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sql会员课程设计

发布时间: 2023-04-11 15:09:33

sql Server2005做的数据库课程设计

其实这里是不可能得到答案的。。。首先100的财富也不值什么,课程设计的工作量很大的,所以我推荐你去找专业设计,当然。。是需要花RMB的,而不是网络积分。。

② 求一份SQL server数据库课程设计报告

http://www.winu.cn/1/34248.html
类似的

一.可行性研究:
随着政府机关与广大企事业单位内部网络的广泛建立,在通用信息平台上构筑高效实用的协同工作和自动化办公应用系统,满足信息高度共享和即时发布的需求,有效实现内部知识管理,已成为众多用户的共同需求。
图书管理系统,为政府机关与广大企事业单位自动化办公提供了一个较好的解决方案。在开发过程中,按照软件工程的步骤,从设计到开发采用了面向对象的思想和技术,采用了SQL SERVER 2000网络数据库,使得本系统可以方便的和其他子系统进行数据交换。同时,注意从软件的图形应用界面上优化软件质量,使得本系统具有很强的可操作性。
二.需求分析:
1.任务概述:
1.1 目标:
对图书信息进行图书入库、借阅登记、借阅查询、过期提示、办理借书卡这些日常业务的需要。高效性通过系统的实用,能够改变旧的图书管理模式,使对图书的管理、借阅、查询更加方便有效。
1.2 运行环境:
Windows 98/2000/XP/2003操作系统下,安装并配置软件Microsoft SQL Server 2000数据库管理系统。
2.数据需求:
2.1 数据流条目:
权限=权限+姓名 登录用户=帐号+姓名+密码+权限
用户=用户帐号+姓名+性别+组号+证件号码 图书类别=类别+类名
图书=图书编号+类别+书名+作者+出版日期+出版社+定价+总数量+剩下数量+备注
借阅=用户帐号+图书编号+借书日期+到期日期+数量+还书日期
借阅信息=用户帐号+图书编号+借书日期+到期日期+数量+还书日期
2.2 数据字典(DD):

2.3 数据库描述:
使用SQL SERVER2000作为后台数据库,就可以行使基于网络连接的用户认证。从而给不同的子系统分配不同的数据库使用角色,让他们彼此之间使用的数据库隔离开来,以达到较高的安全性。
2.4 数据采集:
通过Internet从网站上收集一些图书的相关信息,录入数据库,从而建立数据库,并在编码调试阶段测试各个功能模块的实现。
3.功能需求:
3.1 功能划分:
图书管理系统主要实现以下七方面的功能:
a.查询 b.图书借还 c.图书入库 d.图书维护
e.图书超期提示 f.环境管理 g.备份还原
3.2 功能描述:
图书管理包括查询、借还、入库、维护、超期提示、环境管理和备份还原七方面功能。
图书入库,主要实现入库登记。
图书借阅,进行借书登记(此操作由管理员完成);当用户要查询自己的借阅情况时,可进行借阅查询。
图书超期提示,当借阅者在已到借书期限时未归还图书,提示其尽快办理归还手续。
3.3 数据流图(DFD):

新书入库DFD:

D1 库存清单

D1 库存清单

图书借阅的DFD:

过期提示的DFD:

借阅查询的DFD:

D1 借阅查询清单

还书处理的DFD:
D1 库存清单

4.安全性需求:
考虑到不同用户的权限不同,第一次进入该系统时应该向管理员申请注册一个用户名和密码,并完整的填写相关信息,同时存入数据库表中。这样管理员就可赋予不同用户不同的权限。每位用户根据自己的身份不同,进入不同的用户界面。管理员有权力行使所有的管理功能,普通用户只能进行一般的查询。
5.一致性需求:
在图书管理系统相关的表之间,有较强的关联性,为了实现一致性的需求,我们在各个表之间建立起了一致性约束。
6.完整性需求:
根据图书管理系统的要求,为保持数据的完整性,采用了数据库的事务机制,防止出现操作故障。
三. 概要设计说明书:
1.总体设计:
1.1 系统结构示意图:

图书管理系统结构示意图
1.2总体结构和模块外部设计:

2.接口设计:
2.1 外部接口:
通过一定的计算机硬件,建立服务器系统,管理员通过管理服务器系统,与用户进行交互,从而达到资源共享的目的,实现图书管理系统。
2.2 内部接口:
程序内部需要共同的数据定义和描述,此系统是智能办公化管理系统的一个子系统,必须和这个系统的其他子系统统一数据定义等,才能使该系统性能达到最好,并且要尽量消除和其他子系统模块之间存在的数据冗余,才能使整个智能办公系统做到高效,方便。
3.E-R图
E-R图清楚地描述了系统中各个实体之间的联系,以及各个实体所具有的属性,可以使读者很清楚地了解整个系统的总体处理。在建立E-R图的过程中,主要经历以下几个步骤:1.选择局部应用;2.逐一设计分E-R图;3.合并分E-R图,生成初步E-R图;4.消除不必要的冗余,设计基本的E-R图。

4.运行设计:
4.1 运行模块的组合:
运行模块分成基本的三个模块,即是:输入模块,输出模块,处理模块等。这使得整个系统的维护容易,简单;系统的结构层次简单,易懂。
4.2 运行控制:
本系统采用的控制方式主要有三种:顺序,选择,循环。
5.安全保密设计:
考虑到不同用户的权限不同,第一次进入该系统时应该向管理员注册一个用户名和密码,并完整的填写相关信息,同时存入数据库表中。这样管理员就可赋予不同用户不同的权限。当用户登录进操作界面之前,我们设置了用户名和密码,当用户名和密码相匹配时才能进入该用户所允许做的权限操作界面,否则就只能看到登录界面管理员有权力行使所有的管理功能,普通用户只能进行一般的查询。
四.详细设计:
1.数据库表
权限:(权限,姓名)
登录用户:(帐号,姓名,密码,权限)
用户:(用户帐号,姓名,性别,组号,证件号码)
图书类别:(类别,类名)
图书:(图书编号,类别,书名,作者,出版日期,出版社,定价,总数量,剩下数量,备注)
借阅:(用户帐号,图书编号,借书日期,到期日期,数量,还书日期)
借阅信息:(用户帐号,图书编号,借书日期,到期日期,数量,还书日期)
2.计算机的软件配置
Windows 98/Windows xp/Windows 2000/Windows 2003;
五. 编码与实现:
六. 测试

③ 哪位高人帮弄一下课程设计,用VC和sql做的,十号就要交了,急啊。弄好了一定再多给分,感激不尽啊。

俺不用VC,无权发言

④ 数据库sql 课程设计的问题

1.就一门课程
DECLARE @total
select @total = count(*) from 学生成绩表
select sum(case when 得分>=90 and 得分<=100 then 1 else 0) /@total as '90~100分百分比' ,
sum(case when 得分>=80 and 得分<90 then 1 else 0) /@total as '80~90分百分比' ,
sum(case when 得分>=70 and 得分<80 then 1 else 0) /@total as '70~80分百分比' ,
sum(case when 得分>=60 and 得分<70 then 1 else 0) /@total as '60~70分百分比' ,
sum(case when 得分>=0 and <得分60 then 1 else 0) /@total as '60分百分比' ,
from 学生成绩表

试试看 。
具体题目可发给我see see

⑤ SQL 课程设计超市会员管理系统 需RE图、系统的功能分析、系统的功能模块设计、表、视图 存储过程结构、定

难,还是自己动手吧,不会的问问

⑥ 数据库sql 的课程设计怎么做,要借哪些书看,求大神指教

  • IT行业,数据库确实是一门相当重要的课程。但是在大学里面,对待数据库原理及应用这么课程以及其课程设计的重视程度就相差很大了,各个学校要求也不一样。如果是要学好,那确实要下工夫;如果只是完成课程设计,交差了事,其实相当简单。

  • 既然是课程设计,也算是个小小的项目,既然是项目,也就离不开需求分析、数据库设计、部署实现等环节。当然,这个小小的项目只需要前面的部分:需求和数据库设计,数据库设计是重点。

  • 需求分析就不用多说,和所有其他项目一样,无非就是用户需求,功能需求,系统需求等,找任何一本关于需求分析的书都是可以,除了那些个空话之外,更多的是要根据设计需要进行分析。

  • 数据库设计就比较复杂一点,首先得把数据库原理搞清楚,比如:符合什么样的范式,怎么画ER图,如何理解用例图。在设计数据库之前,有一系列的分析要做:面向对象分析,用例分析,类和对象分析等等。分析到位是数据库设计成功的重要保障。分析完成之后才是设计,比如:逻辑结构设计,关系模式设计,存取方法设计,存储结构设计,数据完整性设计,参考完整性设计,Check约束,Default约束,触发器设计,视图设计,存储过程设计,权限设计等。这些都完成了,最后一步才是写SQL代码实现这些设计,创建数据库及相关的数据表,关联,视图,触发器,存储过程等一些列的看得见的数据库参数。

  • 上面说的比较理论,也比较笼统。我想我可以用一个简单例子告诉你我要表达的意思。例子很简单,其中很多地方都不是太好,不过或许可以给你一个直观的思路。

数据库应用课程设计报告书


网上超市管理系统

成 绩:

学 号:

姓 名:

指导教师:


20 年 月 日


目录

任务书......................................... (3)

1. 需求调查、分析................................. (4)

1.1.企业介绍.................................... (4)

1.2.需求调查及分析.............................. (5)

2. 面向对象分析和设计............................. (7)

2.1. 用例分析 (7)

2.2.类和对象设计 (12)

3. 逻辑结构设计.................................. (15)

3.1. 类和对象向关系模式转换............................................ (15)

3.2. 关系模式优化 (16)

4. 数据库物理结构设计............................ (16)

4.1. 存取方法设计 (16)

4.2. 存储结构设计 (17)

5. 数据库完整性设计.............................. (17)

5.1. 主键及唯一性索引 (17)

5.2. 参照完整性设计 (18)

5.3. Check约束 (18)

5.4. Default约束 (18)

5.5. 触发器设计 (19)

6. 数据库视图设计................................ (19)

7. 数据库存储过程设计............................ (20)

8. 权限设计...................................... (20)

9. 总结.......................................... (21)

⑦ sql数据库课程设计

网络即时通信系统是为用户开发研制的,用户是系统的最终使用者和评价者,所以在网络通信系统的开发设计的过程中,我们树立了从用户的寻求出发,面向用户,一切为了用户的观念,在分析与设计系统的前期,为了保证系统的功能的完善多次寻求周围同学和老师的意见,了解他们的要求,依照功能完善,界面美观,操作简单的原则进行设计 。
严格按阶段进行
系统的开发设计是一项较大的工程,所以应该将整个系统的开发设计过程划分为若干阶段,相应的阶段又要分为若干个不同的步骤,每个阶段和步骤都要有明确的工作任务和目标。这种有序的组织安排,条例清楚、层次分明,便于计划的制定和控制,并且为后续工作的进行奠定了坚实的基础,提高了工作效率和质量。
采用系统的观点处理
在系统分析阶段,在对原系统进行全面调查和分析的基础上,构造系统的最佳逻辑模型,使用户对将来完整系统的轮廓有个初步的了解和认识,以便及时和用户进行交流和探讨,不断提高系统的完善性。在此基础上进行系统的物理实现和设计,切实完成逻辑模型的具体功能。逻辑设计和物理实现二者是相辅相成、密不可分的,这样使系统的设计更加稳妥合理。
整个系统的设计主要采用快速原形法
快速原形法是信息系统设计的一个重要方法。它是根据用户提出的需求,由用户和开发者共同确定系统的基本要求和主要功能,并在一个较短的时间内建立一个实验性的、简单的信息系统模型,通过用户不断提出的意见和建议,对模型进行不断的修改和完善,直到用户比较满意为止,以便形成一个相对稳定、较为理想的管理信息系统。该方法的主要优点。
1.脉络清楚,所有问题都围绕一个模型展开,使彼此之间联系紧密。
2.有助于发现用户需求,通过对原形和用户接触,能够启发开发人员去挖掘问题,从而不断的修正、完善,最终得到一个理想的系统。
3.系统开发效率高,此方法的开发周期短、使用灵活、容易修改,这对于管理体制不够稳定的系统更加适合。
4.系统的可扩展性好,由于此方法是在原型应用中不断发展完善和修改的,所以有较强的扩展性。

在进行代码设计时,遵循了以下原则。
唯一性:在本系统中,每一个代码都和系统中的每一个对象唯一确定。
标准性:主要体现在对程序文件名命名和对数据文件命名的标准化上,遵循简单扼要,方便适用的原则。一目了然,无重复现象。为了系统维护人员便于进行系统维护,使用了统一的标准。
合理性:系统中代码设计与编码对象的分类相适应,以使代码对编码对象的分类据有标志作用。
简单性:在设计过程中采用Code-Behind代码分离,使数据库操作代码和前端调用代码分离,页面修改容易。
适应性:在代码设计过程中,代码反映了编码对象的特点,便于识别和记忆,使系统维护人员容易了解和掌握,便于进行维护工作。
系统总体功能结构
网络通信系统包含以下主要功能。
用户注册;用户登录;
查找好友;查看好友资料;
添加好友;
删除好友;
发送消息;
发送文件.
数据库表主要用来存放用户的注册信息和用户的好友资料,可利用两张数据库表来 存放用户信息和用户好友的资料。包括用户的号码,昵称,密码,在线与否,ip地址,资料,头像号,性别,E-mail和籍贯等信息。其中,用户昵称和密码是必需的字段;在线与否是由系统自动设置的;其余的信息是可选的字段。
课题整体以JAVA为平台,采用Eclipse开发工具,并使用SQL Server 2000管理数据库数据开发而成的基于Socket的集中式网络通信系统,系统采用客户机/服务器(C/S)的模式设计,是一个三层C/S结构,数据库服务器、应用程序服务器端 、应用程序客户端。系统采用C/S结构,可以将任务合理分配到客户机端和服务器端 ,从而降低了系统的通信开销。
客户层。
客户层是应用程序的用户接口部分,它担负着用户与应用间的对话功能,用于检查用户的输入数据,显示应用的输出数据,为了直观的进行操作,客户层需要使用图形用户接口,若聊天用户变更,系统只需改写显示控制和数据检查程序即可,而不会影响其他两层。
服务层。(功能层)
服务层相当于应用的本体,它是将具体的业务处理逻辑编入程序中。在应用设计中,必须避免在表示层和功能层之间进行多次的数据交换,这就需要尽可能进行一次性的业务处理达到优化整体设计的目的。
数据层
数据层是DBMS,本系统使用了Microsoft 公司的SQL Ssever2000数据库服务器来管理数据。SQL Ssever2000能迅速的执行大量数据的更新和检索,因此,从功能层传送到数
据层的要求一般都使用SQL语言。

这是我毕业论文一部分 做的是聊天系统 给你参考 无所谓给不给分~! 也不可能全给你 带代码有20兆

⑧ sql数据库课程设计怎么做啊

静轩图书信息管理系统---摘 要
图书管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。其能够完成对图书的添加、删除、借阅、归还和对读者的管理等功能的操作。经过分析,使用 Microsoft�0�8
Visual Basic 6.0为开发工具,利用其提供的各种面向对象的可视化开发平台作为开发工具,采用面向对象技术,图形化的应用开发环境,尤其是它有一个功能极其强大的集成环境提供给开发人员,使得开发人员可通过菜单、界面、图形浏览工具、对话框以及嵌入的各种生成器来轻松地完成各种复杂的操作。并且,方便的界面制作,可以节省更多的时间来研发后台的程序代码及数据库。数据库选用Access,其存储方式单一,都存放在后缀为(.mdb)的数据库文件中,界面友好易于操作管理。开发过程中不断修正和改进,直到形成满意的可行系统。
关键词: VB程序设计、图书管理系统、信息管理系统(MIS)、数据库、Visual Basic6.0、面向对象(Object)、图书管理。

⑨ 谁能帮忙用SQL-server做个课程设计急急急急!!

Delphi,SQL-Server组合是简单又能实现功能比较好的组合,源代码可以在网上洞宽找找相关的,学习其中用的着的,当初我毕业设计高则是用这个作的,还是比较容易戚颤棚上手的。

⑩ 求完整的SQL SERVER数据库课程设计报告一份

先给档仿你个意见 ,就是不知道你听不听得进去。
1.要是这个程序你自己能把它作此蠢侍为毕业设计独立完成,(而且是按你下面的要求,从理论到实际,ER要合理,物理层也要合理),你能做到,可以在外面公司直接上班,工资2800起。-到8000看你自己的发挥。

2.你可能觉得你学校没学到东西做不出来,其实我和你说,很多的软件高手学校都是没有学到东西的,而是在要毕业前4,5个月也就是毕业设计的时候学的。

完整的设计不可能有人给你做,除非你给个1500元上悬赏

3.仓库信息管理系统或医院管理系统,建议你是做仓库的,医院的比较难接触到,比较大型。

=======================================
a.需求分析(仓库--超市版)

入库(产品资料入库,名称、进价、条码、数量....................
出库
订货(对库存不足的商品订货,生成订货单v.............)
库存统计(按时间,名称,供应商....等等)
出库统计(如上
供应商管理
客户资料管理( 对送货上门客户等记..........,VIP、会员等等)
各种资料打印

B.概念设计(最好把这个和逻辑设计放到实际部门关系,部门设定之后再做)
比如中型超市 有独立的点货员 财务会计 出纳 店长 经理等职务,先了解好超市的流程
有多少工作岗位,那些岗位需要电脑调用资料

建议你在3.3 3.3 3.5不要做得非常的书面化,(就是按书上那种很复杂的ER图来表示,因为一个正确的ER图会耗掉你很多的精力,你只要把各种要用ER图表示的关系图用草图表示出来,原理上通了,然后设定有什么表,字段 就开始设计

建议,比如你用DEPHI软件来设计,你肯定会逐渐发现有非常多森吵非常漂亮的第3方控件,或方便的第3方控件,或看同学使用起来很牛BXX的样子,你最好是不要去用,第3方控件非常的多,你永远都使用不完,也学不完,等你做好了基本版本后要是有时间再去考虑这些。精力不要分散了。