‘壹’ c语言关于fwrite函数的问题
fwrite就是写入用的函数,fread和fwrite用于读写各种类型的数据块
第一个参数是读写数据的内存区的指针,
第3个是项数,
第2个是每一项的大小,
第4个是文件指针
fwrite返回写出的项数,不出错就等于要写的项数,
所以他判断是否和1相等来判断出错
他这里兆灶滚的(struck
address_list)应该用sizeof(struck
address_list)
不用fopen打开fwrite也没法写辩友入,
"wb"是指定fopen的怎样打开文件,
文件如过不存在,r出错,
a生成,并且族余写入的数据都被添加到文件尾,w也生成
‘贰’ c语言里面的struck是什么
是 struct吧
表示结构体。可自行网络C语言结构体
‘叁’ C语言中struct是个什么意思 怎么用 能不能通俗点说
结构(struct)
结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。
结构中可以使用不同的数据类型。
结构说明和结构变量定义
在Turbo C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。定义结构变量的一般格式为:
struct 结构名
{
类型 变量名;
类型 变量名;
...
} 结构变量;
结构名是结构的标识符不是变量名。 类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和 无值型)。
构成结构的每一个类型变量称为结构成员, 它象数组的元素一样, 但数组中 元素是以下标来访问的, 而结构是按变量名字来访问成员的。 下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。
struct string
{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;
} person;
这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person, 如果省略变量名 person, 则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义 时上例变成:
struct string
{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;
}; struct string person;
如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便, 它先作 结构说明, 再用结构名来定义变量。
如果省略结构名, 则称之为无名结构, 这种情况常常出现在函数内部, 用这 种结构时前面的例子变成:
struct
{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;
} Tianyr, Liuqi;
结构作为一种数据类型, 因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局 部变量和全程变量, 视定义的位置而定。
结构变量名不是指向该结构的地址, 这与数组名的含义不同, 因此若需要求结构中第一个成员的首地址应该是&[结构变量名]。
(3)c语言struck扩展阅读:
结构体变量可进行哪些运算
结构体变量不能相加、不能相减,也不能相互乘除,但结构体变量可以相互赋值。也就是说,可以将一个结构体变量赋给另一个结构体变量。但前提是这两个结构体变量的结构体类型必须相同。
结构体变量的引用方式决定了:
“结构体变量名”可以与“结构体成员名”同名。
“结构体变量名”可以与“结构体名”同名。
“两个结构体类型定义的结构体变量中的成员可以同名”。
就比如定义了一个结构体类型用于存放学生的信息,里面有成员“char name[20];”,那么如果又定义了一个结构体类型用于存放老师的信息,那么里面也可以有成员“char name[20];”
因为结构体成员在引用时,必须要使用“结构体变量名.成员名”的方式来引用,通过引用就可以区分它们,所以不会产生冲突,因此可以同名!
只要不冲突,都可以重名!但是两个结构体变量名就不可以重名了,因为无法区分它们,就会产生冲突。当然这里说的是在同一个作用域内,如果在一个函数中定义一个局部变量a,那么在另一个函数中当然也可以定义一个局部变量a。它们互不影响。
‘肆’ C语言中struck用了之后怎样使用接下来的语句
在C语言中,“^”是双目运算符,用于完成两个数据的按位异或操作。该运算符可以用来进行两个数据的比较或者对一个数据中的某些位进行处理。
1、if(a^0x8)a=0;//如果a不等于08H则a=0
2、a=a^0xf0;//将a的高4位取反低4位不变后存回a
‘伍’ C语言 结构体清零
结构体是直接做入参的。复制只会将qingling函数中的数据清零。应用指针
void qingling(structType* haoma){
haoma->shou = 0;
haoma->zhong = 0;
haoma->wei = 0;
}
这个和qingling(int i)函数中改i值,但调用者值不变是一回事。
‘陆’ C语言中,给链表中的结构体中的字符数组赋值, struck Node{int i;char na
aa是字符串,p->name也是字符串,字符串不支持直接赋值的。
解决方法:
strcpy(p->锋哪前name,aa);//该函数是把aa的值给缓轮p->name
这个函数需要包银清含头文件#include<string.h>
不懂追问。