
答案:A
问题三:下列哪一个是单词密码?
A) KLLN B) LOML C) MLLO D)NMKO
答案:C
8. 62-63=1 等式不成立,请移动一个数字(不可以移动减号和等于号),使得等
式成立,如何移动?
答案:62移动成2的6次方
106. C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好
处在哪里?
答:attribute:自定义属性的基类;property :类中的属性
107.C#可否对内存进行直接的操作?
答:在.net下,.net引用了垃圾回收(GC)功能,它替代了程序员 不过在C#中,
不能直接实现Finalize方法,而是在析构函数中调用基类的Finalize()方法
108.ADO。NET相对于ADO等主要有什么改进?
答:1:ado.net不依赖于ole db提供程序,而是使用.net托管提供的程序,2:不使
用com3:不在支持动态游标和服务器端游 4:,可以断开connection而保留当前数
据集可用 5:强类型转换 6:xml支持
109.写一个HTML页面,实现以下功能,左键点击页面时显示“您好”,右键点击
时显示“禁止右键”。并在2分钟后自动关闭页面。
答:<script language=javascript>
setTimeout('window.close();',3000);
function show()
{
if (window.event.button == 1)
{
alert("左");
}
else if (window.event.button == 2)
{
alert("右");
}
}
</script>
110.大概描述一下ASP。NET服务器控件的生命周期
答:初始化 加载视图状态 处理回发数据 加载 发送回发更改通知 处理回发事件
预呈现 保存状态 呈现 处置 卸载
111.Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,
是否可以implements(实现)interface(接口)?
答:不能,可以实现接口
112.Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好
答:Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖
于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
113.,&和&&的区别。
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and).
114.HashMap和Hashtable的区别。
答:HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了
Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,
效率上可能高于Hashtable.
116.Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
答:Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
117.error和exception有什么区别?
答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存
溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从
不会发生的情况。
118.<%# %> 和 <% %> 有什么区别?
答:<%# %>表示绑定的数据源
<% %>是服务器端代码块
119.你觉得ASP.NET 2.0(VS2005)和你以前使用的开发工具(.Net 1.0或其他
)有什么最大的区别?你在以前的平台上使用的哪些开发思想(pattern /
architecture)可以移植到ASP.NET 2.0上 (或者已经内嵌在ASP.NET 2.0中)
答:1 ASP.NET 2.0 把一些代码进行了封装打包,所以相比1.0相同功能减少了很
多代码.
2 同时支持代码分离和页面嵌入服务器端代码两种模式,以前1.0版本,.NET提示帮
助只有在分离的代码文件,无 法 在页面嵌入服务器端代码获得帮助提示,
3 代码和设计界面切换的时候,2.0支持光标定位.这个我比较喜欢
4 在绑定数据,做表的分页.Update,Delete,等操作都可以可视化操作,方便了初
学者
5 在ASP.NET中增加了40多个新的控件,减少了工作量
120.重载与覆盖的区别?
答:1、方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个
类中方法之间的关系,是水平关系
2、覆盖只能由一个方法,或只能由一对方法产生关系;方法的重载是多个方法之
间的关系。
3、覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。
4、覆盖关系中,调用那个方法体,是根据对象的类型(对象对应存储空间类型)
来决定;重载关系,是根据调 用时的实参表与形参表来选择方法体的。
121.描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?
答:不是。可以用任意类型。
122.在C#中,string str = null 与 string str = " " 请尽量使用文字或图
象说明其中的区别。
答:null是没有空间引用的;
" " 是空间为0的字符串;
126.公司要求开发一个继承System.Windows.Forms.ListView类的组件,要求达
到以下的特殊功能:点击ListView各列列头时,能按照点击列的每行值进行重排
视图中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根据您的知识,请简要谈一下您
的思路:
答:根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在给绑定到ListView中
127.什么是WSE?目前最新的版本是多少?
答:WSE (Web Service Extension) 包来提供最新的WEB服务安全保证,目前最
新版本2.0。
130.abstract class和interface有什么区别?
答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用
于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现
该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一
个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方
法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽
象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现
这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性
可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序
体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实
现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给
予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用
接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动
态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符
可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
B. sql 中 timestamp 类型的时间 作为条件 如何进行查询
timestamp:占用 4 字节,内部实现是新纪元时间(1970-01-01 00:00:00)以来的秒,那么这种格式在展示给用户的时候就需要做必要的时区转换才能得到正确数据。
在进行新纪元时间(1970-01-01 00:00:00)以来的秒到实际时间之间转换的时候 MySQL 根据参数 time_zone 的设置有两种选择:
time_zone设置为 SYSTEM 的话:使用 sys_time_zone 获取的 OS 会话时区,同时使用 OS API 进行转换。对应转换函数 Time_zone_system::gmt_sec_to_TIME
time_zone设置为实际的时区的话:比如 ‘+08:00’,那么使用使用 MySQL 自己的方法进行转换。对应转换函数 Time_zone_offset::gmt_sec_to_TIME
实际上 Time_zone_system 和 Time_zone_offset 均继承于 Time_zone 类,并且实现了 Time_zone 类的虚函数进行了重写,因此上层调用都是 Time_zone::gmt_sec_to_TIME。
注意这种转换操作是每行符合条件的数据都需要转换的。
C. 设计一个文本框 用户在文本框中输入什么 窗体标题就同步显示什么 怎么设计啊
1、首先需要选择创建窗体设计按钮,如下图所示。
D. 要成为一名专业的程序员,从零开始需要怎么一步步来比较好,要把最底层的先学精通吗(个人认为)求学长
前言
你是否觉得自己从学校毕业的时候只做过小玩具一样的程序?走入职场后哪怕没有什么经验也可以把以下这些课外练习走一遍(朋友的抱怨:学校课程总是从理论出发,作业项目都看不出有什么实际作用,不如从工作中的需求出发)
建议:
不要乱买书,不要乱追新技术新名词,基础的东西经过很长时间积累而且还会在未来至少10年通用。
回顾一下历史,看看历史上时间线上技术的发展,你才能明白明天会是什么样。
一定要动手,例子不管多么简单,建议至少自己手敲一遍看看是否理解了里头的细枝末节。
一定要学会思考,思考为什么要这样,而不是那样。还要举一反三地思考。
注:你也许会很奇怪为什么下面的东西很偏Unix/Linux,这是因为我觉得Windows下的编程可能会在未来很没有前途,原因如下:
现在的用户界面几乎被两个东西主宰了,1)Web,2)移动设备iOS或Android。Windows的图形界面不吃香了。
越来越多的企业在用成本低性能高的Linux和各种开源技术来构架其系统,Windows的成本太高了。
微软的东西变得太快了,很不持久,他们完全是在玩弄程序员。详情参见《Windows编程革命史》
所以,我个人认为以后的趋势是前端是Web+移动,后端是Linux+开源。开发这边基本上没Windows什么事。
启蒙入门
1、 学习一门脚本语言,例如Python/Ruby
可以让你摆脱对底层语言的恐惧感,脚本语言可以让你很快开发出能用得上的小程序。实践项目:
处理文本文件,或者csv (关键词 python csv, python open, python sys) 读一个本地文件,逐行处理(例如 word count,或者处理log)
遍历本地文件系统 (sys, os, path),例如写一个程序统计一个目录下所有文件大小并按各种条件排序并保存结果
跟数据库打交道 (python sqlite),写一个小脚本统计数据库里条目数量
学会用各种print之类简单粗暴的方式进行调试
学会用Google (phrase, domain, use reader to follow tech blogs)
为什么要学脚本语言,因为他们实在是太方便了,很多时候我们需要写点小工具或是脚本来帮我们解决问题,你就会发现正规的编程语言太难用了。
2、 用熟一种程序员的编辑器(不是IDE) 和一些基本工具
Vim / Emacs / Notepad++,学会如何配置代码补全,外观,外部命令等。
Source Insight (或 ctag)
使用这些东西不是为了Cool,而是这些编辑器在查看、修改代码/配置文章/日志会更快更有效率。
3、 熟悉Unix/Linux Shell和常见的命令行
如果你用windows,至少学会用虚拟机里的linux, vmware player是免费的,装个Ubuntu吧
一定要少用少用图形界面。
学会使用man来查看帮助
文件系统结构和基本操作 ls/chmod/chown/rm/find/ln/cat/mount/mkdir/tar/gzip …
学会使用一些文本操作命令 sed/awk/grep/tail/less/more …
学会使用一些管理命令 ps/top/lsof/netstat/kill/tcpmp/iptables/dd…
了解/etc目录下的各种配置文章,学会查看/var/log下的系统日志,以及/proc下的系统运行信息
了解正则表达式,使用正则表达式来查找文件。
对于程序员来说Unix/Linux比Windows简单多了。(参看我四年前CSDN的博文《其实Unix很简单》)学会使用Unix/Linux你会发现图形界面在某些时候实在是太难用了,相当地相当地降低工作效率。
4、 学习Web基础(HTML/CSS/JS) + 服务器端技术 (LAMP)
未来必然是Web的世界,学习WEB基础的最佳网站是W3School。
学习HTML基本语法
学习CSS如何选中HTML元素并应用一些基本样式(关键词:box model)
学会用 Firefox + Firebug 或 chrome 查看你觉得很炫的网页结构,并动态修改。
学习使用Javascript操纵HTML元件。理解DOM和动态网页(Dynamic HTML: The Definitive Reference, 3rd Edition - O'Reilly Media) 网上有免费的章节,足够用了。或参看 DOM 。
学会用 Firefox + Firebug 或 chrome 调试Javascript代码(设置断点,查看变量,性能,控制台等)
在一台机器上配置Apache 或 Nginx
学习PHP,让后台PHP和前台HTML进行数据交互,对服务器相应浏览器请求形成初步认识。实现一个表单提交和反显的功能。
把PHP连接本地或者远程数据库 MySQL(MySQL 和 SQL现学现用够了)
跟完一个名校的网络编程课程(例如:http://www.stanford.e/~ouster/cgi-bin/cs142-fall10/index.php ) 不要觉得需要多于一学期时间,大学生是全职一学期选3-5门课,你业余时间一定可以跟上
学习一个javascript库(例如jQuery 或 ExtJS)+ Ajax (异步读入一个服务器端图片或者数据库内容)+JSON数据格式。
HTTP: The Definitive Guide 读完前4章你就明白你每天上网用浏览器的时候发生的事情了(proxy, gateway, browsers)
做个小网站(例如:一个小的留言板,支持用户登录,Cookie/Session,增、删、改、查,上传图片附件,分页显示)
买个域名,租个空间,做个自己的网站。
进阶加深
1、 C语言和操作系统调用
重新学C语言,理解指针和内存模型,用C语言实现一下各种经典的算法和数据结构。推荐《计算机程序设计艺术》、《算法导论》和《编程珠玑》。
学习(麻省理工免费课程)计算机科学和编程导论
学习(麻省理工免费课程)C语言内存管理
学习Unix/Linux系统调用(Unix高级环境编程),,了解系统层面的东西。
用这些系统知识操作一下文件系统,用户(实现一个可以拷贝目录树的小程序)
用fork/wait/waitpid写一个多进程的程序,用pthread写一个多线程带同步或互斥的程序。多进程多进程购票的程序。
用signal/kill/raise/alarm/pause/sigprocmask实现一个多进程间的信号量通信的程序。
学会使用gcc和gdb来编程和调试程序(参看我的《用gdb调试程序》)
学会使用makefile来编译程序。(参看我的《跟我一起写makefile》)
IPC和Socket的东西可以放到高级中来实践。
学习Windows SDK编程(Windows 程序设计 ,MFC程序设计)
写一个窗口,了解WinMain/WinProcere,以及Windows的消息机制。
写一些程序来操作Windows SDK中的资源文件或是各种图形控件,以及作图的编程。
学习如何使用MSDN查看相关的SDK函数,各种WM_消息以及一些例程。
这本书中有很多例程,在实践中请不要照抄,试着自己写一个自己的例程。
不用太多于精通这些东西,因为GUI正在被Web取代,主要是了解一下Windows 图形界面的编程。@virushuo 说:“ 我觉得GUI确实不那么热门了,但充分理解GUI工作原理是很重要的。包括移动设备开发,如果没有基础知识仍然很吃力。或者说移动设备开发必须理解GUI工作,或者在win那边学,或者在mac/iOS上学”。
2、学习Java
Java 的学习主要是看经典的Core Java 《Java 核心技术编程》和《Java编程思想》(有两卷,我仅链了第一卷,足够了,因为Java的图形界面了解就可以了)
学习JDK,学会查阅Java API Doc Java Platform SE 6
了解一下Java这种虚拟机语言和C和Python语言在编译和执行上的差别。从C、Java、Python思考一下“跨平台”这种技术。
学会使用IDE Eclipse,使用Eclipse 编译,调试和开发Java程序。
建一个Tomcat的网站,尝试一下JSP/Servlet/JDBC/MySQL的Web开发。把前面所说的那个PHP的小项目试着用JSP和Servlet实现一下。
3、Web的安全与架构
学习HTML5,网上有很多很多教程,以前酷壳也介绍过很多,我在这里就不罗列了。
学习Web开发的安全问题(参考新浪微博被攻击的这个事,以及Ruby的这篇文章)
学习HTTP Server的rewrite机制,Nginx的反向代理机制,fast-cgi(如:PHP-FPM)
学习Web的静态页面缓存技术。
学习Web的异步工作流处理,数据Cache,数据分区,负载均衡,水平扩展的构架。
实践任务:
使用HTML5的canvas 制作一些Web动画。
尝试在前面开发过的那个Web应用中进行SQL注入,JS注入,以及XSS攻击。
把前面开发过的那个Web应用改成构造在Nginx + PHP-FPM + 静态页面缓存的网站
4、学习关系型数据库
你可以安装MSSQLServer或MySQL来学习数据库。
学习教科书里数据库设计的那几个范式,1NF,2NF,3NF,……
学习数据库的存过,触发器,视图,建索引,游标等。
学习SQL语句,明白表连接的各种概念(参看《SQL Join的图示》)
学习如何优化数据库查询(参看《MySQL的优化》)
实践任务:设计一个论坛的数据库,至少满足3NF,使用SQL语句查询本周,本月的最新文章,评论最多的文章,最活跃用户。
5、一些开发工具
学会使用SVN或Git来管理程序版本。
学会使用JUnit来对Java进行单元测试。
学习C语言和Java语言的coding standard 或 coding guideline。(我N年前写过一篇关C语言非常简单的文章——《编程修养》,这样的东西你可以上网查一下,一大堆)。
推荐阅读《代码大全》《重构》《代码整洁之道》
高级深入
1、C++ / Java 和面向对象
我个人以为学好C++,Java也就是举手之劳。但是C++的学习曲线相当的陡。不过,我觉得C++是最需要学好的语言了。参看两篇趣文“C++学习信心图” 和“21天学好C++”
学习(麻省理工免费课程)C++面向对象编程
读我的 “如何学好C++”中所推荐的那些书至少两遍以上(如果你对C++的理解能够深入到像我所写的《C++虚函数表解析》或是《C++对象内存存局(上)(下)》,或是《C/C++返回内部静态成员的陷阱》那就非常不错了)
然后反思为什么C++要干成这样,Java则不是?你一定要学会对比C++和Java的不同。比如,Java中的初始化,垃圾回收,接口,异常,虚函数,等等。
实践任务:
用C++实现一个BigInt,支持128位的整形的加减乘除的操作。
用C++封装一个数据结构的容量,比如hash table。
用C++封装并实现一个智能指针(一定要使用模板)。
《设计模式》必需一读,两遍以上,思考一下,这23个模式的应用场景。主要是两点:1)钟爱组合而不是继承,2)钟爱接口而不是实现。(也推荐《深入浅出设计模式》)
实践任务:
使用工厂模式实现一个内存池。
使用策略模式制做一个类其可以把文本文件进行左对齐,右对齐和中对齐。
使用命令模式实现一个命令行计算器,并支持undo和redo。
使用修饰模式实现一个酒店的房间价格订价策略——旺季,服务,VIP、旅行团、等影响价格的因素。
学习STL的用法和其设计概念 - 容器,算法,迭代器,函数子。如果可能,请读一下其源码。
实践任务:尝试使用面向对象、STL,设计模式、和WindowsSDK图形编程的各种技能
做一个贪吃蛇或是俄罗斯方块的游戏。支持不同的级别和难度。
做一个文件浏览器,可以浏览目录下的文件,并可以对不同的文件有不同的操作,文本文件可以打开编辑,执行文件则执行之,mp3或avi文件可以播放,图片文件可以展示图片。
学习C++的一些类库的设计,如: MFC(看看候捷老师的《深入浅出MFC》) ,Boost, ACE, CPPUnit,STL (STL可能会太难了,但是如果你能了解其中的设计模式和设计那就太好了,如果你能深入到我写的《STL string类的写时拷贝技术》那就非常不错了,ACE需要很强在的系统知识,参见后面的“加强对系统的了解”)
Java是真正的面向对象的语言,Java的设计模式多得不能再多,也是用来学习面向对象的设计模式的最佳语言了(参看Java中的设计模式)。
推荐阅读《Effective Java》 and 《Java解惑》
学习Java的框架,Java的框架也是多,如Spring, Hibernate,Struts 等等,主要是学习Java的设计,如IoC等。
Java的技术也是烂多,重点学习J2EE架构以及JMS, RMI, 等消息传递和远程调用的技术。
学习使用Java做Web Service (官方教程在这里)
实践任务: 尝试在Spring或Hibernate框架下构建一个有网络的Web Service的远程调用程序,并可以在两个Service中通过JMS传递消息。
C++和Java都不是能在短时间内能学好的,C++玩是的深,Java玩的是广,我建议两者选一个。我个人的学习经历是:
深究C++(我深究C/C++了十来年了)
学习Java的各种设计模式。
2、加强系统了解
重要阅读下面的几本书:
《Unix编程艺术》了解Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验。你一定会有一种醍醐灌顶的感觉。
《Unix网络编程卷1,套接字》这是一本看完你就明白网络编程的书。重要注意TCP、UDP,以及多路复用的系统调用select/poll/epoll的差别。
《TCP/IP详解 卷1:协议》- 这是一本看完后你就可以当网络黑客的书。了解以太网的的运作原理,了解TCP/IP的协议,运作原理以及如何TCP的调优。
实践任务:
理解什么是阻塞(同步IO),非阻塞(异步IO),多路复用(select, poll, epoll)的IO技术。
写一个网络聊天程序,有聊天服务器和多个聊天客户端(服务端用UDP对部分或所有的的聊天客户端进Multicast或Broadcast)。
写一个简易的HTTP服务器。
《Unix网络编程卷2,进程间通信》信号量,管道,共享内存,消息等各种IPC…… 这些技术好像有点老掉牙了,不过还是值得了解。
实践任务:
主要实践各种IPC进程序通信的方法。
尝试写一个管道程序,父子进程通过管道交换数据。
尝试写一个共享内存的程序,两个进程通过共享内存交换一个C的结构体数组。
学习《Windows核心编程》一书。把CreateProcess,Windows线程、线程调度、线程同步(Event, 信号量,互斥量)、异步I/O,内存管理,DLL,这几大块搞精通。
实践任务:使用CreateProcess启动一个记事本或IE,并监控该程序的运行。把前面写过的那个简易的HTTP服务用线程池实现一下。写一个DLL的钩子程序监控指定窗口的关闭事件,或是记录某个窗口的按键。
有了多线程、多进程通信,TCP/IP,套接字,C++和设计模式的基本,你可以研究一下ACE了。使用ACE重写上述的聊天程序和HTTP服务器(带线程池)
实践任务:通过以上的所有知识,尝试
写一个服务端给客户端传大文件,要求把100M的带宽用到80%以上。(注意,磁盘I/O和网络I/O可能会很有问题,想一想怎么解决,另外,请注意网络传输最大单元MTU)
了解BT下载的工作原理,用多进程的方式模拟BT下载的原理。
3、系统架构
负载均衡。HASH式的,纯动态式的。(可以到Google学术里搜一些关于负载均衡的文章读读)
多层分布式系统 – 客户端服务结点层、计算结点层、数据cache层,数据层。J2EE是经典的多层结构。
CDN系统 – 就近访问,内容边缘化。
P2P式系统,研究一下BT和电驴的算法。比如:DHT算法。
服务器备份,双机备份系统(Live-Standby和Live-Live系统),两台机器如何通过心跳监测对方?集群主结点备份。
虚拟化技术,使用这个技术,可以把操作系统当应用程序一下切换或重新配置和部署。
学习Thrift,二进制的高性能的通讯中间件,支持数据(对象)序列化和多种类型的RPC服务。
学习Hadoop。Hadoop框架中最核心的设计就是:MapRece和HDFS。MapRece的思想是由Google的一篇论文所提及而被广为流传的,简单的一句话解释MapRece就是“任务的分解与结果的汇总”。HDFS是Hadoop分布式文件系统(Hadoop Distributed File System)的缩写,为分布式计算存储提供了底层支持。
了解NoSQL数据库(有人说可能是一个过渡炒作的技术),不过因为超大规模以及高并发的纯动态型网站日渐成为主流,而SNS类网站在数据存取过程中有着实时性等刚性需求,这使得目前NoSQL数据库慢慢成了人们所关注的焦点,并大有成为取代关系型数据库而成为未来主流数据存储模式的趋势。当前NoSQL数据库很多,大部分都是开源的,其中比较知名的有:MemcacheDB、Redis、Tokyo Cabinet(升级版为Kyoto Cabinet)、Flare、MongoDB、CouchDB、Cassandra、Voldemort等。
E. 如何学习C++编程
大一学习的c++,工作之后也一直用的c++。
1. 涵盖c++入门到精通的图书列表
《The C programming language》必读
《C++ Primer》,号称是一本可以让你从C或JAVA程序员转为一个真正的C++程序员的入门参考书,必读。
《The C++ programming language》,C++之父,人称B教主着作,在看过C++ primer后,应该可以跳章选读。
《Think in c++》,网上说此书的中文版翻译质量奇差,推荐看影印版,选读。
《Effective c++》,类似 Effective java,讲的是最佳实践,程序员必读。
《More effective c++》,上书的补充。
《The C++ standard library》,会写C,不会用标准库怎么行。这就跟java程序员不会用java.util包一样,必读。
《Effective STL》,STL库的最佳实践。Effective C++作者又一力作,必读。
《The annotated STL source》,STL源码分析,这本书应该算是深入/精通类了,选读。
《Generic programming and STL》,号称C++编程里,就是跟模板,泛型打交道,那么精通泛型是势在必行。
《C++ Template》,C++模板编程,代码复用的经验之道,必读。
《Exceptional C++》,跟Effective C++类似,属于最佳实践和难题解析,书中列出了许多应用场景和实例代码供读者揣摩,选读。
《More Exceptional C++》,上书的补充。
《Exceptional C++ Style》,上上书的补充
《Inside The C++ Object Model》,有了上面这些书做铺垫,那么终于可以读此神书了。它会带你游览C++对象模型的底层实现机制。读完此书,任何C++代码看起来如同行云流水,必读。
2. 优秀的C/C++开源项目(阅读代码)
OS:Linux kernel LVS、Linux应用程序
DB:Mysql、PostgreSQL
Complier:VM、GCC
Framework:OpenSip、SipProxy、
Net:ACE(Java Mina、Netty)、TCP/IP、HTTP协议栈
Cache:Memcached、Redis、
Library:STL(java util package)、Boost、Qt(UI)、
balance:Apache、Nginx
GSL
地址:https://github.com/microsoft/GSL
Boost文档
地址:https://www.boost.org/doc/libs/
wxWidgets官网
地址:http://wxwidgets.org/
gtkmm
地址:https://www.gtkmm.org/en/
CopperSpice
地址:https://www.copperspice.com/
Qt
地址:https://www.qt.io/Eigen
地址:http://eigen.tuxfamily.org/index.php?title=Main_Page#Documentation
Plot utils
地址:https://www.gnu.org/software/plotutils/
Asio
地址:https://think-async.com/Asio/
POCO
地址:https://pocoproject.org/
abseil
地址:https://abseil.io/
C++开源库汇总列表
地址:https://en.cppreference.com/w/cpp/links/libs
除了这些开源项目,也可以找一些免费的公开课,那这里也推荐一个ACM金牌大佬讲授的免费C++课程,可以去体验一下:
学好C++才是入职大厂的敲门砖! 当年要是有这课,我的C++也不至于这样
已失效
3.C++语法讲解
语言基础
详细介绍变量、表达式、语句、指针、数组、流程控制、函数、文件组织等。抽象机制 - 面向对象编程
深入讲解C++的抽象机制,封装(类)、继承、多态;操作符重载、函数对象、异常处理等。模板 - 泛型编程
详细介绍C++的模板机制,类模板、函数模板、模板特化等方面的内容。引用和指针:为什么引用很重要
const关键字:为什么const很重要
名字空间 (namespace)
关于C++对象
内置类型的对象,如int、double对象,自定义类型的对象对象类型的定义
关键字class和struct
类成员:成员函数和数据成员
静态数据成员
成员的访问控制
对象的size
关于this指针
onst成员函数、const究竟修饰什么
mutable数据成员
4种特殊成员函数:constructor、destructor、 constructor、operator=
对象的构造、初始化列表
对象的析构
对象的复制
什么情况下有必要显式定义4种特殊函数
C++对象生命周关于C++中操作符重载机制
重要操作符重载
算术运算:+, -, *, /, %, ++, --, ...
关系运算:>, <, ==, !=
下标存取:[ ]
函数调用:(),函数对象
类型转换、单参数构造函数与隐式转换、阻止隐式转换 -- explicit关键字友元与成员
基类与派生类
再谈对象的构造与析构
虚函数、纯虚函数
派生类的内存布局、虚函数表
多态、多态类型、如何体现多态
虚析构、为什么虚析构很重要
多继承
虚继承与虚基类
对基类的访问、public / protected / private继承
Down cast:static_cast<>和dynamic_cast<>
运行期类型识别 (RTTI)
C++语言机制提供了完整的OOP支持
超越继承
OOP若干法则和设计模式
- 《C++ Primer》
- 最新版本:第三版(第四版国外已上架, 国内一些网上书店也在预订中)
- 适合有丰富C经验,缺乏C++经验的。不过我个人一直认为此书带着过于强烈的C语言的痕迹,对于C++的学习未必是 好事。
- 《The C++ Programming Language》/《C++程序设计语言》
- 最新版本:第三版特别版
- 简称 TC++PL,有其他语言的丰富经验的。(也有人简称之为“TCPL”,但需与另一本《The C Programmer Language》区分开来)
- 《Essential C++》
- 《Accelerated C++》
- 这两本薄一些,都是不错的选择。《Accelerated C++》本人没有读过,从各方面的评价来看,完全值得推荐。
- 以上几本书都有相应的中文版,而且翻译的质量都不错。上面的书未必都需要读一遍,但无论如何,TC++PL是应该阅读的。
- 《Effective C++》
- 最新版本:第二版(第三版国外已上架,国内一些网上书店也在预订中)
- 简称EC。C++程序员必读!很多时候,我们说C++圣经不是指TC++PL,而是这一本。《The Pragmatic Programmer》一书中写到:“一旦你发现自己要参与C++项目的开发,赶快跑(不要走)到书店去购买Scott Mayer的《Effective C++》,可能还要《More Effective C++》”。
- 《C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices》/《C++ 编程规范》
- 个人认为此书应为C++程序员必备的案头书。几乎Effective系列和Exceptional系 列都在这里得到了总结。最新的模版、异常的业界经验都在这里的到了体现。可能的唯一缺陷就是对一个新手而言,关于“为什么这么做”的问题,解释的不够。
- 我 的看法是:如果你不理解其中的条款,记忆,并且照做;如果你理解其中的条款,我猜你一定会同意书中的观点。我认为这本书中的内容至少在2009年以前都不 会过时,人们将广为传诵它制定的101条戒律。
- 还不知道他的简称,也许“101”会成为一个候选者?
- 提到《Effective C++》,那么另外三本书一一浮出水面:
- 《More Effective C++》
- 《Exceptional C++》
- 《More Exceptional C++》。
- 新书《Exceptional C++ Style》也是值得一看的好书。
- 上 述几本书,一本也不应该放过。
- 个人建议上述书籍按顺序阅读。并且,在将来反复阅读这几本书。
4.深入c++面向对象
4.1、从C到C++
4.2、深入C++对象
4.3、操作符重载
4.4、面向对象基础 -- 继承
4.5、关于继承更多的话题
4.6、C++与面向对象设计
5.C++泛型编程与STL
5.1、C++ 模板机制
5.2、STL 概要
5.3、STL容器
5.4、STL迭代
5.5、STL算法
5.6、预与定义STL数对象
5.7、STL适配器
6. C++进阶
《Thinking in C++》/《C++编程思想》
这本书及其中文版传言好坏都有,没有认真看过,不做评价,如果确有兴趣,不妨尝试 一下该书。
以下几本书基本上涉及的都是语言本身,大体上可以按照以下的顺序阅读。
《C++必知必会》
如果早一年,这本书将是重量级的,然而它被101和《Exceptional C++ Style》盖过一头。
《C++ Gotchas: Avoiding Common Problems in Coding and Design》/《C++程序设计陷阱》
这又是一本我未曾读过,而且广受好评的书。
《STL 源码剖析》
这本书我刚到手,就被人"借"走,以至于到现在也没有看过。看过这本书的朋友,可以给一个合适的评价。
7. C++进阶之数据结构基础
这是所有编程语言中最应该学习的部分,程序组成的基础之一。
顺序存储、链式存储、循环链表;
双向链表、栈(顺序和链式)、队列(顺序和链式);
栈的应用、树基本概念及遍历、二叉树;
排序算法、并归算法、选择、插入、快速、希尔。
以上这些内容你知道吗?
8. C++进阶之UI界面开发
掌握QT类库构架,图形界面开发模型;
掌握QT开发技巧,消息机制,图形处理;
掌握QT网络编程,UDP,TCP使用方式;
掌握QT文件处理方式,序列化;
掌握QT在windows,linux,ios,android不同平台下的移植技术。
9. C++进阶之Unix/Linux网络服务器
掌握Unix/Linux平台开发方式;
熟练使用系统调用;
熟练Unix/Linux内存管理,进程,线程调度;
熟悉网络服务器开发方式,熟练编写TCP,UCP网络服务程序;
掌握同步/异步IO模型在网络编程中的使用方式。
10.C++进阶之数据库开发
掌握SQL语言的实用技巧。Oracle,MySQL数据库的使用方式。
如果你能熟练掌握以上列出的技能,具备解决复杂问题和技术难点的能力,而且你能独立开发一些比较复杂的功能模块,那么很荣幸地告诉你,你已经达到中级水平,薪资过万对你来说简直是小菜一碟。
11.C++标准参考
C++ reference
地址:https://en.cppreference.com/w/
C++ Coding Standard
地址:http://www.possibility.com/Cpp/CppCodingStandard.html
Standard C++
地址:https://isocpp.org/
State of C++ Evolution
地址:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2008/n2597.html
The C++ Resources Network
地址:http://www.cplusplus.com/
Draft C++ Standard: Contents
地址:http://eel.is/c++draft/
F. 编程语言的分类和用途
常见编程语言及用途:
1、C#
C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。
2、Basic
BASIC(Beginners' All-purpose Symbolic Instruction Code,又译培基),意思就是“初学者的全方位符式指令代码”,是一种设计给初学者使用的程序设计语言。
3、Pascal
Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。Pascal语言语法严谨,层次分明,程序易写,具有很强的可读性,是第一个结构化的编程语言。
4、C语言
C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。
5、C++
C++是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格。
6、JAVA
Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。
7、AAuto
AAuto是专用于桌面软件快速开发的新一代混合型编程语言 - 具有动态语言轻便、灵活、快速开发的特性,而且又可以同时支持静态类型开发,象静态语言那样使用。
8、易语言
易语言是一门计算机程序语言。以“易”着称,以中文作为程序代码表达的语言形式。
9、SQL
结构化查询语言(Structured Query Language)简称SQL,是一种数据库查询和程序设计语言,用于存取数据以及查询、更新和管理关系数据库系统。
(6)sql虚函数扩展阅读:
编程语言的描述一般可以分为语法及语义。语法是说明编程语言中,哪些符号或文字的组合方式是正确的,语义则是对于编程的解释。有些语言是用规格文件定义,例如C语言的规格文件也是ISO标准中一部份,2011年后的版本为ISO/IEC 9899:2011,而其他语言(像Perl)有一份主要的编程语言实现文件,视为是参考实现。
编程语言俗称“计算机语言”,种类非常的多,总的来说可以分成机器语言、汇编语言、高级语言三大类。电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。