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学习unity需要c语言吗

发布时间: 2023-05-14 21:48:26

① 请问,没有英语基础和C语言基础可以学习unity3d吗

首先Unity3d零基础肯定是可以学会的,如果想要自学Unity3d,前提条件是自学能力强。如何不知道如何学习Unity3d,可以考虑到siki学院去看下相关的视频
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。

② 学习Unity之前需要先系统的学习C#吗

必须啊。。。。即便你只学了语法基础,就去学UNITY,等到实际做项目,还是要回头补习C#。。。到时候两头来回学,顾得了头,顾不了尾。。。
一开始学UNITY基础的时候,你会感觉面向对象啊,委托啊,之类的知识似乎用不上。。。绝大多数情况,只用if else就行了。。但等你写FSM状态机的时候就明白了。。封装,继承,多态,委托,全都得用上。。。还得结合单例模式和观察者模式。。。

或者做个背包系统,仓库系统什么的。。。可能要用到数据库。。甚至还可能得用上MVC。。
总之,虽然有些东西在学习阶段用的不多,但实际做一个完整项目的时候,你才会意识到那些都是有用的。。。觉得用不到?那是因为你的项目太小了。销圆哗该做个稍微复杂点的试试了亏行
不用学的知识点,一共就2个。。。腔谈一个是多线程,一个是反射。。。这两个确实可以跳过不学,因为即便学了,UNITY也用不上,但除此之外,就没有任何“完全可以不学”的知识点了。。。

③ 学unity3d之前一定先要学c#吗

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=306&zdhhr-11y04r-394464553046452085

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:
www.cgwang.com/course/gecoursemobilecheck/?zdhhr-11y04r-394464553046452085

在“游戏特效/unity3D”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

④ 想学习unity,需要掌握什么知识

分享一下个人的学习路线,希望可以对新人有所帮助。第一阶段应该先去学习一些基础c#语言,之后跟着视频去做几个简单的案例,熟悉一下引擎的基本操作英语好的可以去看官方的案例,英语一般的同学这里推荐去看siki老师的教程。第二阶段呢就要去了解一下unity的其他功能了比如动画,光照,寻路。。到了这一阶段可以去学着查阅一下官方文档,或者买一本unity5.0x从入门到精通(这本书作为教科书来看用处不大,不过如果作为一本字典,一本工具书来用的话还是不错的。)然后就可以做一些中小型的案例,这里还是推荐去看siki的视频(个人觉得siki算国内讲unity很棒的老师了)。最后呢就是再去深入的学一下c#,设计模式,lua,socket以及不断推出的新功能了!加油吧!

⑤ unity主要学习什么

unity引擎是使用C#驱动的, 所以C#语言必须学。
①基本的语法结构、关键字,掌握变量常量和基本的运算符,掌握表达式、语句。
②掌握三大程序执行语序,顺序、分支、循环。
③熟练使用一维数组、二维数组。并且能够与三大语序解决一些算法问题,如排序、二分。
④掌握值类型中的自定义类型,如结构体、枚举。
⑤精通面向对象,类和对象、方法与字段、构造、析构、属性。
⑥掌握静态、虚方法、重载、抽象、接口。
⑦掌握面向对象的三大特征,着重理解和使用继承与多态。
⑧熟练使用集合对象,如列表、字典、哈希表、堆栈,包括泛型与非泛型。会使用泛型方法。
⑨熟练使用委托,深刻理解委托。包括匿名委托、了解lambda表达式。

之后便是Unity引擎操作。可以以模块区分:
物理引擎:组件、脚本、常用类、触发、碰撞、射线
2D: 2D精灵、UGUI、布局与适配、UI搭建、交互事件
动画:骨骼、模型、动画类型、动画状态机、特效
AI:导航寻路、分离路面、跳跃导航等。
以上都比较简单,如果你要工作的话, 还要知道:
数据持久化、协程、框架、网络、shader、算法、Lua热更等。
还可学习VR和AR开发流程,出去做VRAR开发类岗位。
在这里推荐一下优就业的VRAR游戏开发课程,以上需unity开发工程师掌握的基本技能都有涉及,另外课程体系中还包括游戏运营策划内容,游戏运营策划也是游戏开发流程中的重要一环,无论是从事游戏程序开发还是游戏策划,一定的复合技能,对于职业选择以及后续职业发展都有很大帮助。

⑥ 学unity3d需要什么基础

学unity3d需要什么的前期基础如下:

1.学unity3d需要对于编程语言要熟练,因为目前unity3d的游戏开发核心语言在于C# /Lua / C++这类语言,建议塌搏带还是从C# lua 开发着手开发。

3.从unity官方网站给出的demo以及模块讲解入手,作为初步学习的理论及实践依据,要熟悉和理解那些基础性的知识案例。任何一门知识技能,基础永远是最重要的,官方提供的都是一些最新功能,知识框架,制作理念。