㈠ 用c语言如何随机生成一个数独
数独生成算法?这个还真不好搞,不过我当初写数独游戏的时候随便捣鼓出来过一个,你自己去改改吧,至于这个算法能不能生成所有的数独,我还真没论证过。
原理:对一个给出的数独棋盘的所有行或列交换给出的两个数X、Y,数组仍满足数独规则。如给出1、2,则对所有列交换1、2的位置,数组仍满足数独规则。
由于对棋盘的演进是随机的,所以相当于随机生成数独棋盘啦。每次演进的次数最好大一点,10次以上吧,以保证每个数都被换过位置。
具体代码就不用我写了吧,嘎嘎……
㈡ c语言 随机生成数独
check()函数的do...while循环有深层次逻辑错误:当if((rawflag==1)||(colflag==1))为“真”后的某种情况就出现rawflag和colflag不可能同时出现0而导致死循环。写法上if((rawflag==1)||(colflag==1))
{
a[raw][col]=rand()%9+1;
}
else
break;
}
和while((rawflag==1)||(colflag==1));就不协调,好像把if语句删除,把它的体a[raw][col]=rand()%9+1;直接写在do{后才在逻辑上清晰……
㈢ c语言 编程 数独
当年我们做大程的时候本来也想做数独来着,后来时间不够没做成.不知道专业人士怎么编的,只能提供一点当时的思路给你,
1.9*9个格子对应一个数组A,数组的第一个值从0到9表示其中填的数字,0就是不填,另一个值表示它在桌面上的位置就是坐标
2.需要10张图片,空白和9个数字
3.通过对鼠标点击的反应改变格子数组A的值,且将相应图片覆盖在相应坐标上
4.事先输入若干组数组A的值(每组81个数),作为题库
5.进行游戏时随机抽取题库中的一组,再随机抽取若干格子显示出来,其他留白.
6.填完后用三个循环判断下每行每列每块是否有相同的数字,没有则通过.
具体编按钮、放图、鼠标点击响应等各种问题查一下书,有很多书上有很多教的这种一小段一小段的程序源代码,直接抄下就行了。
加油^^
㈣ 用c语言写一个简易数独的思路。要代码
#include<stdio.h>
intnum[9][9],xy[9][9];
intcheck(intx,inty){
inti,m,n;
for(i=0;i<9;i++)
if((xy[x][y]==xy[i][y]&&i!=x)||(xy[x][y]==xy[x][i]&&i!=y))
return0;
for(i=0,m=x/3*3,n=y/3*3;i<9;i++)
if(xy[x][y]==xy[m+i/3][n+i%3]&&m+i/3!=x&&n+i%3!=y)
return0;
return1;
}
voidsearch(intx,inty){
if(x==9)
for(x=0;x<9;x++){
for(y=0;y<9;y++)
printf("%d",xy[x][y]);
printf(" ");
}
elseif(num[x][y])
search(x+(y+1)/9,(y+1)%9);
else
for(xy[x][y]=1;xy[x][y]<=9;xy[x][y]++)
if(check(x,y))
search(x+(y+1)/9,(y+1)%9);
return;
}
intmain(){
inti,j;
for(i=0;i<9;i++)
for(j=0;j<9;j++){
scanf("%d",&num[i][j]);
xy[i][j]=num[i][j];
}
search(0,0);
return0;
}
输入为9行9列整数,已知的整数填写对应的数字,尚待计算的未知数字填写0。
该代码的思路很简单,就是从第一行第一列开始依次填入数字,检查是否是在同一行、同一列、同一宫有没有填入重复数字,如果没有就继续填入下一个数字,如果有就返回。
虽然效率稍低,但原理简单、表述直白、易于理解,更有效率的代码是使用十字链表完成,如有兴趣可继续深入
㈤ c语言 输入九个数,生成一个完整数独9*9
#include<stdio.h>
intresult=0;//结果数
intmain()
{
inta[9][9];
voidSudoku(inta[9][9],intn);
printf("请输入数独中的原始数据,没有数据的用0代替。 ");
for(inti=0;i<9;i++)
{
printf("请输入第%d行的9个数:",i+1);
for(intj=0;j<9;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
}
printf("数独的解为: ");
Sudoku(a,0);
if(result==0)
printf("此数独无解!");
return0;
}
//输出可行的解
voidprint(inta[9][9])
{
result++;
printf("第%d个填法为: ",result);
for(inti=0;i<9;i++)
{
for(intj=0;j<9;j++)
{
printf("%d",a[i][j]);
if((j==2)||(j==5))
printf("");
}
printf(" ");
if((i==2)||(i==5))
printf(" ");
}
printf(" ");
}
//判断是否可以将第i行、第j列的数设为k
boolcheck(inta[9][9],inti,intj,intk)
{
intm,n;
//判断行
for(n=0;n<9;n++)
{
if(a[i][n]==k)
returnfalse;
}
//判断列
for(m=0;m<9;m++)
{
if(a[m][j]==k)
returnfalse;
}
//判断所在小九宫格
intt1=(i/3)*3,t2=(j/3)*3;
for(m=t1;m<t1+3;m++)
{
for(n=t2;n<t2+3;n++)
{
if(a[m][n]==k)
returnfalse;
}
}
//可行,返回true
returntrue;
}
//数独求解函数
voidSudoku(inta[9][9],intn)
{
inttemp[9][9];
inti,j;
for(i=0;i<9;i++)
{
for(j=0;j<9;j++)
temp[i][j]=a[i][j];
}
i=n/9;j=n%9;//求出第n个数的行数和列数
if(a[i][j]!=0)//已经有原始数据
{
if(n==80)//是最后一个格子,输出可行解
print(temp);
else//不是最后一个格子,求下一个格子
Sudoku(temp,n+1);
}
else//没有数据
{
for(intk=1;k<=9;k++)
{
boolflag=check(temp,i,j,k);
if(flag)//第i行、第j列可以是k
{
temp[i][j]=k;//设为k
if(n==80)
print(temp);
else
Sudoku(temp,n+1);
temp[i][j]=0;//恢复为0,判断下一个k
}
}
}
}
㈥ 求一个C++数独游戏的原代码!
我迅卖这个很好
#include<stdio.h>耐昌局
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
int f(int i,int j,int s);
int n[9][9];
int line[9][9],column[9][9],block[9][9];
char youxi[9][9];
int m[9][9];
int l[9][9],c[9][9],v[9][9];
void main()
{
int x=81,a,b;char w;
while(1)
{
printf("<<<<<欢迎进入数独游戏>>>>>\n");
printf("< >\n");
printf("< 进入游戏请按a >\n");
printf("< 退出游戏请按e >\n");
printf("< 了解规则请按h >\n");
printf("< >\n");
printf("<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>\n");
char temp;
scanf("%c",&w);
temp=w;
if(temp=='h') {
printf("** 数独游戏在9x9的方格内进行,分为3x3的小方格昌让,被称为区. **\n");
printf("** 数独游戏首先从已经填入数字的格子开始. **\n");
printf("** 用1至9之间的数字填满空格,一个格子只能填入一个数字. **\n");
printf("** 每个数字在每一行只能出现一次; **\n");
printf("** 每个数字在每一列只能出现一次; **\n");
printf("** 每个数字在每一区只能出现一次; **\n");
printf("** 总结这些规则,即每个数字在每一行,每一列和每一区只能出现一次.**\n");}
if(temp=='a') break;
if(temp=='e') exit(1);
}
int i,j;
for(i=0;i<9;i++)
for(j=0;j<9;j++)
{
n[i][j]=0;
line[i][j]=0;
column[i][j]=0;
m[i][j]=0;
l[i][j]=0;
c[i][j]=0;
v[i][j]=0;
block[i][j]=0;
}
srand((unsigned)time(NULL));
f(0,0,rand()%9+1);
for (i = 0; i < 9; i++)
{
for (j = 0; j < 9; j++)
{ int y;
y=rand()%9;
if(y<=3)
{
m[i][j]=n[i][j];
}
}
}
while(1)
{
for (i = 0; i < 9; i++)
{
for (j = 0; j < 9; j++)
{
if(m[i][j]!=0) {youxi[i][j]=m[i][j]+48;
l[i][m[i][j]-1]=1;
c[j][m[i][j]-1]=1;
v[i/3*3+j/3][m[i][j]-1]=1;}
}
}
printf("┏━┯━┯━┳━┯━┯━┳━┯━┯━┓\n");
printf("┃%c │%c │%c ┃%c │%c │%c ┃%c │%c │%c ┃\n",youxi[0][0],youxi[0][1],youxi[0][2],youxi[0][3],youxi[0][4],youxi[0][5],youxi[0][6],youxi[0][7],youxi[0][8]);
printf("┠—┼—┼—╂—┼—┼—╂—┼—┼—┨\n");
printf("┃%c │%c │%c ┃%c │%c │%c ┃%c │%c │%c ┃\n",youxi[1][0],youxi[1][1],youxi[1][2],youxi[1][3],youxi[1][4],youxi[1][5],youxi[1][6],youxi[1][7],youxi[1][8]);
printf("┠—┼—┼—╂—┼—┼—╂—┼—┼—┨\n");
printf("┃%c │%c │%c ┃%c │%c │%c ┃%c │%c │%c ┃\n",youxi[2][0],youxi[2][1],youxi[2][2],youxi[2][3],youxi[2][4],youxi[2][5],youxi[2][6],youxi[2][7],youxi[2][8]);
printf("┣━┿━┿━╋━┿━┿━╋━┿━┿━┫\n");
printf("┃%c │%c │%c ┃%c │%c │%c ┃%c │%c │%c ┃\n",youxi[3][0],youxi[3][1],youxi[3][2],youxi[3][3],youxi[3][4],youxi[3][5],youxi[3][6],youxi[3][7],youxi[3][8]);
printf("┠—┼—┼—╂—┼—┼—╂—┼—┼—┨\n");
printf("┃%c │%c │%c ┃%c │%c │%c ┃%c │%c │%c ┃\n",youxi[4][0],youxi[4][1],youxi[4][2],youxi[4][3],youxi[4][4],youxi[4][5],youxi[4][6],youxi[4][7],youxi[4][8]);
printf("┠—┼—┼—╂—┼—┼—╂—┼—┼—┨\n");
printf("┃%c │%c │%c ┃%c │%c │%c ┃%c │%c │%c ┃\n",youxi[5][0],youxi[5][1],youxi[5][2],youxi[5][3],youxi[5][4],youxi[5][5],youxi[5][6],youxi[5][7],youxi[5][8]);
printf("┣━┿━┿━╋━┿━┿━╋━┿━┿━┫\n");
printf("┃%c │%c │%c ┃%c │%c │%c ┃%c │%c │%c ┃\n",youxi[6][0],youxi[6][1],youxi[6][2],youxi[6][3],youxi[6][4],youxi[6][5],youxi[6][6],youxi[6][7],youxi[6][8]);
printf("┠—┼—┼—╂—┼—┼—╂—┼—┼—┨\n");
printf("┃%c │%c │%c ┃%c │%c │%c ┃%c │%c │%c ┃\n",youxi[7][0],youxi[7][1],youxi[7][2],youxi[7][3],youxi[7][4],youxi[7][5],youxi[7][6],youxi[7][7],youxi[7][8]);
printf("┠—┼—┼—╂—┼—┼—╂—┼—┼—┨\n");
printf("┃%c │%c │%c ┃%c │%c │%c ┃%c │%c │%c ┃\n",youxi[8][0],youxi[8][1],youxi[8][2],youxi[8][3],youxi[8][4],youxi[8][5],youxi[8][6],youxi[8][7],youxi[8][8]);
printf("┗━┷━┷━┻━┷━┷━┻━┷━┷━┛\n");
loop: printf("请输入填写数字的坐标(1-9)\n");
scanf("%d%d",&a,&b);
if(a>9||b>9){printf("plaese intput 1-9\n");goto loop;}
if(m[a-1][b-1]!=0) printf("该空格内有数字\n%d\n",m[a-1][b-1]);
else
{
printf("请填入相应数字\n");
scanf("%d",&m[a-1][b-1]);
if(!l[a-1][m[a-1][b-1]-1]&&!c[b-1][m[a-1][b-1]-1]&&!v[(a-1)/3*3+(b-1)/3][m[a-1][b-1]-1] ) continue;
else
{
m[a-1][b-1]=0;
printf("填写错误\n");
printf("显示答案键入r\n");exit(0);
if(getchar()=='r')
{
for (i = 0; i < 9; i++)
{
for (j = 0; j < 9; j++)
m[i][j]=n[i][j];
}
}
}
}
}
}
int f(int i,int j,int s)
{
int k;
for (k = s - 1; k < 9; k++)
{
if (!line[i][k] && !column[j][k] && !block[i/3*3+j/3][k])
{
n[i][j] = k + 1;
line[i][k] = 1;
column[j][k] = 1;
block[i/3*3+j/3][k] = 1;
if (i == 8 && j == 8)
return 1;
if (j == 8)
{
j = 0;
i++;
}
else
j++;
f(i, j, 1);
return 1;
}
if (k == 8) //huisu
{
do
{
if (j == 0)
{
j = 8;
i--;
}
else
j--;
line[i][n[i][j]-1] = 0;
column[j][n[i][j]-1] = 0;
block[i/3*3+j/3][n[i][j]-1] = 0;
}
while (n[i][j] == 9);
f(i, j, n[i][j] + 1);
return 1;
}
}
return 1;
}
㈦ C#数独我有设计思路,但不会写
提问者真的很谦虚,已经写了这么多设计思路了还说自己不会写。根据提问者和前几位问答着的互动可见,提问者不是不会写,而是非常会写,而且写得非常好。是一个很精通的老师。建议提问者自行开办一个实体培训机构更好,将自己长项教授给有兴趣的人们。
数独是一种运用纸、笔进行演算的逻辑数学游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3×3)内的数字均含1-9,不重复。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次,所以又称“九宫格”。数独起源于18世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵。19世纪80年代,一位美国的退休建筑师格昂斯根据这种拉丁方阵发明了一种填数趣味游戏,这就是数独的雏形。20世纪70年代,人们在美国纽约的一本益智杂志《Math Puzzles and Logic Problems》上发现了这个游戏,当时被称为填数字,这也是目前公认的数独最早的见报版本。1984年一位日本学者将其介绍到了日本,发表在Nikoli公司的一本游戏杂志上,当时起名为“数字独身限”,后来就改名为“数独”,其中“数”是数字的意思,“独”是唯一的意思。后来一位前任香港高等法院的新西兰籍法官高乐德在1997年3月到日本东京旅游时,无意中发现了。他首先在英国的《泰晤士报》上发表,不久其他报纸也发表,很快便风靡全英国,之后他用了6年时间编写了电脑程序,并将它放在网站上(这个网站也就是着名的数独玩家论坛),后来因一些原因,网站被关闭,幸好数独大师Glenn Fowler恢复了数据,玩家论坛有了新处所。在90年代国内就有部分的益智类书籍开始刊登,南海出版社在2005年出版了《数独1-2》,随后日本着名数独制题人西尾彻也的《数独挑战》也由辽宁教育出版社出版。《北京晚报》、《扬子晚报》、《羊城晚报》、《新民晚报》、《成都商报》等等报纸媒体也先后刊登了数独游戏。
解题手法:
一、直观法就是不做任何记号,直汪哗接从数独的盘势观察线索,推论答案的方法。
二、候选数法就是删减等位群格位已出现的数字,将剩余可填数字填入空格做为解题线索的参考,可填数字称为候选数(Candidates,或称备选数)。
三、排除法(摒除法)
摒除法:用数字去找单元内唯一可填空格,称为摒除法,数字可填唯一空世陵橡格称为排除法 (Hidden Single)。
根据不同的作用范围,摒余解可分为下述三种:
数字可填唯一空格在“宫”单元称为宫排除(Hidden Single in Box),也称宫摒除法。
数字可填唯一空格在“行”单元称为行排除法(Hidden Single in Row),也称行摒除法。
数字可填唯一空格在“列”单元称为列排除法(Hidden Single in Column),也称列摒除法。
四、唯一余数法:用格位去找唯一可填数字,称为余数法,格位唯一可填数字称为唯余解。
余数法是删减等位群格位(Peer)已出现的数搜旁字的方法,每一格位的等位群格位有 20 个,如图七所示。
五、进阶解法:是在补基本解法之不足,所以又称辅助解法。
进阶解法包括:区块摒除法(Locked Candidates)、数组(Subset/Tuple)、二链列(X-Wing)、唯一矩形(Unique Rectangle)、全双值格致死解法(Bivalue Universal Grave)、同数链(X-Chain)、异数链(Multidigit Chain)及其他数链的高级技巧等等。已发展出来的方法有近百种之多。
其中前三种加上基础解法为一般数独书中介绍并使用的方法,同时也是大部分人可以理解并掌握的数独解题技法。
通过基础解法出数只需一种解法,摒除法或唯余法,超出此范围而需要施加进阶解法时,解题点需要进阶解法协助基础解法来满足隐性唯一或显性唯一才能出数,该解题点的解法需要多个步骤协力完成,因此称做组合解法。
解题必须以逻辑为依归,提倡数独的本意。
六、区块摒除法:区块摒除法包括宫区块摒除法(Pointing)与行列区块摒除法。
在基础题里,利用区块摒除可以替代一些基础解法的观察,或辅助基础解法寻找焦点。
在非基础题里,区块可以隐藏任何其他结构,简单的可以把基础解法隐藏起来,难的可以隐藏数对等等其他进阶技巧。
七、数对法:当一个单元(行、列、宫)的某两个数字仅可能在某两格时,我们称这两个格为这两个数的数对(Pairs)。
数对出现在宫称为宫数对;数对出现在行列成为行列数对。
用候选数法的观点去看,数对有两种,一种是在同单元内其中两格有相同的双候选数,一看就明白,因此称为显性数对(Naked Pair),另一种是,同单元内有两个候选数占用了相同的两格,该两格因为还有其它候选数很难辨认,因此称为隐性数对(Hidden Pair)。
㈧ 如何用C++编写简单的数独程序
写了个C语言的,供楼主参考:难度可以通过int leave[3]={45,54,63};调整
/*******************************************************************************
suudookuu.c
*******************************************************************************/
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int Sudoku[9][9]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,
4,5,6,7,8,9,1,2,3,
7,8,9,1,2,3,4,5,6,
2,3,1,5,6,7,8,9,4,
5,6,4,8,9,1,2,3,7,
8,9,7,2,3,4,5,6,1,
3,1,2,6,4,8,9,7,5,
6,4,5,9,7,2,3,1,8,
9,7,8,3,1,5,6,4,2};
char level[][8]={"EASY","NORMAL","HARD"};
int nlevel;
void display();
void make_sudoku();
int verify(int,int,int);
void main()
{
int i,j;
int nLeft=81;
int xPos,yPos,num;
char msg[128];
char ch;
do
{
system("cls");
printf("Game Level :\n");
printf(" [0] Easy\n");
printf(" [1] Normal\n");
printf(" [2] Hard\n");
printf("\nYour choice:");
scanf("%d",&nlevel);
} while(nlevel<0||nlevel>2);
make_sudoku(nlevel);
for(i=0;i<9;i++)
for(j=0;j<9;j++)
if(Sudoku[i][j]) nLeft--;
strcpy(msg,"Good luch for you!");
while(nLeft)
{
system("cls");
printf("\nLevel: %s\n",level[nlevel]);
printf("\n%s\n\n",msg);
display();
printf("Input <x,y,num> :");
scanf("%d,%d,%d",&xPos,&yPos,&num);
if(xPos==0 && yPos==0) break;
if(verify(xPos, yPos, num))
{
strcpy(msg,"Come on,BABY!");
nLeft--;
}
else
{
strcpy(msg,"input error:please try again!");
}
}
if(nLeft==0) printf("\n\nCongratulation!You are the No.1!\n");
else printf("\n\nSee you next time!\n");
getch();
}
void display()
{
int i,j;
printf("\n y 1 2 3.4 5 6.7 8 9.\n");
printf("x ...................\n");
for(i=0;i<9;i++)
{
printf("%d .", i+1);
for(j=0;j<9;j++)
{
if(Sudoku[i][j]>0 && Sudoku[i][j]<10)
printf("%d", Sudoku[i][j]);
else
printf(" ");
if(j%3==2) printf(".");
else printf(" ");
}
printf("\n");
if(i%3==2) printf(". ...................\n");
}
}
void make_sudoku(int nLevel)
{
int i,j,n;
int t;
int leave[3]={45,54,63};
srand(time(NULL));
for(n=0;n<10;n++)
{
i = rand()%3 * 3 + rand()%3;
for(j=0;j<9;j++)
{
t = Sudoku[i][j];
Sudoku[i][j] = Sudoku[i/3*3][j];
Sudoku[i/3*3][j] = t;
}
i = rand()%3 * 3 + rand()%3;
for(j=0;j<9;j++)
{
t = Sudoku[j][i];
Sudoku[j][i] = Sudoku[j][i/3*3];
Sudoku[j][i/3*3] = t;
}
}
n=0;
while(n<leave[nLevel])
{
t = rand()%81;
i=t/9;
j=t%9;
if(Sudoku[i][j])
{
Sudoku[i][j]=0;
n++;
}
}
}
int verify(int x,int y,int n)
{
int i,j,p,q;
if(x<0||x>8||y<0||y>8||n<1||n>9||Sudoku[x][y]) return 0;
for(i=0;i<9;i++) if(i!=x && Sudoku[i][y] == n) return 0;
for(j=0;j<9;j++) if(j!=y && Sudoku[x][j] == n) return 0;
p=x/3*3;
q=y/3*3;
for(i=p;i<p+3;i++)
for(j=q;j<q+3;j++)
if((i!=x||j!=y) && Sudoku[i][j]==n) return 0;
Sudoku[x][y]=n;
return 1;
}
㈨ 基于SAT的数独游戏求解程序,求C语言代码
用0代表要填的数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define SIZE 9
#define get_low_bit(x) ((~x&(x-1))+1)
struct{
int left;
char num;
char try;
}board[SIZE][SIZE];
int bit2num(int bit)
{
switch(bit){
case 16:
case 256:
return 9;
基础解法
排除法(摒除法)
摒除法:用数字去找单元内唯一可填空格,称为摒除法,数字可填唯一空格称为排除法 (Hidden Single)。
根据不同的作用范围,摒余解可分为下述三种:
数字可填唯一空格在“宫”单元称为宫排除(Hidden Single in Box),也称宫摒除法。
数字可填唯一空格在“行”单元称为行排除法(Hidden Single in Row),也称行摒除法。
㈩ 数独 算法 C语言 代码
一、步骤:
1.对每一个空格,根据规则推断它可能填入的数字,并存储它的所有可能值;
2.根据可能值的个数,确定填写的顺序。比如说,有些空格只有一种可能,那必然是正确的结果,首先填入。
3.将所有只有一种可能的空格填写完毕以后,回到步骤1,重新确定剩下空格的可能值;
4.当没有只有一种可能的空格时(即每个空格都有两种以上可能),按照可能值个数从小到大的顺序,使用深度(广度)优先搜索,完成剩下空格。
二、例程:
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
#include<time.h>
charsd[81];
boolisok=false;
//显示数独
voidshow()
{
if(isok)puts("求解完成");
elseputs("初始化完成");
for(inti=0;i<81;i++)
{
putchar(sd[i]+'0');
if((i+1)%9==0)putchar(' ');
}
putchar(' ');
}
//读取数独
boolInit()
{
FILE*fp=fopen("in.txt","rb");
if(fp==NULL)returnfalse;
fread(sd,81,1,fp);
fclose(fp);
for(inti=0;i<81;i++)
{
if(sd[i]>='1'&&sd[i]<='9')sd[i]-='0';
elsesd[i]=0;
}
show();
returntrue;
}
//递归解决数独
voidforce(intk)
{
if(isok)return;
if(!sd[k])
{
for(intm=1;m<=9;m++)
{
boolmm=true;
for(intn=0;n<9;n++)
{
if((m==sd[k/27*27+(k%9/3)*3+n+n/3*6])||(m==sd[9*n+k%9])||(m==sd[k/9*9+n]))
{
mm=false;
break;
}
}
if(mm)
{
sd[k]=m;
if(k==80)
{
isok=true;
show();
return;
}
force(k+1);
}
}
sd[k]=0;
}
else
{
if(k==80)
{
isok=true;
show();
return;
}
force(k+1);
}
}
intmain()
{
system("CLS");
if(Init())
{
doublestart=clock();
force(0);
printf("耗时%.0fms",clock()-start);
}
elseputs("初始化错误");
getchar();
}