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c语言类对象句柄

发布时间: 2023-05-09 15:46:51

❶ c++中的句柄是什么意思,如何理解

分类: 电脑/网络 >> 程序设计 >> 其他编程语言
问题描述:

请通俗的解释一下

解析:

所谓句柄实际上是一个数据,是一个Long (整长型)的数据。

句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。WINDOWS句柄有点象c语言中的文件句柄。

从上面的定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一样,但是,也可能有一个名字和你一样的人。从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数。应用程序几乎总是通过调用一个WINDOWS函数来获得一个句柄,之后其他的WINDOWS函数就可以使用该句柄,以引用相应的对象。

如果想更透彻一点地认识句柄,我可以告诉大家,句柄是一种指向指针的指针。我们知道,所谓指针是一种内存地址。应用程序启动后,组成这个程序的各对象是住留在内存的。如果简单地理解,似乎我们只要获知这个内存的首地址,那么就可以随时用这个地址访问对象。但是,如果您真的这样认为,那么您就大错特错了。我们知道,Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统。在这种系统环境下,Windows内梁毕存管理器经常在内存中来回移动对象,依此来满足各种应用程序的内存需要。对象被移动意味着它的地址变化了。如果地址总是如此变化,我们该到哪里去找该对象呢?

为了解决这个问题,Windows操作系统为各应用程序腾出一些内存储地址,用来专门登记各应用对象在内存中的地址变化,而这个地址(存储单元的位置)本身是不变的。Windows内存管理器在移动对象在内存中的位置后,把对象新的地址告知这个句柄地址来保存。这样我们只需记住这个句柄地址就可以间接地知道对象具体在内存中的哪个位置。这个地址是在对象装载(Load)时由系统分配给的,当系统卸载时(Unload)又释放给系统。

句贺磨柄地址(稳定)→记载着对象在内存中的地址————→对象在内存中的地址(不稳定)→实际对象

本质:WINDOWS程序中并不是用物理地址来标识一个内存块,文件,任务或动态装入模块的,相反的,WINDOWS API给这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。

但是必须注意的是程序每次从新启动,系统不能保证分配给这个程序的句柄还是原来的那个句柄,而且绝大多数情况的确不一样的。假如我们把进入电影院看电影看成是一个应用程序的启动运行,那么系统给应用程序分配的句柄总是不一样,这和每次电影院售给我们的门票总是不同的一个座位是禅渣斗一样的道理。

❷ C语言中HANDLE是什么

你问我会解释不?你问的问题本身就是错的,HANDLE和C语言没有一毛钱的关系。拿Windows来说,句柄是操作系统本身提供的一组对对象进行操作的“把手”,比如文件对象,事件对象,设备对象……一般在内核中都有引用计数,操作前打开句柄,不用了就关闭(这些是内核对象,和一般意义上的句柄不同,比如窗口句柄,实例句柄不些不是内核对象)。新手刚学这个你只管用。想更深层次的理解去学系统底层吧。

❸ HandleType;在c语言里是什么意思

HandleType
--
词意
句柄类型。
C++
中,启亏有许许多多句柄类型,例如:
HANDLE
--
一个对象的句柄
HBITMAP
--
位图的句柄腔旁态
HBRUSH
--
绘图刷的句柄
HCURSOR
--
光标的句柄
HFONT
--
字体的句柄
句柄,就是操纵杆,抓伍源住这个操纵杆,就操作这个对象。
C

没有
这个
概念.
(略像:
typedef
结构
name).
====
HandleType;
如果是
C
里的:
main(){
typedef
int
Handle;
Handle
Type;
Type
=
123;
printf("%d",Type);
return
0;
}
结果
123

❹ 对于一个只懂C语言得人来说,怎么理解句柄

句柄是一个序号, 它不是一个内存地址。


它用于管理Windows内核对象,比如用户打开一个文件,Windows即会建立一个文件内核对象,所谓内核对象就是一块内存结构,里面有文件路径,文件大小,当前文件指针等等信息。Windows系统会打开很多的文件,因此就有很多的文件内核对象,同样Windows系统还会建立其它的类型的很多很多的内核对象。如何管理这么多的内核对象 呢?Windows通过建立一个叫做句柄表的东西,用于记录内核对象的地址。表中每一个元素,都是一个内核对象的起始地址,然后给每一个对象对应一个序号,此序号即为句柄。


//句柄表类似于下面的结构,像0、1、2这样的序号即为句柄
----------------------------------------------------
0第一个内核对象的地址
1第二个内核对象的地址
2第三个内核对象的地址
----------------------------------------------------

❺ C语言中handle类型是什么意思

1、handle是句柄类型,来源于Handle-C,Handle-C是硬件描述语言。windows在创建一个系统对象的同时,把一个句柄赋值给这个实体 ,可以用这个句柄来识别或者修改这个对象, 这就是handle句柄的作用。

2、句柄(HANDLE)是资源的标识。操作系统要管理和操作这些资源,都是通过句柄来找到对应的资源。按资源的类型,又可将句柄细分成图标句柄(HICON),光标句柄(HCURSOR),窗口句柄(HWND),应用程序实例句柄(HINSTANCE)等等各种类型的句柄。 所以HWND是一种HANDLE

❻ 求助:C语言如何输出句柄

句柄就是一种资源的序号,一般是个无符号整数而已,比如文件句柄,就是系统提供一组可以打开文件的数据结构(实际上是结构数组),句柄就是数组下标。
所谓输出句柄,你可以将句柄当作函数调用的返回值,或者打印出来看也不是不可以。

❼ 句柄是什么意思

句柄(handle),有两种解释

1,句柄是一种特殊的智能指针。当一个应用程序要引用其他系统(如数据库、操作系统)所管理的内存块或对象时,就要使用句柄。

2,整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。



(7)c语言类对象句柄扩展阅读

注意事项:

1,内核对象句柄,是用来标识某个内核对象的一个ID同一个对象的该id对于每个进程是不同的,具体如何实现是ms不公开的算法,以下是一个近似的,可能的算法。

2,进程创建时,windows系统为进程构造了一个句柄表。

3,当该进程希望获得一个内核对象句柄或者创建一个内核对象从而获得该对象句柄时。

4,系统会将在句柄表中增加一个表项,表项的内容中存储了指向目标内核对象的指针。

同时,系统返回这个表项在句柄表中的索引作为句柄。

❽ 句柄是一个什么类型的值

句柄是一种特殊的智能指针。

句柄,是整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄不是一个指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。如果句柄不在I/O文件中,它银悉答是毫无用处的。
句柄是Windows用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数陆兆,Windows使用了大量的句柄来标识很多对象。

项目包括:
*.模块(mole)
*.任务(task)
*.实例(instance)
*.文件(file)
*.内存块(block of memory)
*.菜单(menu)
*.控件(control)
*.字体(font)
*.资源(resource),包括图标(icon),光标(cursor),字符串(string)等
*.GDI对象(GDI
object),包括位图(bitmap),画刷(brush),元文件(metafile),调色板(palette),画笔(pen),区域(region),以及设备描述表(device
context)。

语句:
HINSTANCE hInstance;
可以改成:
HANDLE hInstance;
上面的2条语句都是对的,表达的是一个意义。

一个WINDOWS应用程序可以用不同的方法获得一个特定项的句柄。许多API函数,诸如CreateWindow,GlobalAlloc,OpenFile的返回值都是一个句柄值。另外,WINDOWS也能通过应用程序的引出函数将一个句柄作为参数传送给应用程序,应用程序一旦获得了一个确定项的句柄,便可在WINDOWS环境下的任何地方对这个句柄进行操作。其实句柄的大量使用已经影响到了每一个WINDOWS的程序设计。
一个句柄,只有当唯一地确定了一个项目的时候,它才开始有意义。句柄对应着项目表中的一项,而只有WINDOWS本身才能直接存取这个表,应用程序只能通过API函数来处理不同的句柄。举个例子来说吧,比如:我们可以为我们的应用程序申请一块内存块,通过调用API函数GlobalAlloc,来返回一个句柄值:
hMem=GlobalAlloc(......);
现在的hMem是个索引值
不是物理地址,应用程序还不能直接存取这块内存。这儿还有一句题外话,是关于操作系统的内存管理的。一般情况下操作系统给应用程序分配的内存块都是可以被移动的或锋慧者是可以丢弃的,这样能使有限的内存资源得到充分利用。所以,我们刚开始分配到的那块内存的地址是不确定的,因为它是可以被移动的,所以得先锁定那块内存块,这里应用程序需要调用API函数GlobalLock函数来锁定句柄。如下:
lpMem=GlobalLock(hMem);
这样应用程序才能存取这块内存。

作用:
句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的。
如果想更透彻一点地认识句柄,我可以告诉大家,句柄类似指向指针的指针,仅仅是类似,通过句柄可以找到对应的数据,但是不是二级指针。我们知道,所谓指针是一种内存地址。应用程序启动后,组成这个程序的各对象是驻留在内存中的。简单地理解,似乎我们只要获知这个内存的首地址,就可以随时用这个地址访问对象了。如果您真的这样认为,那您可就大错特错了。我们知道,Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统。在这种系统环境下,Windows内存管理器经常在内存中来回移动对象,以此来满足各种应用程序的内存需要。对象被移动意味着它的地址变化了。如果地址总是如此变化,我们该到哪里去找那一个对象呢?
为了解决这个问题,Windows操作系统为全体应用程序腾出一些内存单元,用来专门登记各应用程序的对象在内存中的地址的变化,而前者的物理地址在系统运行期间是始终保持不变的。Windows内存管理器移动了对象在内存中的位置后,会把该对象新的地址及时地告知给对应的句柄进行更新。这样我们只要知道这个句柄,就可以间接地知道对象具体在内存中的哪个位置了。这个地址是在对象装载(Load)时由系统分配给的,当对象卸载时(Unload)又释放给系统。

❾ 句柄是什么它中C语言编程中有何作用

差不多如此了。在16位windows时期,句柄差不多也是对象在内存中分配的初始地址;但在win32,标识对象用一个32位的,唯一的整数.然后系统同这个对象打交道,主要就通过这个handle.