❶ c语言简单弹窗程序,比如弹出窗口可单击是和否,单击之后分别显示不同的语句(单击输出你好,单击否拜拜)
Demo程序,左键单击窗口会弹出对话框:单击“是”输出“你好”,单击“否”输出“拜拜”~
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
LRESULT CALLBACK WinProc(
HWND hwnd, // handle to window
UINT uMsg, // message identifier
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
);
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance, // handle to current instance
HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance
LPSTR lpCmdLine, // command line
int nCmdShow // show state
)
{
WNDCLASS wndcls;
wndcls.cbClsExtra=0;
wndcls.cbWndExtra=0;
wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);
wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_INFORMATION);
wndcls.hInstance=hInstance;
wndcls.lpfnWndProc=WinProc;
wndcls.lpszClassName="Demo";
wndcls.lpszMenuName=NULL;
wndcls.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wndcls);
HWND hwnd;
hwnd=CreateWindow("Demo","Demo",WS_OVERLAPPEDWINDOW,
0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hwnd);
MSG msg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WinProc(
HWND hwnd, // handle to window
UINT uMsg, // message identifier
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
)
{
switch(uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
HDC hdc;
hdc=GetDC(hwnd);
if (IDYES == MessageBox(hwnd, "你好 or 拜拜?", "ask", MB_YESNO))
{
TextOut(hdc,0,50,"你好",strlen("你好"));
}
else
{
TextOut(hdc,0,50,"拜拜",strlen("拜拜"));
}
ReleaseDC(hwnd,hdc);
break;
case WM_PAINT:
HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps;
hDC=BeginPaint(hwnd,&ps);
TextOut(hDC,0,0,"Demo",strlen("Demo"));
EndPaint(hwnd,&ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
}
return 0;
}
❷ 我看见有些c语言的代码运行后会弹出另外的窗口(不是运行的exe程序),什么原理代码又是什么
windows系统提供了API可以弹出别的窗口 比如辩大蚂携埋对话框dialog系列API函数 或者messagebox函数仿陆
❸ C语言如何弹出输入值框
在C语言中,可以使用标准库中的scanf函数来读取用户输入的值,而控制台窗口通常是默认的输入输出设备,所以不需要弹升没出输入值框。可以通过以下代码示例来读取用户输入的值:
c
#include <stdio.h>
int main() {
int num;
printf("Please enter a number: ");
scanf("%d", &num);
printf("You entered: %d\n"吵此纳, num);
return 0;
}
在这个示例中,首先使用printf函数向用户提示输入值的要求,然后使用scanf函数读取用户输入的值,最后再使用printf函数输出用户输入的值。
当运行这个程序时,控制台窗口会自动弹出,并等待用户输入值,用户输入完扒旅毕后,按下回车键即可完成输入。
❹ 怎么用c语言在windows下弹出一个置顶的窗口
一、具体做法:
1、C++Builder中,先学会最基本的编写一个可运行的win程序后,将这个程序的窗体的FormStyle属性设定为置顶窗( fsStayOnTop),VC中的窗体也有类似的选项。设定好后编译成可运行的程序,运行编译生成的程序就会弹出置顶窗体。
2、也可调用windows的API函数(调用系统功能),所有能调用API的编程软件都有类似的功能,调用函数:
SetWindowPos(Handle, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0,SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOACTIVATE);
3、C语言可用在很多不同的编程环境中,不同的编程环境中弹出置顶的窗口的具体编写方法不同。
二、扩展知识:
1、C语言,一般的是一种用于编程的计算机高级语言,其实更应该说是语系。当前说C语言,基本上说的是C++。严格意义上的C语言一般指很久远以前,在win还没普及的年代,在DOS下使用的Turbo C2.0及之前编程环境下用的C语言。
2、C语言并不是一个编程工具,而是一个指令和语法的集合,当前主要用于微软的VC以及Borland公司的C++Builder编程工具中(有时也被人叫做编程环境),两种不同的工具又有N个不同的版本,不同的版本下,具体的编写又有很多的不同。
❺ C语言如何制作无限弹窗代码
方法步改运骤如下:
1、首先打开计算机,在计算机的桌面上右键点击,选中“文件文档”选项。
❻ 用C语言编了个程序,怎样让它点击“下一步”后继续弹出窗口
可以参考下面的代码:升贺衫
#include <windows.h>
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
while(1)
{
MessageBox(NULL,"FYY,我想我是喜欢上你了","CKR",MB_OK);
}
return 0;
}
注:弹出窗口之后会一直显示。
(6)c语言可以弹出窗口扩展阅读:
C语言参考函数
C语言isprint()函数:判断一个字符是否是可打印字符
C语言islower()函数:判断一个字符是否是小写字母吵腔
C语言ldexp()函数:返回x乘以2的exponent次方(次幂)的值
C语言labs()函数:求整数的绝对值(针对long类型)
C语言isgraph()函数:判断一个字符是否是图形字符
double fabs(double x) 返回双精度参数x的绝对值
long labs(long n) 返回长整型参数n的绝对值
double exp(double x) 返回指数函数ex的拍悄值
❼ 如何用c语言在控制台弹出一个输入对话框
#include <tchar.h>
#include <windows.h>
HINSTANCE _HInstance; // 应用程序句柄
TCHAR _Title[] = _T("简单文本框"); // 定义窗口的标题
TCHAR _WindowClass[] = _T("MySimpleTextBoxApp");// 主窗口类名
ATOM _RegisterClass(); // 注册主窗口类
HWND _CreateWindow(int nCmdShow); // 创建主窗口
LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 主窗口消息处理函数
TCHAR _TextBoxClass[] = _T("MySimpleTextBox"); // 文本框的类名
ATOM _RegisterTextBoxClass(); // 注册文本框的类
HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd); // 创建文本框
LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 文本框窗口消息处理函数
void _DrawText(HDC hDC); // 绘制文本
void _SetCaretPos(HWND hWnd); // 设置光标位置
void _UpdateWindow(HWND hWnd); // 更新窗口
// 一些常量定义
#define MAINWINDOW_WIDTH 400 // 主窗口宽度
#define MAINWINDOW_HEIGHT 200 // 主窗口高度
#define TEXTBOX_WIDTH 300 // 文本框宽度
#define TEXTBOX_HEIGHT 20 // 文本框高度
#define TEXTBOX_MAXLENGTH 1024 // 文本框中文本的最大长度
TCHAR _String[TEXTBOX_MAXLENGTH + 1] = _T(""); // 文本
int _StringPosition = ::_tcslen(_String); // 光标插入点所在的位置
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, // 当前的应用程序句柄
HINSTANCE hPrevInstance, // 前一个应用程序实例的句柄(在Win32上,始终为NULL)
LPTSTR lpCmdLine, // 命令行参数
int nCmdShow // 窗口的显示样式
)
{
_HInstance = hInstance;
_RegisterClass(); // 注册窗口类
if(_CreateWindow(nCmdShow) == NULL) // 创建窗口
return FALSE;
MSG msg;
while (::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) // 从消息队列中获取消息
{
::TranslateMessage(&msg); // 转译一些特殊的消息
::DispatchMessage(&msg); // 执行消息处理
}
return (int)msg.wParam;
}
// 注册应用程序窗口类
ATOM _RegisterClass()
{
WNDCLASSEX wc;
::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc)); // 作为一步清空,是为了让未赋值的字段的默认值为(或NULL)
wc.cbSize = sizeof(wc);
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // 指定当窗口横向和纵向的尺寸发生变化时都会重绘窗口
wc.hInstance = _HInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)( COLOR_APPWORKSPACE + 1); // 指定主窗口背景为“工作区域”系统颜色
wc.lpszClassName = _WindowClass; // 此为要注册的类名,创建窗口时要以此类名为标识符
wc.lpfnWndProc = _WndProc; // 此为处理窗口消息的函数
return ::RegisterClassEx(&wc); // 调用API函数注册窗口类
}
// 创建窗口
HWND _CreateWindow(int nCmdShow)
{
HWND hWnd = ::CreateWindow(_WindowClass, _Title, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, MAINWINDOW_WIDTH, MAINWINDOW_HEIGHT, NULL, NULL, _HInstance, NULL);
if(hWnd == NULL)
return NULL;
::ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
::UpdateWindow(hWnd);
return hWnd;
}
// 窗口处理过程
LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HWND hTextBoxWnd;
switch (message)
{
case WM_CREATE: {
_RegisterTextBoxClass(); // 注册文本框的类
hTextBoxWnd = _CreateTextBoxWindow(hWnd); // 创建文本框
} break;
case WM_ACTIVATE: // 当窗口被激活时,将焦点设置在文本框上
::SetFocus(hTextBoxWnd);
break;
case WM_SETCURSOR: { // 设置光标形状
static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
::SetCursor(hCursor);
} break;
case WM_DESTROY: // 应用程序被关闭
::PostQuitMessage(0);
break;
default:
return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return (LRESULT)0;
}
// 注册文本框的类
ATOM _RegisterTextBoxClass()
{
WNDCLASSEX wc;
::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));
wc.cbSize = sizeof(wc);
wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_DBLCLKS; // 指定当窗口尺寸发生变化时重绘窗口,并且响应鼠标双击事件
wc.hInstance = _HInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); // 指定窗口背景颜色为系统颜色“窗口背景”
wc.lpszClassName = _TextBoxClass; // 指定要注册的窗口类名,创建窗口时要以此类名为标识符
wc.lpfnWndProc = _TextBoxWndProc; // 处理窗口消息的函数
return ::RegisterClassEx(&wc); // 调用API函数注册文本框窗口
}
// 创建文本框
HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd)
{
// 之下代码是为了让文本框显示在父窗口中央,而计算位置
RECT parentWndRect;
::GetClientRect(hParentWnd, &parentWndRect); // 获取父窗口客户区的位置
int left = (parentWndRect.right - TEXTBOX_WIDTH) / 2, top = (parentWndRect.bottom - TEXTBOX_HEIGHT) / 2;
// 创建文本框
HWND hWnd = ::CreateWindow(_TextBoxClass, NULL, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE,
left, top, TEXTBOX_WIDTH, TEXTBOX_HEIGHT,
hParentWnd, NULL, _HInstance, NULL);
return hWnd;
}
// 文本框消息的处理过程
LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_PAINT: { // 绘制这里之所以加一对大括号,是为了让之下定义的变量局部化
static PAINTSTRUCT ps;
static RECT rect;
HDC hDC = ::BeginPaint(hWnd, &ps); // 开始绘制操作
::GetClientRect(hWnd, &rect); // 获取客户区的尺寸
::DrawEdge(hDC, &rect, EDGE_SUNKEN, BF_RECT); // 绘制边框,EDGE_SUNKEN表示绘制样式为内嵌样式,BF_RECT表示绘制矩形边框
_DrawText(hDC); // 绘制文本
::EndPaint(hWnd, &ps); // 结束绘制操作
} break;
case WM_SETFOCUS: { // 获得焦点
::CreateCaret(hWnd, (HBITMAP)NULL, 1, TEXTBOX_HEIGHT-5); // 创建光标
_SetCaretPos(hWnd); // 设置光标位置
::ShowCaret(hWnd); // 显示光标
} break;
case WM_KILLFOCUS: // 失去焦点
::HideCaret(hWnd); // 隐藏光标
::DestroyCaret(); // 销毁光标
break;
case WM_SETCURSOR: { // 设置光标形状
static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_IBEAM);
::SetCursor(hCursor);
} break;
case WM_CHAR: { // 字符消息
TCHAR code = (TCHAR)wParam;
int len = ::_tcslen(_String);
if(code < (TCHAR)' ' || len >= TEXTBOX_MAXLENGTH)
return 0;
::MoveMemory(_String + _StringPosition + 1, _String + _StringPosition, (len - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_String[_StringPosition ++] = code;
_UpdateWindow(hWnd);
_SetCaretPos(hWnd);
} break;
case WM_KEYDOWN: { // 键按下消息
TCHAR code = (TCHAR)wParam;
switch (code)
{
case VK_LEFT: // 左光标键
if(_StringPosition > 0)
_StringPosition --;
break;
case VK_RIGHT: // 右光标键
if(_StringPosition < (int)::_tcslen(_String))
_StringPosition ++;
break;
case VK_HOME: // HOME 键
_StringPosition = 0;
break;
case VK_END: // END 键
_StringPosition = ::_tcslen(_String);
break;
case VK_BACK: // 退格键
if(_StringPosition > 0)
{
::MoveMemory(_String + _StringPosition - 1, _String + _StringPosition, (::_tcslen(_String)-_StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_StringPosition --;
_UpdateWindow(hWnd);
}
break;
case VK_DELETE: { // 删除键
int len = ::_tcslen(_String);
if(_StringPosition < len)
{
::MoveMemory(_String + _StringPosition, _String + _StringPosition + 1, (::_tcslen(_String) - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_UpdateWindow(hWnd);
}
} break;
}
_SetCaretPos(hWnd);
} break;
case WM_LBUTTONDOWN: { // 鼠标单击,设置光标位置
int x = LOWORD(lParam);
HDC hDc = ::GetDC(hWnd);
int strLen = ::_tcslen(_String), strPos = 0;
SIZE size;
for (strPos=0; strPos<strLen; strPos++)
{
::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);
if(size.cx + 4 >= x)
break;
}
_StringPosition = strPos;
::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);
::SetCaretPos(size.cx + 4, 3);
::ReleaseDC(hWnd, hDc);
} break;
default:
return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return (LRESULT)0;
}
// 更新窗口
void _UpdateWindow(HWND hWnd)
{
RECT rect;
::GetClientRect(hWnd, &rect);
::InvalidateRect(hWnd, &rect, TRUE);
::UpdateWindow(hWnd);
}
// 绘制文本
void _DrawText(HDC hDC)
{
int len = ::_tcslen(_String);
::TextOut(hDC, 4, 2, _String, len);
}
// 设置光标位置
void _SetCaretPos(HWND hWnd)
{
HDC hDC = ::GetDC(hWnd);
SIZE size;
::GetTextExtentPoint(hDC, _String, _StringPosition, &size);
::SetCaretPos(4 + size.cx, 3);
::ReleaseDC(hWnd, hDC);
}
❽ 求个C语言写的弹出窗口的简单程序
#include <windows.h>
HWND NewWindow(HINSTANCE hInst,HWND hWnd,char *className,char *appName,RECT rect,WNDPROC wndProc)
{
WNDCLASSEX wclsx;
wclsx.cbClsExtra = NULL;
wclsx.cbSize = sizeof(wclsx);
wclsx.cbWndExtra = NULL;
wclsx.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wclsx.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wclsx.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wclsx.hIconSm = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wclsx.hInstance = hInst;//GetMoleHandle(NULL);
wclsx.lpfnWndProc = wndProc;
wclsx.lpszClassName = className;
wclsx.lpszMenuName = NULL;
wclsx.style = NULL;
if (!RegisterClassEx(&wclsx))
return NULL;
HWND tmphWnd=CreateWindow(className,appName,WS_OVERLAPPEDWINDOW,
rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom,
NULL, 0, GetMoleHandle(NULL), NULL);
return tmphWnd;
}
HRESULT CALLBACK wndProc(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_CLOSE:
PostQuitMessage(0);
break;
}
return DefWindowProc(hWnd,uMsg,wParam,lParam);
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst,HINSTANCE,LPSTR szCommand,int)
{
MSG msg;
RECT rc={0,0,100,100 };
HWND hWnd=NewWindow(hInst,NULL,"Test","Test",rc,wndProc);
ShowWindow(hWnd,SW_NORMAL);
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}