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c语言参数默认

发布时间: 2023-04-20 06:30:41

A. c语言中的未赋值参数是否默认为0

不确定。
但一般情况是,静态变量(static)与全局变量都默认为0,局部变量值不确定(很多情况下不为0)。
你可以测试一下:
#include
<stdio.h>
int
a;
//全部变量
int
main()
{
static
int
b;
int
c;
printf("a
=
%d,
b
=
%d,
c
=
%d\n",
a,
b,
c);
return
0;
}
变量在定义时就将其初始化是比较完全的方法。很多软件问题都是由于变量未初始化引起。

B. C语言中形参的默认存储类别是

  • C语言中形参的默认存储类别是(A)auto(B)static(C)register(D)extern

  • 解:

A.auto B.static C.register D.extern
A 的变量在堆栈里,自然是运行时
B 是静态变量
C 是寄存器变量,使用的是cpu的寄存器
D 是全局变量

BD都是放在数据段中的,编译的时候就已经确定了位置(有的编译器对b和d的处理不一样)

C. c语言中,函数的隐含存储类别及形参的默认存储类别分别是

c语言中,函数的隐含存储类别是extern
形参的默认存储类别是auto

D. C语言基础知识

C语言具有简洁紧凑,灵活方便,运算符丰富,数据类型丰富,表达方式灵活实用等特点,所以C语言程序设计更主动、灵活。很多人从C语言入门编程,下面整理了一些C语言基础知识,希望对大家有所帮助!

1.C语言中,变量必须先声明后使用,即一个程序块(花括号对)中所有临时变量必须在第一条可执行语句之前全部声明,而不能像C++那样随用随声明;

2.C语言中参数传值传递形参,即为参数的拷贝,此与C++/JAVA相同,同时值得注意,ANSI C不支持引用,此与C++/JAVA有区别,那么要对参数进行修改只能使用指针方式(指针传值指针本身仍是形参,要修改指针本身那必须使用双重指针);

3.C语言默认类型为int,即参数无类型或函数无返回值类型声明,则认为是int(貌似一些编译器不支持),同时不建议使用该特性;

4.无参数的函数声明应当使用void表明,否则C语言按照老式声明方法忽略参数类型检查;

5.全局变量建议全大写,局部变量建议全小写,内部变量31个字符有效,外部变量不区分大小写,仅6个字符有效,所以必须保持唯一性;

6.ANSI C是按照多字节实现的,UNICODE是后来发展的,所以有char/WCHAR,与.NET中char直接是双字节有区别,在C#中导入dll时值得注意;

7.C语言支持枚举,并且枚举和int直接强制类型转换即可,比.NET方便;

8.#define声明宏定义直接在编译时替换,不进行类型检查,const声明常量则可以进行类型检查;

9.运算符的优先级记忆比较麻烦,还是()可靠;

10.goto并不是一无是处,在不考虑程序可读性的情况下可能获得更高的效率;

11.函数实际也可以与特殊的类型相对应,那样对于理解函数指针比较方便,函数为外部类型;

12.static用于全局变量和函数则限定该变量和函数的使用范围仅为该源文件(从而无需考虑与其他源文件不得重名),用于函数内部变量则该变量的内存分配和回收不再同于普通临时变量(调用函数生成,函数返回销毁),而是一直存在于静态变量区,从而可以保存一些状态;

13.头文件的作用体现在调用其他源文件时不需要再次写函数定义,所以实现函数是不需要头文件的,调用时才需要,可以采用富头文件定义一大组接口,然后使用多个源文件分别实现;

14.寄存器变量使用register声明,仅适用于使用频率高的局部变量(含形参)(受限于底层硬件,不一定会被分配到寄存器,但是这么写不影响效率);

15.全局变量和静态变量默认初始化为全零且仅初始化一次,局部变量默认初始化为未定义且每次都会重新初始化;

16.递归调用的方法一般比较紧凑,但是每次调用会单独维护调用的`堆栈,所以效率不是最高;

17.#include的作用体现于将一些内容避免重新写一遍(主要是类型、函数和外部变量定义),所以实际上不一定为h文件;

18.表示一行尚未结束,对于定义长的字符串和define比较有用;

19.函数调用的执行顺序不确定,所以对于a()+b()这样函数中使用相同变量并且改变其值的需要借助临时变量处理,防止不同实现的调用顺序不一致;

20.##用于宏定义中连接前后两个部分,如cat(a, b) a ## b;

21.指针是C/C++的重要内容,当然也是双面刃,用好了很方便而且高效,用不好那就造成程序不稳定;

22.使用va_list, va_start, va_arg, va_end来定义可变参数的函数,通过va_start函数中的第一个不变参数将va_list指向参数列表(函数调用的栈中),然后通过va_arg获取每个参数并将va_list移动指定类型的长度,最后则通过va_end完成必要的回收工作,需要指出的是va_arg没有结束边界,所以比较有效的方式有两种,一种对于参数类型一致,则可以第一个参数指出后续参数的总数,然后依次获取,另一种对于不同类型的参数混用,则可以通过类型标识+参数配对的方式进行使用(第一个参数依然可以指定数量,当然也可以检查标识),从而避免最后读取无效的参数,对于可变参数仅支持int和double两种类型(参数未限定类型,故按照旧式声明理解)以及指针类型;

23.函数指针是用来在C语言中实现动态调用的比较有效的方式

24.结构体用作参数依然是拷贝为形参传递,这点与JAVA中全部对象都是类有区别(类的对象通过引用传值,C#支持struct),所以对于大的结构体事宜使用指针传递,而对于小的结构体拷贝传值效率并不低;

25.代码中字符数组为静态常量,对其操作无效,程序块中数组的声明是可以自动回收的,通过malloc/calloc分配的内存为堆内存,需要自行通过free回收;

E. C语言主函数main()里的三个默认数数

给你一篇文章!
我们经常用的main函数都是不带参数的。因此main 后的括号都是空括号。实际上,main函数可以带参数,这个参数可以认为是 main函数的形式参数。C语言规定main函数的参数只能有两个, 习惯上这两个参数写为argc和argv。因此,main函数的函数头可写为: main (argc,argv)C语言还规定argc(第一个形参)必须是整型变量,argv( 第二个形参)必须是指向字符串的指针数组。加上形参说明后,main函数的函数头应写为: main (argc,argv) int argv; char *argv[]; 或写成: main (int argc,char *argv[])

由于main函数不能被其它函数调用, 因此不可能在程序内部取得实际值。那么,在何处把实参值赋予main函数的形参呢? 实际上,main函数的参数值是从操作系统命令行上获得的。当我们要运行一个可执行文件时,在DOS提示符下键入文件名,再输入实际参数即可把这些实参传送到main的形参中去。 DOS提示符下命令行的一般形式为:

C:\>可执行文件名 参数 参数……;

但是应该特别注意的是,main 的两个形参和命令行中的参数在位置上不是一一对应的。因为,main的形参只有二个,而命令行中的参数个数原则上未加限制。argc参数表示了命令行中参数的个数(注意:文件名本身也算一个参数),argc的值是在输入命令行时由系统按实际参数的个数自动赋予的。例如有命令行为:

C:\>E6 24 BASIC dbase FORTRAN ,由于文件名E6 24本身也算一个参数,所以共有4个参数,因此argc取得的值为4。argv参数是字符串指针数组,其各元素值为命令行中各字符串(参数均按字符串处理)的首地址。 指针数组的长度即为参数个数。数组元素初值由系统自动赋予。

main(int argc,char *argv[]){

while(argc-->1) printf("%s\n",*++argv);

}

本例是显示命令行中输入的参数。如果上例的可执行文件名为e24.exe,存放在A驱动器的盘内。因此输入的命令行为:

C:\>a:e24 BASIC dBASE FORTRAN 则运行结果为:

BASIC

dBASE

FORTRAN

该行共有4个参数,执行main时,argc的初值即为4。argv的4个元素分为4个字符串的首地址。执行while语句,每循环一次 argv值减1,当argv等于1时停止循环,共循环三次, 因此共可输出三个参数。在printf函数中,由于打印项*++argv是先加1再打印, 故第一次打印的是argv[1]所指的字符串BASIC。第二、 三次循环分别打印后二个字符串。而参数e24是文件名,不必输出

F. 7、C语言中,形参的默认存储类别为。 (A)auto (B) static (C)register (D)extern

C。

在函数内部或复合语句内定义变量时,如果没有指定的存储类型或使用了auto说明符,系统就认为所定义的变量具有自动类别。

形参即函数的自变量,其初值来源于函数的调用。只有在程序执行过程中调用了函数,形参才有可能得到具体的值,并参与运算求得函数值。形参表相当于变量说明,但应特别注意:此处只能使用类型标识符,而不能直接使用类型。

用auto(或省略)来区分说明的局部变量。当执行进入局部变量所在的块时,在栈上为变量分配存储,退出块时,存储单元被回收。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。在函数内部定义的变量成为局部变量。

(6)c语言参数默认扩展阅读:

1、register关键字提示编译器把局部变量或函数的形参尽可能放入CPU的寄存器中,以便快速访问。因此变量的字节长度不应该超过寄存器的长度。不要用取地址符(&)去获得此变量的内存地址。例如:

{

register int Miles;

}

2、static是全局变量的默认存储类。例如:

static int Count;

int Road;

main()

{

printf("%d ", Count);

printf("%d ", Road);

}

Count与Road两个变量都是默认的static存储类。

3、extern存储类是指全局变量可以被各个对象模块访问。使用extern关键字时,表示变量已经在别处定义,所以不能在此处初始化。

网络-形式参数

网络-存储类