a. SQL数据存在特定结构的表中;而NoSQL则更加灵活和可扩展,存储方式可以省是JSON文档、哈希表或者其他方式。
b. 在SQL中,必须定义好表和字段结构后才能添加数据,例如定义表的主键(primary key),索引(index),触发器(trigger),存储过程(stored procere)等。表结构可以在被定义之后更新,但是如果有比较大的结构变更的话就会变得比较复杂。在NoSQL中,数据可以在任何时候任何地方添加,不需要先定义表。
c. SQL中如果需要增加外部关联数据的话,规范化做法是在原表中增加一个外键,关联外部数据表。而在NoSQL中除了这种规范化的外部数据表做法以外,我们还能用如下的非规范化方式把外部数据直
接放到原数据集中,以提高查询效率。缺点也比较明显,更新审核人数据的时候将会比较麻烦。
d. SQL 中可以使用JOIN表链接方式将多个旦判族关系数据表中的数据用一条简模弊单的查询语句查询出来冲缺。NoSQL暂未提供类似JOIN的查询方式对多个数据集中的数据做查询。所以大部分NoSQL使用非规范化的数据存储方式存储数据。
e. SQL中不允许删除已经被使用的外部数据,而NoSQL中则没有这种强耦合的概念,可以随时删除任何数据。
f. SQL中如果多张表数据需要同批次被更新,即如果其中一张表更新失败的话其他表也不能更新成功。这种场景可以通过事务来控制,可以在所有命令完成后再统一提交事务。而NoSQL中没有事务这个概念,每一个数据集的操作都是原子级的。
g. 在相同水平的系统设计的前提下,因为NoSQL中省略了JOIN查询的消耗,故理论上性能上是优于SQL的。
⑵ jacko和sol的关系
jacko和sol两个人是很好的朋友,sol的选择是即使世界毁灭也不会放弃,不会让jacko消失…镇扰乱…然后就大力干碎boss,夫妻双双把家还rg这边呢,一想到rg为了拯救世界抛弃了所有人我就心中大骂rg是个不可救药的渣男,让人家小兔子天天在剑冢守活寡,这也太惨了。
GG系列有着丰富的剧情故事,也是受到了广大观众的喜爱。而且这个动漫的剧情也是李薯十分紧凑的,各种情节也是十分好看的,也是收获了一大批的观众。也是让因为越多的人开始了解到这种部动漫。
希望我的回答对御档你有所帮助。
⑶ SQL关系数据库设计理论中提到的超健和候选键的概念怎么理解,很抽象。
超键就是指一组字段可以唯一确定一条数据,而候选键是最简洁的超键,也就是只有必要字段,
举例来说明,假如有一个班级,班级中没有同名的学生,有如下一张表。
std_id last_name first_name gender score
10001 张 三 男 85
10002 李 四 男 86
10005 妹 子 女 95
10006 李 三 男 88
这张表里,因为我们前面说到这个班级里没有同名的学生。
因此last_name+first_name就是一个超键,因为可以唯一确定一行数据,同时也是一个候选键,因为这两个字段去掉任何一个都不再能唯一确定一行数据。
更明显的区别在于,last_name+first_name+gender还是一个超键,但是已经不再是候选键了,因为在确定唯一一条数据的时候,gender不是必要的字段。
也就是说候选键是可以唯一确定一条数据的必要字段的最小集合,而候选键加上任何的额外字段都是超键。
在上面的例子中,std_id自己就是一个候选键,std_id+任何额外的字段都是候选键。
同时从习惯而言,一般会把这种std_id字段定义为主键,主键并不一定只是一个字段,如果我们上面的表增加一列班级id(class_id),同时加入每个班级中的std_id都是从10001开始的话,我们就可以用class_id+std_id来作为主键。
自己的理解,希望可以帮到题主。
⑷ sql 与 T-SQL是什么关系
T-SQL是ANSI和ISO SQL 标准的Microsoft SQL Server方言或扩展,是 SQL 在 Microsoft SQL Server 上的增强版,它是用来让应用程序与 SQL Server 沟通的主要语言。T-SQL 提供标准 SQL 的 DDL 和 DML 功能,加上延伸的函数、系统预存程序以及程式设计结构让程式设计更有弹性。
(4)罪恶装备jacko和sql关系扩展阅读:
T-SQL具有SQL的主要特点,同时增加了变量、运算符、函数、流程控制和注释等语言元素,使得其功能更加强大。T-SQL对SQL Server 十分重要,SQL Server中使用图形界面能够完成的所有功能,都可以利用T-SQL来实现。
使用T-SQL操作时,与SQL Server通信的所有应用程序都通过向服务器发送T-SQL语句来进行,而与应用程序的界面无关。
⑸ 在罪恶装备奋战中jacko场上可以共存几个使魔
在场上可以共存三个不同类型的使魔李游大如下:
1、假面使魔:这是Jack-O最基本的使魔,可以召唤多个假面使魔来进行攻击和防守。
2、防御使魔:这是一种可以为队伍提供防御磨或和支援的使魔,包括墙壁、大型炮台等。
3、攻击使魔:这是一种可以为队伍提供哪竖强力攻击的使魔,包括大型机器人、火箭等。
⑹ 罪恶装备启示者新增角色、系统及剧情教学玩法详细攻略
《蠢旦册罪恶装备》是一款具有革新性视觉效果,魄力十足战斗体验的格斗游戏。《罪恶装备:启示者》延续2D格斗风格,在《罪恶装备:未知次元-征兆》原有基础上增加操作系统以及操作角色,对战模式也更为自由。本作为未知次元-征兆加强版续作,游戏中新增了人物及系统全新玩法,接下来带宏带来罪恶装备启示者新增角色、系统及剧情教学玩法图文攻略,一起去看看吧。
新增角色/系统说明
1、新增人物
启示者在原作17人基础上新增了6名角色。
对于以复杂巧妙操作、平衡和竞技为看点的格斗游戏来说算是很良心了。
新增人物如下:
Dizzy和Jack-O
Jam Kuradoberi和Johnny
Kum Haehyun和Raven
本作为EVO格斗游戏大赛的正赛作品。
新增人物会带来大量的玩法尝试空间。
2、新增系统
自动连招系统(Stylish模式)
玩家可以通过不断按压同一个按键以自动实现连招。
连招系统会自动判定对手的防御从而采取合理的行动,降低了新手入门门槛。
BC盾反击
适时盾挡后抵消对手攻击,可以做出连续反击。
终结系统迟老
在击败对手时会有新的特色终结画面。