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c语言浮点型数据存放

发布时间: 2023-05-10 09:05:15

c语言实型(浮点型)数据在内存中的存放形式

实数分为float型和double型,它们分别对应IEEE 754标准中的单精度浮点数和双精度浮点数类型,在内存中的存储形式遵守IEEE 754浮点数标准。以float类型数据为例,3.14159表示成二进制为11.0010010000111111001111......,规格化后表示为1.10010010000111111001111×2^1(小数点后保留23位有效数字,因为IEEE 754标准规定的尾数为23位);指数为1,故阶码为1+127=128=10000000;这是一个正数故符号位为0,因此它在内存中的表示形式是0 10000000 10010010000111111001111,写成16进制为40490FCF。

Ⅱ C语言浮点数的储存方式为何浮点数储存不准确那个图片是什么意思

C语言中,无论是单精度还是双精度在存储中都分为三个部分:
1. 符号位(Sign) : 0代表正,1代表为负
2. 指数位(Exponent)(注:也叫阶码):用于存储科学计数法中的指数数据,并且采用移位存储(注:移码编码表示)
3. 尾数部分(Mantissa):尾数部分
关于不精确是由于十进制小数部分化二进制,常常化不尽。如同无限循环小数,最后有截断误差。
图片中的是float型的变量的存储上的格式。

Ⅲ C语言的基本类型在内存中怎么储存的

1、整型数据:所有整数(正负零)在内存中都是以补码的形式存在。对于一个正整数来说,它的补码就是它的原码本身。对于一个负整数来说,它的补码为原码取反再加1。

2、字符型数据:把字符的相对应的ASCII码(整数,映射关系见ASCII码表)放到存储码单元中,而这些ASCII代码值在计算机中同样以二进制补码的形式存放的。

3、实型数据:也叫浮点数,在计算机中也是以二进制的方式存储,关键在于如何将十进制的小数转化为二进制来表示。

(3)c语言浮点型数据存放扩展阅读

C语言存储数据使用注意事项

C语言中(包括C++/Java)实际存储浮点数都不是这样直接存储“整数二进制+小数二进制”就完事的,这只是第一步。转化二进制以后还要进行处理,实际的存储标准是IEEE754

遇见一直“乘不净”的浮点数,最终能取多少位取决于编译器对应的浮点类型数据的分配字节,字节数越多越精确。故double要比float精确不仅仅是整数部分上限更高,小数部分也能取到更低的位数,故而更精确。

尽量避免大的浮点数和小浮点数运算,由于浮点数存储的特点,常常会使小的浮点数丢失且判断两个浮点数或一个浮点数和整数,常量是否相等,使用abs(x-y)<0.000001这种形式。

Ⅳ 在c语言中,不带任何修饰符的浮点常量是按什么类型数据存储的

在c语言中,不带任何修饰符的浮点常量是按double类型数据来存储的。

下面这个例子就能验证:

#include <stdio.h>

int main()

{

printf("sizeof(double)=%d ",

sizeof(double));

printf("sizeof(float)=%d ",

sizeof(float));

printf("sizeof(1.1)=%d ",

sizeof(1.1));

printf("sizeof(1.1F)=%d ",

sizeof(1.1F));

return 0;

}

运行截图:

Ⅳ C语言中float是什么类型

C语言中float是:单精度浮点型数据类型。

浮点型数据类型,FLOAT 数据类型用于存储单精度浮点数或双精度浮点数。浮点数使用IEEE(电气和电子工程师协会)格式。浮点类型的单精度值具有 4 个字节,包括一个符号位、一个 8 位 二进制指数和一个 23 位尾数。

由于尾数的高顺序位始终为 1,因此它不是以数字形式存储的。此表示形式为 float 类型提供了一个大约在 -3.4E+38 ~ 3.4E+38 之间的范围。

应用经验:

float浮点数两个浮点数不相等和精度的问题,在实际开发中,经常用整数代替浮点数,因为整数是精确的,效率也更高。

例如人的身高一米七五,以米为单位,用浮点数表示是1.75米,如果以厘米为单位,用整数表示是175。

在 C 和 C++ 中,如下赋值语句:

floata=0.1;

编译器报错:warning C4305: 'initializing' : truncation from 'const double ' to 'float '

原因:在 C/C++ 中,上述语句等号右边 0.1,认为是个 float,但是编译器却把它认为是个 double(因为小数默认是 double),所以要报这个 warning,一般改成0.1f就没事了。

以上内容参考:网络-FLOAT

Ⅵ c语言中浮点型数据的存储方式

所谓浮点数, 其实就是二进制的科学计数法. 十进制的科学计数法为 a.b * 10^n (这里 "^" 表示幂). 其中a 大于或等于1而小于10. 只有0不能用这个形式表示.

二进制的科学计数法为 1.x *10^N, 整数部分恒为1, 所以只要存贮X与N就可以.一般都是用一个位存贮符号, 再用几个二进制位存贮X, 另几个二进制位存贮N. 原则就是这样了, 但具体的格式又有所区别. 比如按IEEE来说, 有单精度, 双精度等; 还有一些软件自己定义的格式, 空间哪些位存贮X, 哪些位存贮N, 0怎么办, NaN怎么表示, 等等都要自己规定.

Ⅶ c语言中double型数据在内存中 占多少个字节来存储

c语言中double(双精度浮点型)是计算机使用的一种数据类型。double(双精度浮点型碧并慧)使用悔答 64 位(8字节) 来储存一个浮点数。 它可以表示十进制的15或16位有效数字,其数值范围为-1.79769313486232E308 到1.79769313486232E308。

(7)c语言浮点型数据存放扩展阅读:

double(双精度浮点型)数值可转换到其他类型的整数或浮点数,反之亦然。double(双精度浮点型)常量的最后一个字符可加上“d”或“D”。其存储格式与浮点型类似,最高位为符号位,次高11位为指数位,其次52位为尾数。

double(双精度浮点型)同数值型比,它能提供更高的数蔽坦值精度,采用固定存储长度的浮点数形式,与数值型数据不同,它的小数点位置是由输入的数据值来决定的,并且只能用于表中的字段。

Ⅷ c语言中的浮点型数据为何用四个字节存放而不用更多的字节数呢

你好!
浮点数一般只用4个字节float和8个字节double两种。对于一般的浮点运算,4个字节已经够了。要知道以前的编程环境比现在差很多,能节约内存的时候还是要尽量节约的。
如有疑问,请追问。

Ⅸ C语言里小数是如何表示和存储的

1.C语言的小数都是浮点数。浮点数属于floating binary point types,也就是说都double型的数值在相加减的时瞎袜候,会将数值转换成二进制的数值如10001.10010110011这种表示发再做相加减,但是在转换成二进制代码表示的时候,存储小数部分的位数会有不够的现象,即无限循环小数,这就就会造成小数相加后结果会有微差距。

2.浮点数是属于有理数中某特定子集的数的数字表示,在计算机中用以近似表示任意某个实数。具体的说,这个实数由一个整数或定点数(即尾数)乘以某个基数(计算机中通常是2)的整数次幂得到,这种表示方法类似于基数为10的科学计数法。

3.浮点计算是指浮点数参与的运算,这种运算通常伴随着因为无法精确表示而进行的近似或舍入。
一个浮点数a由两个数m和e来表示:a = m × b^e。在任意一个这样的系统中迅神并,我们选择一个基数b(记数系统的基)和精度p(即使用多少位来存储)。m(即尾数)是形如±d.ddd...ddd的p位数(每一位是一个亩迹介于0到b-1之间的整数,包括0和b-1)。如果m的第一位是非0整数,m称作规格化的。有一些描述使用一个单独的符号位(s 代表+或者-)来表示正负,这样m必须是正的。e是指数。

Ⅹ c语言中的浮点型数据为何用四个字节存放而不用更多的字节数呢

C语言是用来设计软件的,将来这些软件是要在电脑上运行的,按理论来说,使用的字节越多,计算精度会越高,容量也会越大.但对于日常的计算来说,浮点用四个字节也差不多够用了,而且不行的话,你可以用更大类型的.如果使用更多字节来储存变量的话,这样的程序在运行时,会占用大量的存储资源.这样机器运行起来,有时就会变慢的.