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c语言小数点随意控制写法

发布时间: 2023-04-19 00:03:35

c语言中 小数点前、后面的零怎么控制输出 比如,0.001-变为.001;200.00变为200;200.1不变。

你第一个是0.001- 是吗 变为 .001
第二个是200.00变为200
第三个是200.1 不变?

你到底是什么规此姿型律? 每次规律都不一样吗?

你至少森猜该给个规则吧

比如

第一个 需要小数点后的三位 小数册袭点前的不要

第二个 只要小数点前的

第三个 不变

思路就是很简单的 转换成字符串 根据需求 截取小数点前后指定的位数

你如果能把你的规则说清楚 我可以给你写出来

② C语言中如何处理小数

1.C语言的小数都是浮点数。浮点数属于floating binary point types,也就是说都double型的数值在相加减的时候,会将数值转换成二进制的数值如10001.10010110011这种表示发再做相加减,但是在转换成二进制代码表示的时候,存储小数部分的位数会有不够的现象,即无限循环小数,这就就会造成小数相加后结果会有微差距。

2.浮点数是属于有理数中某特定子集的数的数字表示,在计算机中用以近似表示任意某个实数。具体的说,这个实数由一个整数或定点数(即尾数)乘以某个基数(计算机中通常是2)的整数次幂得到,这种表示方法类似于基数为10的科学计数法。

3.浮点计算是指浮点数参与的运算,这种运算通常伴随着因为无法精确表示而进行的近似或舍入。
一个浮点数a由两个数m和e来表示:a = m × b^e。在任意一个这样的系统中,我们选择一个基数b(记数系统的基)和精度p(即使用多少位来存储)。m(即尾数)是形如±d.ddd...ddd的p位数(每一位是一个介于0到b-1之间的整数,包括0和b-1)。如果m的第一位是非0整数,m称作规格化的。有一些描述使用一个单独的符号位(s 代表+或者-)来表示正负,这样m必须是正的。e是指数。

③ C语言中输出时怎样控制小数点后的位数,请举例说明保

#include<stdio.h>
int main(void){
float i = 12.0;
printf("%f\n", i);
printf("%.1f\n", i);
printf("%.2f\n", i);
printf("%.3f\n", i);
printf("%.4f\n", i);
printf("%.5f\n", i);
printf("%.6f\n", i);
printf("%.7f\n", i);
printf("%.8f\n", i);
printf("%.9f\n", i);
printf("%.10f\n", i);
printf("%.11f\n", i);
printf("%.12f\n", i);
return 0;
}运行结果:
12.000000
12.0
12.00
12.000
12.0000
12.00000
12.000000
12.0000000
12.00000000
12.000000000
12.0000000000
12.00000000000
12.000000000000
printf("%f\n",
i);在普通输出控制格式字符的%和f中间加“.#”(其中#为小数点位数)

④ C语言如何控制保留小数位数

int postfix = 0;
char format[10] = {0};
float a = 3.14159265;

scanf("%d", &postfix); //读入需要保留的小数位数
sprintf(format, "%%.%df", postfix); //比如输入3,那么format里就是"%.3f",也就是保留三位小数

printf(format, a);

⑤ 在c语言中如何指定精确到小数点后任意位数

Note1:
正数 x 四舍五入的技巧:
x --> (int)(x+0.5)
当 x=n+r, 0<=r<1,
若 0<=r<0.5, 则r+0.5<1, (int)(x+0.5)=(int)(n+r+0.5)=n
若 0.5<=r<1, 则1<= r+0.5, (int)(x+0.5)=(int)(n+r+0.5)=n+1

Note2:
举例来说: 若正数要依舍去法精确到小数点后第二位
x --> (int)(x*100)/100 就好.
例如 3.2794 --> (int)(327.94)/100=327/100=3.27

Note3:
举例来说: 若正数要四舍五入精确到小数点后第二位
x*100 四舍五入再除以100 就好
也就是 (int)(x*100+0.5)/100

⑥ C语言中输出时怎样控制小数点后的位数

举例说明如下:

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;

int main( void )
{
const double value = 12.3456789;

cout << value << endl; // 默认以6精度,所以输出为 12.3457
cout << setprecision(4) << value << endl; // 改成4精度,所以输出为12.35
cout << setprecision(8) << value << endl; // 改成8精度,所以输出为12.345679
cout << fixed << setprecision(4) << value << endl; // 加了fixed意味着是固定点方式显示,所以这里的精度指的是小数位,输出为12.3457
cout << value << endl; // fixed和setprecision的作用还在,依然显示12.3457
cout.unsetf( ios::fixed ); // 去掉了fixed,所以精度恢复成整个数值的有效位数,显示为12.35
cout << value << endl;
cout.precision( 6 ); // 恢复成原来的样子,输出为12.3457
cout << value << endl;
}

⑦ C语言中输出时怎样控制小数点后的位数,请举例说明保留1、2、3、4位小数等等,谢谢

在C的编程中,总会遇到浮点数的处理,有的时候,我们只需要保留2位小数作为输出的结果,这时候,问题来了,怎样才能让cout输出指定的小数点后保留位数呢?

在C语言的编程中,我们可以这样实现它:

[cpp]view plain液败

  • printf("%.2f",sample);

  • 在C++中,是没有格式符的,我们可以通过使用setprecision()函数来实现这个需求。

  • 想要使用setprecision()函数,必须包含头文件#include <iomanip>。使用方式如下:

    [cpp]view plain

  • cout<<"a="<<setprecision(2)<<a<<endl;

  • 这时候,我们会发现,如果a的值为0.20001,输出的结果为纳弊a=0.2,后面第二位的0被省略了。

  • 如果我们想要让它自动补0,需要在cout之前进行补0的定义。代码如下:

    [cpp]view plain

  • cout.setf(ios::fixed);

  • cout<<洞埋族"a="<<fixed<<setprecision(2)<<a<<endl;//输出a=0.20

  • 这样,我们就可以得到0.20了。当然,如果想要关闭掉补0,只需要对fixed进行取消设置操作。

  • [cpp]view plain

  • cout.unsetf(ios::fixed);

  • cout<<"a="<<setprecision(2)<<a<<endl;//输出a=0.2

  • 我们的输出结果就又变回a=0.2了。
  • 参考代码

    [cpp]view plain

  • #include<iostream>

  • #include<iomanip>

  • usingnamespacestd;

  • intmain()

  • {

  • floata=0.20001;

  • cout.setf(ios::fixed);

  • cout<<"a="<<fixed<<setprecision(2)<<a<<endl;//输出结果为a=0.20

  • cout.unsetf(ios::fixed);

  • cout<<"a="<<setprecision(2)<<a<<endl;//输出结果为a=0.2

  • return0;

  • }

⑧ C语言中输出时怎样控制小数点后的位数,请举例说明保留1、2、3、4位小数等等,谢谢

控制小数位数就是通过输出格式说明符来规定的

举例说明如下:

1、float f1=3.1415926;

2、float f2=1234.1415926;

3、float f3=124.1;

4、printf("%3.4f",f1);//输出结果为:_ _ 3.1416(_表示空格)

5、printf("%3.4f",f2);//输出结果为:1234.1416

6、printf("%3.4f",f3);//输出结果为:124.1000

printf("%3.4f",f);中的3是控制f的整数部分按3位的固定位宽输出;4是按四舍五入的准则保留4位小数。

注:如果整数部分不足3位,则在前面补空格,超过3位,则按实际位数输出;如果小数部分不足4,则在后面补0。

如果存储比精度更重要,请考虑对浮点变量使用float类型。相反,如果精度是最重要的条件,则使用double类型。

浮点变量可以提升为更大基数的类型(从float类型到double类型)。当您对浮点变量执行算术时,通常会出现提升。此算术始终以与具有最高精度的变量一样高的精度执行。例如,请考虑下列类型声明:

float f_short;double f_long;long double f_longer;f_short=f_short*f_long;

在前面的示例中,变量f_short提升到类型double并且与f_long相乘;然后,结果舍入到类型float,然后赋给f_short。

在以下示例中(使用前面示例中的声明),将以浮点(32位)精度对变量执行算术;结果随后将提升到double类型:

f_longer=f_short*f_short;

double f_long;

long double f_longer;

f_short=f_short*f_long;

在前面的示例中,变量f_short提升到类型double并且与f_long相乘;然后,结果舍入到类型float,然后赋给f_short。

在以下示例中(使用前面示例中的声明),将以浮点(32位)精度对变量执行算术;结果随后将提升到double类型:

f_longer=f_short*f_short;

⑨ C语言如何用变量控制小数位数

楼上解法怎么处理123.456-->123.456000

标准做法是这样的
说明:小数点“.”后面的“*”表示输出位数,具体的数据来自参数表。
printf格式字符串中,与宽度控制和精度控制有关的常量都可以换成变量,方法就是使用一个“*”代替那个常量,然后在后面提供变量给“*”。
例子

#include<stdio.h>
int main(){
int a,b,c;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
printf("%.*lf\n",c,a*1.0/b);
return 0;
}