当前位置:首页 » 编程语言 » c语言宏定义变量类型
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

c语言宏定义变量类型

发布时间: 2023-04-25 16:46:23

A. c语言 #define 问题

复制代码到记事本中
从头到尾 依次进行 替换全部
看一下代码

发现存在如下问题:
1。R后面不应该有分号
2。括号内的“P”被替换。即是说,字裂氏符串内的字符#define没用

不同意一楼的看法。。。。一看就是没经验的学生(其实,我也是)
楼主的define做的很好,增回了可移植性,减少了错误的可能性
也不同意二楼的看法(其实,我本来是二楼的,修改后就被人踢下来了。)goto 和 define是两个半点边都挨不上的东东肆宏散。用goto来损define好狠。
你去看看库文件就知道了,有三分之一在DEFINE,为了什么?就是为了移植性!!!
楼主,错在标志符的命名上,用了一些“绝物抽象”的名字。其实define就是增加可读性的,给你注释的。比如 A 可以定义成 VAR_TYPE, C可以改为IN_FORMAT
如果你是初学C的话,建议你看《代码大全2》,你会喜欢的,如果你对代码有兴趣。

B. C语言中用宏定义(define)表示数据类型和用typedef定义类型有什么区别

typedef 是定义 一个名字绝游的别名,别名等价于原名。芹启原名仍存在,仍起作用。
#define 是宏,预编译命令,在正式编译前作 字符串 替代,替代嫌宏如完毕再编译。原来的字符串不再存在,不再起作用。

C. C语言,宏定义和结构体指针问题,求高手解答啊,谢谢了!!

宏定义完全就是州慎字符串替换,所以做茄:
(1)等价于 struct S *p1, p2;
这里p1是个指针,而p2是个普通册胡敬变量
(2)等价于 struct S *p3, *p4;
p3和p4都是指针。

D. 单片机c语言宏定义有几种

宏定义
宏定义是C提供的三种预处理功能的其中一种,这三种预处理包括:宏定义、文件包含、条件编译
编辑本段1.不带参数的宏定义:
宏定义又称为宏代换、宏替换,简称“宏”。
格式:
#define 标识符 字符串
其中的标识符就是所谓的符号常量,也称为“宏名”。
预处理(预编译)工作也叫做宏展开:将宏名替换为字符串。
掌握"宏"概念的关键是“换”。一切以换为前提、做任何事情之前先要换,准确理解之前就要“换”。
即在对相关命令或语句的含义和功能作具体分析之前就要换:
例:
#define PI 3.1415926
把程序中出现的PI全部换成3.1415926
说明:
(1)宏名一般用大写
(2)使用宏可提高程序的通用性和易读性,减少不一致性,减少输入错误和便于修改。例如:数组大小常用宏定义
(3)预处理是在编译之前的处理,而编译工作的任务之一就是语法检查,预处理不做语法检查。
(4)宏定义末尾不加分号;
(5)宏定义写在函数的花括号外边,作用域为其后的程序,通常在文件的最开头。
(6)可以用#undef命令终止宏定义的作用域
(7)宏定义可以嵌套
(8)字符串" "中永远不包含宏
(9)宏定义不分配内存,变量定义分配内存。
编辑本段2.带参数的宏定义:
除了一般的字符串替换,还要做参数代换
格式:
#define 宏名(参数表) 字符串
例如:#define S(a,b) a*b
area=S(3,2);第一步被换为area=a*b; ,第二步被换为area=3*2;
类似于函数调用,有一个哑实结合的过程:
(1)实参如果是表达式容易出问题
#define S(r) r*r
area=S(a+b);第一步换为area=r*r;,第二步被换为area=a+b*a+b;
正确的宏定义是#define S(r) ((r)*(r))
(2)宏名和参数的括号间不能有空格
(3)宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解
(4)函数调用在编译后程序运行时进行,并且分配内存。宏替换在编译前进行,不分配内存
(5)宏的哑实结合不存在类型,也没有类型转换。
(6)函数只有一个返回值,利用宏则可以设法得到多个值
(7)宏展开使源程序变长,函数调用不会
(8)宏展开不占运行时间,只占编译时间,函数调用占运行时间(分配内存、保留现场、值传递、返回值

C语言宏定义技巧(常用宏定义)

写好C语言,漂亮的宏定义很重要,使用宏定义可以防止出错,提高可移植性,可读性,方便性 等等。
下面列举一些成熟软件中常用得宏定义:
1,防止一个头文件被重复包含

#ifndef COMDEF_H

#define COMDEF_H

//头文件内容

#endif

2,重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植。

typedef unsigned char boolean; /* Boolean value type. */

typedef unsigned long int uint32; /* Unsigned 32 bit value */

typedef unsigned short uint16; /* Unsigned 16 bit value */

typedef unsigned char uint8; /* Unsigned 8 bit value */

typedef signed long int int32; /* Signed 32 bit value */

typedef signed short int16; /* Signed 16 bit value */

typedef signed char int8; /* Signed 8 bit value */
3,得到指定地址上的一个字节或字

#define MEM_B( x ) ( *( (byte *) (x) ) )

#define MEM_W( x ) ( *( (word *) (x) ) )

4,求最大值和最小值

#define MAX( x, y ) ( ((x) > (y)) ? (x) : (y) )

#define MIN( x, y ) ( ((x) < (y)) ? (x) : (y) )

5,得到一个field在结构体(struct)中的偏移量

#define FPOS( type, field ) \

/*lint -e545 */ ( (dword) &(( type *) 0)-> field ) /*lint +e545 */

6,得到一个结构体中field所占用的字节数

#define FSIZ( type, field ) sizeof( ((type *) 0)->field )

7,按照LSB格式把两个字节转化为一个Word

#define FLIPW( ray ) ( (((word) (ray)[0]) * 256) + (ray)[1] )

8,按照LSB格式把一个Word转化为两个字节

#define FLOPW( ray, val ) \

(ray)[0] = ((val) / 256); \

(ray)[1] = ((val) & 0xFF)

9,得到一个变量的地址(word宽度)

#define B_PTR( var ) ( (byte *) (void *) &(var) )

#define W_PTR( var ) ( (word *) (void *) &(var) )

10,得到一个字的高位和低位字节

#define WORD_LO(xxx) ((byte) ((word)(xxx) & 255))

#define WORD_HI(xxx) ((byte) ((word)(xxx) >> 8))

11,返回一个比X大的最接近的8的倍数

#define RND8( x ) ((((x) + 7) / 8 ) * 8 )

12,将一个字母转换为大写

#define UPCASE( c ) ( ((c) >= 'a' && (c) <= 'z') ? ((c) - 0x20) : (c) )

13,判断字符是不是10进值的数字

#define DECCHK( c ) ((c) >= '0' && (c) <= '9')

14,判断字符是不是16进值的数字

#define HEXCHK( c ) ( ((c) >= '0' && (c) <= '9') ||\

((c) >= 'A' && (c) <= 'F') ||\

((c) >= 'a' && (c) <= 'f') )

15,防止溢出的一个方法

#define INC_SAT( val ) (val = ((val)+1 > (val)) ? (val)+1 : (val))

16,返回数组元素的个数

#define ARR_SIZE( a ) ( sizeof( (a) ) / sizeof( (a[0]) ) )

17,返回一个无符号数n尾的值MOD_BY_Power_OF_TWO(X,n)=X%(2^n)

#define MOD_BY_POWER_OF_TWO( val, mod_by ) \

( (dword)(val) & (dword)((mod_by)-1) )
18,对于IO空间映射在存储空间的结构,输入输出处理
#define inp(port) (*((volatile byte *) (port)))

#define inpw(port) (*((volatile word *) (port)))

#define inpdw(port) (*((volatile dword *)(port)))

#define outp(port, val) (*((volatile byte *) (port)) = ((byte) (val)))

#define outpw(port, val) (*((volatile word *) (port)) = ((word) (val)))

#define outpdw(port, val) (*((volatile dword *) (port)) = ((dword) (val)))

[2005-9-9添加]

19,使用一些宏跟踪调试

A N S I标准说明了五个预定义的宏名。它们是:

_ L I N E _

_ F I L E _

_ D A T E _

_ T I M E _

_ S T D C _

如果编译不是标准的,则可能仅支持以上宏名中的几个,或根本不支持。记住编译程序

也许还提供其它预定义的宏名。

_ L I N E _及_ F I L E _宏指令在有关# l i n e的部分中已讨论,这里讨论其余的宏名。

_ D AT E _宏指令含有形式为月/日/年的串,表示源文件被翻译到代码时的日期。

源代码翻译到目标代码的时间作为串包含在_ T I M E _中。串形式为时:分:秒。

如果实现是标准的,则宏_ S T D C _含有十进制常量1。如果它含有任何其它数,则实现是

非标准的。

可以定义宏,例如:

当定义了_DEBUG,输出数据信息和所在文件所在行

#ifdef _DEBUG

#define DEBUGMSG(msg,date) printf(msg);printf(“%d%d%d”,date,_LINE_,_FILE_)

#else

#define DEBUGMSG(msg,date)

#endif

20,宏定义防止使用是错误

用小括号包含。

例如:#define ADD(a,b) (a+b)

用do{}while(0)语句包含多语句防止错误

例如:#difne DO(a,b) a+b;\

a++;

应用时:if(….)

DO(a,b); //产生错误

else

解决方法: #difne DO(a,b) do{a+b;\

a++;}while(0)
宏中"#"和"##"的用法
一、一般用法
我们使用#把宏参数变为一个字符串,用##把两个宏参数贴合在一起.
用法:
#include<cstdio>
#include<climits>
using namespace std;

#define STR(s) #s
#define CONS(a,b) int(a##e##b)

int main()
{
printf(STR(vck)); // 输出字符串"vck"
printf("%d
", CONS(2,3)); // 2e3 输出:2000
return 0;
}

E. C语言中#define宏定义和变量定义的联系和区别

没有联吵差系,至于区别,也就谈不上
宏定义是在编译阶段进行宏替换,说白了就是个记号,而这些记号对应着需要替换的代码,就是个方便编程的工具,没有也行。当然宏定义涉及变量,常量,语句,功能强大,不必多说。
而变量嘛,就是在内存或者寄存器里面,保存数据的容器,再详细一点,就是某个实际存在的数据的符号地址,也就说,变量名的实际上是一些地址,为了便于编岁枯程才会有“名字”的。当然也不是说,变量名是指针,指针也是一种变量。
所升雀皮以,毫无关系。

F. 关于c语言宏定义

typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned short WORD;
意思是可以用BYTE替代unsigned char
是对的,BYTE,WORD是新的变量类型

#define LOBYTE(w) ((BYTE)(WORD)(w))

这里拿陪袭是宏定义。类似函数定义,w作为参数消兄,乱颂是文本。在编译时把LOBYTE(w)变为 ((BYTE)(WORD)(w))。比如输入:
WORD dat;
BYTE b ;
b=LOBYTE(dat);
编译时会替换为b=((BYTE)(WORD)(dat));意思是得到低字节部分。
同理HIBYTE得到高字节部分

G. 【C语言】变量/常量/宏定义

变量和常量是程序处理的两种基本数据对象

变量的意义就是确定目标并提供存放的空间。

1.变量名只能是英文字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线 _ 组成。
2.第一个字母必须是字母或者下划线开头。
3.变量名区分大小写。
4.不能使用关键字来命名。
-关键字列表

1.char
-字符型,占用一个字节。
2.int
-整型,通常反映了所用机器语言中整数的最自然长度。
3.float
-单精度浮点型。
4.double
-双精度浮点型。

数据类型 变量名
-int a
-char b
-float c
-double d

1.整型常量:520、1314、123
2.实型常量:3.14、5.12、8.97
3.字符常量:
-普通字符:'L','O','v','e'
-转义字符:'\n','\t','\b'
4.字符串常量:"demo"
字符:'A','b'
字符串:'Hello world' 编译器在编译的时候会给他加上一个转义字符 '\0' 空字符表示字符串的结束,故这个字符串有12个字符。
5.符号常量:使用前必须先定义
-定义符号常量 (宏定义)
格式:#define 标识符 常量
例如:

标识符(identifier)【有意思的是标识符念作biao fu】
1.标识符只能是英文字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线(_)组成。
2.必须以字母或下划线开头。
3.标识符区分大小写。
4.不能使用关键字来命名标识符。

H. 在C语言中 宏定义是什么

在C语言源程序中,允许用一个标识符来表示一个字符串,称为宏,宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的,宏替换是由预处理程序自动完成的。宏定义是C提供的三种预处理功能的其中一种,这三种预处理包括:宏定义、文件包含、条件编译。

(8)c语言宏定义变量类型扩展阅读:

宏(Macro),是一种批量处理的称谓。计算机科学里的宏是一种抽象,它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。

计算机语言如C语言或汇编语言有简单的宏系统,由编译器或汇编器的预处理器实现。C语言的宏预处理器的工作只是简单的文本搜索和替换,使用附加的文本处理语言如M4,C程序员可以获得更精巧的宏。

I. c语言宏定义存储的什么类型

宏定义存储的类型有static 、auto、extern、及register,函数默认的存储类型应该是extern,意思是具有外部链接性的。一般来说,会通过extern来声明函数。

存储具有如下特点:索引从 0 开始,数组在内存中占据连续的字节单元。数组占据的字节单元数等于数组元素个数乘以该数组所属数据类型的数据占据的字节单元数(元素个数乘以元素类型大小)。数组元素按顺序连续存放。

宏定义格式:

#define 标识符,字符串。其中的标识符就是所谓的符号常量,也称为“宏名”。

预处理(预编译)工作也叫做宏展开:将宏名替换为字符串。掌握"宏"概念的关键是“换”。一切以换为前提、做任何事情之前先要换,准确理解之前就要“换”。

J. C语言中#define宏定义和变量定义的联系和区别

#define宏定义的量是做常量处理的,如#define
price
30,下文只要遇到price就代表常量30,他与变量的区别之一是在书出语句中printf(“%d”,a)(a为变量),这是合法的;但如果出现printf(“%d”,price)这就是不合法的。另外宏语句在整个程序中有效,而变量只在某个函数内有效。