‘壹’ arm编程,c语言中嵌入汇编实现1+2+3+...+100
C语言中static关键字的常见用法及举例
在嵌入式系统开发中,目前使用的主要编程语言是C和汇编,
C++已经有相应的编译器,但是现在使用还是比较少的。在稍大
规模的嵌入式软件中,例如含有OS,大部分的代码都是用C编
写的,主要是因为C语言的结构比较好,便于人的理解,而且有
大量的支持库。尽管如此,很多地方还是要用到汇编语言,例如
开机时硬件系统的初始化,包括CPU状态的设定,中断的使能,
主频的设定,以及RAM的控制参数及初始化,一些中断处理方
面也可能涉及汇编。另外一个使用汇编的地方就是一些对性能非
常敏感的代码块,这是不能依靠C编译器的生成代码,而要手工
编写汇编,达到优化的目的。而且,汇编语言是和CPU的指令集
紧密相连的,作为涉及底层的嵌入式系统开发,熟练对应汇编语
言的使用也是必须的。
单纯的C或者汇编编程请参考相关的书籍或者手册,这里主要讨
论C和汇编的混合编程,包括相互之间的函数调用。下面分四种
情况来进行讨论,暂不涉及C++。
1. 在C语言中内嵌汇编
在C中内嵌的汇编指令包含大部分的ARM和Thumb指令,不过其
使用与汇编文件中的指令有些不同,存在一些限制,主要有下面
几个方面:
a. 不能直接向PC寄存器赋值,程序跳转要使用B或者BL指令
b. 在使用物理寄存器时,不要使用过于复杂的C表达式,避免物理寄存器冲突
c.
R12和R13可能被编译器用来存放中间编译结果,计算表达式值时可能将R0到R3、R12及R14用于子程序调用,因此要避免直接使用这些物理寄存器
d. 一般不要直接指定物理寄存器,而让编译器进行分配
内嵌汇编使用的标记是 __asm或者asm关键字,用法如下:
__asm
{
instruction [; instruction]
…
[instruction]
}
asm(“instruction [; instruction]”);
下面通过一个例子来说明如何在C中内嵌汇编语言,
#include
void my_strcpy(const char *src, char *dest)
{
char ch;
__asm
{
loop:
ldrb ch, [src], #1
strb ch, [dest], #1
cmp ch, #0
bne loop
}
}
int main()
{
char *a = "forget it and move on!";
char b[64];
my_strcpy(a, b);
printf("original: %s", a);
printf("ed: %s", b);
return 0;
}
在这里C和汇编之间的值传递是用C的指针来实现的,因为指针
对应的是地址,所以汇编中也可以访问。
2. 在汇编中使用C定义的全局变量
内嵌汇编不用单独编辑汇编语言文件,比较简洁,但是有诸多限
制,当汇编的代码较多时一般放在单独的汇编文件中。这时就需
要在汇编和C之间进行一些数据的传递,最简便的办法就是使用
全局变量。
/* cfile.c
* 定义全局变量,并作为主调程序
*/
#include
int gVar_1 = 12;
extern asmDouble(void);
int main()
{
printf("original value of gVar_1 is: %d", gVar_1);
asmDouble();
printf(" modified value of gVar_1 is: %d", gVar_1);
return 0;
}
对应的汇编语言文件
;called by main(in C),to double an integer, a global var defined in C
is used.
AREA asmfile, CODE, READONLY
EXPORT asmDouble
IMPORT gVar_1
asmDouble
ldr r0, =gVar_1
ldr r1, [r0]
mov r2, #2
mul r3, r1, r2
str r3, [r0]
mov pc, lr
END
3. 在C中调用汇编的函数
在C中调用汇编文件中的函数,要做的主要工作有两个,一是在
C中声明函数原型,并加extern关键字;二是在汇编中用
EXPORT导出函数名,并用该函数名作为汇编代码段的标识,最
后用mov pc, lr返回。然后,就可以在C中使用该函数了。从
C的角度,并不知道该函数的实现是用C还是汇编。更深的原因
是因为C的函数名起到表明函数代码起始地址的左右,这个和汇
编的label是一致的。
/* cfile.c
* in C,call an asm function, asm_strcpy
* Sep 9, 2004
*/
#include
extern void asm_strcpy(const char *src, char *dest);
int main()
{
const char *s = "seasons in the sun";
char d[32];
asm_strcpy(s, d);
printf("source: %s", s);
printf(" destination: %s",d);
return 0;
}
;asm function implementation
AREA asmfile, CODE, READONLY
EXPORT asm_strcpy
asm_strcpy
loop
ldrb r4, [r0], #1 ;address increment after read
cmp r4, #0
beq over
strb r4, [r1], #1
b loop
over
mov pc, lr
END
在这里,C和汇编之间的参数传递是通过ATPCS(ARM
Thumb Procere Call Standard)的规定来进行的。简单的说就
是如果函数有不多于四个参数,对应的用R0-R3来进行传递,多
于4个时借助栈,函数的返回值通过R0来返回。
4. 在汇编中调用C的函数
在汇编中调用C的函数,需要在汇编中IMPORT 对应的C函数名
,然后将C的代码放在一个独立的C文件中进行编译,剩下的工
作由连接器来处理。
;the details of parameters transfer comes from ATPCS
;if there are more than 4 args, stack will be used
EXPORT asmfile
AREA asmfile, CODE, READONLY
IMPORT cFun
ENTRY
mov r0, #11
mov r1, #22
mov r2, #33
BL cFun
END
/*C file, called by asmfile */
int cFun(int a, int b, int c)
{
return a + b + c;
}
在汇编中调用C的函数,参数的传递也是通过ATPCS来实现
的。需要指出的是当函数的参数个数大于4时,要借助stack,具
体见ATPCS规范
‘贰’ 怎么见c语言转换成ARM汇编语言多谢啦!
这个很难,C语言一个除法就够你编几十、甚至几百行汇编代码
ARM汇编中可局裤嵌入C语言代码,具体格式忘了,如果需要行禅请留言,我帮你找档腊尘找课本
‘叁’ ARM汇编语言与C语言调用的一段代码问题
STR storage register 就是存储寄存器的意思,是将寄存器中的值存进内存中。LDR则是将内存单元中的值存入寄存器中。
STR lr, [sp, #-4]! 是将lr寄存器也称链接寄存器r14(用于保存子程序的返回地址)的值(32位)存入sp指向堆栈的地址,从sp到sp-3地址单元。感叹号是表示保存后sp的值跟着改变,及sp=sp-3,没有感叹号sp在使用结束后值不变。LDR那部分就不用解释了吧,应该很详细了。
‘肆’ ARM如何实现汇编程序嵌套
原文地址:关于c语言和汇编语言相互嵌套调用的学习总结(转)作者:shindow
下周就要做实验了,由于听老师说机房位子可能比较少,对我这种蹭课的学生来埋掘说也就不敢奢望同选这门课的同学一样能够正常的在机房调试程序了,因此,我决定提前先在自己的工作室里把实验内容给过一遍。第一个实验是关于嵌入式编程的,这个实验目的一方面是为了让我们熟悉ARM下编程的编译环境ADS和调试器ATX,另一方面是让我们掌握如何将c语言和吵冲汇编语言在实际编程中相互调用。经过这两天靠自己不断的摸索,终于掌握了如何在编译环境中进行ARM编程,另外,还学会了在c中调用汇编程序的方法,以及如何通过linux自带的gcc编译嵌有汇编的c程序,总之,收获还是蛮多的哦,下面就总结一下吧。
1、c嵌汇编
首先说一下关于GCC编译嵌有汇编语言的c语言吧,GCC编译的汇编语言不是我们上课时学的Intel x86汇编,而是AT&T汇编,两者的区别可以查看《Gcc使用的内嵌汇编语法格式升液歼小教程》。
下面是内嵌汇编的几种格式:
语法
__asm__(“instruction
......
instruction”);
//Linux gcc中支持(注意asm的下划线均为两个否则GCC将会无法编译)
__asm{instruction
......
instruction }; //ADS中支持(注意asm的下划线均为两个否则GCC将会无法编译)
asm(“instruction [; instruction]”); //ARM C++中使用
‘伍’ 几道简单ARM汇编代码题
我来回答你吧,研究ARM汇编也有段时间了,在查相关资料,这个应该可以解决的,要是考试,我的答案100分至少85分吧。
26. MOV R0,#X
MOV R1,#64
CMP R0,R1
MOVHI RO,#0
MOVLS R2,#0
27. 字符串拷贝程序设计(用LDR和STR实现)
AREA StrCopy, CODE, READONLY
ENTRY ; 程序入口
start
LDR r1, =srcstr ; 初始串的指针
LDR r0, =dststr ; 结果串的指针
BL str ; 调用子程序执行复制
stop
MOV r0, #0x18 ; 执行中止
LDR r1, =0x20026 ;
SWI 0x123456 ;
str
LDRB r2, [r1],#1 ; 加载并且更新源串指针
STRB r2, [r0],#1 ; 存储且更新目的串指针;
CMP r2, #0 ; 是否为0
BNE str ;
MOV pc,lr ;
AREA Strings, DATA, READWRITE
srcstr DCB "First string - source",0
dststr DCB "Second string - destination",0
END
29. 和26题差不多啊。
MOV R0,#X
MOV R1,#100
CMP R0,R1
MOVLS RO,#1
MOVHI R2,#1
25. 这题两个函数功能一样,处理器特性我就不说了,任何一本介绍ARM的书都有讲解。在效率方面第一个好些,因为i=1和i=limit中
i=1中,只要读i的地址,然后把2传递即可
i=limit中,既要读i的地址,也要读limit的地址,然后再传值
很明显第一个效率高。
我的这个回答是看过一本程序员面试宝典中的程序效率问题启发的,应该不会错的。呵呵……
希望我的回答对你有所收获。祝你进步!
‘陆’ 求一汇编小程序!用ARM汇编语言完成一个C语言嵌入式汇编方式实现字符串(数组)拷贝的功能
#include< reg51.h>
#include< stdio.h>
#include< string.h>
#define INBUF_LEN 4 //数据长度
unsigned char inbuf1[INBUF_LEN];
unsigned char checksum,count3 , flag,temp,ch;
bit read_flag=0;
sbit cp=P1^1;
sbit DIR=P1^2;
int i;
unsigned int xdata *RAMDATA; /*定义RAM地址指针*/
unsigned char a[6] ={0x11,0x22,0x33,0x44,0x55,0x66} ;
void init_serialcomm(void)
{
SCON=0x50; //在11.0592MHz下,设置串行口波特率为9600,方式1,并允许接收
PCON=0x00;
ES=1;
TMOD=0x21; //定时器工作于方式2,自动装载方式
TH0=(65536-1000)%256;
TL0=(65536-1000)/256;
TL1=0xfd;
TH1=0xfd;
ET0=1;
TR0=1;
TR1=1;
// TI=0;
EA=1;
// TI=1;
RAMDATA=0x1F45;
}
void serial () interrupt 4 using 3
{
if(RI)
{ RI=0;
ch=SBUF;
TI=1; //置SBUF空
switch(ch)
{
case 0x01 :printf("A"); TI=0;break;
case 0x02 :printf("B"); TI=0;break;
case 0x03 :printf("C"); TI=0;break;
case 0x04 :printf("D"); TI=0;break;
default :printf("fg"); TI=0;break;
}
}
}
//向串口发送一个字符
void timer0() interrupt 1 using 3{
// char i;
flag++;
TH0=0x00;
TL0=0x00;
if(flag==10)
{// cp=!cp;
// for(i=0;i<6;i++)
P2=0x25;
TI=1;
temp=*RAMDATA;
printf("%c",temp);
TI=0;
// RAMDATA--;
flag=0;
}
}
//主程序
main()
{
init_serialcomm(); //初始化串口
//向6264中送数据
{
*RAMDATA=0x33;
}
while(1)
{
*RAMDATA=0x33;;
}
}
‘柒’ 如何在C语言中嵌入汇编
在 Visual C++ 中使用内联汇编- -
使用内联汇编可以在 C/C++ 代码中嵌入汇编语言指令,而且不需要额外的汇编和连接步骤。在 Visual C++ 中,内联汇编是内置的编译器,因此不需要配置诸如 MASM 一类的独立汇编工具。这里,我们就以 Visual Studio .NET 2003 为背景,介绍在 Visual C++ 中使用内联汇的相关知识(如果是早期的版本,可能会有些许出入)。
内联汇编代码可以使用 C/C++ 变量和函数,因此它能非常容易地整合到 C/C++ 代码中。它能做一些对于单独使用 C/C++ 来说非常笨重或不可能完成的任务。
一、 优点
使用内联汇编可以在 C/C++ 代码中嵌入汇编语言指令,而且不需要额外的汇编和连接步骤。在 Visual C++ 中,内联汇编是内置的编译器,因此不需要配置诸如 MASM 一类的独立汇编工具。这里,我们就以 Visual Studio .NET 2003 为背景,介绍在 Visual C++ 中使用内联汇的相关知识(如果是早期的版本,可能会有些许出入)。
内联汇编代码可以使用 C/C++ 变量和函数,因此它能非常容易地整合到 C/C++ 代码中。它能做一些对于单独使用 C/C++ 来说非常笨重或不可能完成的任务。
内联汇编的用途包括:
使用汇编语言编写特定的函数;
编写对速度要求非常较高的代码;
在设备驱动程序中直接访问硬件;
编写 naked 函数的初始化和结束代码。
二、 关键字
使用内联汇编要用到 __asm 关键字,它可以出现在任何允许 C/C++ 语句出现的地方。我们来看一些例子:
简单的 __asm 块:
__asm
{
MOV AL, 2
MOV DX, 0xD007
OUT AL, DX
}
在每条汇编指令之前加 __asm 关键字:
__asm MOV AL, 2
__asm MOV DX, 0xD007
__asm OUT AL, DX
因为 __asm 关键字是语句分隔符,所以可以把多条汇编指令放在同一行:
__asm MOV AL, 2 __asm MOV DX, 0xD007 __asm OUT AL, DX
显然,第一种方法与 C/C++ 的风格很一致,并且把汇编代码和 C/C++ 代码清楚地分开,还避免了重复输入 __asm 关键字,因此推荐使用第一种方法。
不像在 C/C++ 中的"{ }",__asm 块的"{ }"不会影响 C/C++ 变量的作用范围。同时,__asm 块可以嵌套,而且嵌套也不会影响变量的作用范围。
为了与低版本的 Visual C++ 兼容,_asm 和 __asm 具有相同的意义。另外,Visual C++ 支持标准 C++ 的 asm 关键字,但是它不会生成任何指令,它的作用仅限于使编译器不会出现编译错误。要使用内联汇编,必须使用 __asm 而不是 asm 关键字。
三、 汇编语言
1. 指令集
内联汇编支持 Intel Pentium 4 和 AMD Athlon 的所有指令。更多其它处理器的指令可以通过 _EMIT 伪指令来创建(_EMIT 伪指令说明见下文)。
2. MASM 表达式
在内联汇编代码中,可以使用所有的 MASM 表达式(MASM 表达式是指用来计算一个数值或一个地址的操作符和操作数的组合)。
3. 数据指示符和操作符
虽然 __asm 块中允许使用 C/C++ 的数据类型和对象,但它不能使用 MASM 指示符和操作符来定义数据对象。这里特别指出,__asm 块中不允许 MASM 中的定义指示符(DB、DW、DD、DQ、DT 和 DF),也不允许使用 DUP 和 THIS 操作符。MASM 中的结构和记录也不再有效,内联汇编不接受 STRUC、RECORD、WIDTH 或者 MASK。
4. EVEN 和 ALIGN 指示符
尽管内联汇编不支持大多数 MASM 指示符,但它支持 EVEN 和 ALIGN。当需要的时候,这些指示符在汇编代码里面加入 NOP 指令(空操作)使标号对齐到特定边界。这样可以使某些处理器取指令时具有更高的效率。
5. MASM 宏指示符
内联汇编不是宏汇编,不能使用 MASM 宏指示符(MACRO、REPT、IRC、IRP 和 ENDM)和宏操作符(<>、!、&、% 和 .TYPE)。
6. 段
必须使用寄存器而不是名称来指明段(段名称"_TEXT"是无效的)。并且,段跨越必须显式地说明,如 ES:[EBX]。
7. 类型和变量大小
在内联汇编中,可以用 LENGTH、SIZE 和 TYPE 来获取 C/C++ 变量和类型的大大小。
* LENGTH 操作符用来取得 C/C++ 中数组的元素个数(如果不是一个数组,则结果为 1)。
* SIZE 操作符可以获取 C/C++ 变量的大小(一个变量的大小是 LENGTH 和 TYPE 的乘积)。
* TYPE 操作符可以返回 C/C++ 类型和变量的大小(如果变量是一个数组,它得到的是数组中单个元素的大小)。
例如,程序中定义了一个 8 维的整数型变量:
int iArray[8];
下面是 C 和汇编表达式中得到的 iArray 及其元素的相关值:
__asm C Size
LENGTH iArray sizeof(iArray)/sizeof(iArray[0]) 8
SIZE iArray sizeof(iArray) 32
TYPE iArray sizeof(iArray[0]) 4
8. 注释
内联汇编中可以使用汇编语言的注释,即";"。例如:
__asm MOV EAX, OFFSET pbBuff ; Load address of pbBuff
因为 C/C++ 宏将会展开到一个逻辑行中,为了避免在宏中使用汇编语言注释带来的混乱,内联汇编也允许使用 C/C++ 风格的注释。
9. _EMIT 伪指令
_EMIT 伪指令相当于 MASM 中的 DB,但是 _EMIT 一次只能在当前代码段(.text 段)中定义一个字节。例如:
__asm
{
JMP _CodeLabel
_EMIT 0x00 ; 定义混合在代码段的数据
_EMIT 0x01
_CodeLabel: ; 这里是代码
_EMIT 0x90 ; NOP指令
}
10. 寄存器使用
一般来说,不能假定某个寄存器在 __asm 块开始的时候有已知的值。寄存器的值将不能保证会从 __asm 块保留到另外一个 __asm 块中。
如果一个函数声明为 __fastcall 调用方式,则其参数将通过寄存器而不是堆栈来传递。这将会使 __asm 块产生问题,因为函数无法被告知哪个参数在哪个寄存器中。如果函数接收了 EAX 中的参数并立即储存一个值到 EAX 中的话,原来的参数将丢失掉。另外,在所有声明为 __fastcall 的函数中,ECX 寄存器是必须一直保留的。为了避免以上的冲突,包含 __asm 块的函数不要声明为 __fastcall 调用方式。
提示:如果使用 EAX、EBX、ECX、EDX、ESI 和 EDI 寄存器,你不需要保存它。但如果你用到了 DS、SS、SP、BP 和标志寄存器,那就应该用 PUSH 保存这些寄存器。
提示:如果程序中改变了用于 STD 和 CLD 的方向标志,必须将其恢复到原来的值。
四、 使用 C/C++ 元素
1. 可用的 C/C++ 元素
C/C++ 与汇编语言可以混合使用,在内联汇编中可以使用 C/C++ 变量以及很多其它的 C/C++ 元素,包括:
符号,包括标号、变量和函数名;
常量,包括符号常量和枚举型成员;
宏定义和预处理指示符;
注释,包括"/**/"和"//";
类型名,包括所有 MASM 中合法的类型;
typedef 名称,通常使用 PTR 和 TYPE 操作符,或者使用指定的的结构或枚举成员。
在内联汇编中,可以使用 C/C++ 或汇编语言的基数计数法。例如,0x100 和 100H 是相等的。
2. 操作符使用
内联汇编中不能使用诸如"<<"一类的 C/C++ 操作符。但是,C/C++ 和 MASM 共有的操作符(比如"*"和"[]"操作符),都被认为是汇编语言的操作符,是可以使用的。举个例子:
int iArray[10];
__asm MOV iArray[6], BX ; Store BX at iArray + 6 (Not scaled)
iArray[6] = 0; // Store 0 at iArray+12 (Scaled)
提示:在内联汇编中,可以使用 TYPE 操作符使其与 C/C++ 一致。比如,下面两条语句是一样的:
__asm MOV iArray[6 * TYPE int], 0 ; Store 0 at iArray + 12
iArray[6] = 0; // Store 0 at iArray + 12
3. C/C++ 符号使用
在 __asm 块中可以引用所有在作用范围内的 C/C++ 符号,包括变量名称、函数名称和标号。但是不能访问 C++ 类的成员函数。
下面是在内联汇编中使用 C/C++ 符号的一些限制:
每条汇编语句只能包含一个 C/C++ 符号。在一条汇编指令中,多个符号只能出现在 LENGTH、TYPE 或 SIZE 表达式中。
在 __asm 块中引用函数必须先声明。否则,编译器将不能区别 __asm 块中的函数名和标号。
在 __asm 块中不能使用对于 MASM 来说是保留字的 C/C++ 符号(不区分大小写)。MASM 保留字包含指令名称(如 PUSH)和寄存器名称(如 ESI)等。
在 __asm 块中不能识别结构和联合标签。
4. 访问 C/C++ 中的数据
内联汇编的一个非常大的方便之处是它可以使用名称来引用 C/C++ 变量。例如,如果 C/C++ 变量 iVar 在作用范围内:
__asm MOV EAX, iVar ; Stores the value of iVar in EAX
如果 C/C++ 中的类、结构或者枚举成员具有唯一的名称,则在 __asm 块中可以只通过成员名称来访问(省略"."操作符之前的变量名或 typedef 名称)。然而,如果成员不是唯一的,你必须在"."操作符之前加上变量名或 typedef 名称。例如,下面的两个结构都具有 SameName 这个成员变量:
struct FIRST_TYPE
{
char *pszWeasel;
int SameName;
};
struct SECOND_TYPE
{
int iWonton;
long SameName;
};
如果按下面方式声明变量:
struct FIRST_TYPE ftTest;
struct SECOND_TYPE stTemp;
那么,所有引用 SameName 成员的地方都必须使用变量名,因为 SameName 不是唯一的。另外,由于上面的 pszWeasel 变量具有唯一的名称,你可以仅仅使用它的成员名称来引用它:
__asm
{
MOV EBX, OFFSET ftTest
MOV ECX, [EBX]ftTest.SameName ; 必须使用"ftTest"
MOV ESI, [EBX]. pszWeasel ; 可以省略"ftTest"
}
提示:省略变量名仅仅是为了书写代码方便,生成的汇编指令还是一样的。
5. 用内联汇编写函数
如果用内联汇编写函数的话,要传递参数和返回一个值都是非常容易的。看下面的例子,比较一下用独立汇编和内联汇编写的函数:
; PowerAsm.asm
; Compute the power of an integer
PUBLIC GetPowerAsm
_TEXT SEGMENT WORD PUBLIC 'CODE'
GetPowerAsm PROC
PUSH EBP ; Save EBP
MOV EBP, ESP ; Move ESP into EBP so we can refer
; to arguments on the stack
MOV EAX, [EBP+4] ; Get first argument
MOV ECX, [EBP+6] ; Get second argument
SHL EAX, CL ; EAX = EAX * (2 ^ CL)
POP EBP ; Restore EBP
RET ; Return with sum in EAX
GetPowerAsm ENDP
_TEXT ENDS
END
C/C++ 函数一般用堆栈来传递参数,所以上面的函数中需要通过堆栈位置来访问它的参数(在 MASM 或其它一些汇编工具中,也允许通过名称来访问堆栈参数和局部堆栈变量)。
下面的程序是使用内联汇编写的:
// PowerC.c
#include
int GetPowerC(int iNum, int iPower);
int main()
{
printf("3 times 2 to the power of 5 is %d\n", GetPowerC( 3, 5));
}
int GetPowerC(int iNum, int iPower)
{
__asm
{
MOV EAX, iNum ; Get first argument
MOV ECX, iPower ; Get second argument
SHL EAX, CL ; EAX = EAX * (2 to the power of CL)
}
// Return with result in EAX
}
使用内联汇编写的 GetPowerC 函数可以通过参数名称来引用它的参数。由于 GetPowerC 函数没有执行 C 的 return 语句,所以编译器会给出一个警告信息,我们可以通过 #pragma warning 禁止生成这个警告。
内联汇编的其中一个用途是编写 naked 函数的初始化和结束代码。对于一般的函数,编译器会自动帮我们生成函数的初始化(构建参数指针和分配局部变量等)和结束代码(平衡堆栈和返回一个值等)。使用内联汇编,我们可以自己编写干干净净的函数。当然,此时我们必须自己动手做一些有关函数初始化和扫尾的工作。例如:
void __declspec(naked) MyNakedFunction()
{
// Naked functions must provide their own prolog.
__asm
{
PUSH EBP
MOV ESP, EBP
SUB ESP, __LOCAL_SIZE
}
.
.
.
// And we must provide epilog.
__asm
{
POP EBP
RET
}
}
6. 调用 C/C++ 函数
内联汇编中调用声明为 __cdecl 方式(默认)的 C/C++ 函数必须由调用者清除参数堆栈,下面是一个调用 C/C++ 函数例子:
#include
char szFormat[] = "%s %s\n";
char szHello[] = "Hello";
char szWorld[] = " world";
void main()
{
__asm
{
MOV EAX, OFFSET szWorld
PUSH EAX
MOV EAX, OFFSET szHello
PUSH EAX
MOV EAX, OFFSET szFormat
PUSH EAX
CALL printf
// 压入了 3 个参数在堆栈中,调用函数之后要调整堆栈
ADD ESP, 12
}
}
提示:参数是按从右往左的顺序压入堆栈的。
如果调用 __stdcall 方式的函数,则不需要自己清除堆栈。因为这种函数的返回指令是 RET n,会自动清除堆栈。大多数 Windows API 函数均为 __stdcall 调用方式(仅除 wsprintf 等几个之外),下面是一个调用 MessageBox 函数的例子:
#include
TCHAR g_tszAppName[] = TEXT("API Test");
void main()
{
TCHAR tszHello[] = TEXT("Hello, world!");
__asm
{
PUSH MB_OK OR MB_ICONINFORMATION
PUSH OFFSET g_tszAppName ; 全局变量用 OFFSET
LEA EAX, tszHello ; 局部变量用 LEA
PUSH EAX
PUSH 0
CALL DWORD PTR [MessageBox] ; 注意这里不是 CALL MessageBox,而是调用重定位过的函数地址
}
}
提示:可以不受限制地访问 C++ 成员变量,但是不能访问 C++ 的成员函数。
7. 定义 __asm 块为 C/C++ 宏
使用 C/C++ 宏可以方便地把汇编代码插入到源代码中。但是这其中需要额外地注意,因为宏将会扩展到一个逻辑行中。
为了不会出现问题,请按以下规则编写宏:
使用花括号把 __asm 块包围住;
把 __asm 关键字放在每条汇编指令之前;
使用经典 C 风格的注释("/* comment */"),不要使用汇编风格的注释("; comment")或单行的 C/C++ 注释("// comment");
举个例子,下面定义了一个简单的宏:
#define PORTIO __asm \
/* Port output */ \
{ \
__asm MOV AL, 2 \
__asm MOV DX, 0xD007 \
__asm OUT DX, AL \
}
乍一看来,后面的三个 __asm 关键字好像是多余的。其实它们是需要的,因为宏将被扩展到一个单行中:
__asm /* Port output */ { __asm MOV AL, 2 __asm MOV DX, 0xD007 __asm OUT DX, AL }
从扩展后的代码中可以看出,第三个和第四个 __asm 关键字是必须的(作为语句分隔符)。在 __asm 块中,只有 __asm 关键字和换行符会被认为是语句分隔符,又因为定义为宏的一个语句块会被认为是一个逻辑行,所以必须在每条指令之前使用 __asm 关键字。
括号也是需要的,如果省略了它,编译器将不知道汇编代码在哪里结束,__asm 块后面的 C/C++ 语句看起来会被认为是汇编指令。
同样是由于宏展开的原因,汇编风格的注释("; comment")和单行的 C/C++ 注释("// commen")也可能会出现错误。为了避免这些错误,在定义 __asm 块为宏时请使用经典 C 风格的注释("/* comment */")。
和 C/C++ 宏一样 __asm 块写的宏也可以拥有参数。和 C/C++ 宏不一样的是,__asm 宏不能返回一个值,因此,不能使用这种宏作为 C/C++ 表达式。
不要不加选择地调用这种类型的宏。比如,在声明为 __fastcall 的函数中调用汇编语言宏可能会导致不可预料的结果(请参看前文的说明)。
8. 转跳
可以在 C/C++ 里面使用 goto 转跳到 __asm 块中的标号处,也可以在 __asm 块中转跳到 __asm 块里面或外面的标号处。__asm 块内的标号是不区分大小写的(指令、指示符等也是不区分大小写的)。例如:
void MyFunction()
{
goto C_Dest; /* 正确 */
goto c_dest; /* 错误 */
goto A_Dest; /* 正确 */
goto a_dest; /* 正确 */
__asm
{
JMP C_Dest ; 正确
JMP c_dest ; 错误
JMP A_Dest ; 正确
JMP a_dest ; 正确
a_dest: ; __asm 标号
}
C_Dest: /* C/C++ 标号 */
return;
}
不要使用函数名称当作标号,否则将转跳到函数中执行,而不是标号处。例如,由于 exit 是 C/C++ 的函数,下面的转跳将不会到 exit 标号处:
; 错误:使用函数名作为标号
JNE exit
.
.
.
exit:
.
.
.
美元符号"$"用于指定当前指令位置,常用于条件跳转中,例如:
JNE $+5 ; 下面这条指令的长度是 5 个字节
JMP _Label
NOP ; $+5,转跳到了这里
.
.
.
_Label:
.
.
.
五、在 Visual C++ 工程中使用独立汇编
内联汇编代码不易于移植,如果你的程序打算在不同类型的机器(比如 x86 和 Alpha)上运行,你可能需要在不同的模块中使用特定的机器代码。这时候你可以使用 MASM(Microsoft Macro Assembler),因为 MASM 支持更多方便的宏指令和数据指示符。
这里简单介绍一下在 Visual Studio .NET 2003 中调用 MASM 编译独立汇编文件的步骤。
在 Visual C++ 工程中,添加按 MASM 的要求编写的 .asm 文件。在解决方案资源管理器中,右击这个文件,选择"属性"菜单项,在属性对话框中,点击"自定义生成步骤",设置如下项目:
命令行:ML.exe /nologo /c /coff "-Fo$(IntDir)\$(InputName).obj" "$(InputPath)"
输出:$(IntDir)\$(InputName).obj
如果要生成调试信息,可以在命令行中加入"/Zi"参数,还可以根据需要生成 .lst 和 .sbr 文件。
如果要在汇编文件中调用 Windows API,可以从网上下载 MASM32 包(包含了 MASM 汇编工具、非常完整的 Windows API 头文件/库文件、实用宏以及大量的 Win32 汇编例子等)。相应地,应该在命令行中加入"/I X:\MASM32\INCLUDE"参数指定 Windows API 汇编头文件(.inc)的路径。MASM32 的主页是:http://www.masm32.com,里面可以下载最新版本的 MASM32 包。
‘捌’ arm汇编语言实现c语言程序
不懂C语言但稍微懂一点ARM Cortex-M3 汇编
很久没写汇编了,下边这个没调试直接编的不是范例,所以肯定写错了
编译器GCC-ARM-NONE-EABI
应该有范例,你还是找范例吧
i: .int 20 @ int i=20
a: .int 3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3 @ 定义A数组
b: .int 3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3 @ 定义B数组
ldr r0, = i @ 把20存到R0
xunhuan1: @ if 里面哗岁
ldr r1, = a @ 把A数组的首地址存到R1
ldr r2, [r1, r0] @ 取出首地址加20处的数据存到R2
ldr r3, = b @ 把B数组的首地址存到R3
ldr r4, [r3, r0] @取出首地址加20处的数据存到R4
mov r5, # 4 @ 把乱者睁被乘数存到R5
mul r4, r4, r5 @ R4乘以4 b[i]*4
add r6, r2, r4 @ R2加上R4存到R6 a[i]+b[i]*4
str r6, [r1, r0] @ R6的数据存到A首地址加20的地方
lsrs r0, # 1 @ R0逻辑嫌敬右移
bne xunhuan @ 判断R0是不是等于0不等于跳到xunhuan
xunhuan: @ while 循环
sub r0, # 1 @ i减1
cmp r0, # 0 @比较R0和0
bge xunhuan1 @大于等于跳转xunhuan1
‘玖’ c语言转化为arm汇编指令
ARM的话要配置外设的,而且有使用手册,一般用的话查一下使用手册就可以了。
‘拾’ arm在C里嵌入汇编语言
__asm 2个 _
然后 mov ax,0 要有知镇豆号
比搭埋粗如液耐
void CMainWindow::Fuck()
{
__asm{
push ebp
mov ebp,esp
sub esp,08h
mov byte ptr[ebp-08h],63h
mov byte ptr[ebp-07h],61h
mov byte ptr[ebp-06h],6ch
mov byte ptr[ebp-05],63h
mov byte ptr[ebp-04h],0h
mov byte ptr[ebp-03h],0h
mov byte ptr[ebp-02h],0h
mov byte ptr[ebp-01h],0h
lea eax,[ebp-08h]
push 0
push eax
mov eax,WinExec
call eax
add esp,08h
mov esp,ebp
pop ebp
}
}