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c语言读变量所需时间

发布时间: 2023-04-16 14:37:56

A. c51单片机中,每条c语言需要的时间是多少

应该是指令周期,根据指令的不同,一般一个指令需要1-4个机器周期来完成(比如乘法或除法就需要48个时钟周期来完成),一般的51单片机都是12分频,也就是说1个机器周期分为12个时钟周期。请你好好理解时钟周期--机器周期--指令周期三者之间的关系。

目前STC有不少型号的液颂单片机有单时钟清埋败周期指令,一个时钟周期即为一个机器周期,不进行12分频,就是在1个时钟周期内可以执行一条指令,但只是部分指令可以单时钟周期执行,大多指令需要1-6个时钟周期来完成,相比较而言,已经比普通的12分频单片机速度快多了。

B. 编写一个C语言语句,要求输出这个程序需要运行的时间(用clock()做) 该怎么写

#include <轿扒stdio.h>
#include <time.h>
int main(void)
{
int i=123456789;
clock_t start, end;
start = clock();
while(i--);
end = clock();
printf("The time was: %d\n", (end - start));/闭神昌/瞎李单位是毫秒,注意是%d,不再是%f
printf("The time was: %f\n", (double)(end - start) / CLK_TCK); //单位是秒
return 0;
}

C. C语言怎样获取系统当前的时间并把它保存到定义的变量中

C语言中读取系统时间的函数为time(),其函数原型为:

#include <time.h>

time_t time( time_t * ) ;

time_t就是long,函数返回从1970年1月1日(MFC是1899年12月31日)0时0分0秒,到现在的的秒数。

C语言还提供了将秒数转换成相应的时间格式的函数:

  • char * ctime(const time_t *timer); //将日历时间转换成本地时间,返回转换后的字符串指针 可定义字符串或是字符指针来接收返回值

  • struct tm * gmtime(const time_t *timer); //将日历时间转化为世界标准时间(即格林尼治时间),返回结构体指针 可定义struct tm *变量来接收结果

  • struct tm * localtime(const time_t * timer); //将日历时间转化为本地时间,返回结构体指针 可定义struct tm *变量来接收结果

例:

#include<time.h>
voidmain()
{
time_tt;
structtm*pt;
char*pc;
time(&t);
pc=ctime(&t);printf("ctime:%s",pc);
pt=localtime(&t);printf("year=%d",pt->tm_year+1900);
}

时间结构体struct tm 说明:

structtm{
inttm_sec;/*秒–取值区间为[0,59]*/
inttm_min;/*分-取值区间为[0,59]*/
inttm_hour;/*时-取值区间为[0,23]*/
inttm_mday;/*一个月中的日期-取值区间为[1,31]*/
inttm_mon;/*月份(从一月开始,0代表一月)-取值区间为[0,11]*/
inttm_year;/*年份,其值等于实际年份减去1900*/
inttm_wday;/*星期–取值区间为[0,6],其中0代表星期天,1代表星期一,以此类推*/
inttm_yday;/*从每年的1月1日开始的天数–取值区间为[0,365],其中0代表1月1日,1代表1月2日,以此类推*/
inttm_isdst;/*夏令时标识符,实行夏令时的时候,tm_isdst为正。不实行夏令时的进候,tm_isdst为0;不了解情况时,tm_isdst()为负。*/
};

D. C语言编程题读取时间求助,谢大佬了!

字符转整形的宴团败简单应用,晌颤使用或禅到头文件 math.h。
例如:
void TimeGet(const MYTIME *time, int *hour, int *minute, int *second)
{
*hourt = atoi(&time->hour);
*minute= atoi(&time->minute);
*second= atoi(&time->second);
}

E. C语言如何获取本地时间,然后取时、分、秒的值

#include <stdio.h>

#include <time.h>

int main()

{time_t timep;

struct tm *tp;

time(&timep);

int p;

tp = localtime(&timep); //取得系统时间

printf("Today is %d-%d-%d ", (1900 + tp->tm_year), (1 + tp->tm_mon), tp->tm_mday);

printf("Now is %d:%02d:%02d ", tp->tm_hour, tp->tm_min, tp->tm_sec);

p=tp->tm_sec;

printf("p=%d ",p);

return 0;

}

F. C语言运行一条语句所用时间如何计算

把time.h
include进来
然后在代码的前面和后面都加一条代码,获得时间
long
start=clock();
long
end=clock();
两个减一下就是秒数

G. c语言运行一条指令要多少时间

这个需要分情况来看。
1.C语言源程序通过预处理然后编译,产生汇编代码,不同的汇编代码和指令有不同的执行时间。
2.一个指令的执行时间,用其所需要的指令周期(执行一条指令所需要的时间)来衡量。对于单字节指令,就是一个读取-执行周期(fetch-execute cycle),对于多字节指令,还需要更多的指令周期。
3.一个指令周期,一般是由若干个机器周期(完成一次基本操作需要的时间,比如获取变量在RAM当中的地址)组成。
4.再一个,时钟周期,这个可以形象一点地和通常所说的主频联系起来,比如CPU核心的主频是2.5GHz,则时钟周期为0.4ns,这个是计算机当中最小的时间计量单位。一个机器周期由若干个时钟周期组成。

H. c语言编程,怎么计算时间

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

void main()

{

unsigned char time1[] = {10, 8, 31, 9, 26 };

unsigned char time2[] = { 10, 8, 31, 9, 50 };

struct tm t1 = {0};

struct tm t2 = {0};

time_t _t1;

time_t _t2;

double diff;

t1.tm_year = time1[0] + 100;

t1.tm_mon = time1[1];

t1.tm_mday = time1[2];

t1.tm_hour = time1[3];

t1.tm_min = time1[4];

t2.tm_year = time2[0] + 100;

t2.tm_mon = time2[1];

t2.tm_mday = time2[2];

t2.tm_hour = time2[3];

t2.tm_min = time2[4];

_t1 = _mkgmtime( &t1 );

_t2 = _mkgmtime( &t2 );

diff = difftime(_t2, _t1 );

printf( "相差 %.0f 分钟 ", diff / 60 );

}

(8)c语言读变量所需时间扩展阅读:

C语言中有两个相关的函数用来计算时间差,分别是:

time_t time( time_t *t) 与 clock_t clock(void)

头文件: time.h

计算的时间单位分别为: s , ms

time_t 和 clock_t 是函数库time.h 中定义的用来保存时间的数据结构

返回值:

1、time : 返回从公元1970年1月1号的UTC时间从0时0分0秒算起到现在所经过的秒数。如果参数 t 非空指针的话,返回的时间会保存在 t 所指向的内存。

2、clock:返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数。 1单元 = 1 ms。

所以我们可以根据具体情况需求,判断采用哪一个函数。

具体用法如下例子:

#include <time.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

int main()

{

time_t c_start, t_start, c_end, t_end;

c_start = clock(); //!< 单位为ms

t_start = time(NULL); //!< 单位为s

system("pause");

c_end = clock();

t_end = time(NULL);

//!<difftime(time_t, time_t)返回两个time_t变量间的时间间隔,即时间差

printf("The pause used %f ms by clock() ",difftime(c_end,c_start));

printf("The pause used %f s by time() ",difftime(t_end,t_start));

system("pause");

return 0;

}

因此,要计算某一函数块的占用时间时,只需要在执行该函数块之前和执行完该函数块之后调用同一个时间计算函数。再调用函数difftime()计算两者的差,即可得到耗费时间。

I. C语言运行一条语句所用时间如何计算

unsigned long HighStart,LowStart,HighEnd,LowEnd;
__int64 start =0;
__int64 end = 0;
__int64 timer =0;

//获取代码运行开始时cpu内部计数器的值
__asm
{
RDTSC
mov HighStart, edx
mov LowStart, eax
}
for(int i= 0; i<100000; i++ )
{
for(int i= 0; i<100000; i++ )
{

}
}
//获取代码结束时cpu内部计数器的值,并减去初值
__asm
{
RDTSC
mov HighEnd, edx
mov LowEnd, eax
}
start = (__int64) HighStart<<32;
start |= (__int64) LowStart;
end = (__int64) HighEnd<<32;
end |= (__int64) LowEnd;
timer = end - start;

//输出代码段运行的时钟周期数
//以频率1.1Gcpu为例,如果换计算机把其中的2.6改乘其它即可,因为相信大家的cpu都应该在1G以上 ^_^
cout<< (double) (timer /2.6/1000000000) << endl;
return 0;

J. c语言定义变量为什么不需要时间

大家都没有说到点上。
我知道你的迷茫之处在哪里。你是搞混了,如果是你之前就手动定义好的变量,比如全明扰局变量int i,是不占用时间的,因为编译过程就完成了,如果是函数内的局部变量,按理说是在函数调用时才分配,但是有的编译器也是一次性定义好了,需要看编桥槐笑译器。最好的测试方法就是动态内存申请,这个肯定是需要时间的,在这里,你的敏含理解就是正确的了。malloc()等等,不信你试试。