Ⅰ 如何c语言显示图片(linux环境)
没有像VC那样被修改了标准的语言,所以可以认为linux下的C语言都是标准的。
这个程序要是所有的代码都自己写的话,会非常复杂的,并且操作系统也不允许你写这样的程序。目前条件下能用的有两种比较简单主流的解决方法。一是调用GTK库函数,二是调用Qt库函数。
按我的思路,启动后程序先显示一个窗口,把图片作为窗口的背景或放入特定控件,5秒钟后,窗口关闭或等待某一信号。这种方法能在GTK下实现,Qt能不能行我没试过(应该能行,都是图形界面程序接口)。
至于代码,我感觉你得自己写,我写的你得改好多才能用,不会GTK/Qt的话可以先学学,有C基础的一看就懂,反正GTK是用标准C写成的,所有调用都是C调用,QT没用过
GTK相关资料:
Ⅱ 如何用C语言编程出可视化界面
//调用api函数创建窗口
//示例:
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//窗口过程函数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");//定义窗口类名
HWND hwnd;//窗口句柄
MSG msg; //
WNDCLASS wndclass; //窗口类
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//指定窗口类型,各种“类风格”(详见下方↓)可以使用按位或操作符组合起来
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;//指定窗口过程(必须是回调函数)
wndclass.cbClsExtra = 0;//预留的额外空间,一般为 0
wndclass.cbWndExtra = 0;//预留的额外空间,一般为 0
wndclass.hInstance = hInstance;//应用程序的实例句柄
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);//为所有基于该窗口类的窗口设定一个图标
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);//为所有基于该窗口类的窗口设定一个鼠标指针
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//指定窗口背景色
wndclass.lpszMenuName = NULL;//指定窗口菜单
wndclass.lpszClassName = szAppName;//指定窗口类名
if (!RegisterClass(&wndclass))//注册窗口
{
MessageBox(NULL, TEXT("这个程序需要在 Windows NT 才能执行!"), szAppName, MB_ICONERROR);
return 0;
}
hwnd = CreateWindow(szAppName, //创建窗口
TEXT("windows"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
ShowWindow(hwnd, iCmdShow); //显示窗口
UpdateWindow(hwnd); //更新窗口,重绘
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) //获得消息
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)//回调函数
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
switch (message)
{
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
GetClientRect(hwnd, &rect);
DrawText(hdc, TEXT("第一个C语言窗口程序!"), -1, &rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
Ⅲ 如何用c语言实现文本菜单界面
/************************************************
*函数名:Menu
*功能:绘制主菜单界面,并根据输入转跳到其它功能
************************************************/
intMenu()
{
charcScan; //cScan用于记录键盘的输入
/*┏━┓┃┛┗*/
printf("
");
printf(" ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
");
printf(" ┃欢迎使用员工管理系统BetaV1.0┃
");
printf(" ┃by1500830221┃
");
printf(" ┃1、查看所有员工信息┃
");
printf(" ┃2、添加员工┃
");
printf(" ┃3、查找员工┃
");
printf(" ┃4、删除员工或修改资料┃
");
printf(" ┃5、重设密码┃
");
printf(" ┃6、将员工信息以文本文档输出┃
");
printf(" ┃7、清屏┃
");
printf(" ┃8、查看版本信息┃
");
printf(" ┃9、退出┃
");
printf(" ┃┃
");
printf(" ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
");
cScan=getch();
returncScan-48;
}
Ⅳ 编写C语言程序输出以下图案 ##### **** ### ** #,要有详细过程,悬赏秒结,速来。
以下是一个简单的C语言程序,用于输出给定的图案:
这个程序非常简单。它包括一个main函数,该函数使用printf函数来输出指定的图案。printf函数是缓掘C语言中用于输出文本的函数。
在上面的程序中,我们调用printf函数并将所需的文本作为参数传递。要输出多个字符串,只需在每个字符串之间添加适当的空格或其他分隔符即可。在本例中,我们将所有字符串组合成一个大字符串,并在结尾处添加一个换行符 以使输出具有更好的可读性。
要运行这个程序,请按照以下步骤操作:
打开一个文本编辑器,例如记事本或Sublime Text。
复制上面的程序并将其粘贴到文本编辑器中。
保存文件并将其命名为任何您喜欢的名称,只需确保文件扩展名为.c。
打开命樱哪伏令提示符或终端窗口。
使用cd命令将当前目录更改为程序所在的目录。
输入gcc yourfile.c -o yourprogram命令编译程序,将yourfile.c替换为你保存的C语言程序文件名,并将yourprogram替换为你要生成的可执行文件名。这个脊携命令将编译程序并生成一个可执行文件。
在命令提示符或终端窗口中输入./yourprogram命令运行程序,将yourprogram替换为你生成的可执行文件名。
程序将输出所需的图案。
Ⅳ 学c语言如何做出有界面的程序
1、新建一个C项目,点击文件,新建,项目,选择C++Win32控制台应用。